Tygodniowe premiery.
11 098 wyświetleń
(3:38)
20 stycznia 2014
Premiery nadchodzącego tygodnia, czyli Dragon Ball Z: Battle of Z, Car Mechanic Simulator, Blackguards, Insurgency i Might & Magic X: The Legacy. (4074)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
@Vegost, to nie prawda. Wyszło jeszcze np. "Tenkaichi Tag Team" i "Revenge of King Piccolo". Dobre gry.
Kolejny crapish z uniwersum Dragon Balla. Od czasów najlepszej gry z tej serii "Dragon Ball Z: Tenkaichi Budokai 3", to wychodzą same gówniane produkcję.
Gearhead Garage. Stara, prosta, darmowa gierka, w ktorej kupujemy samochody lub ich wraki, odpicowujemy i sprzedajemy z zyskiem. Nawet teraz na bank wciagnie na dluzej niz car mechanic simulator. Wyszla jeszcze druga czesc, w ktora nie gralem i nie wiem czy jest rownie dobra. Polecam jedynke.
@kiroll, @Sasori666, beka po prostu. A gdzie jest powiedziane, że każdy inny niż oryginalny jest słaby? Akurat amerykański jest świetny i z życiem. Lepiej oddaje klimat w DBZ, jest mocny. A nie te dziewczęce głosiki. To w ogóle do Dragon Balla nie pasuje. Jak słyszę głosy Vegety i Piccolo w JPN to mam ochotę urwać sobie głowę, chociaż nie brzmią tak źle w porównaniu do wersji francuskiej, tam to jest tragedia. Chyba nigdy nie słyszeliście amerykańskiej ścieżki dźwiękowej w DBZ, albo jesteście tymi "mangoanimochińskobajkopsycholami" co nie akceptują niczego innego niż oryginał i czego nie było w mandze. Każdy lubi co chce, oglądajcie sobie JPN jak wam się bardziej podoba, ale jak ktoś mówi że tylko oryginalny japoński się powinno oglądać, to jest ograniczonym kretynem, no sorry, taka prawda. W mojej opinii, jedyna z tych ważniejszych scen z DBZ, która wypada lepiej w wersji JPN, to ta kiedy Gohan osiąga poziom SSJ2. No i jeszcze GT wolę JPN albo francuskie, bo amerykański dubbing tam akurat jest wyjątkowo słaby. @kiroll poza tym to praktycznie każda gra nazywa się Dragon Ball Z i mają postacie z GT więc Twój argument odpada.
Z tej listy tylko Blackguards - naprawde dobrze zapowiadajaca sie gierka :)
bardzo chętnie bym zobaczył materiały z tych większych produkcji u was na stronie
Lyserg, jak sama nazwa gry wskazuje "Dragon Ball Z: Battle of Z " dotyczy to serii Z i tu jestem jakoś zrozumieć brak postaci z DB i DB:GT. Co do grafiki i opinii o ostatnim filmie odnosił się nie będę, bo każdemu może się to podobać lub nie.
Nie mogę zrozumieć jednak jak ktoś może pisać, że w tego typu grach lubi jakikolwiek dubbing, inny niż oryginalny Japoński (czy w grze będzie oryginalny, taki jak w anime tego też nie wiem, ale powinien być). W anime to właśnie japońskie głosy i muzyka robią ogromną część klimatu. Wszystkie inne są po prostu żałośnie słabe.
Co do premier to może wyłącznie M&M jakoś zainteresuje.
best Car Mechanic Simulator
Ten nowy Dragon Ball jest okropnie słaby. Nie ma postaci z DB i DBGT, do tego nawiązuje do okropnej kinówki która się ostatnio ukazała. Dno dna po prostu. Grafika też strasznie brzydka, to powinno wyglądać jak anime, a nie bajka Disney Pixar. Wciąż najładniejszymi grami DBZ pozostają Budokai Tenkaichi 3 i Tenkaichi Tag Team. Mam chociaż nadzieję, że dadzą amerykańskie głosy i muzykę do tej gry, bo nie umiałbym grać z tymi japońskimi.