Dailymotion
Tvgry na Youtube

FLESZ - 21 marca 2012

Guild Wars 2, Humble bundle, Binary Domain, Tex Murphy, Hybrid, Soul Reaver

12 589 wyświetleń

(4:14)

22 marca 2012

Flesz - szybkie newsy w pierwszy dzień wiosny! (2287)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
victripius
Senator 93
2012-03-31 08:56

Średni ten flesz - nic ciekawego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Nolifer
Legend 181
2012-03-27 14:30

Flesz jak najbardziej w porządku .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 204
2012-03-25 12:03

HIB fajowe

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
Generał 64
2012-03-23 16:57

dawać giuld wars 2 ,już się nie mogę doczekać

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Shiro D. Ace
Centurion 38
2012-03-23 11:36

Chyba ktoś tu zapomniał o najważniejszym wydarzeniu ostatnich dni... A mianowicie ruszyły beta testy najnowszego dodatku do World of Warcraft - Mist of Pandaria. I uwaga: Dodatek wbrew pozorom zapowiada się na dużo lepszy od Cataclysmu, niektórzy nawet twierdzą, że ma szanse na bycie równemu TBC lub WOTLK.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2012-03-22 20:36

Dobry flesz, ale niestety nic ciekawego dla mnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😜
Centurion 38
2012-03-22 19:27

Ja chce juz Guild Warsa2 :P:P twórcy fajnie zrobili z mikropłatnościami, jestem trochę zdziwiony ze za złoto w grze tez można będzie kupować rożne wspomagacze i za kasę też w końcu utrzymanie servera guild warsa 2 nie będzie tanie tak mi sie wydaje :d

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Legionista 17
2012-03-22 17:21

youtube.com/watch?v=2q_99atvbLM&lc=pa-ZMIUmAyB_wr7GiIqGZPrD4LqpclEUaR8lbXLutbU&feature=inbox
zapraszam do oglądania i komentowania :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Generał 39
2012-03-22 14:39

Tomb Rider

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 21
2012-03-22 12:05

Z innej beczki...
http://www.ppe.pl/news-14573-Zapowiedz_Uncharted_4_juz_jutro_.html

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Konsul 140
2012-03-21 22:48

@przemas478

Z tego co czytam wynika, że to nie będzie wymiana klejnotów na monety co może sugerować npca z wymianą, ale sprzedaż klejnotów innym graczom więc nigdy nie będzie tak, że ktoś będzie w cholerę bogaty bo cena będzie uwarunkowana możliwościami zdobycia waluty w grze - a to nie WoW, gdzie możesz siedzieć na gold farmie cały dzień i zebrać 20 tysięcy. Z grindu nic zdobędziesz właściwie ani expa ani kasy. Jedyne możliwości to questy, eventy, handel.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
BloodPrince
👎
Senator 190
2012-03-21 20:23

Nie podoba mi się głos tego Pana, jest nudny, monotonny i nie pozwala się skupić na tym o czym opowiada... no i te "żarciki" sucho...
Więcej Yuena i Konia, mniej go :S

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stalin_SAN
Senator 56
2012-03-21 19:26

raziel ciesz się ;]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2012-03-21 18:06

Zobaczymy jak to będzie ze zdobywaniem tej waluty w gw2 bez użycia realnych pieniędzy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A.l.e.X
Legend 152
2012-03-21 17:24

na pierwszym palnie 10s pierwszych :] zespół - oddział amerykański gola :]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Chorąży 27
2012-03-21 16:56

Nowy pracownik się nie opierdziela :) Potrzeba Wam jeszcze trochę więcej świeżej krwi. Fajnie jakby w FLESZU na końcu było coś o nowinkach technicznych.

Na co wybrac się do kina w miesiącu - też mogłoby powrócić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Kubuz
Centurion 38
2012-03-21 16:36

Kto jeszcze uśmiechnął się, gdy usłyszał na końcu Flesza "Tomb Raider" ? :) Jeszcze nie miały okazji pochwalić nowego głosu tvgry.pl, więc robię to teraz. Domagaj się swojego nazwiska w polu "autor"!

PS: Obyś zabrał więcej programów Yuen'a.. nic osobistego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Thermometrr
Senator 132
2012-03-21 16:35

Mi tam mikrotransakcje w Guild Wars 2 nie przeszkadzają byle by nie miały wpływu na poziom postaci czy lepszy sprzęt. Jeśli za prawdziwą kasę będzie można kupić tylko jakieś wierzchowce lub coś w tym stylu to ok.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Pretorianin 37
2012-03-21 16:07

Mało interesujące mnie tytuły. Komentarz spoko ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2012-03-21 15:57

bardzo mnie cieszy rozwiązanie w Guild Warsach 2 w końcu jedyna gra w, której bedzię równouprawnienie :D porzdrawiam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Legionista 16
2012-03-21 15:42

Na początku - Rainbow Nigga ;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl