Messi vs Neymar? Przecież grają w tym samym klubie!
18 537 wyświetleń
(12:42)
30 września 2015
W tym roku wszystko jest na opak. Wygląda na to, że znany z symulacyjnego podejścia do piłki kopanej Pro Evolution Soccer, w tym roku stawia na nieco bardziej dynamiczną rozgrywkę. Nieco wolniejszą rozgrywkę próbuje zaś zaoferować... FIFA. Obie odsłony wypadają bardzo dobrze, a diabeł tkwi w szczegółach. Porozmawialiśmy o tym, jakie są różnice pomiędzy FIFA 16 a PES 2016.
W materiale wideo możemy zaobserwować porównanie dwóch najważniejszych gier piłkarskich, pojawiających się rokrocznie na półkach sklepowych, czyli FIF-y 16 oraz Pro Evolution Soccer 2016. Redaktorzy porównują obydwie produkcje, rozpoczynając od warstwy wizualnej, gdzie FIFA wychodzi na plus, zwłaszcza pod względem animacji, wyglądu murawy czy też zachowania publiki zasiadającej na stadionie. Warto wspomnieć o tym, iż ekipa EA Sports popchnęła własną serię w stronę symulacyjnej rozgrywki, co przecież jest domeną konkurencyjnej piłkarskiej sagi – objawia się to chociażby w bardziej stanowczej obronie, którą tym razem naprawdę ciężko przejść. Tradycyjnie FIFA przoduje także w kwestii licencji – znajdziemy w niej wszystkie najważniejsze rozgrywki ligowe na świecie, włącznie z rodzimą Ekstraklasą, z kolei w PES-ie znajdziemy cały zestaw rozgrywek pucharowych, chociażby Ligi Mistrzów, Ligi Europy czy też Copa Libertadores. Zmiany dotknęły również polski komentarz – Włodzimierza Szaranowicza zastąpił Jacka Laskowskiego i zdecydowanie jest to dobry wybór.
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Jeśli chodzi o poziom trudności, to muszę przyznać, że FIFA jest dużo trudniejsza. Jednak przesadą jest to, że nie da się sklecić ładnej akcji. Jak gram na klasie światowej (4 na 5 dostępnych poziomów trudności) i z początku miałem spore problemy, ale po paru meczach się ograłem i teraz spokojnie wygrywam ze słabszymi rywalami, a z mocniejszymi mecze są bardzo zacięte. Dla mnie FIFA jest bezkonkurencyjna, ale trzeba przyznać, że PES bardzo się poprawił, co cieszy! :)
Boos3r - oczywiście to co prawisz to gruba przesada. Odrobinę obiektywizmu, chociaż tylko odrobinę.
Ciężko porównywać te dwie gry na PC, bo PES wygląda bardzo biednie w stosunku do wersji konsolowej. Na konsolach różnicy nie ma już aż tak dużej - PES dogonił Fifę i w kilku aspektach nawet ją przewyższa, ale gry sportowe to przede wszystkim multi i tutaj Fifa nie ma sobie równych.
Dziękuję :)
Dziwne że nie ma nic o multi. Wiele osób wybiera Fifę tylko dla multi.
Nie wiem skąd to uwielbienie dla tego pesa przez redakcje w wersji Pc jak wystarczy wejść na forum i zobaczyć jak ludzie ją odbierają. Katastrofa to mało powiedziane. Kosmiczne wyniki, mało fauli w meczu bo sędzia nic nie widzi, ruchy zawodników płynne ale w dużej mierze nienaturalne(poruszanie się, podknięcia itd), trybuny(armie klonów aż strach na nie spojrzeć) i cała otoczka meczu praktycznie jak by jej nie było. Zagrałem kilkanaście meczy i miałem dosyć tak mnie ta gra znużyła i zniesmaczyła. Fifa to przy tym arcydzieło i ósmy cud świata.
Obie gry są fajne, ale PES jest lepszy :)
W Fifie strasznie szarpie kamera. W PESie zawodnicy grają bardziej płynnie. Szczególnie to widać, jak porównacie te 2 gry na raz.
To świetnie że robicie porównanie tych gier żeby w pierwszej minucie materiału stwierdzić że to nie miarodajne i ciężko to zrobić.
Do porównań najlepiej wybierać takie same warunki pogodowe, np. w obu przypadkach słoneczny dzień.
0 konkretów w sumie.. dupny materiał
Jak dla mnie te 2 gry są fajne czy się kupi fife czy pesa
Czyli ogólnie jak zawsze jedno i drugie jest szmirą. Do tego nigdy nie rozumiałem zachwytów nad tymi animacjami w Fifie, która wygląda nawet gorzej od tej w Fallout 3.