RPGi, horrory, RTSy, przygodówki – premiery tego tygodnia.
16 812 wyświetleń
(3:43)
5 maja 2014
Bound by Flame to debiutująca w tym tygodniu nowa produkcja autorów ciepło przyjętego Mars: War Logs. Czy autorzy tańszych, ale ciekawych RPG-ów nadal są w formie? Z innych premier warto wspomnieć o grach Blade Symphony, czy Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure. Fanom horrorów polecamy dodatek Outlast: Whistleblower. (4433)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Z tych "większych" gier interesuje mnie tylko Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure. Pierwsze części, te z epoki komputera łupanego z jakiś powodów ominęły mnie całkowicie. Ogólnie rzecz biorąc kojarzyłem zasady tamtych gier i ich zamierzoną, "tanią filmowość". Specjalnie mnie one nie ruszały
Błąd! Jak tylko pojawiło się na steamie demko nowego Murphy'ego to stwierdziłem, że nie zaszkodzi zobaczyć z czym to się je. Powiem Wam, że jestem totalnie zaskoczony! Jak dla mnie to się zapowiada na naprawdę fajną przygodówkę. Przede wszystkim humor, humor i jeszcze raz humor! Tak dobrze skrojonych i autentycznie zabawnych sucharów nie słyszałem od dawna:-) Taki...hmm... no nie wiem Lo Wang (?) może Texowi co najwyżej zeskrobywać z butów zaschniętą gumę do żucia. Teksty są czasami wręcz epickie:-)
Jak ktoś lubi komediowy klimat noir, zagadki i przerywniki filmowe rodem z filmów klasy "B" to koniecznie niech sobie to demko ściągnie. Grę zresztą można już zakupić na steamie, na razie nie widziałem żadnych negatywnych komentarzy czy recenzji.
Fajny materiał i bardzo pożyteczny. Mam jedno "ale". W "Ryku Premier" opisujecie, nawet zbyt dokładnie gry, o których mówiliście już wcześniej. Program jest, krótki i zwięzły ale BARDZO irytuje mnie jak na samym końcu podajecie jeszcze np. 10 tytułów gier, o których nic nie wiadomo. Wystarczyłoby 5 s. o każdym tytule. Dosłownie. Tytuł + kilka screenów, żeby cokolwiek się dowiedzieć na temat tytułu. Wiem, że często ciężko się dokopać do materiałów o mniejszych tutułach, bo sami twórcy nie mają kasy na promocję lub z własnej winy grzebią temat.
Zwyczajnie jest trochę bez sensu, że marnujecie czas odcinka na opis tytułu kalibru AAA, na który dużo ludzi czeka i każdy gracz wie czym jest ony twór. To tylko moja opinia ale dla mnie mogłoby być na odwrót. Czyli mógłby być krótki opis (kawałek gameplayu - chociaż jakiś ochłap, żebym wiedział czym to jest) gier, które pierwszy raz wymieniacie w portalu, a na koniec "W tym tygodniu wyjdą również: GTA 6, Assassin Creed 8, Call of Duty 1410..." itd.
Bound by Flame zwrócił moją uwagę.
W tym tygodniu nie ma gier które by mnie zainteresowały, jedyna która w ogóle w tym miesiącu budzi moje zainteresowanie to Watch Dogs.
[10] Lepiej kup sobie tą starą wersję, masz to samo za sporo mniej pieniędzy.
Age of Mythology... Muszę to mieć !! Gra mojego dzieciństwa kupuję od razu.
Matii fpss - Pełna zgoda. Tym bardziej, że w wersji anglojęzycznej za darmo puszczają poradniki do gier, za które w polskiej wersji trzeba płacić :)
Mamy 2014 rok, tablety, smartfony, netbooki, notebooki. Mamy też upowszechniającą się rozdzielczość 4K a 1080p (FULL HD) to już norma. Śmieszy mnie to, że na tvgry nadal trzeba płacić za 720p.
Bardzo komiksowa ... przetrzyj czasem okulary :P
No bardzo ciekawy jestem tego Bound by Flame. pozdrawiam