Zobacz największe stoisko na targach!
8 424 wyświetlenia
(5:06)
31 lipca 2009
Krótki spacer po terenach targowych wynajętych przez Activision-Blizzard! (180)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
kwant to wasciwie czastka wilkosci, tyle ze najmniejsza z mozliwych
rozszyfrowałes mnie za to LOL Ci, oczywiscie bo tak naprawde trudno trafnie zinterpretowac,
kwant- to najmniejsza z czastek materialnych czyli odrobinka, maciupinka
solace-szczescie pomyslnosc, ukojenie itp.
wychodzi cos w stylu odrobina nadzieji, minimum nadzieji, skrawek itp
ale w ten sposób zesawiajac dwa słowa nie mozna dokładnie tłumaczyc ang. zwrotów jak wiadomo
CoreAss ---> nie znaczy dokładnie tego co napisałeś, to tylko twoja interpretacja. Ale ładnie to wymysliłeś i podoba mi się, więc dla mnie też będzie "okruchy nadzieji" :)
[28]Longwinter-----> jestes blisko chodzi o cos nie materialnego,
Quantum of Solace dokładnie znaczy okruchy Nadzieji
Co do Quantum of Solace - to tak jakby tłumaczyć anglikowi co znaczy "Jadą konie po betonie". Zresztą oni sami chyba nie wiedza co to znaczy, czego dowodem jest ta spoof piosenka ku chwale QoS http://www.youtube.com/watch?v=TMoJRLStD9c
powiedział co wiedział, skoncz bo zal Cie czytac!
zabolało Cie Ziku90?
dwa razy tyle :)
strzałka
Objawy jakby Lord'a cislo na kupke.
Wiecej materialu z hostessami prosze :(.
yestri ---> to był dzień zamknięty więc bilety nie obowiązywały, musieli tamtędy przejść aby zobaczyć te wszystkie gry http://gc2008.gry-online.pl . To jest jakaś nerwica z twojej strony że wybierasz najmniej ciekawy program aby ocenić pracę tvgry.pl . To tak jak byś oceniał TVN po porannym programie dla emerytów o 6 rano. Jestem pewien że znajdziesz w naszych materiałach coś co cię zainteresuje, przecież byś tu nie wchodził, nie rejestrował się i nie wysilał się z komentarzami.
Ten materiał został opublikowany przed rozpoczęciem targów i było 2 godziny na nakręcenie, zmontowanie i wysłanie materiału. Taki miał mieć cel, krótką zabawkę przed targami jak to wygląda. NIc w nim złego niema. Forma jest luźna, tak jak byś sam tamtędy szedł. No chyba że jak idziesz przez halę targową to masz scenariusz, przygotowanych statystów i umówione spotkania.
Jeżeli gustujesz w bardziej przygotowanych materiałach (choć i tak przygotowanych na szybko) to zobacz https://www.gry-online.pl/video/diablo-iii-wywiad-z-glownym-projektantem/z8b6 lub https://www.gry-online.pl/video/wywiad-prince-of-persia/z7b5 . Znana mi telewizja o grach, której nie wymienię z nazwy premierę swojego programu o tarcgach przewidziała na 2 tygodnie po ich zakończeniu. To chyba oczywiste że chcemy pokazywać materiały szybko, bo taka jest funkcja telewizji i czasami odbywa się to kosztem jakości. Ale taka jest formuła tego materiału.
Co do tytułu "quantum of solace" to zdziwił byś się ile trudności niesie interpretacja tego tytułu samym anglikom i amerykanom.
Jeżeli uznamy że odnosi się do poprzedniego filmu i że Bond traci miłość bez zaznania "odrobiny słodyczy" to użyte przez ciebie słowo "szczypta" jest twoją licencia poetica i może mieć całkiem trafne zastosowanie, gdyż szczypta może być małą ilością czegoś niematerialnego. Jakkolwiek nie ma to żadnego specjalnego związku z tytułem noweli Flaminga z której tytuł ten jest wzięty, gdyż nowela opowiada o czymś zupełnie innym.
W kontekście filmu z tego co czytałem quantum of solace oznacza "odrobinę ukojenia".
Ale jest też inna teoria, quantum to skończona (pełna) część czegoś. Nie odrobina tylko "pełny" ...
jest też opinia że oznacza to "nieco spokoju"
Ja był bym za "odrobina pocieszenia w smutku" ale brzmi o beznadziejnie, choć wydaje mi się najbliższe zamierzeniom autorów.
Więc ostatecznie stawiam na "mało zadowolenia" :)
słabo,
wygląda to tak jakbyście tam weszli bez biletów - wszystko po drodze albo wam zamykają albo wyłączają hueh, brakuje pogawędek na temat z przechodniami :/
kręciliście to po kolacji miedzy prysznicem a spaniem?
montażysta, albo go niema albo jest u was na stażu
quantum of solace - szczypta słodyczy
nie no, bije sie w piers - ten material jest slaby. pusccie go w niepamiec, ja sie staram.
ale wy jestescie wszycy nie sprawiedliwi, troche ludzkich uczuc by sie wam przydało bo widac wiekszosci to gry muzgi wyzarły,
człowiek jak kazdy inny, i tak nie wiele mnie obchodzi co tam w tle ktos gada, ogólnie było to taki wstepik, człowiek własnie wogóle sie nie stresował, przy tym grzeczny, cos tam pogadał i wszystko , co tu komentowac leczcie sie na głowy-wszscy!
a ty grzechu nie przejmuj sie dzieciuchami ponizej trzynastego roku zycia
jeden tekst był dobry "Omińmy to miejsce" i nie trac wiary w ludzi nie wszyscy sa sklonowani :D
Mnie ten filmik troche smieszyl :P (a dokładniej smieszyl mnie prezenter).
Ogolnie jednak do pana G. nie mam zastrzezen gozrej wg mnie spisał sie kamerzysta i montazysta. Wg. mnie lepiej mozna by to pokozac a opowiedziec... heh no coz wole jego niz gdyby mial przyjsc gosciu nie znajacy sie wogole na grach.
ja tam nic nie mam do lorda i kamerzysty, ale zgadzam sie troche luzu a tak to spoko szczególnie jak mówił o pejczu z bonda
przecież to materiał zrobiony na szybko przed targami i zapewne zmontowany na kolanach, bo targi zaczynają się dzisiaj.
Przesadzacie panowie, nie było tak źle. To serwis o grach a wy chcielibiście Durczoka.
Coś w stylu pójścia z kolegą na targi i kręcenie byle czym byle jak, bez przygotowania.
Do recenzji z Hypera jeszcze Wam wiele brakuje ;) ale wzór macie ;)
podzielam twoje zdanie.
dzwonnik z nottingham
haha :
dales czad.
btw. Dzwonnik z Notre Dame
lord musisz nakrecic wiecej hostess bo takie 2 biedne to malo ;/
wiecej luzu staryy prosze cie!
rozluznij miesnie, nie garb sie, wygladasz tam jak jeden sflaczaly smerf
reprezentuj!!