Pierwsza relacja prosto z San Francisco!
10 318 wyświetleń
(2:05)
31 lipca 2009
Już jutro rozpoczyna się Game Developers Conference - największa na świecie konferencja twórców gier! Dziś mamy dla Was małą zapowiedź tego, czego możecie się spodziewać w najbliższym tygodniu. (349)
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Bardzo dobry materiał. Przedstawia co będzie w tym tygodniu najważniejszego.
proszę was kiedy zmienicie Playera i dacie HD?? Jesteście świetnym serwisem ale ta sprawa to porażka!
Jak ktos szuka nazwy piosenki to The mamas and the papas - California dreamin
Mam prośbe do ekipy z TVGRY.PL
Czy dało by się byście wyświetlali filmy z większą rozdzielczością?
I to jest CryEngine 3? Ja bym powiedział że to Cry Engine 2.1 albo 2.2, ewentualne Cry Engine for consoles...
Nie rozumiem, przecież była mowa, że CE3 bedzie pod następną generację konsol, a oni to jeszcze pakują na PS3 i X360?
Trzeba było dokładnie przeczytać notkę prasową na temat CE3. Jego główną zaletą ma być skalowalność i prostota. Dlatego właśnie będzie on miał zastosowanie na PC, PS3, X360, w grach MMO i w konsolach następnej generacji.
Kto wie jak ten silnik będzie prezentował się na mocnych PC i Next Genach, ten filmik to moim zdaniem raczej pokazanie co można za pomocą CE3 wycisnąć z konsol obecnej generacji, a dopiero potem(może i potem na GDC) będą pokazane prawdziwe możliwości CE3.
Czekam na prezentację Mass Effecta 2 i Brutal Legend.
Jakich 3? Za trzy miesiące mijają już 4. Produkcja X360 rozpoczęła się już w czerwcu 2005 roku.
Aa no racja:)
Wybacz, ale co ma piernik do wiatraka? W identycznej formie by nie uciągnął, ponieważ KZ2 korzysta z niektórych technologii, których X360 nie obsługuje. Grafika to nie jest sprawa jednoznaczna. Nijak na podstawie innego engine'u można wyciągać takie wnioski.
Doskonale to rozumie, to byla taka riposta do forumowych nerdów, którzy wszem wobec oglaszali, że iX nie ma szans z uciągnięciem K2. Wiem, jest to exclusiv i jak wyżej napisaleś, korzysta on z osobnych technologii, ale chyba nie zaprzeczysz, że jeśli bylby to tytul multi platformowy lub pisany wylącznie na x360, to nie różnilby się wiele od wersji na PS3:) Jedne elemnty, zostalyby zastąpione drugimi.
kubicBSK
Jestem zszokowany! Maszyna z przed ponad 3 lat, jest w stanie wyświetlić coś takiego.
Jakich 3? Za trzy miesiące mijają już 4. Produkcja X360 rozpoczęła się już w czerwcu 2005 roku.
X360 to już rupieć przy najnowszych PC, a możliwości nadal ma :).
Ktoś jeszcze powie, że stara 360-tka nie uciągnie K2:D?
Wybacz, ale co ma piernik do wiatraka? W identycznej formie by nie uciągnął, ponieważ KZ2 korzysta z niektórych technologii, których X360 nie obsługuje. Grafika to nie jest sprawa jednoznaczna. Nijak na podstawie innego engine'u można wyciągać takie wnioski.
Ogólnie, wstrzymałbym się z euforią "dobrego" cry engine na konsole. Nie wiadomo jak będzie to wyglądać w środowisku gry, z AI, fizyką i innych rzeczami. Crytek też z CE2 trochę nakłamał :).
I to jest CryEngine 3? Ja bym powiedział że to Cry Engine 2.1 albo 2.2, ewentualne Cry Engine for consoles...
Nie rozumiem, przecież była mowa, że CE3 bedzie pod następną generację konsol, a oni to jeszcze pakują na PS3 i X360?
Widocznie CE2 okazał się taką porażką, że próbują to odrobić jakimś rimejkiem na konsole.
ale im fajnie, do san francisco pojechac, od dawna chcialem sie wybrac do ameryki
material swietny
To pewnie wczesna wersja tego silnika, wyglada na to ze Crytek chce zarobic jeszcze na tej generacji konsol, skoro widnieje tam znaczek PS3 i X360. Mnie to w sumie cieszy, bo jeszcze w tej generacji powinny sie pojawic multiplatformowe gry oparte na silniku Cryteka.
Na pewno silnik bedzie sie zmienial, w koncu do nastepnych konsol czekaja na conajmiej trzy generacje gpu, directx 11 a moze nawet i 12, wiec za 3 czy 4 lata bedzie wygladal o wiele lepiej niz obecnie.
remekra - dziękować za link:)
Jestem zszokowany! Maszyna z przed ponad 3 lat, jest w stanie wyświetlić coś takiego. Cudo, ten las na końcu, mmm:) Pogratulować. Z niecierpliwością czekam na tytuł, który skorzysta z CE3.
Ktoś jeszcze powie, że stara 360-tka nie uciągnie K2:D?
Proszę bardzo jest i demo CryENGINE 3
http://uk.pc.ign.com/dor/articles/965172/cry-engine-3-video/videos/cryengine3_trl_032309.html;jsessionid=2mobb6mk7d90g
Jak widać, silnik specjalizuje się już nie tylko w tropikalnych wyspach. Mam tylko nadzieję że to była wersja na X360 i PS3(nawet na początku są znaczki tych platform), a na GDC będzie również pokazana wersja na PC, bo w niektórych momentach to wygląda gorzej niż CE2.
Tym bardziej że silnik jest zapowiadany jako bardzo dobrze skalowalny, więc kto wie jak to się będzie prezentowało na PC i przyszłych konsolach. Dla mnie ten filmik to zawód, bo nie dokonał tego co dokonał filmik z CE2, czyli totalny opad szczeny i szukanie jej po piwnicy.
Edit
Tak to jest filmik z X360 i PS3, już znalazłem info na stronie IGN. Więc cóż gratulacje że z tych konsol udało się tyle wycisnąć.
az sie nie umim doczekac
CryEngine 3 , Risen i Mass Effect 2 to będzie najciekawsze
ciekawe co pokaże cryengine 3... i ciekawe jakiego kompa trzeba będzie miec, żeby udzwignąc grę na takim silniku :D
Może Komputer Marzeń Gracza da radę? Wątpię. Pewnie coś 2 razy lepszego, Xbox 720 i PS4. :D
PS. DELTACO - to było niezłe!
Lord fajnie się prezentuje na karuzeli. Też bym chciał pojechać do SF:)
uuuu, ja czekam na popis Cryteka :), żadna gra nie przebiła CE2, a teraz pokażą, jeszcze lepszy silnik :), co jak co, ale tu Niemcy pokazali co umieją :))
CZEKAM NA CRYENGINE3
Jest szansa, że w końcu usłyszymy jakieś konkrety o Brutal Legend. Gram sobie obecnie w Psychonauts i gra jest niesamowita. W Double Fine pracują naprawdę pomysłowi goście, więc po Brutal Legend spodziewam się powiewu świeżości i rzecz jasna doskonałej ścieżki dźwiękowej. Czekam na materiał.
Hej Lord w tych fatałaszkach wyglądasz jak Max Payne :P
fajna końcówka
mnie ciekawi Cry Engine 3 i ME 2 w 1 co prawda nie grałem ale i tak zobaczę :D
Nieźle się zapowiada najbardziej czekam na Risen.
San Francisco - miasto Metallci :D
1:12 ladny widok....
Chciałem zwrócić uwagę, miłej widowni, a szczególnie tej jej części która zazdrości wyjazdu, że relacja z targów w San Francisco bardzo ciężka praca.
