Na bezrybiu i ryba bzem.
15 344 wyświetlenia
(2:53)
9 lipca 2010
Szybkie newsy dla szybkich graczy. (1100)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
DS2 zapowiada się smacznie.
Cóż nie będę się powtarzał o bugach :P Ale powiem jedno:
Del, Lord, dajcie W KOŃCU szansę Von Zayowi poprowadzić FLESZA, nie wiem, nie widzicie, iż materiały w jego wykonaniu cieszą się ogromnym zainteresowaniem i pozytywną reakcją widzów...?? :(
BŁAGAM WAS!!
Chłopaki, jak to nie poskutkuje, piszemy petycje i nie będziecie mieli wyboru :P W końcu
żyjemy w demokratycznym kraju, więc głos większości powinien się liczyć.
spoiler start
ostatnie zdanie trochę przegięte, ale co tam ;P zrobimy wszystko, zeby VZ zaistniał we FLESZU, prawda? ;>
spoiler stop
Jak pokazaliście Dead Space 2, to mi się te głosy skojarzyły z teledysku One Metallica'i :D
Jak można wrzucić do oglądania taki niedorobiony materiał? Obraza widzów.
Bedzie dzisiaj gramy z Crackdown2 ?
Spoko fleszyk, chciałbym zobaczyć gramy - crackdown 2.
eh ta akrobatyka Torresa piękna ... to świadczy tylko o tym jak mało są utalentowani nożnie, a bardziej aktorsko ta piłka nożna to cały wielki teatr
Moglibyście zrobić filmik gramy z gry 300 MARCH TO GLORY....
FLESZ taki sobie, było wiele zdecydowanie lepszych. Dead Space 2 zapowiada się bardzo fajnie. Crackdown 2 na razie jakoś specjalnie mnie nie interesuje. Nie grałem w pierwszą częśc, ale po exclusivie spodziewałem się czegoś lepszego.
Trochę niedopracowanych rzeczy, ale i tak bardzo dobrze :)
wpadka przy dead space 2
Kluciliscie sie
gracz12301 - powtorzyl sie bo za pierwszym razem zle wymowil "deluge" i takie powtarzanie potem ulatwia montaz. Problem w tym ze potem zapomnieli przemontowac. :p
Ogolnie tak jak inni mowia, standard bardzo opadl ostatnio. Nawet pare ostatnich przegladow tygonia bylo raczej nijakie. Klociliscie sie, wchodziliscie sobie w slowo, itd. Przestancie sie zajmowac tym waszym nowym studiem tylko skupcie sie na sie tym co istotne.
Jakoś słabo Cię słychać jak mówisz o DS2. ;)
jak już gadacie o tym kto co ma robic to ja też powiem swoje zdanie: gramy z FPS-ów von zay i dell (krzysiek nie bo tylko grasz a mało pokazujesz np. klas i broni) a reszta jest idealnie (przynajmniej dla mnie). A flesz fajny :)
Dell nie powtórzył dwa razy tego samego tylko jest jakiś błąd w nagraniu i się zdublowało. No, ale faktycznie jak jest mowa o DS 2 bardzo słabo słychać Cię Dell. Flesz jakiś taki niesprawdzony przed wydaniem czy co. :) Ale i tak spoko.
No dokładnie przy dead space2 strasznie cicho
Już Jutro Crakuś wychodzi Jee
ooo 1 się powtórzyłeś ... i w filmiku z dead space nic nie słychać ...
Zawarta treść 5/5. Wykonanie kuleje, DLC do Crackdown 2 powtórzone dwa razy, pod koniec z Dead Space 2 słabo słychać Della 3/5
flesz niedorobiony
niezła porcja wiadomości dzięki zawystawkę
Szkoda Alpha Protocol 2. Pierwsza część była naprawdę świetna, niestety wymagała, żeby to gracz był przystosowany do gry, a nie gra do gracza. Krótko rzecz ujmując, ciężko się w nią grało na początku, ale później jeżeli już poznało się wszystkie wady gry, można było w miarę bezstresowo kontynuować zabawę. Dla mnie osobiście jedna z lepszych gier.
E tam nawet profesionalistom zdarzają się błędy 5/5
ej ale kto to jest ten Szymon Liebert to chyba jego wina cosik mi się widzi oczywiście bez obrazy:D
Haha gdy puszczany jest trailer Dead Space 2 to zagłuszyło Dela ^^
ghostkania
Dom Starców to mogli by puszczać codziennie, ale pewnie Von Zay by nie wyrobił :)
Flesz zrąbany, w pewnym momencie się powtarzasz a przy materiale z Dead Space 2 trailer jest głośniejszy od komentatora, bida straszna !
Nie dość, że puszczacie jednego marnego flesza na dzień, to na dodatek jest nie dorobiony. Tyle materiałów z gier możecie zrobić ( Nowy z Demon Soul`s, Transformersów, Singularity, Crackdown 2, recenzje Red Dead Redemption..
Postarajcie się bardziej, ostatnio olewacie tvgry.pl ciepłym moczem :(
Spadek formy tvgry.pl, mało filmików a te które wypuszczacie troche drętwe. Rozumiem że jest teraz taki okres że bardzo mało fajnych gier wychodzi ale redakcjo możecie coś wymyslić, gdzie owoce morza? i gdzie Doom Starcow ktorego moglibyście puszczac nawet dwa razy w tygodniu.
jak zwykle zjebany flesz
Że Dead Space 2 fajny będzie było wiadomo, ale o Raymanie dotychczas nic mi wiadomo nie było... Co się stało tak nawiasem? Pewnie złośliwość rzeczy martwych...
coś zrypany ten flesz:(
ta gra od techladu jest podobna do Fable 2
dwa razy powtórzył nazwy dlc do crackdawn 2
Nie wiem czy mi się wydaje, ale ten FLESZ to taki jakiś niedorobiony bo w 1:28 się powtarzasz, a jak coś tam o Dead Space 2 mówisz to nic nie słychać (dźwięki z traileru są głośniejsze od Ciebie).
Taki troche nijaki ten Flesz. Stać was na więcej.
Yyy Dell zagłuszają cię dźwięki Dead Space'a.