Dailymotion
Tvgry na Youtube

1

GC: Gramy w Burnout Crash!

Nietypowy Burnout.

14 758 wyświetleń

(4:48)

19 sierpnia 2011

Burnout Crash! to dość oryginalna odsłona znanej serii. (1844)

Burnout Crash!

Burnout Crash!

PlayStation Xbox
Data wydania: 20 września 2011
Burnout Crash! - Encyklopedia Gier
5.0

GRYOnline

5.2

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Z
2011-09-01 16:06

Nic specjalnego. Nie dałbym ani grosza za to. Burnout nie powinien być takimi crapami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 27
2011-08-29 17:04

O jezuu... "wybuchnąć"

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Nolifer
Legend 181
2011-08-19 13:29

Nie przypadła mi do gustu , nuda i nic więcej .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Apokalipsis
👍
Senator 64
2011-08-19 12:57

Mnie chyba jako jedynemu gra się spodobała. ;) Chętnie kupię jeśli gra będzie troszkę bardziej rozbudowana, bo nie uśmiecha mi się kończenie zabawy po 1h.. Bez przesady, Criterion na to stać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 8
2011-08-19 12:21

ja tam wole wysadzać, niszczyć, miażdżyć :D wybuchnąć to może "wybuchająca beczka" :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
jaro1986
Generał 174
2011-08-18 21:40

Ale gówno :/ Widziałem dużo ambitniejsze i lepsze darmowe gierki flashowe

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2011-08-18 20:58

Wolałbym chyba jednak pełnoprawną kontynuację, a nie to :(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Chorąży 21
2011-08-18 19:04

skaza na tej zajebistej serii.. mogli się chociaż minimalnie postarać, jedyny dobry motyw to rozwalanie budynków

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
niko_b
Generał 40
2011-08-18 17:22

Ee tam.. Ja bym się w to nie wciągnął. Zwykły crap.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
raziel88ck
👎
Legend 219
2011-08-18 17:11

Dawno nie widziałem takiego gówna, to już crapowaty do granic możliwości dwuwymiarowy BloodRayne zapowiada się ciut lepiej.

Same profanacje marek odchodzą w ostatnich latach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2011-08-18 16:53

Crap roku, po Paradise liczyłem na naprawdę niezłego Burnouta, a to tylko obraza dla tej serii. Nie dałbym za to 2 zł.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 9
2011-08-18 16:10

Kilka godzin zabawy? - nie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2011-08-18 14:53

Grafika faktycznie jak sprzed ponad 10 lat ;) Gierka dziwna, ale mnie też przypomniały się czasy GTA 1 i GTA 2 :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 19
2011-08-18 12:33

... muszę 'wybuchnąć' - całkiem ciekawe stwierdzenie :p ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
InF'ernaL
Konsul 46
2011-08-18 11:24

Taka typowa minigierka :p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2011-08-18 11:10

moze byc ;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
berial6
Legend 158
2011-08-18 10:58

Niech koniu zrobi gramy w League of Legends.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
szympek1818
👎
Generał 56
2011-08-18 10:56

Grafa z 94 roku a sama gra jest dziadowska

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
👍
Konsul 104
2011-08-18 10:30

Obejrzałem minutę i mam dość... wracam do Paradise City.

PS. Reklama Battlefielda 3 to pierwsza którą chciałbym obejrzeć jeszcze raz. Serio. W końcu serwis o grach reklamuje gry, a nie jakieś mocarellegalwani :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
baron23233
Pretorianin 48
2011-08-18 09:53

Ta gra kaleczy i jest obrazą dla serii Bournout ;/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kapmak
😜
Centurion 21
2011-08-18 09:49

Przypomniały mi się rozróby w GTA1

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 204
2011-08-18 09:36

Acha i tyle

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Generał 37
2011-08-18 07:49

Nie, nie grałbym w to. Coś krótkie te Gramy, mam nadzieję, że z większych produkcji będą dłuższe.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 14
2011-08-18 03:19

Nawet fajne :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stranger.
😐
Senator 220

GRYOnline.plTeam

2011-08-18 03:12

Ależ to biednie wygląda.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 25
2011-08-18 02:40

o w końcu gameplay tej gry :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2011-08-18 01:37

No cóż fajna gierka ale nie powinna nazywać się burnout ;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Junior 1
2011-08-18 01:35

kolejny fajny materiał ;) Ale co do gry to jestem lekko zmieszany ;p w Burnout Paradise ta mechanika dała mi dużo frajdy ale tu wygląda to tak średnio i znając życie wydawca zechce około 40zl z mojego portfela ( patrze na to z perspektywy posiadacza ps3)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Legionista 5
2011-08-18 01:25

Lecz gierka mi się nie podoba...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Legionista 5
2011-08-18 01:23

O kolejny materiał :p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl