CryEngine 3, Ouya, Wargame:Airland Battle, Thief 4, Navyfield 2, Dark Souls
9 718 wyświetleń
(4:07)
10 sierpnia 2012
Szybkie newsy dla szybkich graczy! I radosne Japonki!
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Dlatego też nie kupię DS na PC , bo po co mam kupować niepełny produkt .
Czekam na Dark Souls na PC
CryEngine 3 był juz w Crysisie 2, a i tak jak wiadomo trailer to tylko pokazówka a jak będzie naprawde dowiemy sie w 2013. Puci do Blizza i Valve sie zgodze ale DICE!? Toz NFS The Run, BF 3 i Medal z 2010 roku te gry w porownaniu z innymi czesciami sa tak latwe ze same sie przechodza prawie. No chyba ze ktos jest takim noobem ze nawet przy takich grach ginie. Kiedys w grach nie bylo waypointow od ktorych zaczynales jak zginales, musiales zapisywac co 2 kroki jak w baldurze np zeby jak w trapa wpadniesz moc sie cofnac/
CryEngine 3 :) Czekam na Crysisa, to bd coś :)
Ouya też ciekawie się zapowiada, chyba kupię.
@Out5id3r - jakbyś nie wiedział to straszne ułatwianie poziomów trudności w grach zasługujemy konsolom. Poza dwoma częściami DS to na konsole nie ma niemal żadnej wymagającej gry. Wszyscy idą na pod konsole i tworzą gry łatwe, aby na padzie się grało dobrze i łatwo. Potem to jest portowane na PC i wychodzi gra, która nawet na najtrudniejszym jest banalna do przejścia. Dobrze, że są jeszcze takie firmy jak Blizzard, Valve i DICE, które dbają o graczy PC bardziej niż o konsolowców.
P.S. @Diablo - jakbyś nie zauważył to prowo zaczęło się wyżej od Out5id3ra.
Diablo ale gracze konsolowi sa tepi jedna trudniejsza gra nie czyni cudów :) Polowa konsolowych graczy nawet by nie potrafila przejsc baldura czy icewind dale'a albo Gothica i by wołali o kody do nich. Teraz gry sa ulatwiane na potrzeby konsol i z tym kazdy sie chyba zgodzi. Na przyklad taki Diablo 3 jest trudny na inferno i piekle i tam trzeba juz troche pomyslec i pograc taktycznie zeby przetrwac, a dlaczego tak jest bo nie musieli jej ulatwiac na potrzeby konsol. Dziekuje dobranoc. P.S. Jesli spierdola dark souls to trudno wazne zeby nie zrywala co 5 sekund jak gothic 3 po premierze.
Michał..... jeszcze raz napiszesz że konsolowi czy pecetowi gracze są tępi to ci wyjebie
Nie rozumiem co ludzie widzą w tej powstającej konsoli Ouya, dla mnie to niepotrzebny badziew skoro wszystkie jej ficzery można bez problemu osiągnąć na PC. Oby konwersja Dark Souls na PC nie była aż tak zła ;p.
Jak się piszę imię i nazwisko tej co śpiewała na początku bo za nic nie mogę wymówić tego a co dopiero napisać.
Out5id3r - to żeś pojechał, hahaha. Tępi gracze PC, spróbuj pograć w jakąś strategie inną niż Civilization V na konsoli, jak jesteś taki mądry. Poza tym to właśnie konsolowi gracze są tępi, idąc twoim tokiem myślenia, bo non stop dają zarobić Activision kupując gry z serii CoD, dlatego ta gra jest taka jaka jest, głupia do bólu.
Jak będziesz musiał grać w grę w rozdziałce 1024x720 to zmienisz zdanie
Grafika się nie liczy...
Ouya kasza!