It's a me, WARREN SPECTOR.
14 735 wyświetleń
(10:50)
25 sierpnia 2010
Przechadzka po stoisku Nintendo, czyli szereg nowych, świetnych produkcji na Wii i DS-a zwieńczona niesamowitym finałem - rozmawiamy z samym Warrenem Spectorem, czyli twórcą System Shocka, Deus Exa i... Epic Mickey. (1175)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Oglądając ten filmik p oraz drugi, zwróciłem uwagę, że spotkaliście już Warrena Spectora. Zwróćcie uwagę na moment, gdy Lord pozuje razem z Mario. Po lewej stronie ukazuje się nam się twórca Deus Exa. Del też go nie rozpoznał. Nieładnie. ;p ;) Abstrahując od tematu, jeszcze raz gratuluję tak znakomitej relacji z targów i wywiadu z panem Warrenem. Nie każdy może dostąpić takiego zaszczytu. ;)
Kolejny świetny materiał, można się pośmiać momętami :) Pozdrawiam pana przebranego za Mario :P
mario nie lubi kamer
Jest to moja ulubiona relacja ze wszystkich stoisk jakie pokazaliście. A tak poza tym to Mario był Hardcorowy...
haha Mario wymiot :P
Nareszcie mogę coś obejrzeć! Od 2 dni tvgry mi nie chciało mi działać :( Materiał fajny, ale na miejscu Lorda czułbym się dziwnie przytulany przez faceta przebranego za Mario. A tak w ogóle to facet po prawej (7:35) chyba jest fanboyem Mario, bo raczej dwóch maskotek nie zatrudnili. Spotkanie z Warrenem zostanie dodane do podręczników historii jako przełomowe wydarzenie.
świetne było jak Lord gadał sobie o warrenie, a dopiero chwilę później się skapował, że on stoi za nim :D btw. jestem ciekaw czy ktokolwiek się zorientował, że warren już wcześniej przewijał się w filmiku (01:23-01:44), Lord był zbyt podekscytowany przytulankami z Mario, żeby go zauważyc :D Redakcjo!! oczy dookoła głowy!! :)
Jak Lord zobaczył Warrena to myslałem że orgazmu dostanie. Potem był oszołomiony jak po niezłym bara bara. Lordzie widać że gry kochasz i na grach się znasz. A to wszystko na jakims piepszonym mega weteranie. Od dzisiaj jesteś moim ulubionym dziennikarzem w tej dziedzinie! Ciesz się bo siedzisz obok pani Gawryluk i Olejnik (ale onue to przez łóżko tytuł dostały). Tak trzymać, szacun!
Ten banan na twarzy Lorda - bezcenne:)
Nintendo było zawsze kojarzone z produkcjami raczej dla całej rodziny niż z czegoś z dużą ilością krwi. Może i nie zaskoczyło, ale widać kilka pozycji które mogą wciagnąć na długo jak kiedyś mario na famicon. Chociażby Donkey Kong.
Trzeba być nogą z anglika żeby nie zrozumieć co on mówi, szczególnie że ma bardzo wyraźny głos i bardzo łatwo go zrozumieć, bez urazy, ale już ciężej zrozumieć krzyśka ;]
Gratuluje wywiadu :) Naprawdę stworzyłeś histoię.
Z Wami czuje się jakbym tam był super oprowadzacie po stoiskach - dzięki za pokazanie Nintendo.
Kilka uwag:
1. Twórca Epic Mickey WARREN SPECTOR był już obok maskotki Mario
2. Nie było 3DS a był Sonic na 3DS? :) Pomyłka
A tak to wyszło świetnie. Dzięki. Szkoda że nie pokazałeś Just Dance 2 i jak tańczysz.
Nintendo ma wejść do Polski? No wypadałoby. Sony u nas oferuje kompletne usługi i dobre polonizacje, Microsoft wprowadzi Live'a, nawet Apple ma polskiego AppStore'a, a PC wciąż u nas na topie. Zatem wszyscy poza Nintendo u nas są, więc najwyższy czas, żeby i Nintendo weszło do Polski...
