Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Resonance: A Plague Tale LegacyWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
246
Dailymotion
Tvgry na Youtube

246

Gdy 20 lat to za mało. Najdłużej produkowane gry w historii

Duke Nukem Forever nie na pierwszym miejscu

3 552 wyświetlenia

(11:22)

10 lipca 2016

Duke Nukem Forever to naczelny przykład gry, której produkcja zajęła zdecydowanie za długo. Jakie inne tytuły zajęły twórcom całe lata pracy? Na liście nie zabraknie Diablo III, The Last Guardian, Final Fantasy XV i pewnej niezależnej gry survivalowej.

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.

tvgry

29 sierpnia 2026

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza
The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!

tvgry

3 września 2026

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ
Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?

tvgry

28 sierpnia 2026

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake
WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.

tvgry

28 sierpnia 2026

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE
Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie
1

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie

Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.

tvgry

28 sierpnia 2026

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie
Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?

tvgry

28 sierpnia 2026

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h
Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24

Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24

Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.

tvgry

24 sierpnia 2026

Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24
Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?

Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?

Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?

tvgry

28 sierpnia 2026

Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.

tvgry

14 sierpnia 2026

To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Adrianun
😉
Senator
123
2016-08-25 10:54

Każda z wymienionych gier powstawała absurdalnie długo, ale to co zrobili z Duke Nukem Forever to już jest mistrzostwo świata!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
saito123
Sam Fisher
72
2016-07-12 16:57
1

Założę się, że znajdzie się tu Half-Life 3... Kiedyś.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
V
👍
Centurion
7
2016-07-21 13:46

Oby.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
👍
Generał
47
2016-07-11 21:33

Teee.. Jaskier! A czemu Ty nie pracujesz w TV Gry? Zamiast tego nadajesz z pokoju, który dzielisz z bratem, a GOL kupuje od ciebie filmiki..

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
a.k.a. Kubuś Puchatek
71
2016-07-10 17:48
1

Z tym unreal world to tak nie do konca. Wydanie na steama to nie byla premiera a gre mozna kupic od dawna. Sam gralem w to z 5 lat temu (edit: raczej 10). Zreszta wydanie gry nie oznacza konca prac. Gra jest tak zlozona ze autor bedzie mial co robic do konca zycia. Generalnie fanom roguelikow nie trzeba polecac bo na pewno znaja a reszta sie odbije.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez NecroCannibal 2016-07-10 17:52:02]
Odpowiedz
Forum
T
Centurion
18
2016-07-10 15:21

Nic o Limbo of the Lost? Pierwsze wersje tej wybitnej produkcji były jeszcze na Amigę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
r_ADM
Legend
276
2016-07-10 15:05
2

Skad informacja, ze diablo 3 bylo w produkcji 11 lat?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Dead Men
Senator
199
2016-07-10 21:31

To są gdybania sieciowe nigdy nie było potwierdzone przez Blizzard ile lat robili Diablo III

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Legionista
19
2016-07-12 16:30

No właśnie autor tego filmu z bardzo się nie zainteresował :P
W 2001 faktycznie ruszyły pracę nad D3, jednak po jakimś czasie projekt kompletnie wywalono do kosza. Właściwie cały projekt nowego D3 nie ma w sobie totalnie nic ze starego. I pojawiła się informacja kiedy rozpoczęto prace nad nowym D3. W 2006. Przed tym rokiem nie działo się zupełnie nic, stary projekt wyrzucono do kosza i przez kilka lat nie ruszano tej serii.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
screeno-GRANIE
Chorąży
4
2016-07-16 08:23
1

Chłopak zasugerował się przerwą między dodatkiem do "dwójki", a premierą "trójki"...
To że taka przerwa trwa faktycznie 11lat, to wcale nie oznacza, że gra była robiona przez ten cały czas...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Kwiatekbrn
Chorąży
36
2016-07-10 14:35
1

Moim zdaniem Unreal World nie powinien się znaleźć w tym zestawieniu głównie z tego względu, że nie robiło tej gry profesjonalne studio. Podejrzewam że jest bardzo dużo amatorskich gier które były robione przez długi długi czas. Tak jak pisali Vangerix i Irek22 zdecydowanie brakuje gry S.T.A.L.K.E.R. i Prey.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Irek22
Legend
181
2016-07-10 13:42

S.T.A.L.K.E.R. wbrew pozorom nie był produkowany aż tak długo, bo "zaledwie" 6-7 lat (czyli mniej więcej tyle, ile np. Dragon Age).

Wielkim nieobecnym na tej liście jest natomiast Prey, którego produkcja trwała - w zależności jak liczyć - 9-11 lat.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Irek22 2016-07-10 13:48:13]
Odpowiedz
Forum
V
Legionista
31
2016-07-10 13:06

A stalker?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl