Tryb współpracy.
37 075 wyświetleń
(10:00)
20 sierpnia 2011
Na targach pokazywany jest tryb współpracy z Battlefield 3. Nie omieszkaliśmy go przetestować. (1839)
GRYOnline
Gracze
Steam
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Człowiek z blizną, czyli Scarface, to kultowy przedstawiciel kina gangsterskiego z lat 80. XX wieku. Późniejsi twórcy serii Prototype postanowili oprzeć na nim swoją odpowiedź na serię GTA, tworząc grę Scarface: The World is Yours.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Wideo omawia grę Thief: Deadly Shadows z 2004 roku, którą autor określa mianem „ostatniej przygody Garretta w starym dobrym stylu” oraz końcem pewnej epoki dla gatunku skradanek. Materiał przybliża postać mistrza złodziei działającego w mrocznym Mieście łączącym elementy średniowiecza, steampunku i epoki wiktoriańskiej, gdzie kluczem do przetrwania jest mistrzowskie wykorzystywanie cieni oraz bogatego ekwipunku, w tym kultowej pałki (blackjacka) i różnorodnych strzał. Autor podkreśla, że trzecia część serii wprowadziła półotwartą strukturę świata z systemem frakcji oraz kontrowersyjną dla purystów kamerę trzecioosobową, zachowując jednak wymagający brak znaczników celu na mapie. Mimo wysokiej jakości oprawy na silniku Unreal Engine 2 i bardzo dobrych ocen w mediach, gra nie osiągnęła sukcesu komercyjnego, co skutkowało anulowaniem kolejnej planowanej odsłony i definitywnym zamknięciem klasycznego rozdziału w historii marki.
tvgry
11 lutego 2026
Film analizuje sytuację kultowych marek gier należących do firmy Ubisoft, które w obliczu restrukturyzacji, zwolnień i anulowania projektów zostały zaniedbane lub definitywnie „ubite”. Autor omawia losy takich serii jak Watch Dogs, która mimo potencjału i innowacyjnej mechaniki hakowania prawdopodobnie nie doczeka się kontynuacji po chłodno przyjętym Legionie, oraz Prince of Persia, gdzie ambitne projekty AAA, jak remake Piasków Czasu, zostały porzucone na rzecz mniejszych produkcji. Wideo przypomina również o wieloletniej nieobecności pełnoprawnych odsłon Raymana, niepewnej przyszłości odświeżonego Splinter Cell oraz o zapomnianej marce Driver, która w części San Francisco oferowała przełomowy system „Shift”. Całość stanowi gorzkie podsumowanie obecnej strategii wydawcy, który rezygnuje z rozwijania swoich unikalnych IP na rzecz bezpieczniejszych i tańszych rozwiązań.
tvgry
6 lutego 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Wreszcie materiał z Battlefielda 3 trudno ocenić grafikę w wersji na konsole ponieważ nagrywane jest kamerą a dodatkowo widać odbicie Marcina. Nocą głó**o widać. osoba z 0.53 chyba miała napad padaczki trzeba było jej pomóc.
Misja jest dość ciekawa, ale niczym specjalnym nie zachwyca. Fajnie wygląda to co najważniejsze czyli strzelanie. Ważne, że jest klimat. Jednak to co najbardziej martwi po obejrzeniu tego filmiku, to to że nie ma systemu zniszczeń praktycznie wcale! Nie zauważyłem, żeby cokolwiek uległo zniszczeniu. Co innego było w misji, która pokazywana była jeszcze wiosną, i gdzie wszystko się niszczyło. Mam nadzieje, że tak będzie z każdą misją.
extra gra
Trudno wymagać aby gruba stalowa osłona się rozwaliła od granatu - mówię a propo komentarza Dela nt. systemu zniszczeń.
Jakość filmiku jest fatalna, nie oszukujmy się, co dziwić nie może, patrząc jak to jest nagrywane.
Ocenić jakości grafiki nie sposób. Mam nadzieję, że jak już gra wyjdzie, to wtedy zostanie zrobione profesjonalne porównanie grafiki konsole/PC. Wiadomo, że konsole wypadną gorzej, ale może drastycznych różnic nie będzie.
