Nie wiedzieliśmy, na co się porwaliśmy.
28 044 wyświetlenia
(9:27)
26 sierpnia 2011
Trzecia część Mass Effect w akcji, czyli jedna z najgorętszych gier roku tylko w tvgry.pl! (1845)
GRYOnline
Gracze
Steam
No One Lives Forever to stylowy FPS inspirowany szpiegowskimi filmami, którego próżno dziś szukać w cyfrowych sklepach. Choć agentka Cate Archer wylądowała w licencyjnym piekle, trudno zapomnieć o jej humorze i gadżetach godnych konkurentki samego Jamesa Bonda. | Tekst: Krzysztof Kałuziński, Czyta: Szymon "Rusnar" Rusnarczyk | TEKST: https://www.gry-online.pl/newsroom/za-jednym-z-barwniejszych-fps-ow-w-historii-stoi-zaskakujaca-hist/zc2fa12
tvgry
30 grudnia 2025
Kuba i Rusnar wspominają (tym razem nieco podcastowo) co się działo w giereczkowie przez cały 2025 rok.
tvgry
2 stycznia 2026
Call of Duty to seria praktycznie nieskończona. Postanowiliśmy zebrać w tym filmie wszystkie jej odsłony. | #reklama #współpraca Materiał powstał we współpracy z firmą SHARP. Sprawdź telewizor SHARP: https://www.sharpconsumer.pl/tv/55hr8265e/
tvgry
1 stycznia 2026
Potrafisz myśleć jak Sherlock Holmes? Oto kilka najlepszych w naszej opinii gier detektywistycznych, które wystawią na próbę Twoją zdolność łączenia poszlak i pozwolą wziąć udział w rozwiązywaniu intrygujących spraw kryminalnych. | Tekst: Mateusz Ługowik. Czyta: Szymon "Rusnar" Rusnarczyk | TEKST: https://www.gry-online.pl/opinie/najlepsze-gry-detektywistyczne-top-10-tytulow-w-ktorych-obudzicie/z9488e
tvgry
28 grudnia 2025
W latach 90., gdy Polacy jeszcze uczyli się robić gry na światowym poziomie, królowały strzelanki, tak sci-fi, jak i drugowojenne. Mortyr od Mirage Media szału nie robił, ale wstrzelił się w niszę graczy wychowanych na Wolfensteinie. | Tekst: Hubert Sosnowski, Czyta: Szymon "Rusnar" Rusnarczyk | TEKST: https://www.gry-online.pl/newsroom/wkurzal-i-wciagal-mortyr-to-prawdziwa-polska-guilty-pleasure-i-ma/z52fb29
tvgry
29 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
Clair Obscur: Expedition 33 pobiło rekord na TGA, ale jednocześnie pojawiła się masa komentarzy, że te nagrody się grze nie należą. Oskar postanowił przyjrzeć się sprawie.
tvgry
24 grudnia 2025
"Deus Exa nie ma bo serią kierują psychopaci" powiedział Elias Toufexis. Porozmawiajmy dziś więc o serii Deus Ex!
tvgry
13 stycznia 2026
Seria Assassin’s Creed to nie tylko duże gry na dziesiątki lub nawet setki godzin, lecz także szereg mniejszych projektów. Wśród tych ostatnich wyróżnia się Assassin’s Creed Chronicles, które miało zadatki na zostanie udaną podserią.
tvgry
22 grudnia 2025
GOG ma nowego właściciela. Ale czy to spowoduje, że będzie gorzej, czy może lepiej? Nad tym wszystkim myśli dzisiaj Kuba Paluszek.
tvgry
20 stycznia 2026
Nie widać poważniejszych zmian oprócz dynamiki rozgrywki. A miało przecież byc mniej eRPGowo a tu więcej możliwości rozwoju postaci i modyfikowanie swojej broni o co chodzi ? Mordin i Garrus miło ciekawo co będzie jeżeli komuś zginęli podczas "samobójczej misji" po importowaniu save'a. Must have. PS. w najnowszym CD Action jest Mass Effect 1
Czy obrażenia strzału w krocze liczone są x3? Pytam, bo Del podejrzanie często właśnie tam celuje :D
Tak, tylko w jedynce amunicja funkcjonowała jak prawdziwa amunicja. Każda klasa mogła sobie zmienić jej rodzaj, których swoją drogą było dużo (przeciwpancerna, przeciwpiechotna, trująca, zamrażająca, zapalająca i jeszcze kilka innych). W dwójce "amunicja" funkcjonowała jako umiejętność, która działała tylko przez chwile, nie można było faktycznie wybrać sobie rodzaju amunicji. Poza tym "amunicja" w dwójce działała na zasadzie każdej innej umiejętności - wybierało się je na samym początku (oczywiście można było to później zmienić w labolatorium).
W drugiej części nie było wyboru rodzaju amunicji. Taka opcja była w jedynce. W dwójce były ze dwie umiejętności, takie jak: "amunicja drążąca" czy "amunicja zapalająca".
ALbo ja już nie pamiętam albo i w jedynce i w dwójce zmiana amunicji była w formie umiejętności, dawno nie grałem w jedynkę i mogę się mylić. A w dwójce była amunicja zapalająca, drążąca, zamrażająca i ta na robory(więc 4 a nie dwie), nie pamiętam jak się nazywała. Więc wcale nie mniej rodzaju amunicji niż w jedynce a nawet chyba więcej bo w jedynce nie było amunicji zamrażającej...
W drugiej części nie było wyboru rodzaju amunicji. Taka opcja była w jedynce. W dwójce były ze dwie umiejętności, takie jak: "amunicja drążąca" czy "amunicja zapalająca".
SitoOOO - Nieuważnie słuchasz, bo Del wyraźnie mówił o drugiej części jeśli chodzi o śpiew Mordina.
Etap przedstawiony na Gamescom taki sobie, wręcz nudny, nic się szczególnego tam nie działo, ale zagrać zagram, tylko martwią mnie DLC, których będzie od groma.
ja najbardziej lubie garrusaw przeciwieństwie doGonciarza
ja tam nie widziałem kroganinana począatku
Widzę że oprócz interfejsu zmienianego co grę, niewiele zmian w stosunku do 2...
Bardzo ciekawa misja, z głównym celem uratowania kroganki. To co mi się najbardziej spodobało to dużo bardziej rozbudowany system rozwoju postaci. W końcu wygląda jak na RPG przystało, super. Do tego jeszcze bardziej dynamiczna i zarazem ciekawsza walka, no i ten wielki mech na końcu.
W misji towarzyszą nam Liara i Garrus, czyli dwie postacie które akurat lubię najmniej, oraz Mordin, który nie jest dosyć fajną postacią.
Oh, ale ta gra będzie zajeb.... Mam tylko na dzieję, że zdążę do Marca z upgradem kompa. Obiecałem sobie, że nie będę już nic oglądał na temat ME3, no ale tvgry... musiałem.
BTW Jak można nie lubić Garrusa?! To jedna z najlepszych postaci!
BTW2 zastanawiam się co to za mięso armatnie na filmiku. Widziałem je też na gameplayu z E3, na Ziemi. Cerberus?