Skala szarości powraca do łask.
16 612 wyświetleń
(5:18)
26 marca 2014
W świecie, w którym oprócz czerni i bieli jedyną barwą jest czerwień, musi być strasznie. I jest, przynajmniej w Betrayer. Dzierżąc łuk i tomahawk, wyruszamy w podróż pełną tajemnic, dziwnych dźwięków i grasujących po lesie potworów.
Gracze
Steam
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Bardzo ciekawa kolorystyka. W sumie brakowało takiego małego odświeżenia na tej płaszczyźnie :)
Oprawa graficzna jest intrygująca, jeśli zaś chodzi o samą grę, to może być ciekawa.
Twórcy F.E.A.R i wszystko jasne :) Po nich można się spodziewać tylko jednego: Bardzo dobrej i klamtycznej gry :)
@Aarzriel
Co do intonacji się zgodzę, ale jest to kwestia wprawy i treningu.
Z prezenterów tvgry.pl nikt nie wymawia poprawnie dużej części angielskich wyrazów. Chyba Hed i Kacper kaleczą najbardziej( chociaż sam język, z tego co widziałem, znają nieźle:). Pamiętam, że gdy nawet próbowali, to pojawiały się komentarze, że za bardzo się starają i kiepsko to brzmi. Z czym się zgodzę, bo transkrypcji, osoba nie studiująca lingwistyki, znać nie musi. Przyzwyczajeni do złej wymowy niektórych wyrazów ( np. bullet, iron,city) widzowie poczuliby się nieswojo.
Dość ciekawie to wygląda. Ogromny plus za ciekawie zrobioną oprawę graficzną i chyba jeszcze większy za fakt, że kolory można włączyć w menu. Bardzo fajne rozwiązanie :)
Grzesiek coś nie umie odpowiednio intonować. Kładze nacisk na złe sylaby i cały czas odnosiłem wrażenie jakby się gubił i nie wiedział czy kończyć zdanie czy jeszcze nie. No i jeszcze ta wymowa tutułu... "Betrrrajerrr"? Serio? Jak nie wiesz jak wymówić jakieś słowo to zajrzyj do internetowego słownika i sprawdź przed kręceniem materiału. Jak się słucha takiego kaleczonego angielskiego to uszy więdną.
@quaku -> Słuszna uwaga. Kolory z cieczy i z światło to trochę odmienne rzeczy. Są podobne, ale powstają inaczej. :) Stąd te podziały RGB i CMYK. ;)
Haszyszx - Nie jest to do końca prawdą. Jest brakiem koloru tylko i włącznie w palecie RGB.
O ile mi wiadomo, gdzieś w połowie tworzenia tej gry zrezygnowano z takich silnych kontrastów.
@CzesiuGM -> [+1] Dzięki za uwagi. :)
@Sir Xan
Mając za sobą około 10 godzin gry (zarówno w alphie, jak i w pełnej wersji) ani razu nie odczułem zmęczenia ze względu na nadmiar bieli. Wszystko jest na tyle wyważone, aby nie sprawiać problemu , przynajmniej w moim przypadku. I pamiętaj - zawsze możesz ustawić kolory. :)
całkiem fajnie to wygląda. dobrze że czasem pokazujecie takie gry
Interesująco i brzmi fajnie. Ale mam pewne obawy co do grze... Czy nadmiaru bieli nie męczą oczy za szybko? :P Tak jak było z Vision 3D ? Biały to kolor-światło, który doprowadzi wzrok do zmęczenie najszybciej. :P Przekonałem się na własne doświadczenie. :P
Wiem że nie na temat ale czy redakcja mogła by się zainteresować grą o nazwie SKYFORGE. Gra bardzo ciekawie się zapowiada ale jak narazie nie wiele o niej wiem.
- Gra MMORPG
- W kwietniu ruszają pierwsze beta testy
- Ma być zaimplementowany system non target
- Jeden serwer dla europy i USA
- Od 13 do 15 klas
Nic więcej nie znalazłem, nawet nie wiem czy to co napisałem na pewno będzie.
Jak coś się dowiecie to dajcie proszę znać możne wy drodzy forumowicze wiecie więcej jak tak to podzielcie się ze mną proszę.
Pozdrawiam