Dailymotion
Tvgry na Youtube

FLESZ - 21 września 2012

Half-Life, Slender: The Arrival, Dragon's Dogma, Castle Crashers, Kingdom Hearts.

13 774 wyświetlenia

(3:25)

27 września 2012

Szybkie newsy dla szybkich graczy. (2834)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2012-09-24 19:17

Bardzo fajny flesz :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Seltaeb47
Centurion 19
2012-09-24 00:08

Zacząłeś bazować na swoich przypuszczeniach, a są w tym przypadku błędne. Filmy są opisywane tak, żeby było uczciwie, nie ma żadnego wybierania jednej osoby na siłę. Zdecydowana większość materiałow jest podpisana imiennie, bo ma wyraźnego autora - tak samo jest zresztą z przytoczonymi przez Ciebie artykułami, przecież recenzji lub newsa nie piszą dwie osoby naraz. ;) Idąc za tym, "redakcja" jest właśnie kwestią bycia fair dla więcej niż jednego autora danego materiału.

Jeżeli chodzi o Twój pomysł, to może i przydałaby się rubryczka "Lektor", gdyby nie fakt, że narzekanie na czyjś głos we Fleszu nie należy do częstych praktyk. A materiały innego typu rzadko są podpisywane inaczej, więc nie ma co robić z tego problemu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 31
2012-09-23 10:24

Niestety, ale bardzo często w rubryce "Autor" widnieje "Redakcja", które to określenie właściwie nic nie mówi, bo wiadomo, że to Wy się tymi filmami zajmujecie, a chciałoby się wiedzieć, z kim konkretnie będzie się miało do czynienia. Przypuszczam, że i tak w prawie każdym filmie maczały palce przynajmniej dwie osoby, ale jakoś część udaje się opisać z sensowną informacją. Tak są zresztą opisane wszystkie wiadomości i artykuły na GOL-u. A jeśli tak usilnie optujesz za autorem zbiorowym, to może przydałaby się nowa rubryczka "Lektor"?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Seltaeb47
Centurion 19
2012-09-22 23:59

@b0dz10: Wszystko jest podpisane tak jak należy, nie każdy materiał jest przecież dziełem tylko i wyłącznie jednej osoby. Praktycznie wszystkie "Gramy" są wyróżnione imieniem i nazwiskiem, więc nie powinieneś mieć problemu z omijaniem autorów, którzy tak bardzo Cię drażnią.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2012-09-22 23:53

Dobry flesz, czekam na ekranizację Hobbita ;]
Co do HL to pewnie nieprawda, ale zobaczymy.
Castle Crashers też ciekawie wygląda :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2012-09-22 18:21

Half Life 3 z otwartym światem? Coś mi w tym nie pasuje ;p.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 31
2012-09-22 14:27

@Butryk89: To już akurat nieważne, bo ktoś może mieć jeszcze inne preferencje. Gdyby jednak każdy film był prawidłowo podpisany, to można by było z góry zrezygnować z filmów tych autorów, którzy nam nie odpowiadają.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Butryk89
Senator 172
2012-09-22 14:05

@b0dz1o zgadzam się z Tobą tylko pod względem Kacpra. Dela w sumie lepiej, ma milszy głos przynajmniej w odsłuchu wg mnie, nie przegrywa co chwile w jakąś grę oraz mówi to co gracz chce wiedzieć a nie tysiąc zbędnych słów/anegdot itp.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 204
2012-09-22 12:48

Wszędzie ten slender. Castle Crashers fajne

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 31
2012-09-22 00:45

Miło z Twojej strony. Jak rozumiem, komentarze są tylko do tego, by wylewać wazelinę, a nie do dyskusji, zgadza się?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Legionista 14
2012-09-21 23:43

@b0dz1o nawet nie wiesz jak bardzo Ci wspolczuje. Musisz tak bardzo cierpiec..

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Chorąży 30
2012-09-21 23:11

Spitalaj

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
Generał 90
2012-09-21 23:10

Przeciętny flesz, bywały lepsze:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 31
2012-09-21 22:01

Moglibyście tak uczciwie napisać, kto jest autorem filmu, zamiast zbywać zdawkowym "Redakcja tvgry.pl". Po prostu, nie oglądam filmów Kacpra i Dela, których to redaktorów nie da się absolutnie słuchać, z ich łamanym angielskim i fatalnymi błędami nawet w ojczystym języku. Dziękuję za uwagę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
👍
Senator 123
2012-09-21 21:59

Niezły FLESZ :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😁
Pretorianin 46
2012-09-21 21:41

nic ciekawego ide spać nara

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
👍
Konsul 56
2012-09-21 21:32

oooooooooo tak Castle Crashers na PC to jest to :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
David Shepard
Konsul 81
2012-09-21 20:42

Drugi (hura)
Nic ciekawego w tym fleszu nie ma.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😊
2012-09-21 20:40

Pirwszy!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl