Guild Wars 2, F1 2011, Star Wars Galaxies, Saints Row: The Third, Battlefield 3
12 980 wyświetleń
(4:15)
27 czerwca 2011
Szybkie newsy dla szybkich rybaków. (1764)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
@Spider_Pork tak Guild Wars 2 jest DARMOWYM MMO tak jak poprzedniczka właśnie to jest ogromnym plusem tego MMO. W końcu w Guild Warsie będzie można przemieszczać się po nierównościach i pływać ponieważ jest to frustrujące jak nie można sobie zejść z ostrzejszego pagórka. Saints Row znowu zastosowane będą fajne rozwiązania typu armata strzelająca ludźmi czy Dildo
super flesz
Jak zwykle dobry flesz !!!
te reklamy ida za głośno :D
Ten filmik z Saints Row: The Third widziałem na kamerce z e3 :)
Spoko flesz, zresztą jak zawsze :)
ehhh chłopaki myślałem że jesteście profesjonalistami - strasznie się zawiodłem - odnośnie materiału z Saints Row 3, podczas E3 można było oglądać (na oficjalnej stronie targów) materiały z wywiadów z producentami gier. W jednym z nich 8 czerwca jeśli dobrze pamiętam Greg Donovan senior producer tej gry opowiadał o Saints Row The Third w tle pokazując właśnie ten gameplay. TO BYŁO 21 DNI TEMU (3 tygodnie) zdaje sobie sprawę że byliście bardzo zabiegani/zapracowani w tym czasie (respect za to) ale ktoś na miejscu tutaj siedział, bacznie obserwując aktualne wydarzenia z branży która nas interesuje(przypomnijcie mi ile od tego czasu fleshy się ukazało??)Tak naprawdę myślałem że gdzieś przegapiłem materiał z SR ponieważ było ich bardzo bardzo dużo - jeśli tak jest to z góry strasznie Was przepraszam. Pozdrawiam
czy Guild Wars 2 będzie miał abonament ? Czy wystarczy jak bym kupił samą grę i nie obawiał się miesięcznych opłat? :)
... czemu model jazdy F1 przypominał mi dirta?! ... czemu w Battlefieldzie 3 nie ma co-opa SP ;/ ...
Saints Row 3 bedzie wymiatal :d
fajny flesz :D
nie moge sie doczekac BF 3 :)
Szkoda, że te F1 będzie dopiero na końcu realnego sezonu nie tak jak większość innych gier np. FIFA czy też PES którzy już mają tak jakby ustalone swoje terminy wydania, już każdy wie, że Ukażą się w ostatnim kwartale tego roku :).
A co do F1 2011 jestem wielkim fanem tego oto sportu :)
No ale Codemasters daje to nam na zakończenie sezonu no to będzie się troszkę grało z mniejszym smaczkiem no ale przynajmniej coś Codemasters tam robi :)
Wszystkiego najlepszego Koniu ja też mam dzisiaj urodziny :)
Jest coś w końcu o FIFIE 12 i Battlefieldzie 3 dzięks
Fajnie, że będzie DRS w nowej F1.
No wreście działa.
Dobry FLESZ, jak zawsze :D
nie mogę się doczekać Guild wars'a 2 !