Polskie kampienie.
17 749 wyświetleń
(5:32)
19 sierpnia 2011
City Interactive znowu podnosi sobie poprzeczkę - Sniper: Ghost Warrior 2 wygląda dużo lepiej niż poprzedniczka! (1847)
GRYOnline
Gracze
Steam
Thomas Mahler - twórca No Rest for the Wicked lubi rzucać mocne słowa. Swoim ostatnim wpisem udowodnił, że nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile. | Tekst: Hubert Sosnowski (https://www.facebook.com/HubertPisuje) | Czyta: Paweł Woźniak
tvgry
16 lutego 2026
Muzyk, filozof, twórca gier. Gry, których autorem jest Bennett Foddy, sprawiają, że żadna klawiatura nie może spać spokojnie.
tvgry
14 lutego 2026
Firma analityczna twierdzi, że Fortnite góruje na PUBG pod niemal każdym względem. We Fleszu mówimy też o anulowaniu remasterów Tomb Raider 1-3, ukończeniu prac nad God of War oraz wynikach i planach CD Projekt Red.
tvgry
29 marca 2018
Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.
tvgry
11 lutego 2026
GOG ma nowego właściciela. Ale czy to spowoduje, że będzie gorzej, czy może lepiej? Nad tym wszystkim myśli dzisiaj Kuba Paluszek.
tvgry
20 stycznia 2026
Hidden and Dangerous 2 to gra mocno zapomniana przez wielu graczy, a kiedyś podbijała polski rynek. Twórcy Mafii stworzyli sequel, który był wyjątkowy na rynku strzelanek.
tvgry
28 stycznia 2026
Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.
tvgry
6 lutego 2026
Rusnar zabiera Was w swoją ostatnią podróż, do jednego z jego ulubionych światów. The Elder Scrolls V: Skyrim.
tvgry
2 lutego 2026
Porozmawiajmy o historiach z gier, które miały na nas niesamowity wpływ!
tvgry
30 stycznia 2026
Z wyrazami najwyższego szacunku dla "starego" tvgry https://www.youtube.com/watch?v=QeM-5CevgYg
tvgry
21 stycznia 2026
Wygląda całkiem nieźle na Cry Engine 3 jak i rozgrywka nie jest zła . Sporo bugów ale premiera w 2012 więc jeszcze sporo czasu aby poprawić to i owo.
Nowy Ghost Warrior wygląda na całkiem niezłą grę. Fajnie wygląda rozgrywka. Ale to grafika robi największe wrażenie. Misja dzieje się chyba w Tybecie(kolorowe wstążki, mnisi, góry) i wygląda to naprawdę dobrze. Mam nadzieje, że misje będą bardzo zróżnicowane, a gra będzie produktem najwyższej kategorii.
A jak dla mnie to dużo jest BUGÓW! Np: egzekucje! :P Ale grafa jest ładna z wyjątkiem tych chorągiewek na wieży z której zestrzeliłeś helikopter, były sztywne. :P:P
Totalny szajs jak 1 część.od bardzo dawna nie grałem w grę z taka ilością bagów jak w 1 .jak widać lewel niby ukazujący jak ta gra fajna a od razu błędy widać .w 1 część grałem ze 2 lewele i dałem sobie spokój drażniło mnie ilość błędów .nie polecam.
Damian1539 - Sam widzisz, że podane przez Ciebie screeny nie prezentują się tak owocnie jak te wcześniejsze. W Black Ops twarze dość dziwnie błyszczą. Nigdzie też nie pisałem, że Call of Duty jest brzydkie, po prostu widać na nim wiekowe elementy. Z tego silnika nie da się już nic więcej osiągnąć, to jak liftingi Poloneza.
Okey to wymieniam. Żeby było fair ograniczę się do FPP, a więc nielubiany przeze mnie Far Cry 2. Sniper: Ghost Warrior gdyby był bardziej dopieszczony graficznie, również byłby ładniejszy, bo widać, że jest tworzony na świeższym silniku, ale niedopracowana woda, skopiowane drzewa, dziwne cienie, modele postaci niszczą dobry efekt. Mirror's Edge wygląda świeżo. Oczywiście znam i ładniejsze gry takie jak Just Cause 2, Batman: Arkham Asylum, Colin McRae: DiRT 2 czy np. Mafia II, ale są to produkcje innych gatunków.
Cóż, póki nie ma konsol nowej generacji, nie musiałbym się bać o minimalne detale. Zdaję sobie sprawę, że gdy pojawią się typowe next genowe produkcje, to mój obecny sprzęt sobie z nimi nie poradzi, to oczywiste. Kilka lat temu faktycznie gry się mocno rozwijały technologicznie, z pewnością dużo szybciej niż obecnie i faktycznie było zgrzytanie zębów gdy po roku pojawiały się gry potrzebujące znacznie lepszego sprzętu, ale dziś nie ma gry, która zmusiłaby mój niemalże 3 letni sprzęt do zejścia do średnich detali, a co dopiero do niskich.
Lukas172_Nomad_ - Wyjąłeś mi to z ust, Więzy Krwi mają drewniany model strzelania. :D Co do pojazdó, bywają etapy, w których się pojawiają ciężarówki wrogów, które zachowują się jak w grach XX wieku, a także sekwencje jak np. ta na motorku z Black Ops gdzie sterowanie owym pojazdem wprawiało mnie w wybuch śmiechu. Taką fizykę mogę zrozumieć w grach sprzed 10 lat, ale nie dziś, szczególnie, że jest to najbardziej dochodowa marka.
Owszem artystyka przede wszystkim, przynajmniej się nie starzeje. Co do modeli postaci to dla mnie w Bulletstormie wyglądają o wiele lepiej, tak gładko, z większą ilością detali i płynniejszą mimiką.
Co by dał nowy silnik? Więcej możliwości typu większe mapy, wiarygodniejszą fizykę, która nie powodowałaby uśmiechu politowania. Obecny engine ogranicza pole do popisu, a skrypty nie wprawiają w zachwyt tak jak kilka lat temu, szczególnie gdy nie widać zmian w stosunku do poprzednich odsłon. Misje mogłyby być ciekawsze no i w końcu miło strzelałoby się z pukawek.
Zdradzę Wam moją tajemnicę. Lubię gry, ale niekoniecznie lubię twórców gier, a większość z nich skutecznie próbuje pozbawić nas radości z grania w różnorakie sposoby, każdy kto jest obeznany w temacie wie o co mi chodzi.
Ehh, ale zrobiliśmy offtop.
Nowy Sniper wygląda nawet nieźle, ale znając życie znów będzie miał pełno śmiesznych bugów, które popsują rozgrywkę ;)
Co do COD'a to grafika w nim jest ładna, nie ma fajerwerków tak jak w Crysis czy Metro, ona jest po prostu tylko ładna ;) (modele postaci są dużo ładniejsze niż w takim Bulletstorm)
To samo można też powiedzieć o grach na UE3 ;)
Nie wiem o co chodzi z fizyką pojazdów skoro tych w COD praktycznie nie ma..
Poza tym tak czy siak najważniejszy jest art desing, to głównie dzięki niemu taki BioShock wygląda pięknie, jak dla mnie to to jedna z najładniejszych gier ;)
o nie wiem jak mogłeś grać w CoJ: BiB
Też właśnie się zastanawiam... Więzy Krwi są tak drewniane, że aż szkoda gadać. Mimo to gra jest dobra :)
raziel88ck - Ja czuje różnicę w każdej części. Jeśli COD jest dla Ciebie plastikowy to nie wiem jak mogłeś grać w CoJ: BiB, bo on nawet dla mnie był plastikowy. Bulletstorm też nie wypadł zbytnio. Szczególnie jeśli chodzi o brzydkie tekstury (to samo UT3). A Crysis to Crysis, jedyna gra, która jakoś się trzyma. Fizyka mi nie potrzebna w fpsie. Szczególnie jeśli gram w singla, który ma dla mnie spełniać rolę filmu. Masz 2 nowe screeny w mniejszej rozdzielczości.
http://i.picpar.com/28529aefec487bfc9c1acc8339db6029418be966.jpg
http://i.picpar.com/d845fa1edb98d97242f9d124eb9b3c44a4d6ed73.jpg
Mi się podoba. Szanuje Twoją opinie. Ale wyobraź sobie, że nowy COD będzie najładniejsza grą i co później? Będziesz musiał grać na minimalnych (sugerując się podpisem) i będziesz miał taką samą grafikę jak w BO lub gorszą.
I poproszę o więcej tytułów jednak. Tylko nie podawaj tych co wszyscy. Takie tytuły do "bronienia" jak Crysis, BC2 czy Metro.
Damian1539 - Fajne screeny, ale nie sądzisz, ze nieco rozmazane? Szczególnie ten pierwszy, który ukrywa wszystkie niedoróbki. A ten drugi taki ładny? Roślinność papierowa, bron plastikowa i dłonie z plasteliny oraz modele helikopterów jak w grach sprzed kilku lat, plus przestarzałe cienie i gra świateł.
Zrób screena gdy już się wyczołgasz z kuszą, nagle gra strasznie zbrzydnie. ;) Wiem, bo grałem i dobrze to pamiętam. Poza tym spójrz na te kamienie, są toporne i kanciate niczym Fiat 125p.
