Newsy, newsy, newsy...
9 553 wyświetlenia
(3:25)
4 listopada 2009
Konkretna dawka newsów: Dragon Age, Mass Effect 2, Assassin's Creed 2 i inne... (688)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Film Prince of Persia nie opiera się tylko na 1 części gry... ta zbroja jest z Duszy Wojownika , a te żółte pasy na ciele księcia to z Dwóch Tronów...ogólnie super flesz...pozdro
[20]Adrianziomal -> mnie też wzburzyło trochę to że wśród dokonań Jespera nie wspomniano o Hitmanie, dodałbym jeszcze Freedom Fighters gdzie też była świetna , klimatyczna muzyka jego autorstwa.
Co do kontrolera do Scratch, gdy szukałem słuchawek, znajomy który jest DJem polecił mi słuchawki właśnie firmy Numark, ja wcześniej o tej firmie nie słyszałem, a słuchawki grają świetnie.
Pozdrawiam
i czy mogli byscie mogli pokazac gramy wwe smackdown vs raw 2010
nie no flesz wymiata
[20]
Racja. Jasper Kyd jest moim ulubionym kompozytorem muzyki do gier, a jego dzieła poznałem właśnie w Hitmanie. Wiedziałem też o stworzeniu przez niego muzyki do AC, ale nie miałem pojęcia o tym, że zrobił też muzykę do Borderlands. Dla mnie to znak, że warto iść do sklepu po Borderlands, chociażby dla samej muzyki Kyd'a.
Szybko i na temat... Tak trzymać!
OST z Assassin's Creed 2 na bank bedzie rewelacyjny. W końcu Jesper Kyd stworzył muzykę do m.in. Hitmana i Freedom Fighters :)
zgadzam się z sich dajcie coś z alien vs predator np kampania obcego
Jesper Kyd przede wszystkim słynie ze znakomitego Hitmana ;> A podaliście tylko 2 gry ;(
P.S.
Jest to jeden z najlepszych kompozytorów w grach jakby ktoś nie wiedział ;p
no i kiedy ta druga część z dodatku do GTA IV ? czekam bo w pierwszej części nic nie pokazaliście wiec czekam na to spadanie z spadochronu i takie tam .
gud flesz, dziękuje za uwagę
wiem, ale taki michalem może mieć ci to za złe :<
Flesz super tym chyba nie zabłysnełem AC 2 to jest to na co ja czekam i oczywiście Dragon Age Początek
ello Del
haha dobry początek
kiedy zobaczyłem obrazek głowny flesza domysliłem sie odrazu ze chodzi o POP
ulica sezamkowa heeh
super flesz ale tamten był lepszy
z tym alice to już niemają jakich gier robic ale pierwsza czesc była fajna
wiedziałem ze POP to bedzie film no i ASSASSIN'S CREED
ja juz chce grac w AC
ten konroler fajny
nara del
Podoba mi się ten dzisiejszy FLESZ :)
Jak zwykle spoko flesz :) nareszcie cos o AC II
Flesz dobry. Czy będzie jakiś konkurs z Drgaon Age'a?
spoiler start
Bo chciałbym go mieć, ale szkoda mi pieniędzy.
spoiler stop
Co wy dzisiaj tak szybko wrzucili materiały na tvgry? Nie mogłem wyrobić :) Jak skonczyłem oglądać Bayonetta, to po chwili był Aion, jak obejrzałem Aion to zachwile flesz.
sich TAK
złamałeś zasadę, nie pisząc, że jesteś PIERWSZY
osobiście jestem bardzo ciekaw assasina
trochę mnie boli, że nie można było w niego zagrać na PGA, za to w mass effecta, który będzie dopiero styczniu, można było wypróbować wersję demonstracyjną
pierwszy(tradycja^^)xd i juz sie zabieram za ogladanie ; p