Co oni myśleli?!
21 739 wyświetleń
(6:54)
24 stycznia 2012
Najbardziej absurdalne momenty w grach w 2011 roku, w Glutoplazmach 2012! (2173)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Fifa 12. Nie da się grać z takimi błędami.
FIFA12. Nie lubię sportowych gier, ale te sceny były takie śmieszne, że grzechem byłoby nie zagłosować.
w fife sa jescze lepsze rzeczy niz typowe bugi ;)
absur roku fifa 12
Mw3 ? absurd , żal . Dzisiejsza technologia wojskowa i sposób prowadzenia walk pozwolił by na takie coś
Absurd w MW 3 nie wiem gdzie, taka jest gra i to są efekty specjalne barany. A w BF 3 to kura nie jest absurd jak się z odrzutowca wychodzi i w locie do niego wchodzi ? WTF, nie macie się do czego dopierdolić!
Ewidentnie Driver SF. Nie tylko za zakończenie, ale i całokształt. Wiem, że inaczej nie dałoby się wyczarować tego systemu shift, ale jak rany... Co do FIFY to moim zdaniem źle, że ją daliście. Wiele osób na nią głosuje, a nie wiem czy bugi można uznać za absurd w grze. Idąc tym tropem za absurd można uznać fakt, że Bethesda zdecydowała się wydać Skyrima na PS3, bo działa tam w najlepszym wypadku jak beta. A takich lagów nie widziałem po prostu NIGDY.
Gears of War 3 i głos na Dominika za najbardziej niepotrzebna i absurdalna śmierć :/
Homefront - Korea Pn (22mln mieszkańców) podbija Koreę Pd (50 mln) a później podbija USA (311 mln mieszkańców). Fabuła powstała na zasadzie: "Zróbmy grę w której ktoś najechał USA, hm.. Rosja albo Chiny może by dały radę ale ich teraz lubimy, a kogo nie lubimy ? Korei Pd - to dawać Koreę i tak nikt nie wie gdzie leży i jaka jest duża" ;)
Bugi z fify 12
@Miszczogrzmot
Makarov i tak wiedział, że Allen nie jest Ruskiem, bo razem z Shepherdem się ugadali, że Generał do Makarova wyśle swojego agenta. Allen o niczym nie wiedział i podobno miał szpiegować, bo inaczej nie dało by rady.
To nie dowód, że se odjechali tam gdzie go zabili. Skąd wiadomo kto go zabił? Poza tym to wojska ultranacjonalistyczne zaatakowały USA które szukały tylko argumentu do ataku na Ameryke i Makarov im go dał.
I bomb by nie zrzucała ani Ameryka ani Rosja bo to byłby koniec świata kretynie.
Scena z skuterem wymagała nielimitowanej amunicji inaczej by nie było filmowo(dodatkowo ta bronto G18, a ona ma duży zasięg jak na tą broń)), a z tą łuską to trudno wytłumaczyć, ale absurd to nie jest. Price pomyślał o konsekwencjach, ale nie miał wyboru inaczej Rosja zajęła by Ameryke. BTW. Podczas wojny nikt nie jeździ windą. A kodów to on czasem nie miał? Zresztą nawet bez tego można odpalić pocisk.
Shepherd miał debilną motywację i co? W prawdziwym życiu też niektórzy mają debilną motywację. A bazy nie znajdują, tylko Kamarov im powiedział o niej gdzie jest. Nie niszczą jej tylko to Shepherd ją niszczy. QTE, a jak niby miała by wyglądać filmowa końcówka w tej grze? Jeden ''F'' to nie jest odrazu jakiś absurd, a QTE same w sobie nie są absurdem.
I pewnie nadal nie zczaisz bo debil nigdy nie zczai.
Głoś na fabułę w Domu na froncie.:)
@ Miszczogrzmot - z twoim podejściem do realizmu i brakiem dystansu do gier jako elektronicznej ROZRYWKI z czystym sumieniem polecam ci... HPS i ich serię PAZNER CAMPAIGNS. Jedna gra może trwać pół roku - przesuwasz żetony z jednostkami na hexagonalnych polach. Daj przykład swojego faworyta bo jestem ciekawy w co grają ludzie którzy mają TAKIE wymagania w stosunku do gry, że nie potrafią strawić fabuły z modern warfare.
bugi z FIFY 12
ps. Też nie rozumiem ciagłęgo jazgotu na MW3 owszem gra była średnia ,a multi jest przeciętny ,ale dlaczego w absurdzie roku nie ma BF3 ,który oprócz grafiki i możliwości w multi (jak juz przebrniemy wszystkie absudry po drodze) granie w wersji PC ,aż w 64 osoby co jest super ,ale HELOŁ na absurd roku zasłuzył cały SP ,który został zerżnięty z poprzedniego CoD.
