Dailymotion
Tvgry na Youtube

129

FLESZ: Ryk Premier - 20 stycznia 2014

Tygodniowe premiery.

11 098 wyświetleń

(3:38)

20 stycznia 2014

Premiery nadchodzącego tygodnia, czyli Dragon Ball Z: Battle of Z, Car Mechanic Simulator, Blackguards, Insurgency i Might & Magic X: The Legacy. (4074)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2014-03-20 23:26

i Might & Magic X: The Legacy Gra tygodnia jakby nie patrzeć :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2014-01-24 16:04

Takie sobie premiery.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Pretorianin 41
2014-01-21 20:17

@Vegost, to nie prawda. Wyszło jeszcze np. "Tenkaichi Tag Team" i "Revenge of King Piccolo". Dobre gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Generał 39
2014-01-21 14:01

Kolejny crapish z uniwersum Dragon Balla. Od czasów najlepszej gry z tej serii "Dragon Ball Z: Tenkaichi Budokai 3", to wychodzą same gówniane produkcję.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mr.B-F
Generał 107
2014-01-21 13:26

Gearhead Garage. Stara, prosta, darmowa gierka, w ktorej kupujemy samochody lub ich wraki, odpicowujemy i sprzedajemy z zyskiem. Nawet teraz na bank wciagnie na dluzej niz car mechanic simulator. Wyszla jeszcze druga czesc, w ktora nie gralem i nie wiem czy jest rownie dobra. Polecam jedynke.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Pretorianin 41
2014-01-21 00:09

@kiroll, @Sasori666, beka po prostu. A gdzie jest powiedziane, że każdy inny niż oryginalny jest słaby? Akurat amerykański jest świetny i z życiem. Lepiej oddaje klimat w DBZ, jest mocny. A nie te dziewczęce głosiki. To w ogóle do Dragon Balla nie pasuje. Jak słyszę głosy Vegety i Piccolo w JPN to mam ochotę urwać sobie głowę, chociaż nie brzmią tak źle w porównaniu do wersji francuskiej, tam to jest tragedia. Chyba nigdy nie słyszeliście amerykańskiej ścieżki dźwiękowej w DBZ, albo jesteście tymi "mangoanimochińskobajkopsycholami" co nie akceptują niczego innego niż oryginał i czego nie było w mandze. Każdy lubi co chce, oglądajcie sobie JPN jak wam się bardziej podoba, ale jak ktoś mówi że tylko oryginalny japoński się powinno oglądać, to jest ograniczonym kretynem, no sorry, taka prawda. W mojej opinii, jedyna z tych ważniejszych scen z DBZ, która wypada lepiej w wersji JPN, to ta kiedy Gohan osiąga poziom SSJ2. No i jeszcze GT wolę JPN albo francuskie, bo amerykański dubbing tam akurat jest wyjątkowo słaby. @kiroll poza tym to praktycznie każda gra nazywa się Dragon Ball Z i mają postacie z GT więc Twój argument odpada.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Senator 91
2014-01-20 22:21

Z tej listy tylko Blackguards - naprawde dobrze zapowiadajaca sie gierka :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
Generał 64
2014-01-20 19:57

bardzo chętnie bym zobaczył materiały z tych większych produkcji u was na stronie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Sasori666
Senator 199
2014-01-20 19:32

Lyserg1260
Amerykańskie głosy? Zamknijcie tego kolesia bo bredzi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Centurion 29
2014-01-20 19:04

Lyserg, jak sama nazwa gry wskazuje "Dragon Ball Z: Battle of Z " dotyczy to serii Z i tu jestem jakoś zrozumieć brak postaci z DB i DB:GT. Co do grafiki i opinii o ostatnim filmie odnosił się nie będę, bo każdemu może się to podobać lub nie.

Nie mogę zrozumieć jednak jak ktoś może pisać, że w tego typu grach lubi jakikolwiek dubbing, inny niż oryginalny Japoński (czy w grze będzie oryginalny, taki jak w anime tego też nie wiem, ale powinien być). W anime to właśnie japońskie głosy i muzyka robią ogromną część klimatu. Wszystkie inne są po prostu żałośnie słabe.

Co do premier to może wyłącznie M&M jakoś zainteresuje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Pretorianin 22
2014-01-20 18:34

best Car Mechanic Simulator

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Pretorianin 41
2014-01-20 18:34

Ten nowy Dragon Ball jest okropnie słaby. Nie ma postaci z DB i DBGT, do tego nawiązuje do okropnej kinówki która się ostatnio ukazała. Dno dna po prostu. Grafika też strasznie brzydka, to powinno wyglądać jak anime, a nie bajka Disney Pixar. Wciąż najładniejszymi grami DBZ pozostają Budokai Tenkaichi 3 i Tenkaichi Tag Team. Mam chociaż nadzieję, że dadzą amerykańskie głosy i muzykę do tej gry, bo nie umiałbym grać z tymi japońskimi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Pretorianin 22
2014-01-20 18:33

nr 1

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl