Ściganie 2011.
20 753 wyświetlenia
(5:41)
20 sierpnia 2011
Kolejny rok, to kolejna Formula. Przejechaliśmy się kilka okrążeń. (1860)
GRYOnline
Gracze
Steam
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Dell ty tutaj grasz a zatobą impreza. Chodziasz lepsza niż ta na PS Vite
Witam wszystkich miłośników f1 zapraszam do odwiedzenia stronki www.f12012.pl miedzy narodowa liga F1 na xbox 360 jak i na ps3
wszystko tak samo niewyglada panie del bo mamy choćby wreszcie oryginalne kierownice, tylko problem w tym ze CM nie wie do czego jest dany przycisk i pokrętło, niebedzie chyba dekoracji i wreczania pucharów bo musieliby zrobić opcję tworzenia swojej postaci, no chyba ze pokazą twoja osobe bez twarzy
Dobrze, teraz tylko czekamy. Oby było jeszcze było:
1. Jedno okrążenie na rozgrzanie opon.
2. Dodatkowe okrążenie pod koniec wyścigu, żeby "pomachać".
3. No i wręczenie pucharów...
victripius, masz racje ale zauwaz ze zdecydowanie poprawili fizyke, uklad kierowniczy wydawac sie moze jakby dzialal tak samo dobrze jak w realu, nie ma za bardzo co zmieniac w tej grze a tylko dokladac wiecej rzeczy, przydaloby sie wieksze zamieszanie w pitlane, i wiecej mechaników
szkoda że po niemiecku ale gierka całkiem ok ale odgrzewany kotlet z 2010
Grałem w poprzednią część i można pisać o niej wszystko, ale nie to, że była udana. Żaden prawdziwy fan wyścigów czy gier wyścigowych nie powie, że F1 2010 było grą godną polecenia. Teraz będzie na pewno podobnie i już nawet nie mam zamiaru w to grać. Zawieść to się nie zawiodłem, bo od początku było w sumie wiadome, że to gra tylko i wyłącznie dla fanów F1, a dla innych pozostają takie tytuły jak Dirt albo Shift. F1 2011 wygląda tak samo jak poprzedniczka czyli do kitu. Jeśli kogoś interesują gry z wieloma błędami technicznymi, w których wieje nudą, a poziom trudności oznacza PEGI 3 to polecam.
Nieciekawie.. Patrząc na to tylko z perspektywy gameplaya, można powiedzieć, że więcej zmian przynosiło zainstalowanie kilku patchów/dodatków do F1 2010, oczywiście nie komentując fizyki jazdy, o której nie wiemy narazie nic, lecz tutaj zapewne większych zmian również nie ma..
to będą takie różnice jak w fifach.
2010 bylo spoko tylko strasznie zawiódł mnie poziom trudności.. gralem oczywiscie na klawiaturze wiec kontrola trakcji i abs wypadalo miec wlaczone a na poziomie LEGENDA w kwalifikacjach odjeżdzało się mniej więcej na 1s czasem mniej w zależności od pogody:D
tak że liczne na cos trudniejszego bo skoro w pierwszym sezonie mozna HRT wygrac wszystkie wyścigi to chyba cos nie tak
Jestem ciekawy oczywiscie DRS i KERS.
Graficznie widze ze poprawili się fajny efekt jest dodany przy uderzeniach.
Jeszcze powinni BLUR dodac przy >300km/h i bylo by fajowo
... czemu Codemasters tak mocno postawił na 'ścigałki' ?! ... F1, Dirt, Colin no zróbcie coś nowego ... i pytanko czy ta nowa gra a`la Bulletstorm - Bodycount to też jest Codemastersu ...
Ocenianie gry po filmiku co się już przekonałem jest bez sensu. Wszystko będę wiedział gdy dorwę pada i konsole z odpalonym F1. Całkiem prawdopodobne, że pomyślę o tej grze dopiero na feriach zimowych.
[4] przecież ta trasa na której jeździ była w gridzie i podajże podobna w shifcie
lol ta sama trasa w innej grze, żenada
Co za typ, tor jest bardzo fajny i nie wyobrażam sobie gry F1 bez wszystkich torów F1... TO JEST GRA O F1.
Mnie się f1 2010 podobało ale 2 sezon już nie chciało mi się jechać.
Dobra, już dobra macie racje. Gra licencjonowana f1 więc muszą być prawdziwie oddane tory.
Tyle w temacie.
