Nie wiedzieliśmy, na co się porwaliśmy.
28 243 wyświetlenia
(9:27)
26 sierpnia 2011
Trzecia część Mass Effect w akcji, czyli jedna z najgorętszych gier roku tylko w tvgry.pl!
GRYOnline
Gracze
Steam
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Nie widać poważniejszych zmian oprócz dynamiki rozgrywki. A miało przecież byc mniej eRPGowo a tu więcej możliwości rozwoju postaci i modyfikowanie swojej broni o co chodzi ? Mordin i Garrus miło ciekawo co będzie jeżeli komuś zginęli podczas "samobójczej misji" po importowaniu save'a. Must have. PS. w najnowszym CD Action jest Mass Effect 1
Garrus ssie po całości ;p
Czy obrażenia strzału w krocze liczone są x3? Pytam, bo Del podejrzanie często właśnie tam celuje :D
Tak, tylko w jedynce amunicja funkcjonowała jak prawdziwa amunicja. Każda klasa mogła sobie zmienić jej rodzaj, których swoją drogą było dużo (przeciwpancerna, przeciwpiechotna, trująca, zamrażająca, zapalająca i jeszcze kilka innych). W dwójce "amunicja" funkcjonowała jako umiejętność, która działała tylko przez chwile, nie można było faktycznie wybrać sobie rodzaju amunicji. Poza tym "amunicja" w dwójce działała na zasadzie każdej innej umiejętności - wybierało się je na samym początku (oczywiście można było to później zmienić w labolatorium).
W drugiej części nie było wyboru rodzaju amunicji. Taka opcja była w jedynce. W dwójce były ze dwie umiejętności, takie jak: "amunicja drążąca" czy "amunicja zapalająca".
ALbo ja już nie pamiętam albo i w jedynce i w dwójce zmiana amunicji była w formie umiejętności, dawno nie grałem w jedynkę i mogę się mylić. A w dwójce była amunicja zapalająca, drążąca, zamrażająca i ta na robory(więc 4 a nie dwie), nie pamiętam jak się nazywała. Więc wcale nie mniej rodzaju amunicji niż w jedynce a nawet chyba więcej bo w jedynce nie było amunicji zamrażającej...
W drugiej części nie było wyboru rodzaju amunicji. Taka opcja była w jedynce. W dwójce były ze dwie umiejętności, takie jak: "amunicja drążąca" czy "amunicja zapalająca".
SitoOOO - Nieuważnie słuchasz, bo Del wyraźnie mówił o drugiej części jeśli chodzi o śpiew Mordina.
Etap przedstawiony na Gamescom taki sobie, wręcz nudny, nic się szczególnego tam nie działo, ale zagrać zagram, tylko martwią mnie DLC, których będzie od groma.
ja najbardziej lubie garrusaw przeciwieństwie doGonciarza
ja tam nie widziałem kroganinana począatku
Widzę że oprócz interfejsu zmienianego co grę, niewiele zmian w stosunku do 2...
Bardzo ciekawa misja, z głównym celem uratowania kroganki. To co mi się najbardziej spodobało to dużo bardziej rozbudowany system rozwoju postaci. W końcu wygląda jak na RPG przystało, super. Do tego jeszcze bardziej dynamiczna i zarazem ciekawsza walka, no i ten wielki mech na końcu.
W misji towarzyszą nam Liara i Garrus, czyli dwie postacie które akurat lubię najmniej, oraz Mordin, który nie jest dosyć fajną postacią.
Poziom trudności nie był wysoki ? To proszę sobie włączyć ten przedostatni albo ostatni i wtedy poczuć kopa .
Oh, ale ta gra będzie zajeb.... Mam tylko na dzieję, że zdążę do Marca z upgradem kompa. Obiecałem sobie, że nie będę już nic oglądał na temat ME3, no ale tvgry... musiałem.
BTW Jak można nie lubić Garrusa?! To jedna z najlepszych postaci!
BTW2 zastanawiam się co to za mięso armatnie na filmiku. Widziałem je też na gameplayu z E3, na Ziemi. Cerberus?
Czekam na 3 część z niecierpliwością, będzie świetna gra zapewne.
[54] jeśli CI ktoś zginął i do trójki wczytasz save to nie będzie go.
Must have 2012r :)
Tylko co z tym Mordinem, mi zginął jako jedyny pod koniec ME 2:P
No ten doktorek dobry był w 2 :D
Garus jest spoko Archanioł :D jedna z postaci która najbardziej zapamiętałem
Praktycznie rozgrywka się nie zmieniła ale w takich grach to nie wszystko czekam na fabule :D
Do mnie ME, właśnie przed chwilką dotarł - Nie kupiłem z CDA, bo wg. byłaby to obraza dla takiej gry...
