Ściganie 2011.
20 802 wyświetlenia
(5:41)
20 sierpnia 2011
Kolejny rok, to kolejna Formula. Przejechaliśmy się kilka okrążeń.
GRYOnline
Gracze
Steam
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Dell ty tutaj grasz a zatobą impreza. Chodziasz lepsza niż ta na PS Vite
Witam wszystkich miłośników f1 zapraszam do odwiedzenia stronki www.f12012.pl miedzy narodowa liga F1 na xbox 360 jak i na ps3
wszystko tak samo niewyglada panie del bo mamy choćby wreszcie oryginalne kierownice, tylko problem w tym ze CM nie wie do czego jest dany przycisk i pokrętło, niebedzie chyba dekoracji i wreczania pucharów bo musieliby zrobić opcję tworzenia swojej postaci, no chyba ze pokazą twoja osobe bez twarzy
"2001" Oj dell , 2011 przecież :D
Dobrze, teraz tylko czekamy. Oby było jeszcze było:
1. Jedno okrążenie na rozgrzanie opon.
2. Dodatkowe okrążenie pod koniec wyścigu, żeby "pomachać".
3. No i wręczenie pucharów...
victripius, masz racje ale zauwaz ze zdecydowanie poprawili fizyke, uklad kierowniczy wydawac sie moze jakby dzialal tak samo dobrze jak w realu, nie ma za bardzo co zmieniac w tej grze a tylko dokladac wiecej rzeczy, przydaloby sie wieksze zamieszanie w pitlane, i wiecej mechaników
szkoda że po niemiecku ale gierka całkiem ok ale odgrzewany kotlet z 2010
Samochodówki mnie nie bawią
Grałem w poprzednią część i można pisać o niej wszystko, ale nie to, że była udana. Żaden prawdziwy fan wyścigów czy gier wyścigowych nie powie, że F1 2010 było grą godną polecenia. Teraz będzie na pewno podobnie i już nawet nie mam zamiaru w to grać. Zawieść to się nie zawiodłem, bo od początku było w sumie wiadome, że to gra tylko i wyłącznie dla fanów F1, a dla innych pozostają takie tytuły jak Dirt albo Shift. F1 2011 wygląda tak samo jak poprzedniczka czyli do kitu. Jeśli kogoś interesują gry z wieloma błędami technicznymi, w których wieje nudą, a poziom trudności oznacza PEGI 3 to polecam.
Nieciekawie.. Patrząc na to tylko z perspektywy gameplaya, można powiedzieć, że więcej zmian przynosiło zainstalowanie kilku patchów/dodatków do F1 2010, oczywiście nie komentując fizyki jazdy, o której nie wiemy narazie nic, lecz tutaj zapewne większych zmian również nie ma..
to będą takie różnice jak w fifach.
Pewnie tylko delikatne usprawnienia, kosmetyczne zmiany i tyle.
2010 bylo spoko tylko strasznie zawiódł mnie poziom trudności.. gralem oczywiscie na klawiaturze wiec kontrola trakcji i abs wypadalo miec wlaczone a na poziomie LEGENDA w kwalifikacjach odjeżdzało się mniej więcej na 1s czasem mniej w zależności od pogody:D
tak że liczne na cos trudniejszego bo skoro w pierwszym sezonie mozna HRT wygrac wszystkie wyścigi to chyba cos nie tak
Jestem ciekawy oczywiscie DRS i KERS.
Graficznie widze ze poprawili się fajny efekt jest dodany przy uderzeniach.
Jeszcze powinni BLUR dodac przy >300km/h i bylo by fajowo
Jestem ciekaw jak wygląda system KRS i DRS w F1 2011
... czemu Codemasters tak mocno postawił na 'ścigałki' ?! ... F1, Dirt, Colin no zróbcie coś nowego ... i pytanko czy ta nowa gra a`la Bulletstorm - Bodycount to też jest Codemastersu ...
Ocenianie gry po filmiku co się już przekonałem jest bez sensu. Wszystko będę wiedział gdy dorwę pada i konsole z odpalonym F1. Całkiem prawdopodobne, że pomyślę o tej grze dopiero na feriach zimowych.
[4] przecież ta trasa na której jeździ była w gridzie i podajże podobna w shifcie
lol ta sama trasa w innej grze, żenada
Co za typ, tor jest bardzo fajny i nie wyobrażam sobie gry F1 bez wszystkich torów F1... TO JEST GRA O F1.
Mnie się f1 2010 podobało ale 2 sezon już nie chciało mi się jechać.
Dobra, już dobra macie racje. Gra licencjonowana f1 więc muszą być prawdziwie oddane tory.
Tyle w temacie.