PS. jestem 95 rok więc policz sobie do 16
@weteran gracz-lol gościu jak można nie dać Spa do F1? To jest tor legenda w różnych seriach wyścigowych m.in. w F1.Poza tym w tym roku będą tylko 2 nowe tory (indie i nurburgring) bo taki jest kalendarz GP i tyle.Wracając do gry to na pewno największymi zmianami będzie KERS i DRS-szkoda że nie zademonstrowane.Poza tym inne nowości typu pirelli, składy teamów wygląd bolidów.Gra i tak była dobra więc nie ma za dużo do zmian.Jak dla fana F1 pozycja obowiązkowa.
no tak ale mogliby chociaż zmienić np drzewa czy wygląd tej trasy a nie kopiuj-wklej
z grida do f1 11
>>>>
Nie ma to jak mieć pretensje do twórców, że w grze jest licencjonowana trasa oddana w 1:1 jak wygląda...Lżej by ci na sercu było jakby zrobili różowe drzewa i zlieone niebo?

2010 kupiłem i za długo nie pograłem, nie wiem czy kupię tą część, może tak jak będzie lepsza technologicznie i nie będzie miała tylu bugów ;p. Oczywiście wygląda bardzo fajnie tak jak i część pierwsza.
Z tymi Pirelli to ja będę zjeżdżał do pitu co 5 okrążeń.
Weteran gracz- wątpię abyś miał 16 lat.... Spójrz człowieku jak ty piszesz! Gdzie przecinki? Gdzie kropki? Zupełnie jakbym czytał pracę domową jedenastolatka...
12 lat nie mam 16 mam ale dobra przyznaje Wam rację z tymi torami
Adrianun, nie mysl ze f1 jest tak latwo zrobic jak dirta czy grida, tu trzeba czasu a to ze oni chca jak najszybciej zarobic to juz my potem mamy problem a oni na tym zarabiaja, teraz mysle ze bedzie o wiele lepiej bo wiedza co poprawic, przedtem nie mieli punktu odniesienia
Rzeczywiście na pierwszy rzut oka wszystko wygląda tak samo. Rok temu kupiłem F1 2010 i bardzo tego żałowałem, ponieważ gra była tak zabugowana, że szkoda gadać. Żal mi było straconej kasy... W tym roku już nie zaufam twórcom w ciemno...
ci co nie znaja sie na wyscigach to niech wiedza ze liczy sie tylko fizyka jazdy a nie menu i inne takie, dla pana ktory tam opowiada na filmie ze nic sie niezmienilo: sprawdz co zmienilo sie na torze w roku 2010 i w 2009, prawie nic, wiec nie ma sensu zmieniac toru, czekal pan na jakies karuzele i balony ze wstawia jak w nfs shifcie?? niech pan zauwazy ze doszedl safety car ze model jazdy jest ulepszony, gra ma odwzrorywac rzeczywistosc a nie odbiegac od niej
Przez te DRS'y trudniej będzie chyba w F1 2011 wygrać wyścig...
Weteran gracz, ty myslisz ze drzewa i inne rzeczy zmieniają sie na torze co roku?? wycinaja i sadzą nowe, prosze cie, pomysl troche, zwykle co zmienia sie na torze to reklamy i tarki jesli wiesz co to jest
poza tym w ta gre gra sie glownie w Ligi F1 - tutaj wielki minus dla Codemasters ze sie jeszcze o tym nie zorientowali i nie wspomagaja nas, ligowcow (np. narzedzia do zapisywania stanow gry, do robienia filmow, do prowadzenia statystyk w lidze, tabel itp)
kto jak kto ale Ty Del [bez obrazy] nie powinienes robic gramy z wyscigowek :) to poprostu nie Twoje klimaty. Ktos kto lubi wyscigi, sam z siebie wiedzialby duzo wiecej o grze i nie sugerowal sie tylko po wygladzie i po kilku minutach z gra :) zapewniam ze aktualizacje skladow to nie jedyna nowosc!
"Weteran gracz" w wieku 12 lat jak widzę po wypowiedziach. Weteranem możesz być co najwyżej w obsrywaniu pieluch. Mieli dać tor z Shifta? Czy może z Test Driver Unlimited? A może mieli wymyślić jakiś tor, najlepiej ze skoczniami i masą neonów na poboczach żeby sycić oczy nastoletniego łepka.
A tu taki klops - dali tory po których RZECZYWIŚCIE się ścigają zawodnicy w F1. Mało tego jeździli po torze z aparatami fotograficznymi robiąc zdjęcia w celu jak najwierniejszego oddania detali otoczenia. - DEBILE! A mogli przecież pozmieniać zakręty i posadzić np. palmy wszędzie!!!
Lipa i tyle - to nie jest gra dla ciebie - pograj w Grida ! Tam lepsze tory są.
Ludzie, zanim zaczniecie pisać, że nie ma zmian, to chwilę poczytajcie w internecie.
Może i na filmie tego aż tak bardzo nie widać, ale zmian jest sporo w porównaniu do 2010.
Z resztą, jakie zmiany chcielibyście? To jest gra, w której dużo do zmieniania nie ma - przynajmniej z takich rzeczy, co będzie widać na pierwszy rzut oka. To nie NFS, że zawsze jest inny - to F1, które zawsze będzie podobne, ze względu na samą grę.
@Weteran gracz - w tej grze są te same trasy, po których jeżdżą kierowcy w prawdziwej F1. W GRIDzie i SHIFCIE też (tylko w nich nie tylko z F1). To logiczne, że w każdej grze będzie podobna, bo autorzy gier starają się odwzorować tak otoczenie, aby wyglądało jak na prawdziwej trasie.
Jeżeli chodzi o zmiany w porównaniu do 2010, oto lista (tylko kilka najważniejszych):
- awarie samochodu
- DRS
- KERS
- Safety Car
- nowe opony Pirelli
- kierowcy i bolidy z aktualnego sezonu
- tor Buddh i Nurburgring
- gra w trybie Split Screen
- wiele ulepszeń trybu gry online
A to, że redakcja tego nie wychwyciła, to jest inna sprawa. Chyba wyłączali za dużo, chociażby dlatego, że wyłączyli część HUD-a. :P A na niej widać własnie KERS itp. Ale są usprawiedliwieni, w końcu kto się uczy niemieckiego? :D
Z tego co widzę, to chyba znowu po DiRT 3 menu będzie normalne, a nie będzie z pierwszej osoby jak w DiRT 2 i F1 2010. Szkoda.
Witam wszystkich. Dziwie się Marcin że podstawowych informacji na temat tej gry nie posiadasz... Główne zmiany są w trybie multiplayer.. Tam jest rewolucja.. Pojawi się autolog. Co do vizualu też są zmiany.. Inny system oświetlenia, dopracowane bolidy i tory, zmienił się padok i aleja serwisowa.. Dodano 2 tory, wszystkie również dopracowano.. Można tak mówić i mówić... Ojojoj... chyba Ci nie wyszło tym razem.. ale może po prostu nie przepadasz za tą grą.. Pozdro :))
Mnie się podoba, choć rzeczywiście układ menu i inne aspekty to praktycznie zero różnic na pierwszy rzut oka. Mimo wszystko czekam.
Jeżeli ktoś się nie nastawia na symulację, tylko takiego Race Driver: GRID z bolidami F1 to będzie się świetnie bawił (jak ja :). Fani rFactor raczej nie znajdą w grze radości z jazdy.
niezły dowcip, żeby w F1 zmieniać tory albo drzewa wokół nich.... młody wiek ma jednak swoje prawa - gdyby w grze o F1 nie było by nic z F1, ani torów, ani bolidów, bo przecież już były - to gra nie byłaby grą o F1, nie trzeba byłoby płacić Berniemu milionów za licencje, tylko zrobić coś dla "weteranów graczy", nazwać to Trackmania albo burnout :)))))
na tej samej zasadzie można powiedzieć - dlaczego w Modernwarfare3, na mapce z Paryża będzie wieża Eiffla? mogliby dać pałac kultury albo coś, a nie znowu wieża eiffla w paryżu...
Oj graficznie jest lepiej, nowy silnik EGO 2 spisuje się, fizyka poprawiona wiem cośo ym bo siedzę w grach wyścigowych. Zmiany na lepsze są na pewno.
Weteran gracz --- wyjdź nooobie , przecież muszą być tory takie jak w prawdziwym F1 , więc nie gadaj głupot
Ja tylko liczę, że wyeliminują większość bugów z F1 2010, a jak wjedzie SC na tor to my będziemy sterować bolidem, a nie komputer, to samo tyczy się pitu, ale w to już dawno straciłem nadzieję.
no tak ale mogliby chociaż zmienić np drzewa czy wygląd tej trasy a nie kopiuj-wklej
z grida do f1 11
Weteran gracz --> Spa Francorchamps to bardzo popularny tor, na którym rozgrywanych jest wiele rodzajów wyścigów i który pojawia się w wielu ścigałkach. Poza tym trochę głupio byłoby gdyby gra z oficjalną licencją F1 miała fikcyjne tory, no nie? ;)
przecież ta trasa na której jeździ była w gridzie i podajże podobna w shifcie
lol ta sama trasa w innej grze, żenada
Gramy!Zobaczmy.