a ja byłem pewny że pokarzom 3ds :(
Nie ma 3ds :( ,ale jest za to Niemiec przebrany za Mario xD
A kiedy pokażą nowego GOD OF WAR ?? :( Czekam z niecierpliwością :D
Super materiał, naprawdę udają się wam te materiały z gamescoma :)
Mam nadzieję, że będzie stoisko W2 :)
It's a me, WARREN SPECTOR (Mario)haha. Luigi. Mario. On to robi specjalnie. Koniec kryzysu. Przytul Mario. Jaa DS na Emu. Naucz się grać jedną ręką- jaaaaaa. Memoty- chyba fajne I NIEDŁUGO PRZYMIOTNIKI. Metroid tez fajne. Hahahha szpital psychiatryczny. Właśnie nie pokazali 3DS'a. Kupie ci tą bluzę hehehe. Tworzycie historię hehe. Ale się denerwujesz. Dajcie tylko napisy tu. Fajny ten Warren.Historia polski xD
Fajna końcóweczka, tworzymy historię xD Faktycznie moment targów dla Lorda. Sympatyczny ten Warren, jego korzenie pochodzą z polski O_o Fajne taki spacerki są.
hahhaha Mario jak się obracał to ze śmiechu wytrzymać nie mogłem.
-Przepraszam, czy mogę zadać Tobie tylko jedno pytanie? No wiesz...
-(Why, Why?) (Disney?) będzie na mnie na prawdę wkurzony (jeśli powiem coś czego nie powinien?)
-(Disney?) na to nie musi zgadzać się Disney (w każdym razie chodzi o zgodę), mam na myśli (nie rozumiem tej części, Krzysiek mów wyraźniej - chyba chodzi o podziękowania) z Polski,
-Widzę, że mogę odpowiedzieć
-Jezu Chryste, dzięki za wszystko co zrobiłeś!
-Dziękuję bardzo, no wiesz... Moja rodzina pochodzi z Polski (tego nie wiem czy dobrze), no więc... taa, taa.
-Skąd dokładnie? (W sensie Polska)
-No wiesz... gdzieś na północy, właściwie to nie pamiętam nazwy miasta, oni opuścili te tereny
prawdopodobnie setki lat temu, ale moje korzenie są nadal w Polsce...
-Niesamowicie, doskonale, więc Epic Mickey, dużo ludzi powiedziało: on jest szaleńcem, tworzy grę "Myszka Mickey".
Czy jest to prawda?
-Myśle, że wybór pozostawie Tobie, po Twoim zagraniu w grę, przekonasz się czy jest to szaleństwo (jakby to przetłumaczyć:D)
-I czy ta gra ma cokolwiek wspólnego z Twoimi poprzednimi grami, no wiesz... eugheumm... (coś z fizyką, ale akurat to nie wiem
co Krzysiu teraz powiedział)
-Oczywiście, no wiesz wszystko co robię, to stały ewolucyjny proces od pierszej gry do Disney Epic Mickey,
więc myślę (coś coś) akcent (tutaj nie za bardzo rozumiem, bo już tak mówił... chodzi w każdym razie o to co on robi)
-Dziękuję bardzo Panu, SZACUN!
-Haha... Dziękuję, dziękuję
-Dziękuję
Takie tłumaczenie, trochę nie rozumiałem ze względu na to jak mówili i przez ruszanie mikrofonem.
Mam pytanie czy bedzie gramy z AC:B ??? I stanowisko Ubisoftu ?? poza tym to fajne gramy wywiad na żywo z Warrem :O Niezle :)
Nie wiem czy wiecie ale wii sprzedano 2 razy więcej niz ps3 czy X360 i moim zdaniem nintendo stoi w cieniu microsortu i sony w polsce. Każdy z nas kojarzy nintendo z mario i durnymi pierdółkami dla dzieci.. A w innych krajach jak USA UK japonia nintendo jest na równi z konkurencją.
Bo one sa pierdolkami dla dzieci , sprzedalo sie 2x wiecej bo to byla nowosc . Pamietam w jednym wywiadzie o Smackdown vs Raw 2010 Randy Orton zostal zapytany czy sam gra w gry , odpowiedzial , ze jak mial kontuzje to gral tylko na Wii w Mario kart bo nie ma czasu uczyc sie grac w inne gry . A w Japonii sprzedaje sie lepiej Wii , bo japonczycy maja dziecinna mentalnosc .
Mam jedno pytanie
Mianowicie czy będzie stanowisko Ubisoftu?!
[25]jagged_alliahdnbedffds: dzieki. brakujacy fragment to 'metaphysically-wise' (wise jest tam niepotrzebne, zamotalem sie), czyli chodzi o to czy te gry maja ze soba cos wspolnego na plaszczyznie metafizycznej ;)
Nie zapomnijcie kuknąć na stanowisko nexona i dowiedzieć się co nieco o Vindictusie ;)
Będzie stiosko Ubisoftu ?
Fajny materiał, końcówka najlepsza. Gratuluje wywiadu!