PS. jestem 95 rok więc policz sobie do 16
@weteran gracz-lol gościu jak można nie dać Spa do F1? To jest tor legenda w różnych seriach wyścigowych m.in. w F1.Poza tym w tym roku będą tylko 2 nowe tory (indie i nurburgring) bo taki jest kalendarz GP i tyle.Wracając do gry to na pewno największymi zmianami będzie KERS i DRS-szkoda że nie zademonstrowane.Poza tym inne nowości typu pirelli, składy teamów wygląd bolidów.Gra i tak była dobra więc nie ma za dużo do zmian.Jak dla fana F1 pozycja obowiązkowa.
Ciekawie wygląda, ale ja i tak nie kupię.
no tak ale mogliby chociaż zmienić np drzewa czy wygląd tej trasy a nie kopiuj-wklej
z grida do f1 11
>>>>
Nie ma to jak mieć pretensje do twórców, że w grze jest licencjonowana trasa oddana w 1:1 jak wygląda...Lżej by ci na sercu było jakby zrobili różowe drzewa i zlieone niebo?

2010 kupiłem i za długo nie pograłem, nie wiem czy kupię tą część, może tak jak będzie lepsza technologicznie i nie będzie miała tylu bugów ;p. Oczywiście wygląda bardzo fajnie tak jak i część pierwsza.
Z tymi Pirelli to ja będę zjeżdżał do pitu co 5 okrążeń.
Del, zapomniałeś (w kwestii) zmian o SC, o DRS i KERS, o bardziej szczegółowym zachowaniu i wyglądzie opon... Ale to rzeczy teoretyczne, więc przez te kilka min. na pewno nie mogłeś tego sprawdzić :)
Weteran gracz- wątpię abyś miał 16 lat.... Spójrz człowieku jak ty piszesz! Gdzie przecinki? Gdzie kropki? Zupełnie jakbym czytał pracę domową jedenastolatka...
12 lat nie mam 16 mam ale dobra przyznaje Wam rację z tymi torami
Adrianun, nie mysl ze f1 jest tak latwo zrobic jak dirta czy grida, tu trzeba czasu a to ze oni chca jak najszybciej zarobic to juz my potem mamy problem a oni na tym zarabiaja, teraz mysle ze bedzie o wiele lepiej bo wiedza co poprawic, przedtem nie mieli punktu odniesienia
Rzeczywiście na pierwszy rzut oka wszystko wygląda tak samo. Rok temu kupiłem F1 2010 i bardzo tego żałowałem, ponieważ gra była tak zabugowana, że szkoda gadać. Żal mi było straconej kasy... W tym roku już nie zaufam twórcom w ciemno...
ci co nie znaja sie na wyscigach to niech wiedza ze liczy sie tylko fizyka jazdy a nie menu i inne takie, dla pana ktory tam opowiada na filmie ze nic sie niezmienilo: sprawdz co zmienilo sie na torze w roku 2010 i w 2009, prawie nic, wiec nie ma sensu zmieniac toru, czekal pan na jakies karuzele i balony ze wstawia jak w nfs shifcie?? niech pan zauwazy ze doszedl safety car ze model jazdy jest ulepszony, gra ma odwzrorywac rzeczywistosc a nie odbiegac od niej
Przez te DRS'y trudniej będzie chyba w F1 2011 wygrać wyścig...
Weteran gracz, ty myslisz ze drzewa i inne rzeczy zmieniają sie na torze co roku?? wycinaja i sadzą nowe, prosze cie, pomysl troche, zwykle co zmienia sie na torze to reklamy i tarki jesli wiesz co to jest
poza tym w ta gre gra sie glownie w Ligi F1 - tutaj wielki minus dla Codemasters ze sie jeszcze o tym nie zorientowali i nie wspomagaja nas, ligowcow (np. narzedzia do zapisywania stanow gry, do robienia filmow, do prowadzenia statystyk w lidze, tabel itp)
kto jak kto ale Ty Del [bez obrazy] nie powinienes robic gramy z wyscigowek :) to poprostu nie Twoje klimaty. Ktos kto lubi wyscigi, sam z siebie wiedzialby duzo wiecej o grze i nie sugerowal sie tylko po wygladzie i po kilku minutach z gra :) zapewniam ze aktualizacje skladow to nie jedyna nowosc!
"Weteran gracz" w wieku 12 lat jak widzę po wypowiedziach. Weteranem możesz być co najwyżej w obsrywaniu pieluch. Mieli dać tor z Shifta? Czy może z Test Driver Unlimited? A może mieli wymyślić jakiś tor, najlepiej ze skoczniami i masą neonów na poboczach żeby sycić oczy nastoletniego łepka.
A tu taki klops - dali tory po których RZECZYWIŚCIE się ścigają zawodnicy w F1. Mało tego jeździli po torze z aparatami fotograficznymi robiąc zdjęcia w celu jak najwierniejszego oddania detali otoczenia. - DEBILE! A mogli przecież pozmieniać zakręty i posadzić np. palmy wszędzie!!!
Lipa i tyle - to nie jest gra dla ciebie - pograj w Grida ! Tam lepsze tory są.
Ludzie, zanim zaczniecie pisać, że nie ma zmian, to chwilę poczytajcie w internecie.
Może i na filmie tego aż tak bardzo nie widać, ale zmian jest sporo w porównaniu do 2010.
Z resztą, jakie zmiany chcielibyście? To jest gra, w której dużo do zmieniania nie ma - przynajmniej z takich rzeczy, co będzie widać na pierwszy rzut oka. To nie NFS, że zawsze jest inny - to F1, które zawsze będzie podobne, ze względu na samą grę.
@Weteran gracz - w tej grze są te same trasy, po których jeżdżą kierowcy w prawdziwej F1. W GRIDzie i SHIFCIE też (tylko w nich nie tylko z F1). To logiczne, że w każdej grze będzie podobna, bo autorzy gier starają się odwzorować tak otoczenie, aby wyglądało jak na prawdziwej trasie.
Jeżeli chodzi o zmiany w porównaniu do 2010, oto lista (tylko kilka najważniejszych):
- awarie samochodu
- DRS
- KERS
- Safety Car
- nowe opony Pirelli
- kierowcy i bolidy z aktualnego sezonu
- tor Buddh i Nurburgring
- gra w trybie Split Screen
- wiele ulepszeń trybu gry online
A to, że redakcja tego nie wychwyciła, to jest inna sprawa. Chyba wyłączali za dużo, chociażby dlatego, że wyłączyli część HUD-a. :P A na niej widać własnie KERS itp. Ale są usprawiedliwieni, w końcu kto się uczy niemieckiego? :D
danieelus - nikt z tvgry.pl nie ma zielonego pojęcia o F1, więc będą ją oceniać tak samo jak każde NFS, dirta czy grida :)
Z tego co widzę, to chyba znowu po DiRT 3 menu będzie normalne, a nie będzie z pierwszej osoby jak w DiRT 2 i F1 2010. Szkoda.
Witam wszystkich. Dziwie się Marcin że podstawowych informacji na temat tej gry nie posiadasz... Główne zmiany są w trybie multiplayer.. Tam jest rewolucja.. Pojawi się autolog. Co do vizualu też są zmiany.. Inny system oświetlenia, dopracowane bolidy i tory, zmienił się padok i aleja serwisowa.. Dodano 2 tory, wszystkie również dopracowano.. Można tak mówić i mówić... Ojojoj... chyba Ci nie wyszło tym razem.. ale może po prostu nie przepadasz za tą grą.. Pozdro :))
Mnie się podoba, choć rzeczywiście układ menu i inne aspekty to praktycznie zero różnic na pierwszy rzut oka. Mimo wszystko czekam.
Jeżeli ktoś się nie nastawia na symulację, tylko takiego Race Driver: GRID z bolidami F1 to będzie się świetnie bawił (jak ja :). Fani rFactor raczej nie znajdą w grze radości z jazdy.
niezły dowcip, żeby w F1 zmieniać tory albo drzewa wokół nich.... młody wiek ma jednak swoje prawa - gdyby w grze o F1 nie było by nic z F1, ani torów, ani bolidów, bo przecież już były - to gra nie byłaby grą o F1, nie trzeba byłoby płacić Berniemu milionów za licencje, tylko zrobić coś dla "weteranów graczy", nazwać to Trackmania albo burnout :)))))
na tej samej zasadzie można powiedzieć - dlaczego w Modernwarfare3, na mapce z Paryża będzie wieża Eiffla? mogliby dać pałac kultury albo coś, a nie znowu wieża eiffla w paryżu...
Oj graficznie jest lepiej, nowy silnik EGO 2 spisuje się, fizyka poprawiona wiem cośo ym bo siedzę w grach wyścigowych. Zmiany na lepsze są na pewno.
Weteran gracz --- wyjdź nooobie , przecież muszą być tory takie jak w prawdziwym F1 , więc nie gadaj głupot
Ja tylko liczę, że wyeliminują większość bugów z F1 2010, a jak wjedzie SC na tor to my będziemy sterować bolidem, a nie komputer, to samo tyczy się pitu, ale w to już dawno straciłem nadzieję.
no tak ale mogliby chociaż zmienić np drzewa czy wygląd tej trasy a nie kopiuj-wklej
z grida do f1 11
Weteran gracz --> Spa Francorchamps to bardzo popularny tor, na którym rozgrywanych jest wiele rodzajów wyścigów i który pojawia się w wielu ścigałkach. Poza tym trochę głupio byłoby gdyby gra z oficjalną licencją F1 miała fikcyjne tory, no nie? ;)
przecież ta trasa na której jeździ była w gridzie i podajże podobna w shifcie
lol ta sama trasa w innej grze, żenada
Zero rewelacji... Prawie to samo co w tamtym roku.
Wreszcie gramy z sensownej platformy a nie przenośnej konsolki. Oglądamy. :)
Gramy!Zobaczmy.