A i tak zacieram rączki już na egzemplarz xboxowy tej gry ;)
Taki leniwy komentarz ---> "jest nieźle" . PRE-ORDER zamówiony;)
Genialne, Genialne, jaram się i czekam na premierę:D
I na co było wciskanie tego kitu, że wersja konsolowa nie będzie odbiegała pod względem graficznym od pc?! Przecież to wygląda gorzej niż MW3, o Killzonie 3 nie wspomnę. Jedyne czym to się różni to oskryptowana destrukcja otoczenia, ew. kafelki są wolne od skryptu. Może na PC będzie lepiej?
Ciężko ocenić ten fragment bo:
1. Nie pokazywali jeszcze nocnej misji na PC więc nie ma punktu odniesienia do różnic w grafice między PS3 a PC.
2. Gameplay jest jedna nagrywany z kamery a nie bezpośrednio ze źródła więc przekłamuje obraz jak cholera :)
Lord, Dell - widzieliśmy już wersję PC. Jak oceniacie wersję na konsole?
tak czy owak zawsze Nowak, ale i tak z niecierpliwością czekam na tą grę :) - only PC version <3
"Co do tematu rozwoju technologicznego zatrzymywanego przez konsole jak dla mnie PS3 jest wystarczające wkładam płytę i gram. Na Pc powinni dawać achivmenty za prawidłowe skonfigurowanie ustawień graficznych :p"
Dokładnie. Nie ma to jak stary dobry Pegasus. Wkładam dyskietka i już chodzi jak złoto. A Mario pod względem grywalności bije na głowę wszystkie te dzisiejsze gnioty. Po co jakieś nowe konsole, prądu na to szkoda.
Dlaczego mam wrażenie, ze DICE sobie po prostu wersje na konsole olewa?
nareszcie doczekałem się gra jest zajebista !!
Nie przesadzajcie z tą różnicą jakości oto dowód...
http://www.youtube.com/watch?v=l6u-8bBbyMw
Wiedziałem że tego trybu nie tknę i ten filmik to potwierdził. Nudny jak flaki z olejem. Takie idziesz do przodu i strzelasz i od czasu do czasu jakiś guziczek wciśniesz.
jakiej używacie kamery? bo jadę za rok na gc i chce robić wideo- recenzje ,oczywiście z dźwiękiem z gry i moim głosem
Poza tym z moim PC ustawiam wszystko na ultra i gram.
A kogo to obchodzi? ;>
Dla mnie grafika jest ładna. Zwracam na nią uwagę zwykle tylko na filmikach, podczas gry rzadziej albo w ogóle. Bardziej mi zależy na ogólnym dopracowaniu, bo to jest dla mnie praktycznie najważniejsze. ;)
I to ma być konkurencja dla nowego call of duty pff. proszę was do pięt nie dorasta
Grafika przypomina trochę Crysis 2 ;) no dobra jest trochę gorsza ;/
Po wersji PC też bym się nie spodziewał Bóg wie czego. Niby BF3 jest robiony osobno na PC i ma obsługiwać te wszystkie dx najnowsze, ale powiedzmy sobie szczerze - jakiś widocznych różnic pomiędzy dx9, a dx11 nie ma i tak naprawdę obie wersje (PC, konsole) oprócz tekstur i rozdzielczości nie będę się zbyt różnić. Tak samo było też z JC2 gdzie różnice było mało widoczne.. (mam na myśli porównanie wersji PC i Xbox360/PS3).
btw. Obejrzałem tylko połowę bo niczego ciekawego w tej grze nie widzę.
Naprawdę fajnie to wygląda. Kolejna pozycja obowiązkowa :) Co do grafiki to nie jest wcale taka zła, do ideału z PC oczywiście będzie jej brakować, ale znam o wiele gorzej wyglądające produkcje na konsole, więc w tym aspekcie nie będę narzekał :D
no to jeszczę lol i bd spełniony
Wyłączyłem po minucie. Przykro mi, ale tego nie da się słuchać!
[68] To chyba nie widzisz tego, ze gra jest tylko w 720p, 30 fps i z rozmytymi teksturami na PS3. :P
Faktycznie, powinno byc odznaczenie za uzycie mozgu. xD Poza tym z moim PC ustawiam wszystko na ultra i gram.
Potwierdzone info, BF3 na PC bedzie uruchamiany przez przegladarke.