@lordsettlers
wow obrazić szacunek czyjejś ulubionej gry i gotów zabić...
co było absurdalnego w mw2? fabula tej gry byla po prostu smieszna. scena na lotnisku byla totalnym przegieciem - zmuszanie graczy do uczestniczenia w masowej rzezi cywili i policji, wtf? (można było tą misję ominąć, ale skąd wiem czy mam ją skipnąć jeżeli mam wybór zanim się dowiem co w niej będzie?) W dodatku i tak trzeba było zabijać policjantów żeby skończyć misję. I to chodzenie ślimaczym tempem...
Teraz tak - rosjanie znajdują na lotnisku trupa jednego z terrorystów, którego identyfikują jako amerykańskiego agenta i już wywołują 3cią wojnę światową, pełna inwazja na USA. WTF ?! tak po prostu ?? można tak o sobie sprawdzić czy ktoś jest na usługach CIA? Poza tym nie potrzebują żadnej klaryfikacji, przecież to oczywiste, że jedna osoba nie reprezentuje poglądów całego państwa, to mógł być agent pod przykrywką, którego wykryto (w koncu zostal zabity w miejscu w ktorym terroryści uciekli), to mógł być agent który zmienił strony, to mógł być od początku podwójny agent jakiejś terrorystycznej komórki, itd. Swoją drogą polecam serial Homeland. Poza tym czy na tym lotnisku nie było kamer? makarov i jego ludzie paradowali sobie po lotnisku spokojnie bez jakiejkolwiek maski czy kominiarki.(wtf?)
Poza tym gdyby Rosja uważała, że USA stanowi faktyczne zagrożenie, chyba logiczne by było, że zamiast masowego desantu (wtf?) po prostu poleciałyby głowice, bo ludzie w USA w każdej chwili przecież mogliby wysłać swoje bomby nuklearne.
No nic lecimy dalej - scena w której jedzie się skuterem z oszałamiającą prędkością i zabija bez mierzenia wszystko w promieniu pół kilometra zwykłym glockiem z uwaga! nieskończonym ammo ucieleśnia wszystko co z tą grą jest nie tak. Zero realizmu, zero przemyślenia sprawy, liczą się tylko skrypty, akcja i wybuchy. Bohaterowie szukają makarowa identyfikując sprzedawcę broni po łusce którą komuś tam sprzedał (niemożliwe, chyba że sam robił ręcznie miliony pocisków) i dowiadują się, że jego największy wróg siedzi w jakimśtam więzieniu (najwyraźniej sam, bo z tego co pamiętam innych więźniów nie było widać, choć mogę się mylić), więc co? oczywiście od razu ryzykujemy życie członków jednostki i drogi sprzęt aby spróbować go odbić. Okazuje się, że to cpt. price (w normalnym ubraniu, skórzanej kurtce? ), który potem kradnie łódź podwodną i detonuje wysoooko nad Waszyngtonem głowicę jądrową. wtf? wszystkie samoloty, helikoptery, czy auta przez emp rozbijają się, to samo stacja kosmiczna z filmiku, ludzie giną, są uwięzieni w windach, itd. Nie pomyślał w ogóle o konsekwencjach ? No nic tam, to tylko tysiące niewinnych ludzi, lub sprzymierzeńców, lećmy dalej. jak w ogóle odpalił tą bombę i jak ją zaprogramował że by wybuchła w atmosferze? Zazwyczaj to głowy państwa mają kody do tego typu broni, uzupełniane i potwierdzane przez dowódców danych jednostek, a on tak o sobie wpadł i ją odpalił?
Shepherd oczywiście zdradza bohaterów z debilną motywacją, zabija pół obsady, ci z kolei żądni zemsty znajdują jego tajemną bazę, niszczą ją używając sekwencji auto-destrukcji (lololol), po drodze biorąc udział w kolejnej bzdetnej sekwencji, podobnej do tej na skuterze z początku gry, tym razem na pontonie. W ostatecznej walce soap musi pokonać shepherda za pomocą QTE (wtf?) wyciągając nóż ze swoich trzewi i powodując tym samym krwotok, który powinien go zabić bardzo szybko na miejscu (choć krwi prawie nie ma) i booyah! koniec gry.