A Call of Duty lubię, szczególnie jedynkę, dodatek do niej i czwórkę. Reszty mogłoby dla mnie nie być. No jeszcze dwójka może być, choć końcówkę ma słabą.
Może jeszcze stwierdzisz, ze fizykę ma wypasioną? Taka fizyka, że jeśli chodzi o interakcję z otoczeniem, to nawet Duke Nukem 3D z 1996 roku rozkłada na kawałki każde Call of Duty bez wyjątku. Nie mówiąc o śmiesznej, bo i sprzed 12 lat fizyki pojazdów. Dziś to wygląda karykaturalnie.
Mogę zapodać nawet o kilka lat starsze, a i tak będą ładniejsze od najnowszego Call of Duty. Chociażby Crysis, ewentualnie Unreal Tournament 3. Z nowszych Metro 2033, Call of Juarez: Bound in Blood, Bulletstorm, Battlefield: Bad Company 2. Styknie, czy mam podać więcej tytułów?
Jedyne co w tym kanciatym Call of Duty ratuje nieco sytuację to wygląd postaci i całkiem niezłe teksturki.
W Black Ops podobała mi się fabuła, była intrygująca, ale grywalność niezmienna od lat i szczerze, czułem się jakbym ciągłe grał w 4rkę, ileż można? Tego się już nie da znieść. Można zagrać 2 razy w to samo, ale nie 4! A tu szykuje się 5 identyczna grywalnościowo produkcja. Zaraz powiesz, że tandetna fizyka strzelania i innych rzeczy jest na wysokim poziomie, nie wiem dla kogo, bo na pewno nie dla mnie. Plastik mnie nie bawi. Równie dobrze możesz zakupić 5 egzemplarzy Modern Warfare 1 i grać w każdą część z osobna, efekt deja vu identyczny jak przy graniu w każdą kolejną odsłonę.
Jeśli lubisz takie coś, ok, ale nie podważaj mojego zdania. :)
Damian - Hah, ja nie będę narzekał bo będę grał na konsoli :)
konik_polny - To pokaż mi ładniejsze gry z tego samego roku. Oczywiście mówimy o grach FPS. Wyjdzie BF3 to 80% osób będzie narzekało na wysokie wymagania i skopaną optymalizację. Wyjdzie nowy COD i będą znowu narzekania, że grafika stoi w miejscu. I wybiorę COD'a. Dla SP i dla tej oryginalnej grafiki, która mi się podoba.
[43] I dobrze dla Ciebie.
Damian - Pogódź się z tym, COD jest brzydki i stoi w miejscu ale go szanuje o nie jestem Fanboyem
raziel88ck - Niestety, ale się ośmieszasz. Nie wiem czemu, ale po prostu nie możesz znieść serii COD'a i wypisujesz głupoty. Jeśli to według Ciebie brzydko wygląda tzn, że nic dla Ciebie nie jest ładne.
http://i.picpar.com/a50a0324caeb8ea380bad03010722b8384196a56.jpg
http://i.picpar.com/a3eceec4756c819fb159e27b5bd9f7a38f3b6917.jpg
I to tylko kilka przykładów.
Dla mnie Must Buy (chyba :p)
,, Helikopter też źle to zniósł " :D
No dobra polska ale ja tu nie widzę w tej grze żadnych nowości. Przy tych grach które wyszły i wychodzą to po prostu strzelana i tyle. Jakby wprowadzała coś nowego ale widzę bez pomysłu na siebie. Jak ktoś lubi lub interesuje się rzemiosłem snajperów albo po prostu wszystko mu jedno jakie kolwiek strzelanki spoko ale tak więcej to nic.
Wygląda nawet fajnie. W sumie nie ma co się dziwić, bo po bardzo średniej pierwszej części może być już tylko lepiej :)
Niezły spadek fps przy takich "cząstkowych" elementach. Od razu mam skojarzenia z Metro 2033 i obecny tam dym. ;>
Niech popracują nad animacjami (cutscenki!) i mam nadzieję, że AI (SI) przeciwników nie będzie przypominała tej znanej z pierwszej części (2:52). :) Ehh.. premiera dopiero w 2012, czyli mają jeszcze mnóstwo czasu na doszlifowanie tego wszystkiego. IMO pistolet wydaję się ogromny. :D
Edit: Widzę dużą przepaść między pierwszą, a drugą odsłoną serii. A to bardzo dobra wiadomość.
... no trzeba przyznać, że CI odwala kawał dobrej roboty, a pomysł z wykupieniem CryEngin3 to strzał w przysłowiową dziesiątkę ...
