Dailymotion
Tvgry na Youtube

252

Gdzie zmierzasz Blizzardzie, czyli kup pan skrzyneczkę

Czy Zamieć ciągle zamiata?

1 706 wyświetleń

(9:26)

8 listopada 2016

Tegoroczny Blizzcon był imprezą niezwykle oczekiwaną. Spekulacje były różne, hype ogromny i... wyszło raczej nudno. Dokąd zmierza Blizzard? Postaramy się odpowiedzieć na to pytanie w tym materiale.

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ
1

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ

Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.

tvgry

29 maja 2026

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ
Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22

Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22

W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.

tvgry

8 czerwca 2026

Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22
Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1

Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1

Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.

tvgry

29 maja 2026

Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1
Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.

tvgry

19 maja 2026

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą
Czy nowy LEGO Batman to  największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia

Czy nowy LEGO Batman to największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia

Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.

tvgry

26 maja 2026

Czy nowy LEGO Batman to największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia
Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.

tvgry

19 maja 2026

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia
Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?

tvgry

13 maja 2026

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia
Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.

tvgry

9 czerwca 2026

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia
Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
1

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ

W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?

tvgry

13 maja 2026

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
Jaki NAPRAWDĘ jest Rayman Legends Retold? Już graliśmy!

Jaki NAPRAWDĘ jest Rayman Legends Retold? Już graliśmy!

Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?

tvgry

9 czerwca 2026

Jaki NAPRAWDĘ jest Rayman Legends Retold? Już graliśmy!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Adrianun
😉
Senator
123
2016-11-20 09:59

Blizzard wie jak zarządzać swoimi markami, od lat robi to znakomicie. Wydaje mi się, że tegoroczny letarg jest chwilowy i prędzej czy później odpalą jakąś petardę!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
leaven
😜
Konsul
162
2016-11-11 10:10

Mam przegrane w Overwatch 182 godziny i 27 legendarnych skórek (takich, które kosztują min. 1000 lub pochodzą ze skrzynek eventowych). Nie liczę w tym skórek tańszych (np. za 250). Skórki kupione za gold z gry lub wylosowane w lootboxach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
V
Centurion
10
2016-11-11 11:11

Jeżeli można zdobyć daną skórkę nie płacąc realną kasą..jestem za i nie widzę powodu do paniki

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Centurion
28
2016-11-10 00:13

przez mikroplatnosci bedzie co raz mniej DLC, wiekszych dodatkow :/ zagrałbym w SC 3 lub jakis wiekszy dodatek do singla :D szkoda ze tylko klasa do diablo przydalby sie moze jakis tryb PVP? bo tak to po co sie maxowac? :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Konsul
35
2016-11-09 20:02
-1

czytam tak te komentarze i krew mnie zalewa... polowa z ludzi tu piszacych nie grala w ogole w gry ktore sa z filmiku i stara sie wymadrzac....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Konsul
35
2016-11-09 19:59

nie wiem jak z innymi grami ale w overwatch ja nie mam na co wydawac waluty kupilem skin jakie chcialem i wydaje na pierdoly typu avaraki czy emoty do postaci.. naprawde tutaj to nie problem jak ktos ma oczywiscie troche czasu an gre... dlatego jak ktos nie ma i gra co niedziela to kupuje skrzynki

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Raiden
Generał
156
2016-11-09 17:54
-1

Dość oczywiste wydaje się to, że Blizzard w końcu zrobi z gier usługę abonamentową - 15-30$ miesięcznie za dostęp do ich gier. Ale to będzie gdzieś bliżej śmierci samego WoWa i po tym, jak wydoją już wszystko ze skrzynek.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
11
2016-11-09 12:02

Zapłaciłem za Overwatch ponad 200 złotych. Miło byłoby dostać na wstępie parę skórek do każdego bohatera. Wcześniej grałem w Paladins. System mikropłatności jest tam podobny, jednak gra broni się tym, ze nie trzeba jej kupować. Jest darmowa.