Ja tylko widzę jedną różnię pomiędzy PC a PS3 brak antyaliasing reszta jest identyczna. Ponadto wole gry na PS3 grywalność jest dużo większa niż na Pc. BF3 Kupie na pewno na PS3. Ponadto grafika to nie wszystko.
Co do tematu rozwoju technologicznego zatrzymywanego przez konsole jak dla mnie PS3 jest wystarczające wkładam płytę i gram. Na Pc powinni dawać achivmenty za prawidłowe skonfigurowanie ustawień graficznych :p
skryptow i liniowej rozgrywki tu nie zauwazacie, a w cod tak latwo wam to przychodzi :D
Nic specjalnego. Pozatym grafa sie prawie nie liczy.
No mam nadzieję , że zagracie w Batmana :)
i tak kupie bo wydaje mi sie ze to bedzie kawal dobrej roboty ;)
... no BF na medal, a grafika nawet jak na konsole wymiata - Frostbite 2 rządzi(zaraz po CryEngine 3:p) ...
Gamescom!Gramy fajne tak samo jak gra.Noi jak najwięcej materiałów z targów:)
[53]
HardKoks - No powiem Ci, że CryEngine 3 nie jest jakiś fajny. :P
Od granatów nawet w BC2 nic się nie niszczyło więc nie sądze żeby model zniszczeń by jakoś gorszy.
a na pc battlefield raczej fros.... 2 nie przebije cryengine 3
Według mnie graficznie na konsolach wygrywa cod , ale cóż nie czuję się w bf
Jak rzucasz granatem w dyle DPV to się nie dziw że nic się nie niszczy bo taki granacik to by zostawił na nich nie więcej jak parę zadrapań. Trzeba było go przetestować na jakimś budynku lub filarze.
Wszytko było by spoko gdyby tylko nie to.
najbardziej czego mi brakuje w takich jak cod i bf to model zniszczen i to taki potezny jaki powinien byc a nie strzele z bazoooki i nic sie nie rozwala albo co najlepsze strzele z bazoooki 6 metrow przed siebie a mi nic czasami nawet przeciwnika nie zabije
battlefield na konsole mi się podoba grafika nie jest najważniejsza po prostu styl rozgrywki tej gry mi się podoba i pod tym względem patrzę. Nawet jeśli ta gra ma uber grafę to fani coda jej nie kupią, bo oni wolą bardziej zręcznościową walkę, a bf'a taktyczną.
Widzę że wojna BF3 vs MW3 nadal trwa. Według mnie wygrały obie gry, Battlefield 3 na PC a Call of Duty na konsole.
Lepiej żeby konsolowiec kupił sobie MW3 niż żeby potem płakał na okrojonego Battlefield'a.
Ktoś wspomniał, że grafika się nie liczy, tak, ale 24 graczy na ogromnej mapie robi różnicę (mowa tu o battlefieldzie na konsole).
Na PC Battlefield 3 poprostu zmiecie przestarzałego już Call of Duty.
Nowy Silnik, ogromne mapy, bronie, możliwość czołgania się, odrzutowce, pojazdy, to będzie stary dobry BF2 w nowej, nextgenowej oprawie.
NERO wiem o tym, dlatego wole CoD. Bylo jednak tak, ze kazdy oczekujacy na BF3 jaral sie, ze grafika bedzie genialna i dlatego gra zmiecie CoD, a za pare godzin padna komentarze ze strony fanow BF, ze nie jest ona wazna, bo rozgrywka sie liczy. Tego jestem pewny!
grafika w grach nie jest najważniejsza.Bo twórcy zrobią piękną grafę a sama gra będzie głupia daje taki przykład. dla mnie ona może być osrana tak jak w MW3. ważne że by była fajna.
No i graficznie co? Crysis 2 wygladal 100x ladniej na konsolach, a BF3 mial byc najladniejsza gra. No i ogolnie cos nie przekonuje dalej ta gra. Po zapowiedziach producentow chyba kazdy oczekiwal wiecej, po trailerach takze, a tu moze wyjsc gra tylko dobra. Moim zdaniem zdecydowanie po tym pokazie na MINUS!!!
Ten COOP przypomniał mi splinter cell conviction i też spec ops z MW2 fajny. Ja bardzo lubię spec ops z kumplem przechodziłem.Zapowiada się ciekawie.
