The Secret World, Hotline Miami, Diablo III, God of War: Ascension.
9 766 wyświetleń
(2:58)
16 grudnia 2012
Szybkie newsy dla szybkich graczy.
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Czad God Of War wstąpienie na PS3 na pewno zagram.XD
Angry Birds film LOL Jest w 3D na pewni pujde na tki film [w grze terz jest nawiązanie do kradnęcia jaj]pozdrawim :)
Daje 12 njusów tego dnia -6 urojonych niusów i wychodzi 6 niusów tego dnia :D
A to ciekawe - Angry Birds w kinie ;D
Wolałbym TSW w F2P :)
The Secret World jest świetną gra, ale o dość trudnym odbiorze (przynajmniej ja to tak odczuwam :P). Mimo to według mnie jest jednym z lepszych MMO, a już zdecydowanie mającym najlepszy klimat <3
hedasw - to się jeszcze długo nie wyjaśni, tak samo się działo przy wiadomości zamknięcia projektu S.T.A.L.K.E.R.-a. 2. Jeden serwis twierdzi że bitComposer tak przeją prawa ale nie do S.T.A.L.K.E.R., a Stalker co jest różnicą. S.T.A.L.K.E.R. nalezy do Grigorowicza. Gdzie indziej jest mowa że przectawiciel bitComposer stwierdził:
" Posiadamy licencję na gry pecetowe i konsolowe od braci Strugackich. To oni byli jej właścicielami. Z tego co wiemy, GSC nigdy nie miało praw do S.T.A.L.K.E.R.-a. "
A jeszcze gdzie indziej jest mowa;
Licencja na Stalkera została przejęta od pana Strugackiego. Dotyczy ona tylko gier pecetowych i konsolowych. Od strony prawnej jesteśmy właścicielami marki Stalker do wykorzystania w grach. W tej szczególnej sprawie nie ma znaczenia, czy słowo zapisane jest z kropkami, czy też bez. Prawa do oficjalnego loga należą jednak do innych podmiotów.
I tu już widać że się trochę gubią bo nawet zapis tytułu "... czy słowo zapisane jest z kropkami, czy bez ... " ma
z punktu prawnego znaczenie.
http://stalker.pl/2012/12/12/zamieszanie-wokol-marki-s-t-a-l-k-e-r/ - no i kolejna informacja która wyjaśnia całą sytuację zamieszania która według mnie jest najpewniejsza. Co by nie mówić lepiej by zrobili tą grę już a nie szaleli :)
No to czekamy aż The Secret World stanie się grą F2P ;p. Poco ma niby powstać kinowe Angry Birds? Naprawdę ludzie aż tak to lubią? Nie wiem co w tej grze jest takiego ciekawego.
Nie ma to jak suchar na początku odcinka , heh:D fleszyk dobry jak zawsze. Mi osobiście diablo # nie przypadło do gustu gdyż fabula dla mnie była po prostu do kitu. pozdrawiam :D
Vasto_Lorde - dzięki. Będziemy prostować w jutrzejszym Fleszu jak się wyjaśni, o co chodzi.
GSC Game World patrząc na te wszystkie plotki, które pojawiają się w prasie, pragnie ogłosić, iż GSC Game World oraz Siergiej Grigorowicz nadal są jedynymi właścicielami wszelkich praw własności intelektualnej do serii gry S.T.A.L.K.E.R. w tym także wszystkie znaki towarowe, technologie itp. [...] - info od Stalker.pl
Official note of GSC Game World
In view of the rumors appearing in press, we find it necessary to inform that GSC Game World and Sergey Grigorovich remain to be the sole owners of all the intellectual property rights to the S.T.A.L.K.E.R. game series and the brand overall, including all the trademarks, the game universe, the technology etc. This can be easily verified with the trademark services online.
From time to time news on the S.T.A.L.K.E.R. brand purchase by this or that company appear over the Internet. We relate such a keen interest in the brand to its exceptional popularity. Even the purchase of rights to create a “Roadside picnic” book-based game by a small publisher is presented as the continuation of S.T.A.L.K.E.R. franchise. We have doubts regarding the mentioned product by bitComposer (the publisher of S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat on some territories), since the latter has significant debts in terms of fulfilling the obligations under the existing contract between our companies.
Hotline Miami świetna strategia turowa polecam
6 niusów razy 2 daje 12 :)
Ciekawi mnie The Secret World wydawało mi się, że gra dobrze się sprzedała, a tu takie rzeczy się dzieją.
@UP
Gdzie ty w tym materiale miałeś mowę o przejściu jakiejkolwiek gry na F2P? Była mowa tylko o usunięciu abonamentu, a to nie jest model F2P. A Fleszyk jak zawsze dobry.
kolejna produkcja przechodząca na f2p czyżby jednak był to system bardziej opłacalny od abonamentu?
angry birds jako film bardziej adekwatny by był serial , już to widzę jedna plansza jeden odcinek :D
Moim zdaniem Funcom troszkę się s późnił z ta decyzja, ale pożyjemy zobaczmy :)