Autovista i wyścigi.
17 712 wyświetleń
(16:43)
10 października 2011
Ponownie wjeżdżamy na tory w Forza Motorsport 4. Pokazujemy różne rodzaje wyścigów oraz tryb Autovista. (1969)
GRYOnline
Gracze
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
A ja mam takie pytanie.. Czy do rywalizowania w trybie driftu, autocrosa itd jest wymagane konto Gold?
Czy gra jest lepsza od GT 5 ?
pokażecie z kinectem ? ja się gra
dzięki
ano nie ma nie ma :)
ale chłopcy rzadko kiedy nagrywają materiał na trzeźwo więc myślałem ...
[49]
1. Czy wam długo trzeba tłuc do tych pustych łepetyn, że w FM4 nie ma nocy, deszczu, śniegu i kur@a deszczów meteorytów.
Pytanie numer 1. Czy są zmiennie warunki atmosferyczne + system dnia i nocy
Pytanie numer 2.Jakiej kierownicy używaliście w GRAMY
Pytanie numer 3.Za ile można sprzedawać wygrane samochody , w forzie 3 był z tym problem bo wygrywało się auta warte grubą kasę a sprzedawać można było tylko za 100KR
Pytanie numer 4. Jak sprawuję się Head Tracking
Pytanie numer 5.Ile nóg ma kot ? :)
Pozdrawiam
Jarlaxle
Świetna gra co tu dużo mówić, chociaż nie wiem jak by mi poszło, raczej nie mam talentu do symulatorów ;p
PGR 4 Rządzi
Trzeba prosić to będzie nam pokazane :P Ja jedynie proszę o pokazanie ferrari 458 i komentarz Jeremiego na temat tego samochodu :)
Witam.
Chciałbym zobaczyć prezentacje dwóch aut Forda GT oraz Lamborghini Aventador.
Z góry dziękuję .
Ja mam jedno pytanie, czy kiedy zjedziemy z toru na trawę to jest takie sztuczne zwolnienie samochodu jak w FM3 czy może zrobione to jest jakoś bardziej realnie że stracimy przyczepność, wpadniemy w poślisk abo coś w tym stylu???
gry online ale macie spierdolony ten odtwarzacz nie da sie ogladac od wybranego momentu filmikow tylko trzeba od poczatku, oj boze ale kiszke odstawiacie szkoda slow
Dokładnie
Krzysi26 popieram ciebie w tej sprawie .Mi się akurat net rozłączył w połowie filmiku i potem musiałem od nowa oglądać :/
Ale nadal czekam na kolejną cześć filmika z battlefield 3 beta .
kurcze czego dell lub krzysiek nie zrobiliscie jeszcze jedno gramy z fify czy to dark soul jest takie zajebiste nie mowie moze to być gra roku ale dla tych co lubią taki wyzwania dla mnie jest to zdecydowanie za hardkorowa gra
powiem szczeze forza 4 przedstawia sie genialnie treba pomyslec o zakupie
Arcade jak nfs, gt all the way.
Jazda po szynach...
Pokażcie tuning na subarce :D Bo chcę zobaczyć jak pięknie może wyglądać :D I komentarz od Jeremy Clarkson :D
Obsługa Kinecta w FM4.
Czy jest możliwość przeniesienia save'a z FM3. Jeżeli tak to jak to wygląda i co dodaje do FM4.
TopGear by TVGRY.pl
[22] Nie. Ba, nawet pad jest lepszy.
Poza tym. W FM4 BRAK JEST ZMIENNYCH WARUNKÓW POGODOWYCH I WYŚCIGÓW NOCNYCH
Czy do Autovisty konieczny jest Kinect???
Pokarzcie fifę 12
[17] Nie ma niestety.
A właśnie jak są warunki zmiany pogody to pokarzcie je takie jak np deszcz i noc :)
Mnie tylko jedno pytanie nurtuje... czy ten tryb Autovista jest dostępny dla wszystkich samochodów? Czy Jeremi opisuje każdy z ponad pięciuset samochodów?
Waw, po tym jak usłyszałem komentarz Jeremy Clarksona stwierdziłem, że muszę mieć tą grę. Wielkie dzięki ;) Super gameplay ;)
moglibyście pokazać wyścig w nocy w szybkim samochodzie
Ja od razu chce powiedzieć że chce zobaczyć Ferrari 458 i komentarz na jego temat od Jeremy Clarksona :P i też rozgrywki multiplayerowe .
Pokażcie zwykły multiplayerowy wyścig, o ile taki jest ;)
Czy możecie pokazać więcej aut w trybie Autovista i jakąś super wypasioną furę w zwykłym wyścigu