20 godzin w podróży, sprint do hotelu z 30 kilogramami sprzętu, sprint na targi, robota, robota, robota, sprint do hotelu, montaż, montaż, montaż, teksty, 4 godziny snu i od nowa, za trzy dni 20 godzin podróży + tydzień pracy dodatkowej z montażem.
Jeśli komuś za ciężka to chętnie się zamienię:) IMO naprawdę musi to być fajne przeżycie pomimo ogromu roboty
Świetny materiał. Czekam z niecierpliwością na kolejne.
no to teraz pozostaje tylko wyczekiwać kolejnych materiałów :D (osobiście czekam na Mass Effecta 2 :P)
dawajcie duzo filmikow :P POzDROO
"Chciałem zwrócić uwagę, miłej widowni, a szczególnie tej jej części która zazdrości wyjazdu, że relacja z targów w San Francisco bardzo ciężka praca.
20 godzin w podróży, sprint do hotelu z 30 kilogramami sprzętu, sprint na targi, robota, robota, robota, sprint do hotelu, montaż, montaż, montaż, teksty, 4 godziny snu i od nowa, za trzy dni 20 godzin podróży + tydzień pracy dodatkowej z montażem."
Oczywista oczywistość. Ale jeżeli jedziesz jako zwykły gracz, bez ambicji na tworzenie jakiejś relacji z miejsca zdarzenia to większość punktów (poza 20 godzinami podróży) możesz olać. :)
Chciałem zwrócić uwagę, miłej widowni, a szczególnie tej jej części która zazdrości wyjazdu, że relacja z targów w San Francisco bardzo ciężka praca.
20 godzin w podróży, sprint do hotelu z 30 kilogramami sprzętu, sprint na targi, robota, robota, robota, sprint do hotelu, montaż, montaż, montaż, teksty, 4 godziny snu i od nowa, za trzy dni 20 godzin podróży + tydzień pracy dodatkowej z montażem.
Super ;D Fajne ujęcia i ogólnie sie podekscytowałem :D
mam nadzieje, ze przywieziecie nowe artykoly, zapowiedzi, filmiki ;p Pozdro dla wszystkich. tez bym tam chcial byc ;] Pozazdroscic mozna ;p
Pozazdrościć wycieczki :)
Czekamy na dobre relacje z GDC
Del's deal - lol :)
Szlachta się bawi... Ci to mają dobrze ehhh :P
Ale macie fajnie no i my też co za tym idzie
No nie moge się doczekać kolejnych materiałów z GDC
No to będzie ciekawie. :D
Kurde jak ja wam zazdroszczę pobytu w San Francisco. :)
Oj będzie ciekawie, czekam... ;]
Karuzela jak z Silent Hilla :)
Na GDC chyba będą jeszcze ciekawsze (dla mnie) rzeczy niż zapowiedziane w tym wideo. Na przykład wreszcie coś konkretnego o The Secret World :)
Chciałbym nowych wiadomości o Heavy Rain, ale nie wiem czy Sony planuje coś pokazać.
Posłuchałbym sobie tych wszystkich prezentacji, może gdzieś będą.
PSXFAN->Ale pewnie nie wszystko :) Z innych "targów", takich jak Games Convention to zawsze były, prawie, że na żywo relacje na Gamespocie.
podobno zaprezentują nowego Ex'a na PS3. czyli nowy Syphon Filter śmigający na silniku od Killzona 2...xD
fajny material, to ciagle zmienianie miejsca + plynna narracja = ciekawy efekt:)
ja tam czekam na nowe gry na ps3 i x'a :]
Piosenka znajoma słyszałem ją w Californication i Frrest Gump
btw. Dell ma fajną kurtke
No chłopaki, czekam z niecierpliwością xD
@R3ch0T
California Dreaming
No myślałem, że większa ekipa pojedzie, a tu tylko Del i Lordareon (i kamerzysta)... :D
Która tam jest godzina? :D Właśnie w takich porach będą dodawane newsy? :D
Miłej zabawy i pracy w USA. A pan z gazetami się bardzo ładnie uśmiechał do kamery. :D
DELTACO rodzinny interes za wielką wodą ? hehe ,