Z pewnością trochę faktów przeinaczyłem, lub części śmiesznych rzeczy już nie pamiętam, bo w końcu grałem w tą grę jakieś 2 lata temu (w dodatku to fenomenalne przeżycie to tylko jakieś 4h30m na hardzie, a odpalać to cudo więcej razy niż raz mi się nie chciało), ale faktem jest, że grając w mw2 ze znajomymi śmialiśmy się przez większość czasu. Po mw2 nie miałem najmniejszej ochoty na odpalenie mw3, ale domyślam się mniej więcej jakie jest - tępe, szybkie i napchane po brzegi scenami w których latają koło głowy rakiety, świszczą non stop pociski, wysadza się łodzie podwodne, ucieka przed helikopterami i samolotami, a przy tym pewnie jednocześnie niszczy się samoloty z colta z nieskonczonym ammo, z cygarem w zębach i amerykańską flagą lub big maciem w lewej ręce. ech... pomyśleć, że cod4 nawet się trzymał kupy, a misja w czarnobylu jest wielokrotnie wspominana jako jedna z najlepszych w fpsach i wielokrotnie kopiowana (typowe misje skradankowe, w których towarzysz mówi nam 'ja biorę tego po prawej, ty weź tego po lewej', itd.).
a tekst ze skyrim: dostałem strzałą w kolano wypowiadany przez każdego strażnika nie był bardziej absurdalny? z wymienionych nfs
Oddaję swój głos w głosowaniu na absurd na reklamę Berlinek przed obejrzeniem tego.
@LordSettlers - całkowicie zgadzam się z tym co napisałeś. Ośmieszanie fabuły w grach i wrzucanie ich do absurdów roku jest samo w sobie absurdem. Myśląc w ten sposób można ośmieszyć każdą grę, książkę czy film która jest "nie do końca zgodna z jedyną słuszną ideą z naszego realnego świata". Moim zdaniem jedynym absurdem wynikającym z fabuły jest CAŁKOWITY brak spójności a na pewno nie można tego powiedzieć o COD MW, Gearsach czy Homefroncie (w nie grałem i przeszedłem w całości wszystkie częsci). Co niby nierealnego jest w ataku Korei (a właściwie połączonych państw Azji wschodniej) w przyszłości na USA? To samo można było przecież powiedzieć niedawno o murzynie prezydencie USA, czy ataku na Pearl Harbor przez Japonię tworząc taką fabułę np. w roku 1900. Ciekawe dlaczego redaktorzy TVGRY widzą "absurdalność" fabuły w nominowanych grach a nie w Skyrim, Dark Souls czy innych tytułach z ich TOP10 listy za 2011 rok. Być może absurdem roku powinny być ciągłe zgodny w Dark Souls - czy respawny potworów po użyciu ogniska, bo co to za przyjemność ginąć 1500 razy w jednej grze i jaki to ma związek z realną a nie absurdalną rzeczywistością.
Homefront i FIFA
FIFA12, tyle śmiesznych sytuacji w tej grze :)
Ale nie rozumiem dlaczego MW3? Co tam takiego jest absurdalnego w tej misji? Przecież jest wojna! Absurd moim zdaniem byłby, gdyby wokół nas nic się nie działo: nic nie latało, nic się nie paliło, nic nie wybuchało. Strasznie się uwzięliście w negatywny sposób na CoDa, a mimo wielu świetnych misji to w momentach roku żadnej nie było.
Absurd roku - reklama parowek przed materialem ;p
Co takiego w MW2 było absurdalnego? Jak żeście patałachy nie zrozumieli fabuły to nic dziwnego, że nominowaliście glutoplazmach 2009 MW2, a MW3? Co ta misja ma wspólnego z absurdem? Jest normalna. Końcówka drivera? Hmm?! Main hero chce uratować miasto, więc idzie zabić głównego złego. Gears 3 - Żal? Oni mieli naprawdę duży problem by wygrać więc ktoś się poświęcił. Homefront, może i dziwne, że nikt nie wiedział o inwazji Korei, ale skąd to wiecie, że nikt nie wiedział? Wtedy świat miał większę problemy z gospodarką, a Ameryka szczególnie. Killzone ponownie - nie, nie zostali pokonani i co w tym dziwnego? Ponownie The Run - Skoro main hero wygrał wyścig i zarobił dużo to czemu by nie powtórzyć jeszcze raz. Dead Space 2 - Żal? To ludzie stworzyli znak na tej planecie od której wszystko się zaczęło i na pewno stworzyli wiele innych na podstawie tego prawdziwego który jest na ziemi.
