Żegnamy Infinity Ward?
17 985 wyświetleń
(3:14)
1 maja 2010
Szybkie newsy dla szybkich graczy. (982)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
INFINITY WARD - DAWAJCIE ŚWIECZKI:) [*]
Szkoda mi INFINITY WARD,jest to super studio,jedno z moich ulubionych.U mnie ma 1 miejsce:
Eh, szkoda że Infinity Ward się rozwala ;[
Czy żegnamy Infinity? To tylko kwestia czasu, moim zdaniem powstanie nowego studia to dobre posunięcie ze strony Zampeli i Westa więc nie ma sie co martwić. :) W końcu będą tam starzy pracownicy od CODa. Oczywiście Flesz fajny, ciekawi mnie czy dadzą rade zrobić Red Faction jako film.
według mnie treyarch nie umywa sie do infinity ward
mam nadzieje ze w dzisiejszym konkursie ( o ile bedzie ) bedzie Splinter Cell Conviction
Super flesz...
jak zawsze super flesz
IW robi sie coraz bardziej kontrowersyjne...a fleszyk jak zawsze na poziomie xD
IW szkoda ale z CoDem to już lekka przesada.
Świetny FLESZ. Simsy powracają na konsole i mam nadzieję, że w dobrym stylu. Co do Infinity Ward - mam nadzieję, że te zwolnienia nie wpłyną zbytnio na markę Call of Duty i Modern Warfare 3 zobaczymy już w przyszłym roku.
Flesz fajny, szkoda mi chlopakow z Infinity Ward ;/
Pewnie wina jest po obu stronach, więc nie wiem czy tak "szkoda infinity word".
szkoda infinity word ;/
infinity word świeć Panie nad jej duszą
Już nie mogę się doczekać gry od Respawn Entertaiment.
Dopiero oglądam ,ale na pewno będzie świetne !
jak zwykle niezły ten flesh ...
ciekawe czy będzie fajny flesh ..
FLESZ jak zwykle dobry. Jeśli chodzi o Modern Warfare, to jakoś nieszczególnie interesuje mnie kto zrobi kolejną część - byle by nadal trzymała wyznaczony poziom. Halo: Reach zapowiada się naprawdę dobrze i chociaż nigdy nie byłem fanem serii, to w tę część chyba zagram.
Simsy na konsole - lol :D Ciekawe jak rozwiążą problem sterowania :P
Mi się wydaje że modern warfare będzie tylko ze nie zrobi go Infinity ward
skoda ze nie będzie infinity ward i modern warfare
szkoda trochę Infinity Ward, a te Simsy na konsole to chyba żart.... flesz jak zwykle spoko ;p
chyba znalazłem
http://www.joystiq.com/2010/04/26/halo-reach-pre-beta-video-walkthroughs-gameplay-footage/
halo reach nieźle się zapowiada :)
ps: gdzie można znaleźć te filmiki z bety ?
kurde koniec infinity word
taki se ten dzisiejszy flesz :(
jakieś babskie simsy
dupne mmo czy co to tam jest
halo coś ee..
i jakieś infrynity coś tam
ALE JA I TAK WAS LUBIE :D
PS: słabiutkiooo :(
Grałeś chociaż w GW, że tak ocieniasz?? Poza tym GW2 wyjdzie dopiero za rok i jest duża szansa, że przebije wszystkie dotychczasowe MMO.
taki se ten dzisiejszy flesz :(
jakieś babskie simsy
dupne mmo czy co to tam jest
halo coś ee..
i jakieś infrynity coś tam
ALE JA I TAK WAS LUBIE :D
PS: słabiutkiooo :(
Bywały już lepsze flesze. Szkoda, że nie będzie takiego Infinity Ward jakiego znałem. Bez tych ludzi, seria Call of Duty zacznie się staczać. Gdy byli w Infinity Ward, to przynajmniej podnosili poziom, który cały czas zaniżał Teyrah. Szkoda, bo Call of Duty 1 było moją pierwszą strzelanką i czuję do tej serii pewien sentyment.
A odpisze ktoś na maila z redakji gry-online?Musze tu ktoś to zauważy bo niewiem w jaki inny sposób można się z wami skontaktować.Pozdro
The Sims 3 na konsole to chyba przesada co do Infinty Ward noo coz szkoda :/ ale moze przejda do Respawn Entertaiment :)
ja nie mogę wy już jesteście tyle głupi żeby pisać ciągle ''pierwszy!!'' ''drugi'' itp. o.O. Halo fajnie się zapowiada ;p
Przynajmniej nie napisaliście, że jesteście pierwsi.
Matek04: zdążyłeś obejrzeć że juz oceniasz?
A oglądałeś, że piszesz: "Fajny flesz"??
Fajny Flesz. Pozdro.