Znowu multiplayer, dlaczegooo?!
13 301 wyświetleń
(4:27)
19 sierpnia 2011
Sony forsuje tryb wieloosobowy Uncharted 3, ponownie nie pozwalając na targach zobaczyć trybu fabularnego. No cóż, na bezrybiu i multik ryba.
GRYOnline
Gracze
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Przecież multik wcale nie jest taki zły , mi się bardzo podoba .
Strzelanie wplecy to takie niemieckie
Ło Jezu znowu multik...
w końcu coś o U3 dla mnie bomba !:)
@victripius
Ja rozumiem, że multi w Dead space 2(survival horror) mogło się wydawać wciśnięte na siłę, tak samo w AC:B(średniowieczny sandbox), ale Uncharted to przecież przygodowy shooter z rozbudowanym traversalem. Chesz powiedzieć, że mutli nie pasuje do shootera? Poza tym czym aż tak odbiega multi z U3 od singla? Jest dokładnie ten sam system wspinania, walki wręcz i strzelania. Lokacje pozwalają na wykorzystanie wszystkich tych skillów w starciu z żywym przeciwnikiem. Jasne, że nie ma fabuły, wyrazistych postaci i filmowej akcji, znanej z singla, ale jaka gra to oferuje w multiplayerze? Żadna.
Nie zapominaj też o koopie, który jest już w zasadzie prawie całkiem jak singiel.
No dobra, powtórzę to po kolejny : w Uncharted single - TAK, multi - NIE. Nie ważne co by twórcy pokazali to i tak odbiega znacząco od tego, co jest w kampanii solowej. Ale trudno, takie czasy, że multi wpycha się w prawie wszystkie gry, nawet tam, gdzie one w ogóle nie pasują.
Szkoda, że znowu multik, ale pierwsza mapka bardzo fajna, podoba mi się.
super ten Uncharted. ja wlasnie tez sie mialem spytac czy bedzie filmik z multi BF3?
@maciek833
"jeszcze wiecej tych strzałów powinno być na typka bo cały magazynek to za mało masakra jak widze takie coś w grach.."
Wbrew pozorom dużo celnych strzałów w multi w uncharted na typa nie potrzeba, tylko w tej grze twórcy się wygłupili i zrobili takie nowatorskie coś co się nazywa rozrzutem broni. Gdy jest się w ruchu, biega, czy skacze, to pociski nie trafiają wtedy zawsze w cel, nawet jak się wywali cały magazynek z bliska. Ma to chyba symulować to, że osoba w ruchu nie jest w stanie utrzymać idealnie prosto broni w rękach, nie wiem, dziwne to jest.
W innych grach, np. realistycznym symulatorze pola walki o tytule kol of djuti czegoś takiego nie było. Chociaż pamiętam taką starą starą gierkę o nazwie konterstrajk, gdzie będąc w ruchu nie dało się za wiele trafić, tak samo stojąc, lub strzelając dłuższą serią niż 3-4 pociski i trzeba było się tam wygłupiać, kucać, nie ruszać się przy strzelaniu i kontrolować długość wystrzeliwanej serii. Kurczę, ale ta gra była trudna. A i nawet o tej grze niektórzy pisali, że, o zgrozo, nie jest realistyczna, wspominając jakieś fleszpointy i inne farmy.
Ja myślę, że u3 może próbować robić coś podobnego z tym całym roz-rzu-tem. Snajperka w U3 np. kładzie jednym pociskiem, celna seria z fala(a już na pewno head) będąc przykucniętym za osłoną także potrafi położyć, parę celnych pocisków z ak74 też kładzie. Wystarczy obserwować celownik jak się strzela (i nie widzi gołym okiem, że pociski omijają cel bokiem), bo zmienia on kolor, gdy wróg obrywa - wywalisz cały mag i zaświeci się on na czerwono tylko 3 razy, to tylko 3 razy wróg oberwał. Dziwna to jest opcja i zdecydowanie przesadzona. Po co to w ogóle, gdy można zrobić każdą broń mega stabilną nawet podczas skoków, czy przewrotów i wtedy można by tak fajnie biegać i skakać jak króliki wokół typów i wciąż trafiać, nie? Przecież w kol of djuti się dało... Ja nie wiem co ci twórcy sobie myślą....
"przede wszystkim mamy nową mapkę, mapkę której nigdy wcześniej nie widzieliśmy"?
Ten hotel był w bodaj trzecim DLC do U2, razem z trybem siege, tylko akcja działa się tam za dnia...
Jak nie ma singla? Na konkurencyjnej stronie są wrażenia z singla. Coś kręcicie.
tak wgl Krzyśku nie ma czegoś takiego jak maski gazowe są maski ale przeciwgazowe :)
Gra spoko. Szkoda tylko że nie mam PS3.
---> Ychos
Jak mnie wkurzają ludzie którzy obrzucają grę błotem bo nie umieją w nią grać. Ja może nie gram dużo w multi np. Killzona i są dużo lepsi ode mnie jednak doceniam tą grę i uważam że jest bardzo dobra. To samo tyczy się CODów i Battlefieldów które mają i wady i zalety ale należą do najlepszych gier w swoim gatunku. MULTI UNCHARTED RZĄDZI!
... nie no Lord: jak spadniemy to spadniemy ...
Ładne tekstury :)
Znowu to samo... ale gramy fajne :) Podoba mi się ruch postaci !
w tym momencie obraże Cie Krzysiek ale grafika w tej grze naprawde moim zdaniem jest "zwyczajna" i nie rozumiem czym się zachwycasz.
Tutaj macie gameplay z gamescom w 720p http://www.youtube.com/watch?v=w2ASMnZRdLs&hd=1
Teraz zacząłem sobie pogrywać w multika uncharted 2. Na 100 % jak przejdę kompanię w trójce to sprawdzę multika bo wygląda ciekawie.
Jak dla mnie Mutli w U3 ssie. Nie dość że jest mało dynamiczne, jest mało osób i strzela się kiepsko. Pograłem w betę z 3 razy i jedyne co mi się podobało to wstępny etap na samolocie. Tak czy siak uważam że single zmiecie konkurencje, jednak na multi nie ma co liczyć.
Gameplay z singleplayer krązy po internecie. Na www.uncharted.pl macie trailer z gamescom, gameplay z gamescom i trailer golden abbys więc zapraszam. Wbijajcie i rejestrujcie się, a wieści są tam na bieząco oraz ciekawe forum.
Szkoda, że nie pokazali singla. Ale i tak wiadomo, że Uncharted 3 będzie doskonały.
Niepotrzebny ten materiał z multi U3.
Widać ze na siłę twórcy starają się promować ten tryb multii, a przecież Uncharted to przede wszystkim tryb dla pojedynczego gracza wiec nie wiem o co chodzi.
Nie pokazują single, żeby nie robić spojlerów. Będzie jeszcze większy szczenopad ;]
Znów multi... To jest już nudne. Niech pokażą singla, a nie ciągle multi wystawiają na targi itp.
Ta pierwsza mapka byla w Uncharted 2 w dodatku tylko ze w dzień
Krótki, aczkolwiek treściwy materiał.
Krzychu, jak wrażenia z zaprezentowanego podczas konferencji Sony singleplayera?
Dokładnie Krzychu wielowymiarowa mapka można fajnie się strzelać samo biaganie przez to nie jest nudne
super Uncharted
edit: znowu pierwszy
edit2: szkoda że nie tryb single player :(.