Polskie kampienie.
17 810 wyświetleń
(5:32)
19 sierpnia 2011
City Interactive znowu podnosi sobie poprzeczkę - Sniper: Ghost Warrior 2 wygląda dużo lepiej niż poprzedniczka!
GRYOnline
Gracze
Steam
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Kilka dni temu nasz redakcyjny kolega Smoczy spakował manatki i ruszył do Lipska na targi CAGGTUS 2026, gdzie mógł sprawdzić na własnej skórze, jak wypada crossover Diablo Immortal z nadchodzącym DOOM: The Dark Ages. W dzisiejszym materiale Smoczy dzieli się swoimi wrażeniami z tego piekielnego spotkania dwóch legendarnych marek. Pobierz Diablo Immortal już teraz i dołącz do najnowszego eventu, żeby zgarnąć limitowane czasowo nagrody! Koniecznie sprawdź też Phantom Market – czekają tam nowe zestawy kosmetyczne, dzięki którym Twoja postać stanie się Ultimate Slayerem: https://bit.ly/3OhyKiL | Materiał powstał we współpracy z firmą Blizzard. #DiabloxDoom #CaggtusEvent #ad
tvgry
27 kwietnia 2026
Wygląda całkiem nieźle na Cry Engine 3 jak i rozgrywka nie jest zła . Sporo bugów ale premiera w 2012 więc jeszcze sporo czasu aby poprawić to i owo.
Nowy Ghost Warrior wygląda na całkiem niezłą grę. Fajnie wygląda rozgrywka. Ale to grafika robi największe wrażenie. Misja dzieje się chyba w Tybecie(kolorowe wstążki, mnisi, góry) i wygląda to naprawdę dobrze. Mam nadzieje, że misje będą bardzo zróżnicowane, a gra będzie produktem najwyższej kategorii.
Gra wygląda fajnie, rozgrywka jest niezła, podoba mi się grafika. Śmieszą i martwią trochę bugi (zwłaszcza ten 1 z nożami był rozbrajający), ale wiadomo, że twórcy to poprawią ;)
A jak dla mnie to dużo jest BUGÓW! Np: egzekucje! :P Ale grafa jest ładna z wyjątkiem tych chorągiewek na wieży z której zestrzeliłeś helikopter, były sztywne. :P:P
Ten fragment był już pokazywany pare miesięcy temu, wtedy nie było tam tylu bugów... Na razie wygląda ciekawie, oby dopracowali ją lepiej niż poprzednią część.
Totalny szajs jak 1 część.od bardzo dawna nie grałem w grę z taka ilością bagów jak w 1 .jak widać lewel niby ukazujący jak ta gra fajna a od razu błędy widać .w 1 część grałem ze 2 lewele i dałem sobie spokój drażniło mnie ilość błędów .nie polecam.
Na razie tylko grafika robi na mnie wrażenie. Konstrukcja misji jest beznadziejna i kuriozalna wręcz .
Damian1539 - Sam widzisz, że podane przez Ciebie screeny nie prezentują się tak owocnie jak te wcześniejsze. W Black Ops twarze dość dziwnie błyszczą. Nigdzie też nie pisałem, że Call of Duty jest brzydkie, po prostu widać na nim wiekowe elementy. Z tego silnika nie da się już nic więcej osiągnąć, to jak liftingi Poloneza.
Okey to wymieniam. Żeby było fair ograniczę się do FPP, a więc nielubiany przeze mnie Far Cry 2. Sniper: Ghost Warrior gdyby był bardziej dopieszczony graficznie, również byłby ładniejszy, bo widać, że jest tworzony na świeższym silniku, ale niedopracowana woda, skopiowane drzewa, dziwne cienie, modele postaci niszczą dobry efekt. Mirror's Edge wygląda świeżo. Oczywiście znam i ładniejsze gry takie jak Just Cause 2, Batman: Arkham Asylum, Colin McRae: DiRT 2 czy np. Mafia II, ale są to produkcje innych gatunków.
Cóż, póki nie ma konsol nowej generacji, nie musiałbym się bać o minimalne detale. Zdaję sobie sprawę, że gdy pojawią się typowe next genowe produkcje, to mój obecny sprzęt sobie z nimi nie poradzi, to oczywiste. Kilka lat temu faktycznie gry się mocno rozwijały technologicznie, z pewnością dużo szybciej niż obecnie i faktycznie było zgrzytanie zębów gdy po roku pojawiały się gry potrzebujące znacznie lepszego sprzętu, ale dziś nie ma gry, która zmusiłaby mój niemalże 3 letni sprzęt do zejścia do średnich detali, a co dopiero do niskich.
