Nowe tytuły, powroty starych i gry zamecione pod dywan.
14 931 wyświetleń
(5:57)
23 października 2014
3 lata temu ekipa z Gearbox w końcu ujawniła kolejną część Brothers in Arms. Fani byli zdruzgotani. Zamiast kontynuacji Hell's Highway mieliśmy dostać Furious 4 - kooperacyjną strzelankę, śmieszną że normalnie boki zrywać. Pomysł nie był głupi, ale seria potrzebowała czegoś innego. W późniejszym czasie o Furious 4 słuch zaginął, a Gearbox zajął się nieco innymi sprawami. Jakimi? Przyglądamy się planom firmy, które przewidują chociażby gry Battleborne i Homeworld: Shipbreakers. Bierzemy pod lupę informacje związane z przyszłością Borderlands, no i oczywiście odpowiadamy na pytanie: co się stało z Brothers in Arms: Furious 4?
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Kurde zagrałbym w nowe Brothers in Arms, tym bardziej że już mam dosyć współczesnych strzelanek. Pamiętam ten świetny trailer ostatniej części, jak go zobaczyłem to mi szczena opadła, no ale jak wiadomo downgrade był i efektu takiego nie uzyskaliśmy. :)
U Gearbox'a dzieje się dużo! Ciekaw jestem, czy rzeczywiście Furious 4 wyewoluowało w Battleborne'a, czy będą to dwie osobne gry!
Wszystko fajnie i pięknie, podoba się ale ja proponuję podtrzymać serię i zrobić film o tytule: " Gdzie jest Fallout 4 i co planuje Bethesda" albo nawet "Gdzie jest Half-Life 3 i co planuje Valve"
Akurat Bordery i BiA to świetne serie. Duke, i Alien zostały tak po prawdzie wyadne przez Gearboxa, ale praktycznie były "gotowe" a że z gówna bata nie ukręcisz... cóż, swoje zarobili, takie życie. Battleborn mnie nie interesuje bo to gra nie dla mnie, a co dalej? Fajnie jakby powrócili do korzeni serii BiA - tym bardziej teraz, gdzie brakuje takich gier.
GBX robi totalny syf. Nie moge strawic tych Borderlandsów,zepsuli Duke'a,Alien Coloniala. Jedynie Brothersow Hells to Higway ograłem w te i we wte. Jedyna gra na która mozna czekac to nastepny poważny Brothers in Arms
Oo tak. Hell's Highway do teraz mam na dysku. Świetna gra.
BiA to zdecydowanie najlepsza strzelanka ostatnich lat. Hell's Highway pod względem scenariusza i stylu mocno przypominało fenomenalne filmy z amerykańskimi żołnierzami (Vide "Szeregowiec Rayan", czy "Cienka czerwona linia"). Do tego dość wymagająca rozgrywka z taktycznym zacięciem robiła swoja.
Brothers in Arms: Hell's Highway było świetne i do dziś jestem pod wrażeniem tej gry. Fajnie, że studio nie porzuciło marki i być może doczekamy się kolejnej części. Mam nadzieję, że nie pójdą, jak reszta, w czasy współczesne albo futurystyczne.
Szkoda tych komandosów - matkojebców, lubiłam ten trailer ;). Bardziej jednak czekam na Cyberpunk 2077 i oczywiście Dreamfall, ale na to drugie już się doczekałam ;3. Te newsy? Dzień jak codzień w Gearbox, czyli nic co by mnie interesowało... *sprawdza gry Gearboxu* ...aha, no tak, tylko w Tonego Hawka 3 grałam, hmmm i może jeszcze w Half Life: counter strike, bo kto w to nie grał :) Oczywiście zawsze głosowałam za Half Lifem ( robaczki i kusze rządzą ... i atom) . Nic tylko trzymać kciuki za Battleborn, żeby nie wydano go w drewnianych skrzyniach z wyrytymi epitafiami.
Nowy Brothers in Arms, kurcze kiedy? Dobrze, że nie będzie Furious 4, oby tylko gra nie przeniosła nas w czasy współczesne...
Dokładnie każdy by się rzucił na nowe BiA jak pies na kawał mięsa.
Klasyczne WW2 bez jakiś wymyślnych QTE, 6 zmysłów.
Problem w tym, że obecnie jest moda na robinie Co-op dla 4 graczy lub multi team vs. team nowy R6, czy Evolve.
Tutaj musieli by zrobić bardzo dobrą kampanie SP, jak w poprzednich częściach gra bez celownika, trzeba by było popracować na AI przeciwników jak i towarzyszy i oczywiście brak multi tylko SP. Ale coś mi się wydaje, że nowa odsłona BiA była by grą pokroje ostatnich FarCry.
Olali serie BiA po całości, to niepoważne. Teraz mieliby idealny moment. Przekombinowany future CoD, słaby BF i ogólne przesycenie SCiFi.