Dragon Age: Inkwizycja, Call of Duty: Ghosts, Borderlands: The Pre-Sequel.
8 603 wyświetlenia
(3:03)
17 kwietnia 2014
Twórcy Dragon Age: Inkwizycja ujawnili kilka szczegółów na temat jednego z pikantniejszych elementów gry – romansów. Dowiedzieliśmy się jak będą one wyglądały w tej odsłonie serii i o czyje względy powalczymy. We Fleszu mówimy też o grach The Lord of the Rings Online, czy Hearthstone: Heroes of Warcraft.
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Zwłaszcza twoje Hed :D
Fajnie, że romanse w nowym DA będą bardziej realistyczne. :)
głos snoop dogga nie zbyt mi pasuje, za to głos sierżanta Hartmana jest genialny
Zbyt wiele o tej erotyce w DA: Inquisition tu powiedziane nie ma. A szkoda, bo BioWare to dla mnie jedni z wirtuozów gier komputerowych - od Baldura aż po Mass Effecty, choć z obecnych serii bliżej mi do Dragon Age. Oprócz gier świetnych na płaszczyźnie czysto RPG-owej, potrafili niesamowicie stworzyć klimat - czy to w światach już gotowych (Gwiezdne Wojny, Zapomniane Krainy) czy stworzonych samemu od podstaw (Thedas, Galaktyka z Mass Effect). Choć na tym polu wciąż są genialni, to od czasu gdy należą do EA, do każdej produkcji muszą być dodane słabiutkie sceny erotyczne, które bywają tak komiczne, że grę przestaje traktować się na poważnie. I nawet gdybym, powiedzmy, przebolał że są bardzo słabo wyreżyserowane (bo w wyobraźni mogę je sobie "poprawić", hehe), o tyle niewybaczalnym jest, że najczęściej nie mają uzasadnienia! W pierwszym Dragon Age bzyknąłem Morrigan, po tym jak dałem jej 15 prezentów... żeby tak było w życiu :D
Hed nie obraź się ale to cienko-cienko jest tak legendarne jak hearthstone... przynajmniej dla mnie, czyli kupa. Nie rozumie fenomenu karcianek xD
Jeśli chodzi o Borderlands...
W jedynkę grałem - przeszedłem miała fajną klimatyczną fabułę.
Dwójka długo rezydowała na dysku, lecz nie miałem sił by ją zmęczyć, ale pewnie kiedyś przejdę.
Pre-Sequel może też się u mnie pojawi... jeśli tylko nie będzie miał jakichś denerwujących bugów.
Niezły flesz, Hed.
BTW
NIE chciałem być pierwszy :(