Lukas172_Nomad_ - Wyjąłeś mi to z ust, Więzy Krwi mają drewniany model strzelania. :D Co do pojazdó, bywają etapy, w których się pojawiają ciężarówki wrogów, które zachowują się jak w grach XX wieku, a także sekwencje jak np. ta na motorku z Black Ops gdzie sterowanie owym pojazdem wprawiało mnie w wybuch śmiechu. Taką fizykę mogę zrozumieć w grach sprzed 10 lat, ale nie dziś, szczególnie, że jest to najbardziej dochodowa marka.
Owszem artystyka przede wszystkim, przynajmniej się nie starzeje. Co do modeli postaci to dla mnie w Bulletstormie wyglądają o wiele lepiej, tak gładko, z większą ilością detali i płynniejszą mimiką.
Co by dał nowy silnik? Więcej możliwości typu większe mapy, wiarygodniejszą fizykę, która nie powodowałaby uśmiechu politowania. Obecny engine ogranicza pole do popisu, a skrypty nie wprawiają w zachwyt tak jak kilka lat temu, szczególnie gdy nie widać zmian w stosunku do poprzednich odsłon. Misje mogłyby być ciekawsze no i w końcu miło strzelałoby się z pukawek.
Zdradzę Wam moją tajemnicę. Lubię gry, ale niekoniecznie lubię twórców gier, a większość z nich skutecznie próbuje pozbawić nas radości z grania w różnorakie sposoby, każdy kto jest obeznany w temacie wie o co mi chodzi.
Ehh, ale zrobiliśmy offtop.
Nowy Sniper wygląda nawet nieźle, ale znając życie znów będzie miał pełno śmiesznych bugów, które popsują rozgrywkę ;)
Co do COD'a to grafika w nim jest ładna, nie ma fajerwerków tak jak w Crysis czy Metro, ona jest po prostu tylko ładna ;) (modele postaci są dużo ładniejsze niż w takim Bulletstorm)
To samo można też powiedzieć o grach na UE3 ;)
Nie wiem o co chodzi z fizyką pojazdów skoro tych w COD praktycznie nie ma..
Poza tym tak czy siak najważniejszy jest art desing, to głównie dzięki niemu taki BioShock wygląda pięknie, jak dla mnie to to jedna z najładniejszych gier ;)
o nie wiem jak mogłeś grać w CoJ: BiB
Też właśnie się zastanawiam... Więzy Krwi są tak drewniane, że aż szkoda gadać. Mimo to gra jest dobra :)
Świetnie się zapowiada, na pewno kupię :)
raziel88ck - Ja czuje różnicę w każdej części. Jeśli COD jest dla Ciebie plastikowy to nie wiem jak mogłeś grać w CoJ: BiB, bo on nawet dla mnie był plastikowy. Bulletstorm też nie wypadł zbytnio. Szczególnie jeśli chodzi o brzydkie tekstury (to samo UT3). A Crysis to Crysis, jedyna gra, która jakoś się trzyma. Fizyka mi nie potrzebna w fpsie. Szczególnie jeśli gram w singla, który ma dla mnie spełniać rolę filmu. Masz 2 nowe screeny w mniejszej rozdzielczości.
http://i.picpar.com/28529aefec487bfc9c1acc8339db6029418be966.jpg
http://i.picpar.com/d845fa1edb98d97242f9d124eb9b3c44a4d6ed73.jpg
Mi się podoba. Szanuje Twoją opinie. Ale wyobraź sobie, że nowy COD będzie najładniejsza grą i co później? Będziesz musiał grać na minimalnych (sugerując się podpisem) i będziesz miał taką samą grafikę jak w BO lub gorszą.
I poproszę o więcej tytułów jednak. Tylko nie podawaj tych co wszyscy. Takie tytuły do "bronienia" jak Crysis, BC2 czy Metro.
Damian1539 - Fajne screeny, ale nie sądzisz, ze nieco rozmazane? Szczególnie ten pierwszy, który ukrywa wszystkie niedoróbki. A ten drugi taki ładny? Roślinność papierowa, bron plastikowa i dłonie z plasteliny oraz modele helikopterów jak w grach sprzed kilku lat, plus przestarzałe cienie i gra świateł.
Zrób screena gdy już się wyczołgasz z kuszą, nagle gra strasznie zbrzydnie. ;) Wiem, bo grałem i dobrze to pamiętam. Poza tym spójrz na te kamienie, są toporne i kanciate niczym Fiat 125p.
A Call of Duty lubię, szczególnie jedynkę, dodatek do niej i czwórkę. Reszty mogłoby dla mnie nie być. No jeszcze dwójka może być, choć końcówkę ma słabą.
Może jeszcze stwierdzisz, ze fizykę ma wypasioną? Taka fizyka, że jeśli chodzi o interakcję z otoczeniem, to nawet Duke Nukem 3D z 1996 roku rozkłada na kawałki każde Call of Duty bez wyjątku. Nie mówiąc o śmiesznej, bo i sprzed 12 lat fizyki pojazdów. Dziś to wygląda karykaturalnie.
Mogę zapodać nawet o kilka lat starsze, a i tak będą ładniejsze od najnowszego Call of Duty. Chociażby Crysis, ewentualnie Unreal Tournament 3. Z nowszych Metro 2033, Call of Juarez: Bound in Blood, Bulletstorm, Battlefield: Bad Company 2. Styknie, czy mam podać więcej tytułów?
Jedyne co w tym kanciatym Call of Duty ratuje nieco sytuację to wygląd postaci i całkiem niezłe teksturki.
W Black Ops podobała mi się fabuła, była intrygująca, ale grywalność niezmienna od lat i szczerze, czułem się jakbym ciągłe grał w 4rkę, ileż można? Tego się już nie da znieść. Można zagrać 2 razy w to samo, ale nie 4! A tu szykuje się 5 identyczna grywalnościowo produkcja. Zaraz powiesz, że tandetna fizyka strzelania i innych rzeczy jest na wysokim poziomie, nie wiem dla kogo, bo na pewno nie dla mnie. Plastik mnie nie bawi. Równie dobrze możesz zakupić 5 egzemplarzy Modern Warfare 1 i grać w każdą część z osobna, efekt deja vu identyczny jak przy graniu w każdą kolejną odsłonę.
Jeśli lubisz takie coś, ok, ale nie podważaj mojego zdania. :)
Damian - Hah, ja nie będę narzekał bo będę grał na konsoli :)
konik_polny - To pokaż mi ładniejsze gry z tego samego roku. Oczywiście mówimy o grach FPS. Wyjdzie BF3 to 80% osób będzie narzekało na wysokie wymagania i skopaną optymalizację. Wyjdzie nowy COD i będą znowu narzekania, że grafika stoi w miejscu. I wybiorę COD'a. Dla SP i dla tej oryginalnej grafiki, która mi się podoba.
[43] I dobrze dla Ciebie.
Damian - Pogódź się z tym, COD jest brzydki i stoi w miejscu ale go szanuje o nie jestem Fanboyem
raziel88ck - Niestety, ale się ośmieszasz. Nie wiem czemu, ale po prostu nie możesz znieść serii COD'a i wypisujesz głupoty. Jeśli to według Ciebie brzydko wygląda tzn, że nic dla Ciebie nie jest ładne.
http://i.picpar.com/a50a0324caeb8ea380bad03010722b8384196a56.jpg
http://i.picpar.com/a3eceec4756c819fb159e27b5bd9f7a38f3b6917.jpg
I to tylko kilka przykładów.
Dla mnie Must Buy (chyba :p)
Jaram się ta grą najlepsza gra na PS3 nad chodzi
,, Helikopter też źle to zniósł " :D
No dobra polska ale ja tu nie widzę w tej grze żadnych nowości. Przy tych grach które wyszły i wychodzą to po prostu strzelana i tyle. Jakby wprowadzała coś nowego ale widzę bez pomysłu na siebie. Jak ktoś lubi lub interesuje się rzemiosłem snajperów albo po prostu wszystko mu jedno jakie kolwiek strzelanki spoko ale tak więcej to nic.
Wygląda nawet fajnie. W sumie nie ma co się dziwić, bo po bardzo średniej pierwszej części może być już tylko lepiej :)
Niezły spadek fps przy takich "cząstkowych" elementach. Od razu mam skojarzenia z Metro 2033 i obecny tam dym. ;>
Niech popracują nad animacjami (cutscenki!) i mam nadzieję, że AI (SI) przeciwników nie będzie przypominała tej znanej z pierwszej części (2:52). :) Ehh.. premiera dopiero w 2012, czyli mają jeszcze mnóstwo czasu na doszlifowanie tego wszystkiego. IMO pistolet wydaję się ogromny. :D
Edit: Widzę dużą przepaść między pierwszą, a drugą odsłoną serii. A to bardzo dobra wiadomość.
... no trzeba przyznać, że CI odwala kawał dobrej roboty, a pomysł z wykupieniem CryEngin3 to strzał w przysłowiową dziesiątkę ...
Zabijmy helikopter nie ma co, ale heca. W tym ujęciu na ręce, aż prosi się o jakieś przyćmienie obrazu, np zamykanie powiek, po wybuchu to miało by sens. A ten bug z partnerem pojawia się i znika w momencie zabijania AI zabić AI - też ciekawe powiedzenie. Cry Engine jest fajny silnik, tylko teraz muszą sobie naprawdę solidnie wyważyć tę tyczę, żeby CI nie przepadło.
PSXFAN - Dziś tylko niskobudżetówki wyglądają gorzej od Call of Duty. No może przesadzam, bo trafią się o dziwo brzydsze gry, tak czy inaczej napisałeś to w taki sposób jakby ta seria była wyznacznikiem w kwestii grafiki.
Lukas daj spokój, oboje mamy oczy. Nie chcę się wdawać z tobą w dyskusję, bo to nie ma sensu i obaj o tym wiemy.
Polska gierka ale zapowiada się nieźle :)
tez mam taka nadzieje, bo w porownaniu do pierwszej czesci ta wyglada bardzo ladnie, ale nie mowie, ze 1 wygladala zle ;p
Następny FPS który wygląda lepiej od call of duty :)
bardzo ładna gra animacja troche gorzej ale nie tragiczne napewno to poprawią
Gra ma potęcjał na bycie Hitem
Ta teleportacja ziomka głównego bohatera z 58 sekundy mocno mnie rozbawiła i negatywnie zaskoczyła. Sądziłem, że poprawili ten element, a tu wygląda gorzej niż poprzednio. Graficznie cacy, ale obawiam się, że kolejny Sniper nadal będzie cierpiał na niedopracowanie. Obym się mylił. Tak czy siak przypał, który może zniechęcić przyszłych klientów.
Lord, dlaczego nie używasz spowolnienia czasu? No i wypowiadasz kilka kiepskich tekstów w stylu "zabić helikopter". Jak to zabić? Zniszczyć jeśli już.
no musze powiedzieć całkiem całkiem spoko może być:D !
Brawa dla City Interactive - coraz bardziej się rozwija.
Ależ tam bugów ^^
Najpierw nasz człowiek przebiega spod muru na oczach wroga i chowa się za workami z piachem, tylko po to żeby za moment teleportować się za zołnierza i go ciachnąć kosą :D
Potem przenika przez nieprzyjaciela i zadaje śmiertelny cios kosą.
Pierwsza część nie wypaliła mam nadzieje że ta cześć będzie lepsza.
Jak na razie wygląda ok.
jak snajper może iść na misje z desert eaglem... pomyliło im się coś z brytyjskimi gangsterami, jednak trudno wyrosnąć z budżetówek i robienia gier na byle odwal....
No , fajny akcent. Może w końcu CI wyjdzie na swoje. Życzę im powodzenia. Myślę , że nie zrobią tego co w 1 czyli jak mówiłeś.. Akcja , rozpierducha , akcja , rozpierducha , akcja mam na myśli (Ciche akcje). To tyle z mojej strony.
zapowiada się na prawdę spoko.
Pierwsza część mnie odrzuciła właśnie tą konstrukcją misji. Zamach - OK, ale to co dzieje się potem, czyli cała akcja, rozwałka niczym CoD już mi się nie podobała. Ta część na razie prezentuje się nieźle, ale boje się, że będzie skonstruowana tak, jak poprzedniczka.
Te kolorki przypominają mi Wieśka 2 :D
SPOILER FILMU: żeby zabić helikopter :D Mam nadzieję, że dwójeczka będzie dopracowana a szczególnie system ukrywania się, zabijania z ukrycia, zabijania snajperką z tłumikiem, bo to wszystko w jedynce to było śmiechu warte; po zabiciu jakiegoś celu oddalonego o 2 km, będąc w ukryciu i mając snajpe z tłumikiem, przeciwnicy w jednej setnej sekundy lokalizowali moje położenie co jest idiotyczne i absurdalne. Jedynie w niektórych misjach były skrypty na chowanie się w krzakach itp i wtedy tylko wrogowie nie widzieli gracza.
Misja po modern warfare, czyli misja snajperska z mentorem. Z początku sobie myślę, o co chodzi, przecież to sniper, potem zajarzyłem że chodzi o mentora :P Co do samej gry, to ma potencjał, ale czy zostanie wykorzystany to nie wiadomo. Może być ciekawy gameplay, gdzie ciągle mamy uczucie że każdy strzał jest ważny, a nie walimy na tak zwaną "pałę".
Ciekawie i całkiem ładnie to wygląda. Oby wyszło lepiej niż w jedynce ;p
Jutro o 11:30 mozecie zadawac pytania na GC EA live o Battlefield 3, o godzinie 11:30 na czas Polski. Nizej podaje link... Napisalem tu na poczatku, zeby osoby nieswiadome mogly sobie obejrzec i zadawac nurtujace ich pytania :) http://live-event.ea.com/gamescom/battlefield-3-live-broadcast/
bedą jeszcze jakies filmiki dodane w nocy bo nie wiem czy jeszcze poczekac czy walic w kime :P
jedynka była zarąbista a w szczególności na PS3
"Jedynką" się nie zainteresowałem, może warto chwilę się przyjrzeć drugiej części. Boss helikopter - niezłe.
To czekam na resztę
A więc 2 fala filmików z gs11 nadeszła , git ! :)