Skala szarości powraca do łask.
16 633 wyświetlenia
(5:18)
26 marca 2014
W świecie, w którym oprócz czerni i bieli jedyną barwą jest czerwień, musi być strasznie. I jest, przynajmniej w Betrayer. Dzierżąc łuk i tomahawk, wyruszamy w podróż pełną tajemnic, dziwnych dźwięków i grasujących po lesie potworów.
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Bardzo ciekawa kolorystyka. W sumie brakowało takiego małego odświeżenia na tej płaszczyźnie :)
Oprawa graficzna jest intrygująca, jeśli zaś chodzi o samą grę, to może być ciekawa.
Twórcy F.E.A.R i wszystko jasne :) Po nich można się spodziewać tylko jednego: Bardzo dobrej i klamtycznej gry :)
@Aarzriel
Co do intonacji się zgodzę, ale jest to kwestia wprawy i treningu.
Z prezenterów tvgry.pl nikt nie wymawia poprawnie dużej części angielskich wyrazów. Chyba Hed i Kacper kaleczą najbardziej( chociaż sam język, z tego co widziałem, znają nieźle:). Pamiętam, że gdy nawet próbowali, to pojawiały się komentarze, że za bardzo się starają i kiepsko to brzmi. Z czym się zgodzę, bo transkrypcji, osoba nie studiująca lingwistyki, znać nie musi. Przyzwyczajeni do złej wymowy niektórych wyrazów ( np. bullet, iron,city) widzowie poczuliby się nieswojo.
Dość ciekawie to wygląda. Ogromny plus za ciekawie zrobioną oprawę graficzną i chyba jeszcze większy za fakt, że kolory można włączyć w menu. Bardzo fajne rozwiązanie :)
Grzesiek coś nie umie odpowiednio intonować. Kładze nacisk na złe sylaby i cały czas odnosiłem wrażenie jakby się gubił i nie wiedział czy kończyć zdanie czy jeszcze nie. No i jeszcze ta wymowa tutułu... "Betrrrajerrr"? Serio? Jak nie wiesz jak wymówić jakieś słowo to zajrzyj do internetowego słownika i sprawdź przed kręceniem materiału. Jak się słucha takiego kaleczonego angielskiego to uszy więdną.
@quaku -> Słuszna uwaga. Kolory z cieczy i z światło to trochę odmienne rzeczy. Są podobne, ale powstają inaczej. :) Stąd te podziały RGB i CMYK. ;)
Haszyszx - Nie jest to do końca prawdą. Jest brakiem koloru tylko i włącznie w palecie RGB.
O ile mi wiadomo, gdzieś w połowie tworzenia tej gry zrezygnowano z takich silnych kontrastów.
@CzesiuGM -> [+1] Dzięki za uwagi. :)
@Sir Xan
Mając za sobą około 10 godzin gry (zarówno w alphie, jak i w pełnej wersji) ani razu nie odczułem zmęczenia ze względu na nadmiar bieli. Wszystko jest na tyle wyważone, aby nie sprawiać problemu , przynajmniej w moim przypadku. I pamiętaj - zawsze możesz ustawić kolory. :)
całkiem fajnie to wygląda. dobrze że czasem pokazujecie takie gry
Interesująco i brzmi fajnie. Ale mam pewne obawy co do grze... Czy nadmiaru bieli nie męczą oczy za szybko? :P Tak jak było z Vision 3D ? Biały to kolor-światło, który doprowadzi wzrok do zmęczenie najszybciej. :P Przekonałem się na własne doświadczenie. :P
Wiem że nie na temat ale czy redakcja mogła by się zainteresować grą o nazwie SKYFORGE. Gra bardzo ciekawie się zapowiada ale jak narazie nie wiele o niej wiem.
- Gra MMORPG
- W kwietniu ruszają pierwsze beta testy
- Ma być zaimplementowany system non target
- Jeden serwer dla europy i USA
- Od 13 do 15 klas
Nic więcej nie znalazłem, nawet nie wiem czy to co napisałem na pewno będzie.
Jak coś się dowiecie to dajcie proszę znać możne wy drodzy forumowicze wiecie więcej jak tak to podzielcie się ze mną proszę.
Pozdrawiam