Kolejny Mass Effect to po prostu kolejna odsłona Mass Effect...
Shepard nie wie na co się porywa
przecież w 2 tez dało się przeskakiwać przez osłony jak i wybiegać zza nich tylko nie było strzałek dla casuali, tak samo był tez granat umiejętność, to jaka mi to nowość.
ja uwelbiam serie Mass Effect i napewno kupie ME3 ;)
Zapowiada się bardzo dobrze. Twórcy wracają do pomysłów z jedynki (bardziej rozbudowany rozwój postaci, modyfikacje broni) i do tego dokładają szybką akcję z drugiej części. Dla mnie bomba.
Duża ilość misji pobocznych zachęca do dokładniejszego poznania świat, więc również nie mam nic przeciwko.
Mam oba Mass Effecty a grałem tylko w połowę jedynki ;P
ME 3 to będzie bez wątpienia gra roku A.D. 2012 ! Wygląda po prostu super :) Nie mogę się doczekać, a trzeba czekać do marca :(
extra gra
Dobry "exclusive" TV Gry, dobra robota.
Mordin mógłby być w ekipie, cieszy udział Liary i Garrusa, bardzo lubię tych bohaterów. :D Zwłaszcza cieszy mnie udział doktora Solusa, oby znalazł się w teamie. :)
Ha! Na to czekałem i już oglądam! Zapowiada się świetnie!
Jedynkę skończyłem, była w CDA. Może niedługo kupię "dwójkę", ale najpierw muszę przejść jeszcze dwa razy. Pierwszy raz kobietą renegatką, a drugi ponownie mężczyzną, idealistą (choć nie do końca), ze wszystkimi misjami pobocznymi, aby mieć idealny save. W pierwszej części rozczarował mnie, krótki wątek główny. Byłem zaskoczony i miałem masę zadań pobocznych (głównie związanych ze zwiedzaniem planet) zostawionych na później. Za drugim razem też raczej wszystkich nie wykonam. Dopiero za trzecim, kiedy będę robił idealnego save'a.
Z tego co widzę to walka będzie jeszcze bardziej dynamiczna. Już w "jedynce" fajnie się strzelało. Mass Effect jako strzelanka było jedną z lepszych gier, w które grałem. Ciekawe jakie będzie miało wymagania, bo z tego co zauważyłem jedynka była nieco za słabo zoptymalizowana.
to jest ME bo ten syf nie przypomina ME z świetnie zapowiadającej sie seri EA zrobiło jakiegoś crapa do zarabiania pieniędzy a kupią to tylko hamburgery już ME2 był gorszy od jedynki
no fajnie sie zapowiada
wreście Mass Effect 3
jedynke niedawno skonczylem dzieki CDA... 2 zamówie za tydzien i czekam na 3 z zapartym tchem :D
Co tu dużo mówić, Mass Effect 3 jest równie wspaniały jak poprzednie części Sagi.
Gra wygląda identycznie jak dwójka, więc ciężko powiedzieć, że jest innowacyjna, co nie zmienia faktu, że wygląda bardzo dobrze. Dobrego się nie zmienia, prawda? Dodatkowo bardzo podoba mi się nowy system osłon. Zawsze mi troche tego brakowało, ale nigdy sobie tego nie wyobrażałem za bardzo.
Zauważyłem też, że rogrywka, system zdobywania doświadczenia i koło zmiany broni bardziej przypomina jedynkę, niż dwójkę, co według mnie nie wróży zbyt dobrze, bo jej nie trawiłem.
Nie wiem też czy mienione upgrade'y nie są zbyt przesadzone. Wygląda na to, że twórcy chcą wprowadzić coś nowego, innowacyjnego, aby urozmaicić rozgrywkę, co jest dobrym posunięciem, ale nie uzyskujemy zadowalającego efektu. Póki co jednak, nie zapeszam, bo wszak nic o tym nie powiedzianio, ale już samo patrzenie troche mnie ruszyło.
Z tego także co zauważyłem, bronie są inaczej (lepiej?) wyważone. Strzały są oddawane wolno, ale z potężną siłą, co zasługuje na ogromną pochwałę, bo dziś zdarza się, że nawet FPS'y nie mają tej magii.
Jeśli mowa już o arsenale, to zachwycam się benchem, bo niestety w dwójce wszystko sprowadzało się do rozmów.