Zabijmy helikopter nie ma co, ale heca. W tym ujęciu na ręce, aż prosi się o jakieś przyćmienie obrazu, np zamykanie powiek, po wybuchu to miało by sens. A ten bug z partnerem pojawia się i znika w momencie zabijania AI zabić AI - też ciekawe powiedzenie. Cry Engine jest fajny silnik, tylko teraz muszą sobie naprawdę solidnie wyważyć tę tyczę, żeby CI nie przepadło.
PSXFAN - Dziś tylko niskobudżetówki wyglądają gorzej od Call of Duty. No może przesadzam, bo trafią się o dziwo brzydsze gry, tak czy inaczej napisałeś to w taki sposób jakby ta seria była wyznacznikiem w kwestii grafiki.
Lukas daj spokój, oboje mamy oczy. Nie chcę się wdawać z tobą w dyskusję, bo to nie ma sensu i obaj o tym wiemy.
tez mam taka nadzieje, bo w porownaniu do pierwszej czesci ta wyglada bardzo ladnie, ale nie mowie, ze 1 wygladala zle ;p
Ta teleportacja ziomka głównego bohatera z 58 sekundy mocno mnie rozbawiła i negatywnie zaskoczyła. Sądziłem, że poprawili ten element, a tu wygląda gorzej niż poprzednio. Graficznie cacy, ale obawiam się, że kolejny Sniper nadal będzie cierpiał na niedopracowanie. Obym się mylił. Tak czy siak przypał, który może zniechęcić przyszłych klientów.
Lord, dlaczego nie używasz spowolnienia czasu? No i wypowiadasz kilka kiepskich tekstów w stylu "zabić helikopter". Jak to zabić? Zniszczyć jeśli już.
no musze powiedzieć całkiem całkiem spoko może być:D !
Ależ tam bugów ^^
Najpierw nasz człowiek przebiega spod muru na oczach wroga i chowa się za workami z piachem, tylko po to żeby za moment teleportować się za zołnierza i go ciachnąć kosą :D
Potem przenika przez nieprzyjaciela i zadaje śmiertelny cios kosą.
Pierwsza część nie wypaliła mam nadzieje że ta cześć będzie lepsza.
Jak na razie wygląda ok.
No , fajny akcent. Może w końcu CI wyjdzie na swoje. Życzę im powodzenia. Myślę , że nie zrobią tego co w 1 czyli jak mówiłeś.. Akcja , rozpierducha , akcja , rozpierducha , akcja mam na myśli (Ciche akcje). To tyle z mojej strony.
zapowiada się na prawdę spoko.
Pierwsza część mnie odrzuciła właśnie tą konstrukcją misji. Zamach - OK, ale to co dzieje się potem, czyli cała akcja, rozwałka niczym CoD już mi się nie podobała. Ta część na razie prezentuje się nieźle, ale boje się, że będzie skonstruowana tak, jak poprzedniczka.
Te kolorki przypominają mi Wieśka 2 :D
SPOILER FILMU: żeby zabić helikopter :D Mam nadzieję, że dwójeczka będzie dopracowana a szczególnie system ukrywania się, zabijania z ukrycia, zabijania snajperką z tłumikiem, bo to wszystko w jedynce to było śmiechu warte; po zabiciu jakiegoś celu oddalonego o 2 km, będąc w ukryciu i mając snajpe z tłumikiem, przeciwnicy w jednej setnej sekundy lokalizowali moje położenie co jest idiotyczne i absurdalne. Jedynie w niektórych misjach były skrypty na chowanie się w krzakach itp i wtedy tylko wrogowie nie widzieli gracza.
Misja po modern warfare, czyli misja snajperska z mentorem. Z początku sobie myślę, o co chodzi, przecież to sniper, potem zajarzyłem że chodzi o mentora :P Co do samej gry, to ma potencjał, ale czy zostanie wykorzystany to nie wiadomo. Może być ciekawy gameplay, gdzie ciągle mamy uczucie że każdy strzał jest ważny, a nie walimy na tak zwaną "pałę".
Ciekawie i całkiem ładnie to wygląda. Oby wyszło lepiej niż w jedynce ;p
Jutro o 11:30 mozecie zadawac pytania na GC EA live o Battlefield 3, o godzinie 11:30 na czas Polski. Nizej podaje link... Napisalem tu na poczatku, zeby osoby nieswiadome mogly sobie obejrzec i zadawac nurtujace ich pytania :) http://live-event.ea.com/gamescom/battlefield-3-live-broadcast/
To czekam na resztę
A więc 2 fala filmików z gs11 nadeszła , git ! :)