CryEngine 3, Ouya, Wargame:Airland Battle, Thief 4, Navyfield 2, Dark Souls
9 758 wyświetleń
(4:07)
10 sierpnia 2012
Szybkie newsy dla szybkich graczy! I radosne Japonki!
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Dlatego też nie kupię DS na PC , bo po co mam kupować niepełny produkt .
Czekam na Dark Souls na PC
CryEngine 3 był juz w Crysisie 2, a i tak jak wiadomo trailer to tylko pokazówka a jak będzie naprawde dowiemy sie w 2013. Puci do Blizza i Valve sie zgodze ale DICE!? Toz NFS The Run, BF 3 i Medal z 2010 roku te gry w porownaniu z innymi czesciami sa tak latwe ze same sie przechodza prawie. No chyba ze ktos jest takim noobem ze nawet przy takich grach ginie. Kiedys w grach nie bylo waypointow od ktorych zaczynales jak zginales, musiales zapisywac co 2 kroki jak w baldurze np zeby jak w trapa wpadniesz moc sie cofnac/
CryEngine 3 :) Czekam na Crysisa, to bd coś :)
Ouya też ciekawie się zapowiada, chyba kupię.
@Out5id3r - jakbyś nie wiedział to straszne ułatwianie poziomów trudności w grach zasługujemy konsolom. Poza dwoma częściami DS to na konsole nie ma niemal żadnej wymagającej gry. Wszyscy idą na pod konsole i tworzą gry łatwe, aby na padzie się grało dobrze i łatwo. Potem to jest portowane na PC i wychodzi gra, która nawet na najtrudniejszym jest banalna do przejścia. Dobrze, że są jeszcze takie firmy jak Blizzard, Valve i DICE, które dbają o graczy PC bardziej niż o konsolowców.
P.S. @Diablo - jakbyś nie zauważył to prowo zaczęło się wyżej od Out5id3ra.
Diablo ale gracze konsolowi sa tepi jedna trudniejsza gra nie czyni cudów :) Polowa konsolowych graczy nawet by nie potrafila przejsc baldura czy icewind dale'a albo Gothica i by wołali o kody do nich. Teraz gry sa ulatwiane na potrzeby konsol i z tym kazdy sie chyba zgodzi. Na przyklad taki Diablo 3 jest trudny na inferno i piekle i tam trzeba juz troche pomyslec i pograc taktycznie zeby przetrwac, a dlaczego tak jest bo nie musieli jej ulatwiac na potrzeby konsol. Dziekuje dobranoc. P.S. Jesli spierdola dark souls to trudno wazne zeby nie zrywala co 5 sekund jak gothic 3 po premierze.
Michał..... jeszcze raz napiszesz że konsolowi czy pecetowi gracze są tępi to ci wyjebie
Nie rozumiem co ludzie widzą w tej powstającej konsoli Ouya, dla mnie to niepotrzebny badziew skoro wszystkie jej ficzery można bez problemu osiągnąć na PC. Oby konwersja Dark Souls na PC nie była aż tak zła ;p.
Jak się piszę imię i nazwisko tej co śpiewała na początku bo za nic nie mogę wymówić tego a co dopiero napisać.
Out5id3r - to żeś pojechał, hahaha. Tępi gracze PC, spróbuj pograć w jakąś strategie inną niż Civilization V na konsoli, jak jesteś taki mądry. Poza tym to właśnie konsolowi gracze są tępi, idąc twoim tokiem myślenia, bo non stop dają zarobić Activision kupując gry z serii CoD, dlatego ta gra jest taka jaka jest, głupia do bólu.
Jak będziesz musiał grać w grę w rozdziałce 1024x720 to zmienisz zdanie
Grafika się nie liczy...
Ouya kasza!