Dailymotion
Tvgry na Youtube

FLESZ - 2 stycznia 2013

Black Ops II, Fez, Zeno Clash II, Tomb Raider, Metal Gear Rising: Revengeance, Torchlight II.

12 898 wyświetleń

(3:15)

2 stycznia 2013

Szybkie newsy dla szybkich graczy. (3050)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2013-01-11 14:05

Bardzo fajnie , że Fez ukaże się na innych platformach .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 204
2013-01-04 21:36

Ja bym kupił tylko mapki do zombie w BO2.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
bajf
Konsul 69
2013-01-04 20:04

Flesz nagrywany w kiblu?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😊
2013-01-03 16:47

A sorry i jeszcze ten jeden Kacper

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😃
2013-01-03 16:46

Hahaha trzymajcie rękę na pulsie dobre... zaraz to nie było śmieszne, Hed gdzie Twój cięty humor za który tak Cię lubię ? Mam nadzieję że to tylko tak jednorazowo, bo inaczej zostają mi tylko suche żarty tego Żuena czy Yuena i tego drugiego Dela.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2013-01-03 14:28

[14]
Niech robią sobie DLC... są ludzi, którzy to kupią i bd się dobrze bawić. Nie chcesz to nie kupuj.

Ja chcę FEZ na PC!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Chorąży 20
2013-01-03 08:11

Za te wszystkie DLC powinno sie producentów wieszac za jaja bo to jest chore! Skoro takie głupie Call Of Duty kosztowało, cytuję GOL "Cena gry w dniu premiery: 249,99 zł" to jakim prawem 2 miesiące pozniej dają już DLC? Płaci się za te gry kupę kasy a znając CoDa przechodzi sie go w kilka godzin. Jasne ze jest też multiplayer ale to wygląda powoli tak jakby kazali kupować wersje demo a pełną wersję gry dostaje się po dokupieniu jeszcze 5 DLC i łącznie gra wychodzi kilkaset zł, aż strach pomysleć co będzie na nowej generacji jak ceny za podstawki już będą wyższe. Mam nadzieję, ze gracze w końcu przejrzą na oczy i przestaną dawać się robić w bambuko i kazać sobie płacić w setkach za jedną, nie zawsze dobrą grę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2013-01-02 22:41

Fez na PC albo PS3?? Jestem niezmiernie szczęśliwy :)).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Generał 87
2013-01-02 21:01

Niezly filmik na koncu, jest jakas dluzsza wersja na youtube?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 31
2013-01-02 20:48

sorki za reklamę mam nadzieję że nikogo tym nie urażę,zapraszam na kanał yt
http://www.youtube.com/watch?v=j0sNmpUCz74

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
😍
Generał 64
2013-01-02 20:09

dzięki dlc dzisiejsze gry są uboższe , bo po co wydawać dobrze rozbudowany tytuł jak można wyciąć parę fragmentów i wydać kilka dlc z "nową zawartością"

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 11
2013-01-02 20:02

Zróbcie gramy z ''aceofspades''

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Junior 3
2013-01-02 19:53

Schodząc trochę z tematu ,czy wie ktoś jak nazywają się te 2 bohaterki znajdujące się czasami w tle stronki tvgry oraz z jakiej gry pochodzą??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
😊
Junior 1
2013-01-02 19:46

Delu i cala redakcjo kiedy będzie nowy prezenter tvgry, który zastąpi Krzyśka?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
😃
Junior 5
2013-01-02 19:37

Kogo Urodziny?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 31
2013-01-02 19:11

@up
Z tym "bez reklam" to się nie zapędzaj, kwestia czasu najpewniej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Quarez
Pretorianin 52
2013-01-02 18:45

@up - DLC do CoDa to brzmi wręcz bezczelnie ;) Coraz bardziej utwierdzam się w przekonaniu, że ta seria służy już jedynie do wyciągania kasiory, a przyjemność z grania jest na poziomie oglądania tego samego filmu po raz 20 bez przerwy i bez reklam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Rewo
Generał 134
2013-01-02 18:29

Nazwa DLC do CoDa swoją autoironią wyżera dziury w podłodze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
👍
Senator 123
2013-01-02 18:27

Noworoczny FLESZ :) Jak zawsze świetny !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Alt3ir
Generał 88
2013-01-02 17:54

Z niecierpliwością czekam na Zeno Clash II, jedynka to była jedna z najdziwniejszych i jednocześnie intrygujących gier w jakie grałem.

A Torchlight 2 jest fenomenalny więc nie dziwią mnie wyniki sprzedaży.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl