Mass Effect 3, The Darkness II, inFamous 2, Skyrim, Guild Wars 2, Assassin’s Creed
27 189 wyświetleń
(3:18)
6 maja 2011
Szybkie newsy dla szybkich graczy. (1626)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
AC: Revelations myśle że będzie to o ezio auditore że pujdzie w ślady altarina czy coś takiego
@przemekbb - Zgadzam się z tobą. Jednak te punkty doświadczenia po potworach można zrozumieć (w cRPG). Bo w grze na kompa ciężko jest odgrywać postać (za co normalnie powinniśmy dostać punkty doświadczenia, o ile w ogóle bierzemy je podczas gry pod uwagę))
Del! Gratulacje zaczęcia czytania słowa 'Skyrim' jak Pan Bóg przykazał.
Dzisiaj jest 5 maja i Del zaczął poprawie wymawiać słowo Skyrim ;) Zapraszamy na Flesza
Oho... widzę, że znowu wszyscy żyją newsami o kolejnej odsłonie Mass Effecta... Ehh... ale tak to już jest. O grach dobrych po prostu się mówi i ktoś kto przykładowo tej serii nie lubi, musi tą sytuację cierpliwie znosić ;), ale już taki jest rynek gier- decyduje wola wiekszości...
The Darkness II to interesująca produkcja z charakterystyczną oprawą audiowizualną, lecz niestety nie przekonuje mnie do siebie ze względu na specyficzny klimat oraz gameplay... Również w 2011 roku jest wysyp tak wielu premier gamingowych że na tą produkcję po krótce mówiąc nie ma juz miejsca :)
Skyrim- znając Bethesdę i jej wybryki to pewnie wraz z premierą gry dostaniemy milion i jeszcze trochę zarobaczonych plików :) , ale cóż w końcu takie są uroki tego studia... Ale zawsze mogę się mylić.
A i na koniec chcę dodać- Del jak zwykle dobry Flesz :)
Powiem wam szczerze że nie ma przyjemniejszego stanu niż najlepszej jakości błyszczący czarny plastik miękko splwający po nożu ... hehe to lepsze jak orgazm **
super flesz jak zawsze. ten tekst jest tak często powtarzany że lud nie zwraca uwagę na jego sensowność więc ja dodaję że każde słowo tu było przemyślane
Oho. Bioware spękał przed Skyrim'em i naszym rodzimym Wiedźminem. ;d
O widzę Dell że w końcu nauczyłeś się wymawiać Skyrim.
Super że nowe AC będzie
ELDERS SKROL SKAJRIM! ! !
Czy tylko mi The Darkness II kojarzy się z borderlands ? Czekam z niecierpliwością na GW 2 .
MASS EFECT3!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11
AC: Revelations jest pełnoprawnym tytułem, w którym wcielimy się po raz kolejny w Ezio Auditore da Firenze.
Jee Wolfenstein. Dopiero??- chyba już. Darkness II super wygląda. Cholera InFamous to jedna z tych gier, którą baaardzo bym chciał. Skyrim is good. Wiidziałem te tesery i chczekam z WIEEELKĄ niecierpliwością- mówią, że będziemy sterować Eziem i zwiedzimy... świat, aby odkryć tajemnice Altaira! Super FLESZ.
Dawajcie Guild Wars 2!!!!
Boifan>>
Robie se jaja, a ty bierzesz to na poważnie.
Spoko flesz :D I fajnie z tym Assasin'em Creed'em
Pokażcie Dirt'a 3
O nowy flesz :) I super z tym Assassin'em Creed'em :P
Ja bym raczej spekulował, że następny AC będzie kontynuacją Brotherhooda (Ci co pamiętają koniec
wiedzą o co chodzi).W końcu Desmond odziedziczył już wszystkie umiejętności Asasynów, więc po kiego grzyba mieliby umieszczać rozgrywkę gdzieś w Istambule?
Mass Effect 3 !!!! Mass Effect 3 !!!!! Mass Effect 3 !!!! Mass Effect 3 !!!! Mass Effect 3 !!!!! Mass Effect 3 !!!!!!
SUPER AC nowe !!:D Mam nadzieje tym razem pc bedzie tak jak na konsole a jesli nie to konsole kupuje:D Ktora lepsza PS czy xbox? I czemu taka:D z gory thx za rade
A coś wiecej na temat PSN
Fajnie mi się podoba
prosze was, dajcie gameplay z Escalation, jestem bardzo ciekawy nowych mapek do BO :)
[7] Nie uzywaj jezyka, ktorego nie znasz.
6 Fajny flesz
Dzieciaki...
Jak nigdy w czołówce czwarty w kolejce też może być ;)
DRUGIIIIIIIII BUEHEHEHEE