Znowu multiplayer, dlaczegooo?!
13 182 wyświetlenia
(4:27)
19 sierpnia 2011
Sony forsuje tryb wieloosobowy Uncharted 3, ponownie nie pozwalając na targach zobaczyć trybu fabularnego. No cóż, na bezrybiu i multik ryba. (1852)
GRYOnline
Gracze
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
w końcu coś o U3 dla mnie bomba !:)
@victripius
Ja rozumiem, że multi w Dead space 2(survival horror) mogło się wydawać wciśnięte na siłę, tak samo w AC:B(średniowieczny sandbox), ale Uncharted to przecież przygodowy shooter z rozbudowanym traversalem. Chesz powiedzieć, że mutli nie pasuje do shootera? Poza tym czym aż tak odbiega multi z U3 od singla? Jest dokładnie ten sam system wspinania, walki wręcz i strzelania. Lokacje pozwalają na wykorzystanie wszystkich tych skillów w starciu z żywym przeciwnikiem. Jasne, że nie ma fabuły, wyrazistych postaci i filmowej akcji, znanej z singla, ale jaka gra to oferuje w multiplayerze? Żadna.
Nie zapominaj też o koopie, który jest już w zasadzie prawie całkiem jak singiel.
No dobra, powtórzę to po kolejny : w Uncharted single - TAK, multi - NIE. Nie ważne co by twórcy pokazali to i tak odbiega znacząco od tego, co jest w kampanii solowej. Ale trudno, takie czasy, że multi wpycha się w prawie wszystkie gry, nawet tam, gdzie one w ogóle nie pasują.
super ten Uncharted. ja wlasnie tez sie mialem spytac czy bedzie filmik z multi BF3?
@maciek833
"jeszcze wiecej tych strzałów powinno być na typka bo cały magazynek to za mało masakra jak widze takie coś w grach.."
Wbrew pozorom dużo celnych strzałów w multi w uncharted na typa nie potrzeba, tylko w tej grze twórcy się wygłupili i zrobili takie nowatorskie coś co się nazywa rozrzutem broni. Gdy jest się w ruchu, biega, czy skacze, to pociski nie trafiają wtedy zawsze w cel, nawet jak się wywali cały magazynek z bliska. Ma to chyba symulować to, że osoba w ruchu nie jest w stanie utrzymać idealnie prosto broni w rękach, nie wiem, dziwne to jest.
W innych grach, np. realistycznym symulatorze pola walki o tytule kol of djuti czegoś takiego nie było. Chociaż pamiętam taką starą starą gierkę o nazwie konterstrajk, gdzie będąc w ruchu nie dało się za wiele trafić, tak samo stojąc, lub strzelając dłuższą serią niż 3-4 pociski i trzeba było się tam wygłupiać, kucać, nie ruszać się przy strzelaniu i kontrolować długość wystrzeliwanej serii. Kurczę, ale ta gra była trudna. A i nawet o tej grze niektórzy pisali, że, o zgrozo, nie jest realistyczna, wspominając jakieś fleszpointy i inne farmy.
Ja myślę, że u3 może próbować robić coś podobnego z tym całym roz-rzu-tem. Snajperka w U3 np. kładzie jednym pociskiem, celna seria z fala(a już na pewno head) będąc przykucniętym za osłoną także potrafi położyć, parę celnych pocisków z ak74 też kładzie. Wystarczy obserwować celownik jak się strzela (i nie widzi gołym okiem, że pociski omijają cel bokiem), bo zmienia on kolor, gdy wróg obrywa - wywalisz cały mag i zaświeci się on na czerwono tylko 3 razy, to tylko 3 razy wróg oberwał. Dziwna to jest opcja i zdecydowanie przesadzona. Po co to w ogóle, gdy można zrobić każdą broń mega stabilną nawet podczas skoków, czy przewrotów i wtedy można by tak fajnie biegać i skakać jak króliki wokół typów i wciąż trafiać, nie? Przecież w kol of djuti się dało... Ja nie wiem co ci twórcy sobie myślą....
"przede wszystkim mamy nową mapkę, mapkę której nigdy wcześniej nie widzieliśmy"?
Ten hotel był w bodaj trzecim DLC do U2, razem z trybem siege, tylko akcja działa się tam za dnia...
Jak nie ma singla? Na konkurencyjnej stronie są wrażenia z singla. Coś kręcicie.
tak wgl Krzyśku nie ma czegoś takiego jak maski gazowe są maski ale przeciwgazowe :)
Gra spoko. Szkoda tylko że nie mam PS3.
---> Ychos
Jak mnie wkurzają ludzie którzy obrzucają grę błotem bo nie umieją w nią grać. Ja może nie gram dużo w multi np. Killzona i są dużo lepsi ode mnie jednak doceniam tą grę i uważam że jest bardzo dobra. To samo tyczy się CODów i Battlefieldów które mają i wady i zalety ale należą do najlepszych gier w swoim gatunku. MULTI UNCHARTED RZĄDZI!
... nie no Lord: jak spadniemy to spadniemy ...
w tym momencie obraże Cie Krzysiek ale grafika w tej grze naprawde moim zdaniem jest "zwyczajna" i nie rozumiem czym się zachwycasz.
Tutaj macie gameplay z gamescom w 720p http://www.youtube.com/watch?v=w2ASMnZRdLs&hd=1
Teraz zacząłem sobie pogrywać w multika uncharted 2. Na 100 % jak przejdę kompanię w trójce to sprawdzę multika bo wygląda ciekawie.
Jak dla mnie Mutli w U3 ssie. Nie dość że jest mało dynamiczne, jest mało osób i strzela się kiepsko. Pograłem w betę z 3 razy i jedyne co mi się podobało to wstępny etap na samolocie. Tak czy siak uważam że single zmiecie konkurencje, jednak na multi nie ma co liczyć.
Gameplay z singleplayer krązy po internecie. Na www.uncharted.pl macie trailer z gamescom, gameplay z gamescom i trailer golden abbys więc zapraszam. Wbijajcie i rejestrujcie się, a wieści są tam na bieząco oraz ciekawe forum.
Niepotrzebny ten materiał z multi U3.
Widać ze na siłę twórcy starają się promować ten tryb multii, a przecież Uncharted to przede wszystkim tryb dla pojedynczego gracza wiec nie wiem o co chodzi.
Nie pokazują single, żeby nie robić spojlerów. Będzie jeszcze większy szczenopad ;]
Znów multi... To jest już nudne. Niech pokażą singla, a nie ciągle multi wystawiają na targi itp.
Ta pierwsza mapka byla w Uncharted 2 w dodatku tylko ze w dzień
Krótki, aczkolwiek treściwy materiał.
Krzychu, jak wrażenia z zaprezentowanego podczas konferencji Sony singleplayera?