Widać, że na fabule w żadnych produktach się nie znacie. Tacy profesjonalni jesteście, że ja pierdolę.
NFS THE RUN
Może mi ktoś powiedzieć, dlaczego w opisie filmiku nie ma mowy, że są SPOILERY do cholery? Przez to, zaspoilowałem sobie ważną rzecz z girsów 3 i jestem mega wkurwiony. W tvgry pracuja ludzie myślący czy patałachy? Zastanówcie sie.
głos na Tryby Wojny Trzy.
zdecydowanie mw 3. taki szajs na to zasługuje
Reklamy na tvgry.pl
Absurd roku? Podpisanie przez Polski ACTA!
A tak na serio to MW3
killzone, cod czy fifa... hmm... nie no najbardziej się uśmiałem z kolegami przy nowej fifie tak więc: BUGI Z FIFY 12!!!! RARGHHAR :D
jarek:), najwyraźniej te satelity szpiegowskie nad Berlinem zawiodły :). Korea jest na ustach całego świata, ten kraj pozostaje pod ciągłą obserwacją ton żelastwa dryfujących w kosmosie, a w Homefroncie Koreańczycy zastają CAŁY świat ze spuszczonymi gaciami. Jakim cudem? Pomijam już fakt, że najpierw oba żółte narody się jednoczą (L.O.L.), ale jak możliwe było zaatakowanie Stanów bez żadnego ostrzeżenia i dokonanie tak wielkich spustoszeń (wyłączenie prądu, obozy pracy itd.)? Co wtedy zrobiły pozostałe kraje świata, że ani nie pomogły Amerykanom, ani nawet nie miały bladego pojęcia co się tam dzieje? W dobie dzisiejszego przepływu informacji, gdzie każdy konflikt zbrojny filmują tysiące telewizyjnych kamer? Przecież to naprawdę się kupy nie trzyma!
Co do materiału, jak już słusznie zauważył (DOM), niemal wszystkie bugi z FIFY pochodzą z dema. Nie powinny więc pojawić się w tym zestawieniu, bo w końcu nie występują w finalnej wersji sklepowej. A jeśli chcecie zamieszczać bugi z bety/dem, to czemu w takim razie nie ma tu ludzi-samolotów i gąsienic z Battlefielda? Przecież to takie zabawne było?
Swój głos oddaję na Homefronta i The Run - Modern Warfare to przy tych grach niemal dokument historyczny.
Bugi w FIFA!!
NFS zawsze był dziwny ;P (Shift najfajniejszy). Ta misja w MW3 rzeczywiście absurdalne ;). Hah końcówka w Driverze niezła ;P. Alee spoler (nie mam X'a więc i tak bym nie zagrał) Dominic padł?!? Hahah jakie bugi w FIFIe! Eee mnie aż tak nie zniszczyła ta misja poboczna w Deusie. Super absurdy ;P. Czekam na fryz!
Jestem za Fifą. Po prostu te błędy wydają się śmieszne. Tylko przy nich się uśmiałem :)
Fifa 12 oczywiscie
Co do Homefront, w 39 też nikt sie nie spodziewał ze Niemcy zaatakują i że będą obozy
Fabuła w Homefroncie
głosuje na homefronta
bugi Fify 12
Jako absurd wybieram Killzona 3 - Dżungla nie była taka zła, ale akcje typu "zabili go, a on po 5 min. wraca były wręcz żałosne. Jedyna gra w tym roku, której 90% filmików oglądałem z facepalmem :P ( na szczęście zostaje świetne multi, które rekompensuje średniego singla)
Dziwi mnie umieszczenie śmierci pewnej osoby z GoW jako absurd roku. Może i to kiepskie wytłumaczenie ( w GoW'a II pograłem dosłownie godzinę), ale scena zrobiona świetnie.
Wolał bym , aby na miejscu tego pojawiła się misja piracka (?) w U3. Kto ją ukończył, wie, jakie ciekawe uzasadnienie twórcy wymyślili.
Bugi w FIFA 12 miażdżą xD
A ja stawiam na NFS: The Run, bo ta gra to jeden wielki apsurd.
