Szybkie newsy.
9 275 wyświetleń
(3:25)
18 grudnia 2009
Dzisiaj o Heavy Rain, Splinter Cell: Conviction, Rage i innych... (761)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
kiedy gramy z heavy rain
Flesz fajny jak zawsze. Ja nie mogę się doczekać Rage:)
Szkoda, że nie zagram w HR. Przynajmniej do puki nie wyjdzie na PC. Do Dante nie jestem jeszcze przekonany i raczej wydam kasę na Bayonette niż DI. W L4D bym zagrał ale szkoda mi kasy. Kiedyś byłem zainteresowany Rage ale jakoś o nim zapomniałem.
NA PC ?!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Czy dante's inferno wyjdzie ?!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!;p
niezle fajnie ze bedzie nowy splinter cell w edycji kolekcjonerskiej, mogli byscie pokazac wrestling na psp bylo by spoko
Moglibyście zrobić Gramy z gry I-Ninja ?? A we fleszu jak zwykle dobre informacje. No zwykle są dobre...
fajny flesz :)
Widziałem kiedyś na Discovery skok tego lisa na samym początku :)
FLESZ!!O_o po raz pierwszy nie podaliście jakiejś daty na początku.
Haevy Rain- szkoda że nie ma na PC buuuu a ta gra jest suuperowa
Dante Inferno- echh to co u góry
Army Of Two- no i to co w Heavy Rain
Splinter Cell: Conviction- nooo tą gre to sobie kupię (edycje kolekjonerską no i kolekcjonerską ACII)
Rage- to ja niewiem czy to bedzie na PC
FaTa1L ma racje ten trzeci to lesław żurek, sie wie bos ie oglada londynczykow:) spoko flesz
Eee jak widzę jakie za*** jest Heavy Rain,a wiem,że se w nie nie pogram,bo PS3 niemam,to mnie rzuca i dla tej gry zmusiłbym się do kupienia Plejaka Trójki.
hymmm czemu w Europie są inne kolekcje specjalne bardziej opite, a gdzie inne dziej inne miej opfite ? kontynentalizm ??
Jak zwykle wspaniały flesz
Szybko i na temat , Czekam na Heavy Rain :)
nie jestem pewien ale chyba podczas fragmentu heavy rain o lokalizacji gry podaliście zła miniaturkę dla Grzegorza Małeckiego to chyba jest Lesław żurek :)))
fajne flesz tylko dawajcie na koniec jakis smieszny obrazek albo cos w tym stylu poza tym to wszystko jest elegancko
Flesz spoko, ale mam małą proźbe. Czy moglibyście zrobić gramy z DLC do Borderlands??
Dobry flesz, Dante's Inferno jest interesujacy.
jak zwykle flesz konkretny :D pzdr
ale zaluje ,ze heavy rain nie bedzie na pc:(
super flesz; trzeba napisać jakąś petycje żeby banowali takich co piszą nie na temat
Fajny flesz !
Dobry flesz spoko :)
spoko flesz
Jak dobry jak nie oglądaliście. Ja dopiero zaczynam
Dobry flesz :P
I JUŻ NIKT NIE NAPISZE "PIERWSZY"
HA HA HA hahaha