Ps. Lord, świetny napis na koszulce ;D
moglibyście chociaż napisy wrzucić z rozmowy z tym gościem nie to że bym ang. nie znał ale aż tak dobrze to nie jest
Nie wiem czy wiecie ale wii sprzedano 2 razy więcej niz ps3 czy X360 i moim zdaniem nintendo stoi w cieniu microsortu i sony w polsce. Każdy z nas kojarzy nintendo z mario i durnymi pierdółkami dla dzieci.. A w innych krajach jak USA UK japonia nintendo jest na równi z konkurencją.
Sonic? Sega zmieniła widzę politykę działania. Kiedyś konkurowało z Nintendo, a dzisiaj co? Wydają gry pod ich szyldem. Dla mnie Nitendo pokazało dość dużo. Nie zachowało się jak 2k , który pokazał gre której premiera będzie 24 sierpnia (wiecie o co chodzi)
Lord jaki zachwycony tym short wywiadem :P
Miły ten Warren :D Ja tam chciałbym zobaczyć jeszcze więcej tych przechadzek ;)
Nintendo nigdy mnie nie interesowało ale super wywiad.
Świetny materiał !
5/5
Wie ktoś czy będzie coś o Dragon Age II ?
Nitendo pokazało całkiem sporo, niestety jakościowo średnio. Jedyne, co interesuje to Mario i Kirby. Też mam nadzieję, że pokażecie stoisko Microsoftu.
Będzie stoisko Microsoftu?
JA CHCE WIEDŹMINA !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Eno Krzysiek szalejesz :D
DAJCIE NARUTO NOWE NA PS W GRAMY
Nigdy nie miałem okazji pograć w Kirby'ego na DS'ie, ale pamiętam jak grałem w Kirby & the Amazing Mirror na Game Boyu i jest to gra, którą chyba najmilej wspominam z przenośnej konsolki. Nintendo na gamescomie wypada kiepsko w moich oczach. Nie przywieźli 3DS'a, na którego czekałem najbardziej, jeśli chodzi o produkty tej firmy. Super materiał. Strach w oczach Lorda, gdy uświadomił sobie, że za jego plecami stoi Ten Warren Spector i nagła ekscytacja. Cóż, tak jak mówiłeś, był to przełomowy moment w historii Polski. Jesteśmy z Ciebie dumni. Teraz czekam już tylko na stoiska Ubisoftu i Razera.
[12]
Powiedzmy, że coś takiego ;)
Krzysztof Gonciarz: Przepraszam, czy mogę zadać panu jedno pytanie?
Warren Spector: Disney będzie bardzo niezadowolone, jeśli powiem cokolwiek.
KG: Nie musi to dotyczyć Disney'a. (Albo - "Nie musimy mieć zgody Disney'a.")
WS: Dobrze, zobaczymy czy zdołam odpowiedzieć.
KG: Od wszystkich fanów z Polski - Jezu Chryste, dziękujemy bardzo za to co pan zrobił.
WS: To ja dziękuję. Część mojej rodziny pochodzi z Polski.
KG: Skąd dokładnie?
WS: Skądś z północy, nie pamiętam nazwy miasta. Opuścili je jakieś 100 lat temu, ale mimo wszystko moje korzenie pochodzą z Polski.
KG: Świetnie! Epic Mickey... Wiele ludzi pytało - "czy on oszalał, robi grę o Myszce Miki". Oszalał pan?
WS: Myślę, że sami ocenicie, gdy zagracie w tę grę. Zobaczycie, że nie oszalałem tak bardzo.
KG: A czy ma to cokolwiek wspólnego z pana poprzednimi grami? (Tego nie rozumiem... - "myth of physically wise"?)
WS: Oczywiście, wszystko co robiłem było solidną, ewolucyjną ściężką - od pierwszej gry jaką stworzyłem do Disney Epic Mickey. Myślę, że fani Deus Ex'a i innych gier, nad którymi pracowałem, znajdą w tej produkcji wiele rzeczy, które im się spodobają.
KG: Dziękuję panu bardzo. Szacun!
WS: Dziękuję.
Nic ciakawego ;/ będzie stoisko Micorosftu?
dodajcie video z Naruto na Play station bo było widać w tym video ze jest na targach
Swietne wideo, fajnie nagrane, smieszne, no i moj ukochany DSi na czele.pozdro
idą idą, zaglądają przez ramię, a tu ludzie nagle: WTF?
taa zapomnialem dorobic napisow, nie mam teraz czasu, wybaczcie. jak sie komus chce zrobic transkrypcje w komencie dla innych, to bede dzwieczny :)
było miło? przyjemnie?
doskonale....
Zapomnieliście o napisach!
no to gz krzysiek ;]