FEZ i przyjaciele.
10 882 wyświetlenia
(9:24)
13 kwietnia 2012
Dobraliśmy się do gier niezależnych. FEZ to wisienka na torcie, ale na GDC znajdziemy też wiele często abstrakcyjnych gierek.
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Naprawdę te gierki są interesujące :) Zwłaszcza te innowacyjne , bazujące na różnych rozwiązaniach
świetny materiał
Dlaczego takie dzieło sztuki jak FEZ wychodzi tylko na konsole?
FEZ aż taki oryginalny nie jest. Podobna mechanika była wykorzystana w Super Paper Mario, z tym, że odbywało się to na trochę innych zasadach tj. 2D <-> 3D. Jednak pomysły na zagadki są bardzo podobne. Mam nadzieję jednak, że FEZ rozwinął bardzo ten pomysł i wyjdzie z tego naprawdę ciekawa gra.
Kolejna gra o której była mowa, przedstawiająca świat złożony z prostych geometrycznych kształtów i specyficzny filtr graficzny graficznie też nie jest czymś nowatorskim. W czasach amigi, wczesnego PC, czy nawet komputerów 8-bitowych ilość kolorów jakie można było wyświetlić na ekranie była mocno ograniczona. Jedną z metod dających iluzję większej ilości kolorów, czy płynnych gradientów był dithering. Mając np. tylko biały i czarny, mogliśmy symulować szary tworząc siatkę gdzie piksele czarne są ułożone na przemian z białymi.
Tego typu grafika 3D z ditheringiem jest obecna w praktycznie każdym demie z demosceny działającym na klasycznych platformach.
Na współczesnym sprzęcie zrobienie takiej grafiki jest banalnie proste. Tworzymy zwyczajne wielokąty cienowane np. gouradem i piszemy shader, który w postprocessie przelicza obraz z 16 mln. kolorów do 16 kolorów i stosuje dithering.
Oczywiście choć to wszystko jest takie trywialne, to twórcom należą się brawa za to, że wykorzystali taki pomysł. Styl graficzny to jednak tylko pewien element gry, bez ciekawej i wciągającej mechaniki, gra moze być po prostu ciekawostką, która nudzi się po kilku minutach.
Co prawda w życiu grałem w jedną a może dwie gry niezależne to te prezentowane na GDC wyglądają całkiem okazale. Fez chyba najprzyjemniej wygląda, świetny patent z tym ,,obracaniem'' świata.
czy starcraft 2 można nazwać że jest Indie??
gry niezależne nie są takie złe bo nie można jej skrytykować
@Dziadzia Giovanni
Trochę się nie zgadzam. Fakt. Być może Krzysztof posiada większe doświadczenie i wiedzę to jednak Natalia wcale nie odbiega mu profesjonalizmem. Do tego Natalia jest bardzo uroczą osobą i fajnie jak w ekipie jest jakaś ładna pani a nie tylko sami faceci. Więcej proszę Natalii w filmikach :D
Bez urazy ale ta Pani sprawia wrażenie jakby nie miała pojęcia o czym mówi. Wygląda to strasznie sztucznie...
Chciałbym tam być, pograłbym w te wszystkie gry niezależne :)
Taki duet na takie wyprawy to całkiem fajna sprawa ale dziewczyna musi się jeszcze doszkolić w wymowie bo ten tekst z początku filmiku zabrzmiał jak reklama taniego proszku w tv.
Świetnie ;)
Gdzie jest Koniu ?....już od dobrego tygodnia nie widziałem filmiku z jego udziałem.
Chcemy więcej relacji z GDC :)
Przyjemne. Teraz zabieram się za oglądanie Indie Game The Movie