@sparrow_93
bardziej absurdalne były w u3 wszelkie dziury fabularne. np. talbot zostaje postrzelony przez cuttera, bohaterowie u3 uciekają, a potem są monumentalnie zdziwieni, że talbotowi nic nie jest - nie wyjaśniono tego do końca gry. albo gonią talbota, a on nagle znika za rogiem i znów bohaterowie są zdziwieni i na głos mówią że to niemożliwe - znów nie wyjaśniono tego do końca gry. Talbot zostawia kartę tarrota u kogoś tam, albo bohaterowie znajdują wysuszone ciało typa który dopiero co się pojawił w tej lokacji. Część z tego została już wytłumaczona, ale w trakcie grania i tak nie było wiadomo o co chodzi.
Ja bym osobiście do absurdów dałbym jedną scenę z Mortal Kombat (chociaż w sumie cała fabuła jest nasycona absurdami). Mam konkretniej na myśli scenę niedługo przed końcem kampanii jak to Sindel zdawało by się zwykły fighter dla tego uniwersum w pojedynkę zabija prawie całą kompanię Rydena i w dodatku większość z nich została jedynie pobita, mimo to nie przeżyli (a przecież przez całą grę toczyli oni w sumie jeszcze bardziej zażarte walki).
Jeśli chodzi o kandydatów to w sumie mógł bym obronić śmierć Doma. W jego śmierci nie chodziło przede wszystkim o poświęcenie się, a o odebranie sobie życia. Dom nie mógł dalej znosić śmierci swojej rodziny. Niedługo przed wspomnianą scenę Dom w modlitwie mówi zmarłej żonie, że wkrótce do niej dołączy. Wydaje mi się że Dom chciał po prostu się zabić, ale przy okazji zrobić to z godnością (żeby nie wyjść na zwykłego tchórza).
killzone 3
Jak dla mnie Fifa 12 i NFS The Run. Ta druga gra jest dla mnie w całości absurdem tego roku.
Jeszcze bym dodał Uncharted 3 i sytuację kiedy mimo bycia w dużo większych tarapatach w poprzednich częściach, nagle w trójce, bohaterowie zaczynają wypominać Drake'owi, że naraża swoje i ich życia i pytają co chce udowodnić xD
Wku*wia mnie to, że tvgry.pl non stop jedzie po MW3. Patrzcie lepiej na swojego battlefieldzika.
MW3 TO JEST GRA AKCJI, NIE PRZEDSTAWIA ONA SYMULACJĘ PRAWDZIWEJ, REALISTYCZNEJ WOJNY. TAKIE MISJE TO NORMALKA W CODZIE.
Nominacja fify jest tu jak najbardziej niezasłużona poniewaz wszystkie te filmiki sa z niedopracowanego dema gry, w pełnej wersji takich bugów z fizyką nie znajdziemy. takze moim zdaniem absurdem nie powinna byc fifa, a to ze twórcy wypuścili demo w takiej postaci
bez wątpienia fifa
Wiadomo że Absurdem Roku 2012 zostanie fifa 2012 za te bugi techniczne , a do fabuły bądź głównej koncepcji gry to ja bym sie nie przyczepiał . Trafna jest ta misja na wodzie i uważam że 50% rozgrywki single player w Modern Warfare 3 to czysty absurd ,to jak pierwsze filmy karate z Jackie Chan'em sam Bruce Lee sie kryje hehe
Killzona 3 wspominam pozytywnie a absurdem bym raczej nazwał konflikt między dowodzącymi i wymieżony cios w szczęke ...oj poleciało mięcho :)
Stawiam na fife... i Driver'a
Wszystko można dać na 1 miejsce. Ale jeśli już trzeba wybierać to NFS: The run.
-Fryzura roku !
-A to Marcin wygra...
-Tak oczywiście sprzedam na allegro ...
xD Glos na Modern Warfare 3
W końcu w Pon miało byc
Nie, zrobilem to pierwszy raz i nie moglem sie powstrzymac... :D Po za tym, co abdsurdalnego jest w tej misji MW3 ? Nie wyjasniono, misja jak kazda inna.
EDIT: Glosuje na "Bugi w FIFA 12"
Bo jesteś dzieckiem neo,które zawsze piszą "pierwszy"? -.-
O pierwszy... Nie, dlaczego ja to napisalem ? Po za tym, czekalem na to dluugi czas :P