Dailymotion
Tvgry na Youtube

FLESZ - 3 października 2011

R&C: 4 za Jednego, Portal 2, Serious Sam 3, Uncharted 3, Aliens:Colonial Marines

18 171 wyświetleń

(3:54)

5 października 2011

Szybkie newsy dla marsjańskich graczy. (1961)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2011-10-08 18:02

Super flesz :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2011-10-06 20:35

Spoko flesz :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2011-10-04 18:15

Dobry flesz, myślę że jakby chcieli to na PC spokojnie by mogli wydać Beyond Good & Evil 2.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2011-10-04 17:53

Pierwsza gra zapowiedziana na nową generacje, w najbliższych latach coś się chyba zmieni.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
BloodPrince
Senator 190
2011-10-04 15:46

Nie mogę się doczekać Beyond, Good & Evil 2 :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 204
2011-10-04 15:38

Rachet! O kurde kontynuacja mojej jednej z ulubionych gier na nową generację! Dzisiaj aktualizacja portala 2!! Serious Sam świetny. Gameplaya z aliens widziałem i ładnie wygląda. Super FLESZ!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 6
2011-10-04 15:28

Zróbcie Gramy z Rage.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 60
2011-10-04 14:56

Swego czasu BG&E miał być serią mini gierek. A tera szykują wielki świat. Oby się udało.
Ciekawe jak mielibyśmy sterować postacią gdyby rozgrywka wyglądała jak ta na filmiku :›

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mateo91g
Generał 111
2011-10-04 10:47

@eske - jak ci odpowiada granie na swojej "super mocnej konsoli" na low detalach w rozdzielczości 512x360 to faktycznie, ta generacja wystarczy. Ale jeśli chcesz żeby twoje gry wyglądały ładnie to niestety ta generacja sprzętu to uniemożliwia, bo przy wprowadzeniu bardziej zaawansowanego silnika gry, trzeba mieć mocniejszy sprzęt, a konsola obecnie jest już bardzo słaba, tak więc w grach na niej jest konieczne ograniczanie grafiki. Takie wypasione gry, po pogorszeniu grafiki do poziomu konsoli mogą nawet wyglądać gorzej niż stare gry z konsol które miały starszy silnik. Tak samo jest na PC w niektórych grach: jak zjedziesz z detali nową grę to wygląda ona gorzej niż stara gra, która z resztą lepiej od niej chodzi. Taka jest prawda że konsole tamują rozwój silników w grach, ale na szczęście niektóre firmy się już wyłamują i tworzą silnik i grę pod PC (np. EA z swoim nowym silnikiem Frostbite 2).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Generał 71
2011-10-03 20:02

@ecik1
Haha typowy durny konsolowiec który myśli, że jego konsolka ma jeszcze potencjał graficzny.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
szympek1818
😊
Generał 56
2011-10-03 18:35

Fajny flesz (świnia)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😱
Chorąży 15
2011-10-03 18:18

I tylko ludzi denerwują. Jak konsolę tej generacji są za słabe jak z ps3 nie wydobyli nawet połowy możliwości. Wiem że jest zrobiona na jakimś dziwnym języku programowania ale bez przesady, że będą robić specjalnie nową generacje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2011-10-03 17:23

KIEDY BĘDZIE MINECRAFT

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Generał 39
2011-10-03 16:29

Dobre wiadomości

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Centurion 23
2011-10-03 16:08

kur ja chce seriousa :(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
Pretorianin 20
2011-10-03 15:51

Szkoda, że do kontynuacji Beyond, Good & Evil będziemy musieli czekać aż do następnej generacji konsol... z drugiej strony nie mogę się doczekać premiery Rachet & Clank: 4 za jednego :).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
Legionista 17
2011-10-03 15:00

Jak zawsze profeska i interesujące mnie gry na tapecie.Tak trzymać!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 64
2011-10-03 14:53

Coś ostatnio za dużo tego "pa pa" w materiałach o grach.. (nie chodzi mi tylko o TvGry)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
Chorąży 17
2011-10-03 14:48

2 :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Pretorianin 62
2011-10-03 14:46

SUPER nowosci tak trzymac

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Generał 95
2011-10-03 14:45

Fajny flesz

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl