Dailymotion
Tvgry na Youtube

FLESZ - 30 stycznia 2012

Mass Effect 3, Ace Attorney 5, Final Fantasy XIII-3

15 790 wyświetleń

(3:15)

31 stycznia 2012

Szybkie newsy dla szybkich graczy. (2182)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Harry M
Legend 204
2012-02-07 13:06

Jakoś nie mam czasu na te Mass Effecty

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2012-02-05 16:22

Z każdym kolejnym newsem o ME3 coraz bardziej nie mogę się doczekać tej produkcji :) Spoko flesz.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😃
2012-02-01 19:51

powinien film powstac na podstawie mass efect :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Nolifer
Legend 181
2012-02-01 00:36

Flesz w porządku , ale mało zdecydowanie ciekawych informacji

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2012-01-31 17:24

Zwiastun ME3, kolejny zwiastun ME3 i tak na okrągło, już mnie to męczy ;p Renegade wygląda bardzo ciekawie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mikki03
Centurion 43
2012-01-31 16:01

@Bezi2598
Nie powiedziałem, że ME nie jest epicki, bo grałem w "jedynkę" i "dwójkę" i te gry są naprawdę świetne :]. Oczywiście z niecierpliwością czekam na "trójeczkę" :D.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Bezi2598
Legend 163
2012-01-31 15:30

Czekam na Mass Effecta 3. Mam nadzieję, że będzie można mieć maksymalny poziom gotowości do wojny bez grania w multiplayer.

Mikki03
A ja ci powiem coś o epickości ME3. FABUŁA. Mówię ci zagraj w jedynkę. Teraz pewnie jest tania jak barszcz. A nawet była niedawno w CDA.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mikki03
Centurion 43
2012-01-31 15:20

@Sethlan, wyręczę kolegę i powiem coś o epickości DS :]. Bossowie, klimat i uczucie niepewności podczas gry, to tylko niektóre epickie elementy tej gry :D. No ale każdy ma inne poczucie fajności i lubi to co lubi ;].

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Pretorianin 78
2012-01-31 03:24

@mikit
Masz racje. Ja rowniez duzo bardziej wole Dark Souls od jakiegos smieszniego ME w jeszcze smieszniejszym universum.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legend 111
2012-01-30 21:10

@mikit - W czym epicka ? W dlugosci ? Chyba tylko w tym -.-

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 18
2012-01-30 20:59

znowu me3 nie no plis jak to widze to mnie juz muli.Dark Souls rządzi mam 100 godzin a dopiero jestem w połowie epicka gra a nie ME

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Generał 132
2012-01-30 18:15

Quantum Conundrum prezentuje się nawet, nawet...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 6
2012-01-30 17:25

Ercon jak ci się nie podoba Final Fantasy to lepiej tego nie komentuj. Przeszkadza ci to, że wychodzi ? To nie kupuj proste nikt cię do tego nie zmusza jak nie kupisz to nic ci się nie stanie i możesz sobie oszczędzić tych komentarzy. Ja osobiście jestem fanem każdego finala i nie rozumiem ludzi, którzy tak po nich teraz jadą, bo tyle ich wychodzi. Nie podoba się to się nie udzielaj proste. Ja nie napisałem nigdy złego komentarza o Codzie itp, że wychodzi znowu to samo bez zmian itp , bo mi to zwisa jak wychodzi to trudno mi to nie przeszkadza, a niech sobie będzie, ale wkurzają mnie już komentarze w każdym newsie na temat finala , że znowu wychodzi, że co to za głupie nazwy itp. Dziękuję i pozdrawiam .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Ercon
Chorąży 28
2012-01-30 16:47
-1

Wow kolejny Final Fantasy super. A tak na serio ku*wa rzygam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
David Shepard
😊
Konsul 81
2012-01-30 16:24

Już się nie mogę doczekać nowego ME :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😈
Pretorianin 21
2012-01-30 15:41

dawajta ME3
ale multi po co mi to ??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2012-01-30 15:40

Dawać mi już tego Mass Effecta ;] Ale w multi raczej grać nie będę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
jaxon
Senator 93
2012-01-30 15:28

fajnie że flesz

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 9
2012-01-30 15:02

No już według mnie to przesadzają z tym Final Fantasy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 6
2012-01-30 15:02

Filmik o Quantum Conundrum był już pół roku temu , a tu mówicie jakby to była jakaś nowość https://www.youtube.com/watch?v=o9oZGs7UycE

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 20
2012-01-30 15:02

haha

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Generał 39
2012-01-30 14:27

dobrze że nie bedzie potrzebne współpracy do ukończenia kampani w me3

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Chorąży 27
2012-01-30 14:16

Tylko czekać na MF 3 :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
😃
Chorąży 21
2012-01-30 14:06

trzeci:d

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Legionista 22
2012-01-30 14:00

Ciekawe

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Centurion 43
2012-01-30 13:51

niech juz wyjdzie ten ME3 :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl