Nie wiedzieliśmy, na co się porwaliśmy.
28 126 wyświetleń
(9:27)
26 sierpnia 2011
Trzecia część Mass Effect w akcji, czyli jedna z najgorętszych gier roku tylko w tvgry.pl! (1845)
GRYOnline
Gracze
Steam
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nie widać poważniejszych zmian oprócz dynamiki rozgrywki. A miało przecież byc mniej eRPGowo a tu więcej możliwości rozwoju postaci i modyfikowanie swojej broni o co chodzi ? Mordin i Garrus miło ciekawo co będzie jeżeli komuś zginęli podczas "samobójczej misji" po importowaniu save'a. Must have. PS. w najnowszym CD Action jest Mass Effect 1
Czy obrażenia strzału w krocze liczone są x3? Pytam, bo Del podejrzanie często właśnie tam celuje :D
Tak, tylko w jedynce amunicja funkcjonowała jak prawdziwa amunicja. Każda klasa mogła sobie zmienić jej rodzaj, których swoją drogą było dużo (przeciwpancerna, przeciwpiechotna, trująca, zamrażająca, zapalająca i jeszcze kilka innych). W dwójce "amunicja" funkcjonowała jako umiejętność, która działała tylko przez chwile, nie można było faktycznie wybrać sobie rodzaju amunicji. Poza tym "amunicja" w dwójce działała na zasadzie każdej innej umiejętności - wybierało się je na samym początku (oczywiście można było to później zmienić w labolatorium).
W drugiej części nie było wyboru rodzaju amunicji. Taka opcja była w jedynce. W dwójce były ze dwie umiejętności, takie jak: "amunicja drążąca" czy "amunicja zapalająca".
ALbo ja już nie pamiętam albo i w jedynce i w dwójce zmiana amunicji była w formie umiejętności, dawno nie grałem w jedynkę i mogę się mylić. A w dwójce była amunicja zapalająca, drążąca, zamrażająca i ta na robory(więc 4 a nie dwie), nie pamiętam jak się nazywała. Więc wcale nie mniej rodzaju amunicji niż w jedynce a nawet chyba więcej bo w jedynce nie było amunicji zamrażającej...
W drugiej części nie było wyboru rodzaju amunicji. Taka opcja była w jedynce. W dwójce były ze dwie umiejętności, takie jak: "amunicja drążąca" czy "amunicja zapalająca".
SitoOOO - Nieuważnie słuchasz, bo Del wyraźnie mówił o drugiej części jeśli chodzi o śpiew Mordina.
Etap przedstawiony na Gamescom taki sobie, wręcz nudny, nic się szczególnego tam nie działo, ale zagrać zagram, tylko martwią mnie DLC, których będzie od groma.
ja najbardziej lubie garrusaw przeciwieństwie doGonciarza
ja tam nie widziałem kroganinana począatku
Widzę że oprócz interfejsu zmienianego co grę, niewiele zmian w stosunku do 2...
Bardzo ciekawa misja, z głównym celem uratowania kroganki. To co mi się najbardziej spodobało to dużo bardziej rozbudowany system rozwoju postaci. W końcu wygląda jak na RPG przystało, super. Do tego jeszcze bardziej dynamiczna i zarazem ciekawsza walka, no i ten wielki mech na końcu.
W misji towarzyszą nam Liara i Garrus, czyli dwie postacie które akurat lubię najmniej, oraz Mordin, który nie jest dosyć fajną postacią.
Oh, ale ta gra będzie zajeb.... Mam tylko na dzieję, że zdążę do Marca z upgradem kompa. Obiecałem sobie, że nie będę już nic oglądał na temat ME3, no ale tvgry... musiałem.
BTW Jak można nie lubić Garrusa?! To jedna z najlepszych postaci!
BTW2 zastanawiam się co to za mięso armatnie na filmiku. Widziałem je też na gameplayu z E3, na Ziemi. Cerberus?
Must have 2012r :)
Tylko co z tym Mordinem, mi zginął jako jedyny pod koniec ME 2:P
No ten doktorek dobry był w 2 :D
Garus jest spoko Archanioł :D jedna z postaci która najbardziej zapamiętałem
Praktycznie rozgrywka się nie zmieniła ale w takich grach to nie wszystko czekam na fabule :D
Do mnie ME, właśnie przed chwilką dotarł - Nie kupiłem z CDA, bo wg. byłaby to obraza dla takiej gry...
Kolejny Mass Effect to po prostu kolejna odsłona Mass Effect...
Shepard nie wie na co się porywa
przecież w 2 tez dało się przeskakiwać przez osłony jak i wybiegać zza nich tylko nie było strzałek dla casuali, tak samo był tez granat umiejętność, to jaka mi to nowość.
ja uwelbiam serie Mass Effect i napewno kupie ME3 ;)
Zapowiada się bardzo dobrze. Twórcy wracają do pomysłów z jedynki (bardziej rozbudowany rozwój postaci, modyfikacje broni) i do tego dokładają szybką akcję z drugiej części. Dla mnie bomba.
Duża ilość misji pobocznych zachęca do dokładniejszego poznania świat, więc również nie mam nic przeciwko.
extra gra
Dobry "exclusive" TV Gry, dobra robota.
Mordin mógłby być w ekipie, cieszy udział Liary i Garrusa, bardzo lubię tych bohaterów. :D Zwłaszcza cieszy mnie udział doktora Solusa, oby znalazł się w teamie. :)
Ha! Na to czekałem i już oglądam! Zapowiada się świetnie!
Jedynkę skończyłem, była w CDA. Może niedługo kupię "dwójkę", ale najpierw muszę przejść jeszcze dwa razy. Pierwszy raz kobietą renegatką, a drugi ponownie mężczyzną, idealistą (choć nie do końca), ze wszystkimi misjami pobocznymi, aby mieć idealny save. W pierwszej części rozczarował mnie, krótki wątek główny. Byłem zaskoczony i miałem masę zadań pobocznych (głównie związanych ze zwiedzaniem planet) zostawionych na później. Za drugim razem też raczej wszystkich nie wykonam. Dopiero za trzecim, kiedy będę robił idealnego save'a.
Z tego co widzę to walka będzie jeszcze bardziej dynamiczna. Już w "jedynce" fajnie się strzelało. Mass Effect jako strzelanka było jedną z lepszych gier, w które grałem. Ciekawe jakie będzie miało wymagania, bo z tego co zauważyłem jedynka była nieco za słabo zoptymalizowana.
to jest ME bo ten syf nie przypomina ME z świetnie zapowiadającej sie seri EA zrobiło jakiegoś crapa do zarabiania pieniędzy a kupią to tylko hamburgery już ME2 był gorszy od jedynki
no fajnie sie zapowiada
Gra wygląda identycznie jak dwójka, więc ciężko powiedzieć, że jest innowacyjna, co nie zmienia faktu, że wygląda bardzo dobrze. Dobrego się nie zmienia, prawda? Dodatkowo bardzo podoba mi się nowy system osłon. Zawsze mi troche tego brakowało, ale nigdy sobie tego nie wyobrażałem za bardzo.
Zauważyłem też, że rogrywka, system zdobywania doświadczenia i koło zmiany broni bardziej przypomina jedynkę, niż dwójkę, co według mnie nie wróży zbyt dobrze, bo jej nie trawiłem.
Nie wiem też czy mienione upgrade'y nie są zbyt przesadzone. Wygląda na to, że twórcy chcą wprowadzić coś nowego, innowacyjnego, aby urozmaicić rozgrywkę, co jest dobrym posunięciem, ale nie uzyskujemy zadowalającego efektu. Póki co jednak, nie zapeszam, bo wszak nic o tym nie powiedzianio, ale już samo patrzenie troche mnie ruszyło.
Z tego także co zauważyłem, bronie są inaczej (lepiej?) wyważone. Strzały są oddawane wolno, ale z potężną siłą, co zasługuje na ogromną pochwałę, bo dziś zdarza się, że nawet FPS'y nie mają tej magii.
Jeśli mowa już o arsenale, to zachwycam się benchem, bo niestety w dwójce wszystko sprowadzało się do rozmów.
Ogółem, jest więcej, lepiej i ładniej, bo widać, że silnik przeszedł widoczne zmiany. Co prawda, po jakości filmiku nie wywnioskujemy jakiej jakości są tekstury, ale widać, że mamy do czynienia z mocniejszymi cieniami i jakby mroczniejszą otoczką. Z chęcią usłyszałbym coś na ten temat, ale niestety rozgrywka była chyba zbyt wciągająca ;]
Szkoda, że nic nowego nie pokazali. Ten fragment został już pokazany na Gamerspot z komentarzem producenta z okazji Comic-Con'u. A w ogóle to nie rozumiem jak można grać w ME Shepardem - kobiętą, ani używać edytora postaci...
Założę się, że ta kroganka będzie mogła dołączyć do naszej drużyny, oraz że będzie mogła mieć dzieci :D Pewnie spodoba się Gruntowi...
Zgadzam się z [25] , [26].
Nie podoba mi się tylko dźwięk wystrzeliwanych pocisków.
@dami3 - Krzysiek powiedział "grałem mężczyzną", a nie "byłem mężczyzną" :) Jaki głos wtedy miał :D
@topic
Gra zapowiada się super, zresztą jak poprzednie części :P Tylko czekać na premierę.
Del, varreny były już w pierwszym Mass Effect'cie :D
Nie ma co się dziwić. Mass Effect 2 był po prostu idealny więc nie ma co się dziwić że zmiany są tylko kosmetyczne. Zresztą, umówmy się, bądźmy szczerzy. Fabuła jest tutaj wyjątkowa i epicka i ona się tutaj najbardziej liczy. Do tego świetny voice acting, świetna kreacji postaci, soundtrack. A sam gameplay jest także przecież ekstra.
Typowy, świetny mass effect. Do premiery muszę nadrobić zaległości zaczynając od jedynki xD
mnie to nie przekonało ja czekam na battlefield 33333 :D mam bete i zamówiłem limitke :D
Pokazali już wszystko nowego co mogli pokazać, a gra dopiero w 2012.:/
Ta gra to majstersztyk, jeśli chodzi o całą historię, klimat i naprawdę fajnych bohaterów :) Będzie to bez wątpienia jedna z najlepszych gier przyszłego roku :D
... cały interfejs i nawet menu jest wręcz żywcem wyjęte z poprzedniej części ...
jeżeli ktoś myśli, że ME3 to ME2 z nową fabułą, to się myli. Na targach wiele kontynuacji gier jest pokazywanych z interfejsem części poprzedniej, tak samo jest tu. ME3 będzie miał nowy interfejs i ogólny design. Obejrzyjcie sobie film z Mass Effect 2 z Gamescomu 2009 - HUD jest całkiem inny niż w finalnej wersji :)
a w końcu mass effect 3 :D
nareszcie Mass Effect 3 ;)