FEZ i przyjaciele.
10 847 wyświetleń
(9:24)
13 kwietnia 2012
Dobraliśmy się do gier niezależnych. FEZ to wisienka na torcie, ale na GDC znajdziemy też wiele często abstrakcyjnych gierek. (2268)
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
FEZ aż taki oryginalny nie jest. Podobna mechanika była wykorzystana w Super Paper Mario, z tym, że odbywało się to na trochę innych zasadach tj. 2D <-> 3D. Jednak pomysły na zagadki są bardzo podobne. Mam nadzieję jednak, że FEZ rozwinął bardzo ten pomysł i wyjdzie z tego naprawdę ciekawa gra.
Kolejna gra o której była mowa, przedstawiająca świat złożony z prostych geometrycznych kształtów i specyficzny filtr graficzny graficznie też nie jest czymś nowatorskim. W czasach amigi, wczesnego PC, czy nawet komputerów 8-bitowych ilość kolorów jakie można było wyświetlić na ekranie była mocno ograniczona. Jedną z metod dających iluzję większej ilości kolorów, czy płynnych gradientów był dithering. Mając np. tylko biały i czarny, mogliśmy symulować szary tworząc siatkę gdzie piksele czarne są ułożone na przemian z białymi.
Tego typu grafika 3D z ditheringiem jest obecna w praktycznie każdym demie z demosceny działającym na klasycznych platformach.
Na współczesnym sprzęcie zrobienie takiej grafiki jest banalnie proste. Tworzymy zwyczajne wielokąty cienowane np. gouradem i piszemy shader, który w postprocessie przelicza obraz z 16 mln. kolorów do 16 kolorów i stosuje dithering.
Oczywiście choć to wszystko jest takie trywialne, to twórcom należą się brawa za to, że wykorzystali taki pomysł. Styl graficzny to jednak tylko pewien element gry, bez ciekawej i wciągającej mechaniki, gra moze być po prostu ciekawostką, która nudzi się po kilku minutach.
Co prawda w życiu grałem w jedną a może dwie gry niezależne to te prezentowane na GDC wyglądają całkiem okazale. Fez chyba najprzyjemniej wygląda, świetny patent z tym ,,obracaniem'' świata.
czy starcraft 2 można nazwać że jest Indie??
gry niezależne nie są takie złe bo nie można jej skrytykować
@Dziadzia Giovanni
Trochę się nie zgadzam. Fakt. Być może Krzysztof posiada większe doświadczenie i wiedzę to jednak Natalia wcale nie odbiega mu profesjonalizmem. Do tego Natalia jest bardzo uroczą osobą i fajnie jak w ekipie jest jakaś ładna pani a nie tylko sami faceci. Więcej proszę Natalii w filmikach :D
Bez urazy ale ta Pani sprawia wrażenie jakby nie miała pojęcia o czym mówi. Wygląda to strasznie sztucznie...
Taki duet na takie wyprawy to całkiem fajna sprawa ale dziewczyna musi się jeszcze doszkolić w wymowie bo ten tekst z początku filmiku zabrzmiał jak reklama taniego proszku w tv.
Gdzie jest Koniu ?....już od dobrego tygodnia nie widziałem filmiku z jego udziałem.