Nie jest to nadzwyczajna produkcja, jednak wygląda ładnie nawet na konsole... Zastanawia mnie tylko poziom trundności, nie wyglądał ten gameplay na trudny... Jak na pierwszy raz to musze przyznać że łątwo było.. Hmm... ciekawe jak bedzie w finalnej wersji. A producent bez poczucia humoru ;D
boże pomysł zerżniety z splinter cell zero swoich pomysłów i co przejdziecie tą kampanie raz ,drugi a za trzecim wam sie znudzi NUDY
Producent się oburzył, bo gdyby gra była najpiękniejsza to takie rzeczy jak ta, że zakładnik przeżył obdzierają grę z klimatu.
zawze lubiłem strzelać w pozytywne NPCty z czystej ciekawości czy upadną tak samo jak wrogie jednostki czasem było bez różnicy
Producent sie oburzył jak Del przycioł w zakładnika hehh to ja bym przycioł w Producenta ,... ciekawe kto by sie wtedy oburzył ? :)) Architekt, Admin ... lub niemieckie hostesy zaczeły sie oburzać po kolei i jedna nawet zrzuciła ciuchy :]

Jaki ten zakładnik jest kanciasty ,coś strasznie oszczędzają na tych poligonach.
Nowy news: Battlefield 3 - Best of Gamescom 2011. :D
Całkiem dobrze to wygląda, nie jestem jakiś strasznie podjarany tą grą ale z chęcią pogram przy telewizorze ;p
No i chyba ostatniego trailera nie widziales. :> Ciekawe czy twoj 8600GT sobie poradzi. :D:D
Widziałem jeżeli chodzi o ten trailer przedstawiający multi. Nawet fajny, podobają mi się bitwy powietrzne. Czy mój GF8600GT sobie poradzi? Pewnie nie, nie ma co oczekiwać od tego dziadka żeby radziła sobie z nowymi gierkami, chociaż na low kto wie. Po upgradzie sprzętu nie omieszkam zagrać...Narazie kolejne pokazy nie wywalają mi gał jak pierwszy pokaz BF3...Po nim szukałem szczęki na podłodze, teraz gdy oglądam rozgrywkę w multi to w sumie przypomina mi to BC2...
[27] No dobra, alphy...
[23] ALPHY, NIE BETY.
[26] Prosze bardzo, moj ty nawrocony konsolowcu.
http://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-3/1416662-gamescom-links.html
wyraznie napisalem gameplay nie grafike :P
[23] Alphy nie bety. Poza tym czego sie spodziewales przy braku teselacji i obcietych teksturach.
No i chyba ostatniego trailera nie widziales. :> Ciekawe czy twoj 8600GT sobie poradzi. :D:D
[22] CoD nawet na PC wyglada gorzej niz BF3 na konsolach.
Najladniejsza gra kiedykolwiek
Znaczy ładniejszej już nie będzie? WOW, dzięki wyrocznio...W sumie szkoda, czyli przemysł gamingowy stanie w miejscu...
Tak poza tym, gierka wcale aż tak graficznie nie powala, roślinność szczególnie(po oglądnięciu kilku filmików z bety w necie)...
[24] Mówię o zamknietej becie multi...
Równie dobrze mozna by ten gameplay podpisac call of duty :P
ZB28
Najladniejsza gra kiedykolwiek, rozbudowany multi dla 64 graczy. Czyli PC gaming w najlepszym tych slow znaczeniu.
Jutro o 11:30 pokazywany bedzie 64 multiplayer na PC
Najbardziej oczekiwaną grę na PC pokazują na konsoli... żal.
Tryb współpracy w Battlefield prezentuję się na konsole całkiem dobrze chociaż chciałbym jeszcze zobaczyć ten tryb w wersji PC.
typowa gra akcji na konsole hm? to a na pc to co ma niby być poza dx11? coś to bidnie brzmi.
No coz, niestety widac, ze oswietlenie frostbite 2 wyciska wszystkie soki z konsol. Nieostre tekstury i brak AA, 30 fps i tylko 720p jednak robi ogromna roznice.
[11] Argument durny jak cholera. CoD sprzedaje sie po 25mln mimo ze to ciagle to samo.
Warto było czekać :) Dla mnie grafa jest bardzo ładna. Po co kolejne konsole, niech twórcy skupią się na robieniu świetnych gier.
Jaram się strasznie :D
ciekawe ciekawe