I nie pozwala zapisać.
22 437 wyświetleń
(11:05)
19 kwietnia 2017
Dziś możliwość zapisu, czyli to, że sami możemy sobie ją zapisać albo robi to ona za nas, przyjmujemy za pewnik. Warto sprawdzić w jaki sposób twórcy wykorzystują system sejwów do usprawnienia doświadczenia płynącego z grania. A co jak celowo nam te sejwy kasują?
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
UPLINK:)
gra przy namierzeniu nadpisywala naszego save'a i koniec zabawy. Jesli dodac do tego fakt, ze porazka mogla byc skutkiem bledu jaki popelnilismy duzo wczesniej (np. zostawilismy logi, ktore mogly naprowadzic na nasz trop) bylo to szczegolnie zaskakujace dla poczatkujacego gracza.
Ukończyłem ok. 200 gier, grałem w jeszcze więcej i nigdy, przenigdy nie miałem sytuacji, w której gra sama z siebie skasowała mi sejwa.
gra kasuje nam sejwy
Abominacja. Wynaturzenie. Horrendum.
Araszu, miejże litość! Takiej obrzydliwej, idiotycznej kalki językowej jak „łamanie czwartej ściany” to bym się spodziewał po jakimś Roju czy innym youtuberze, który potrafi tylko drzeć mordę podczas grania i uważa to za zabawne, a nie po redaktorze poważnego serwisu. Ściany się BURZY, a nie ŁAMIE! Nawet te z regipsów...
Granie w Darkest Dungeon z cheatami to już nie jest granie w Darkest Dungeon. Esencją tej gry (jako roguelike'a) jest możliwość porażki i śmierć bohaterów.
Jeśli jednak sprawiało ci przyjemność granie w taki sposób, to spoko, twoja sprawa. Zważ jednak na to, że według wielu osób takie zagranie byłoby nie do pomyślenia przy tego typu produkcji i pewnie mało kto, nawet gdyby stracił najlepszą drużynę, chciałby w taki sposób oszukać grę i samego siebie.
Na konsolach to może ma sens, ale na Pececie nie bardzo. Od kilku lat wszystkie foldery z zapisami podpinam pod Syncthing (w wcześniej pod Bittorent Sync) z włączonym wersjonowaniem, zbyt wiele razy zdarzyło mi się stracić zapisy. Niestety (lub stety) to oznacza że wszystkie "iron man mody", czy gry usuwające zapisy trochę tracą sens bo w praktyce w każdej chwili mogę cofnąć wszelkie zmiany na plikach. Niby mogę się powstrzymać, ale kusi :P.
Aaaa i wszystko jasne! To już wiem, Microsoft się po prostu ze mną droczył albo chciał mnie zmusić do refleksji usuwając mi save-y w Games for Windows Live :D
Ostatnio chciałem powtórzyć Asasyna trójkę. Po bodajże trzeciej sekwencji usunelo mi wszystkie sejwy. Pewnie dlatego, że darmowa...