Szybkie newsy dla szybkich graczy.
14 927 wyświetleń
(3:11)
16 września 2010
Szybkie newsy dla szybkich graczy. (1216)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Wolałem starego Dante. On był jakby znakiem rozpoznawczym serii DMC. Mam nadzieję, że gra będzie porównywalna z poprzednimi częściami.
Mickey i Shadow of the Dent zapowiada się ciekawie.
Z tego co widać Star Wars na kinecta ssie, a będąc tak prostą zręcznościówką ssie tym bardziej
Fajny flesz
Szkoda że was nie ma (nie zaprosili/czy was nie lubią ;P)...
Ooo nowy DMC, ps3 już na niego czeka :)
I ICO i SOTC na ps3, jak dla mnie must have, czas zacząć odkładać pieniądze.
Fajny FLESZ. W żadnego DMC nie grałem, ale jakoś tamten Dante był bardziej przekonujący od tego nowego. Star Warsy na Kinecta to kolejna gra z uniwersum gwiezdnych wojen, która według mnie nie powinna w ogóle byc wydana.
spoko flesz
Jestem zniesmaczony tym, że coraz częściej słychać o restartach różnych znanych serii. Trudno stwierdzić coś na 100% po trailerze, lecz jeśli czeka to Devil May Cry gdzie bohater (Dante)był na tyle wyrazisty, że nie było konieczności go zmieniać to robienie czegoś od nowa jest po prostu drogą na łatwiznę. Emo Dante mówię nie! Star Wars na kinecta zapowiada się ciekawie :>
jak zwykle fajny flesz
28 fajny flasz
Dante będzie brunetem ale nie do końca na czubku głowy ma sporo białych włosów.
jest ok ale czemu nie Japan
Mi nowy Dante się podoba, ale reszcie nie, i tak jak już pisałem w poście do PT, ludzie boją się zmian i dlatego krytykujecie, w iF2 bohatera zmieniono bo wyszedł metroseksualista, a tu może emowato wygląda ale to robi pewien klimat, a poza tym skąd wiecie czy to TEN Dante? może to całkiem inny bohater?
Świetny flesz !
:D
Harry M [ gry online level: 25 - Generał ]
Najlepszego !!!
:)
Bardzo fajny Flesz :) Czekam na nowego Devil May Cry :)
Fajny flesz, szkoda że nie ma was na TGS.
Nie to jak Flesz po robocie. :)
Pierwszy od końca :P
nie będzie 9 xD
mam nadzieje że dobry flesz
Super flesz tylko szkoda że tak zniszczyli Dantego :p
DB Mafia zgadzam się z tobą nie popisał się ,a i nie mogłęm się powstrzymać 5
Capcom sie nie popisał chciał przypodobać się amerykanom, ale straci
Fanów Seri DMC w EU i Japoni
Drugi > Świetny Fleszyk
Nie ma pierwszego :p