Ban na informacje
5 384 wyświetlenia
(14:25)
22 kwietnia 2016
Co oznacza pojęcie embarga w świecie gier? Co grozi za mówienie o grze przed datą podpisaną w odpowiednim dokumencie? Czy dzisiaj, w czasach łatwego dostępu do informacji, blokowanie dziennikarzy ma sens?
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Czy embarga są potrzebne? I tak, i nie... Mają one swoje plusy i minusy, co zostało dobrze przedstawione w materiale!
Chcemy więcej Vermiego, więcej ciekawostek, więcej publicystyki! Super materiał i ciekawy temat,
embarga mają sens, dają czas 'dziennikarzom' na dobre zapoznanie się z tytułem i nie pozwalają na wyścig o to kto opublikuje pierwszy i bardziej po łebkach. oczywiście, dobre embargo to takie, które kończy się na kilka dni przed premierą.
Ja to widze tak:
Embargo- nie piszcie ze gra jest do dupy, zeby frajerzy kupili i napchali nam kieszenie :)
Jak ktos takie cos robi, to znaczy ze ma cos do ukrycia, wie ze cos jest nie tak jak powinno. Samo embargo powinno sklaniac do myslenia odnosnie zakupu danego tytulu
Embargo jest głównie po to, żeby materiały z pokazu, recenzje, wylądowały w sieci w tym samym terminie - z wszystkimi tego konsekwencjami, o których mowa w filmie. Zalanie growej części netu jednym tytułem, to podstawowy cel takiej operacji. Nie spotkałem się jeszcze z zastrzeżeniem, że nie można pisać negatywnie o grze. Bez jaj. :D
Jak jest zwykłe embargo to OK, ale im bardziej dziwaczne się robi, tym bardziej trzeba uważać i tak jak piszesz powinno skłaniać to do myślenia.
@U.V. - ja nie wiem co chciałeś przez to zdanie powiedzieć "Nie spotkałem się jeszcze z zastrzeżeniem, że nie można pisać negatywnie o grze". To chyba oczywiste jest, że nie da się na zawsze zabronić wystawiania niskich ocen i negatywnych opinii (chociaż pewnie wielu by czegoś takiego chciało). Nie wiem jak można pomyśleć, że komukolwiek mogłoby o coś takiego chodzić gdy wspomina o embargo. Znowu z drugiej strony ogólnie co do praktyki zabraniania stawiania niskich ocen i krytykowania w określonym czasie i warunkach była nawet mowa w tym materiale... Inna sprawa, że mogą np. zabronić mówić o jakimś błędzie koncepcyjnym (np. nudnym, irytującym, powtarzalnym elemencie gry którego nie da się ominąć, albo nieprzemyślanym sterowaniu), a nie całkiem krytyki zabronić, ale to niemal na jedno wychodzi jeśli jest to najsłabszy element gry. Innymi słowy jakkolwiek by na to nie spojrzeć, to nie specjalnie jest jasne o co ci chodziło... Może coś ci się pomyliło a może nie najlepiej przelałeś swoje myśli?
Szczerze mówiąc gdybyś nie napisał jeszcze na końcu "Bez jaj" to bym pewnie to olał, no ale bez jaaaj... xD
Dobry materiał. Więcej Vermiego! :)
Telewizja tak zmieniła znaczenie słowa ekspert swoimi "ekspertami", że aż się skrzywiłem.
9:35 czy ktoś mówi o CD-Action?
01:31 nie wiem o o chodzi w tej "scenie". ;p.
Ha, takie same mam domysły. :D
Dobry materiał.
Mam pytanko, gdzie jest jakiś materiał o Dark Souls 3? Od premiery minęły już 2 tygodnie, a ostatni materiał był 5-cio godzinnymi wrażeniami Heda. Myślę, że jakieś gramy byłoby mile widziane. Przy premierze poprzednich części tvgry.pl były dosłownie mówiąc "zalane" materiałami z serii Souls, a teraz cisza.
Na Facebookowym kanale TVGry robiliśmy wczoraj stream, jest jego zapis do obejrzenia. Gdzie po 6:00 minucie padło to samo pytanie do Heda, macie tam i odpowiedź. :P