Ogółem, jest więcej, lepiej i ładniej, bo widać, że silnik przeszedł widoczne zmiany. Co prawda, po jakości filmiku nie wywnioskujemy jakiej jakości są tekstury, ale widać, że mamy do czynienia z mocniejszymi cieniami i jakby mroczniejszą otoczką. Z chęcią usłyszałbym coś na ten temat, ale niestety rozgrywka była chyba zbyt wciągająca ;]
Szkoda, że nic nowego nie pokazali. Ten fragment został już pokazany na Gamerspot z komentarzem producenta z okazji Comic-Con'u. A w ogóle to nie rozumiem jak można grać w ME Shepardem - kobiętą, ani używać edytora postaci...
Założę się, że ta kroganka będzie mogła dołączyć do naszej drużyny, oraz że będzie mogła mieć dzieci :D Pewnie spodoba się Gruntowi...
po prostu - must have.
Zgadzam się z [25] , [26].
Nie podoba mi się tylko dźwięk wystrzeliwanych pocisków.
@dami3 - Krzysiek powiedział "grałem mężczyzną", a nie "byłem mężczyzną" :) Jaki głos wtedy miał :D
@topic
Gra zapowiada się super, zresztą jak poprzednie części :P Tylko czekać na premierę.
Del, varreny były już w pierwszym Mass Effect'cie :D
Nie ma co się dziwić. Mass Effect 2 był po prostu idealny więc nie ma co się dziwić że zmiany są tylko kosmetyczne. Zresztą, umówmy się, bądźmy szczerzy. Fabuła jest tutaj wyjątkowa i epicka i ona się tutaj najbardziej liczy. Do tego świetny voice acting, świetna kreacji postaci, soundtrack. A sam gameplay jest także przecież ekstra.
Typowy, świetny mass effect. Do premiery muszę nadrobić zaległości zaczynając od jedynki xD
mnie to nie przekonało ja czekam na battlefield 33333 :D mam bete i zamówiłem limitke :D
Pokazali już wszystko nowego co mogli pokazać, a gra dopiero w 2012.:/
"Grałem mężczyzną" - mistrzostwo. Co do samej gry: grafika całkiem fajna, czysty mass effect pod względem rozgrywki.
Ta gra to majstersztyk, jeśli chodzi o całą historię, klimat i naprawdę fajnych bohaterów :) Będzie to bez wątpienia jedna z najlepszych gier przyszłego roku :D
Wspaniała gra. Cytuję opis filmu: "Trzecia część Mass Effect w akcji, czyli jedna z najgorętszych gier roku" O ile pamiętam to Mass Effect 3 wychodzi w 2012 a nie 2011.
Zauważyłem, że ten mini boss na końcu nazywał się Atlas. A więc to tym robotem będziemy mogli się poruszać jako Shepard...
[9] Wcale bym sie nie założył ale byłoby miło gdyby jednak nie szli na łatwiznę i zrobili inny HUD...
Fajnie się zapowiada:) jestem dopiero w połowie pierwszej części, więc dużo do przejścia przede mną:) czas zbierać na 2 część:)a kiedyś na 3:)
Nie podobają mi się te strzałki z kierunkiem ruchu. Miło byłoby gdyby można by ten bajer wyłączyć.
8:55 doskonała osłona :D.
Mordin ! Świetne teksty ma i bardzo fajnie, zabawnie gada :p
... cały interfejs i nawet menu jest wręcz żywcem wyjęte z poprzedniej części ...
jeżeli ktoś myśli, że ME3 to ME2 z nową fabułą, to się myli. Na targach wiele kontynuacji gier jest pokazywanych z interfejsem części poprzedniej, tak samo jest tu. ME3 będzie miał nowy interfejs i ogólny design. Obejrzyjcie sobie film z Mass Effect 2 z Gamescomu 2009 - HUD jest całkiem inny niż w finalnej wersji :)
Nie nazwał bym tego jakimś wyjątkowym gramy, bo gramy jest takie jak w ME2, ta gra to fabuła, a fabuła to min zapewne 40 godzin i więcej :] jedyne co można podziwiać to wsparcie Kinect dla Xbox oraz walka wręcz za pomocą noża
,,byłem mężczyzną'' - słowa Krzyska czy Krysi? :xd
Po prostu nie mogę się doczekać.
a w końcu mass effect 3 :D
szczęściarz:P zabieram się za oglądanie
nareszcie Mass Effect 3 ;)
super oglądam
edit: najlepszy tekst z materiału powiedziane z powagą ,, grałem mężczyzną" rozwaliło mnie.