Obejrzałem Q&A na panelu Overwatch, deweloperzy nie potrafili odpowiedzieć na połowę pytań związanych z fabułą gry. Sam Overwatch jest bardzo dobrym tytułem, nie licząc słabego balansu niektórych postaci, ale od twórców produktu, który sprzedał się w dziesiątkach milionów kopii, oczekuję czegoś więcej.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez zanonimizowany1164632 2016-11-09 12:03:37]
Odpowiedz
Forum
Starcall
Generał
59
2016-11-09 12:14

Może nie mogli odpowiedzieć na temat fabuły bo ta cały czas jest kreowana, a dodatkowo nic nowego nie chcą mówić bo będą powstawać kolejne animowane shorty.
Skórki w OW i tak bardzo łatwo i szybko się zdobywa bez kupowania skrzynek. Koło 120-130 lvla nie miałem już co kupić bo to co mnie interesowało już miałem. Co do balansu to ten jest bez przerwy poprawiany. Blizzard jest z tego znany, że zazwyczaj nie pozwala na ogromne dysproporcje i jeśli takie występują to starają szybko się je wyeliminować. No chociaż w HSie długo trzeba było czekać na znerfienie tego secret pala gówna :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
U
Generał
107
2016-11-09 09:46

Blizz nie podniosl abonamentu bo wiedza ze ludzie by pouciekali. W obecnych czasach kiedy wydawcy rezygnuja z abo na rzecz F2P, podniesienie abonamentu byloby strzalek w stope.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
I
Legionista
10
2016-11-08 19:49
1

Zawiodłem się na blizzconie z powodu braku dodatku lub czwartej części diablo (liczyłem na to), jednak to co dostaliśmy jest jak najbardziej ok.
Gry które mają działać dłużej absolutnie muszą mieć mikropłatności. Kultowe Diablo 2 wyszło w 2000, LOD w 2001 i w tym momencie skończyło się praktycznie w ogóle wsparcie dla gry, ponieważ skończyła się monetyzacja. Patch raz na rok i restart identycznego laddera wsparciem nie nazywam, to minimum obsługi. Czy bylibyśmy niezadowoleni, gdyby diablo 2 dostawało dodatek co rok przez 5-6 lat? Myślę, że nie, gdyż gra zostałaby rewelacyjnie rozwinięta i byłaby po wszystkim znacznie lepsza.
Diablo 3 jest trupem. Blizzard ocenił, że dodatek na siebie pewnie nie zarobi i prawdopodobnie tworzą D4, jednak jest za wcześnie by to ujawniać. Postanowili podjąć małe ryzyko i stworzyć nekromantę (to kosztuje pieniądze) i sprzedać go. Jeżeli to się przyjmie to jak w banku mamy większą ilość takich DLC i znacznie większy wysiłek włożony w rozwój gry, gdyż po prostu będzie to się opłacać. Wtedy gracze będą zadowoleni bo czasami kupią DLC i będą mieli dużo contentu, zadowolony bedzie tez blizzard, gdyż będzie za tej grze zarabiał i będzie ją rozwijał bez sprzeciwu akcjonariuszy. Gry to pieniądze i pieniądze trzeba zarabiać. Diablo 3 ma przestarzały model biznesowy i teraz następuje jego zmiana. przyszłością gier jest moim zdaniem p2p w przypadku gier szerokorozumianych single lub multi z krótką "datą spożycia" jak COD czy battlefield, gry które są tworzone z myślą o wieloletniej monetyzacji będś miały model z mikropłatnościami, prawdopodobnie docelowo f2p. Overwatch miał być f2p, ale zmienili zdanie gdy oszacowali ile mogą zarobić na sprzedaży samej gry. Wygląda mi to na typową decyzję biznesową, pragmatyzm biznesowy. Ale za kilka lat może być inaczej. Zdziwię się jak wyjdzie D4 w 2018-2019 (może później) i będzie p2p.
Arasz, mam prośbę, jak tworzysz materiał o polityce biznesowej wielkiej korporacji growej to wyjdź na przyszłość trochę ze skóry fana i spróbuj to przeanalizować i taką analizę przedstawić. Po co wprowadzają mikrotransakcje, jak zmienia się profil ich docelowego odbiorcy, na czym obecnie zarabiają i na czym będą zarabiać za 5 lat. Można tu nawet wrzucić krzywą Laffera i odnieść ją do tematu zarobków firmy pod względem jej modelu biznesowego. Trochę wysiłku i materiał byłby ciekawy. Ten był trochę o niczym niestety.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Junior
4
2016-11-09 02:23
-1

@ihatebiohazard
Ale zdajesz sobie sprawę że kiedy diablo 2 wyszło, większość gier dostawała może jeden, dwa patche, lub ew. bugi poprawiano dopiero w dodatku (o ile takowy wychodził).
Jak na tamten czas to diablo 2, zresztą wszystkie gry blizzarda, były ewenementem. Tak samo wsparcie do nich i sam b.net jako platforma do gry. A patch do gry z 2000 roku po 15 latach od premiery to jest niesamowite wsparcie, a nie "minimum obsługi". Tak samo to że serwery dalej działają. Ile teraz jest gier, których multi jest już zabite?

Poza tym, tamtym czasie "mentalność" tworzenia gier była całkowicie inna. Nikt nie myślał żeby stworzyć grę i utrzymywać ją poprzez serię dodatków. A i tak nawet w tej kwestii blizzard był jednym, z pierwszych jak nie pierwszym -> WoW. Jeśli już to myślano raczej nad nową częścią gry, która zresztą powstała, ale niestety jaka jest każdy widzi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
U
Pretorianin
59
2016-11-08 19:31

Zgadzam się w pełni, podobno to przez chciwy Activision Blizard stosuje takie zabiegi (zobowiązania itp. itd.). Podobno Blizard chce się wykupić ale, aż tak w tym nie siedzę. Jeden tylko błąd Blizzard podniósł abonament na wowa jakoś 2 lata temu jeśli się nie mylę, ja obecnie płace złotem za czas gry ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Pretorianin
44
2016-11-09 08:46

Chyba się jednak mylisz. Nie gram co prawda już z rok w WoWa, ale z tego co widzę cena jest taka sama jak 10 lat temu, kiedy zaczynałem grać, czyli 13€/miesiąc lub mniej przy kupnie na dłuższy okres.
Może masz na myśli prepaidy, których cena jest uzależniona od kursu waluty, a nie samego Blizzarda.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Junior
2
2016-11-08 18:39

G*wno prawda. W Overwatch po otwarciu nawet 10-20 skrzynek można kupić legendarnego skina do swojej ulubionej postraci, co jest bardzo szybkim procesem bo skrzynka na godzinę to nie żaden problem. Po wbiciu tego 100 poziomu, co zajmuję około 100 godzin mamy wszystkie skórki które chcieliśmy, i nie wiemy co kupować. W overwatch system skrzynek za poziomy jest bardzo, ale to bardzo przyjazny dla użytkownika. Każdy gracz który gra w Overwatch, a nie tylko włączy go od święta jest w stanie mieć każdą skórkę którą chce po 10-15 godzinach gry. Argument jak najbardziej nietrafiony.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
Chorąży
49
2016-11-08 22:42
3

Po jakichś 50-60 godzinach grania uzbierałem w sumie około 800 golda. Najdroższe skórki kosztują bodajże 1000 golda. Jeśli uważasz, że jedna skórka dla postaci co 60-70 godzin jest ok to brawo dla Ciebie. O tym, że ze skrzynek wypada sam syf nawet nie wspomnę. 50 lvl a tych najdroższych skórek czy prezentacji zagrań mam może 5-10. Nie wiem skąd są Twoje analizy, ale ja osobiście wkładam je między ładnie animowane Blizzardowe bajki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Konsul
88
2016-11-09 16:20

To chyba z botami grałeś te 50h, widelec256. Skrzynki lecą jak szalone i nie ma problemu z odblokowywaniem skinów, które się chce mieć. Bardzo przyjazny dla graczy system, nie wymuszający mikropłatności w ogóle. Do tego w nowym patchu 1.5 (jest już na PTR) wchodzą weekly questy z dodatkowymi lootboxami do wyfarmienia za wygrane mecze etc. i zmiejszają ilość expa na level z 22k do 20k. Czyli będzie jeszcze łatwiej o lootboxy. Propsy dla Blizzarda za ten model.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Centurion
54
2016-11-08 17:48
-2

Przecież w overwatch można kupić skórkę za golda, którego się zdobywa. Więc argument, że ciężko o skórkę dla ulubionej postaci jest chybiony...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl