Badamy statystyki: FIFA kontra rzeczywistość!
31 825 wyświetleń
(8:10)
30 września 2014
Ekipa z EA Sports zawsze stara się jak najwierniej odwzorować w swojej grze zdolności prawdziwych piłkarzy. Statystyki poszczególnych zawodników oraz drużyn mają odpowiadać rzeczywistości, ale czy to faktycznie się udaje? Sprawdzamy, jak ma się do rzeczywistości polska reprezentacja, którą pograć możemy w najnowszej odsłonie FIFY. Nasza drużyna, z Robertem Lewandowskim na czele, wydaje się mieć miejscami lekko zawyżone statystyki, co stawia ją na równi z jedenastkami pokroju Urugwaju czy Chile. (4849)
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Chyba jednak ta nasza reprezentacja nie jest taka przekozaczona wygraliśmy z Niemcami 0-2!!!!!!
Nie wiem czemu dziwi się autor tego filmu. Cały czas rostrząsa jaką to słabą reprezentacją jesteśmy, a jak mocno zostaliśmy odwzorowani w grze. Otóż taka właśnie jest prawda.
Każdy z naszych "reprezentantów" gra w dobrym klubie i często gra dobrze (vide Lewandowski)
Problem zaczyna się gdy przyjeżdżają grać dla Polski. Są żle ustawiani taktycznie, a przedewszystkim im się nie chce grać dla reprezentacji. Szkoda im ryzykować zdrowia, bo w klubie kontrakt na ciężkie miliony i po co tracić zdrowie.
Ot całe rozwiązanie tajemnicy statystyk w fifie.
Piłkarzy odwzorowali prawidłowo, nie wzięli jednak poprawki na to, co reprezentują sobą jako drużyna narodowa.
Po dodaniu statystyk wszystkich 11 piłkarzy może wyjść 4 gwiazdkowa drużyna.
Tylko powinni odjąć z 1,5 gwiazdki za chęć do gry;)
Wtedy wyszłaby prawdziwa reprezentacja polski;)
Większość tych mniej znanych zawodników, jak Klich, Grosicki, Szukała itp. mają zdecydowanie zawyżone współczynniki... Widać to na wspomnianym przykładzie Klicha (głębokie rezerwy Wolfsburga) i Andera Herrery (gracz podstawowej '11' MU), którzy mają taki sam współczynnik! W pełni zgadzam się z autorem! :)
Panie El-Mundo jestem wielkim fanem piłki nożnej i całkowicie się nie zgadzam z tym co zostało powiedziane...
Łukasz Fabiański lepszy od Boruca ? no proszę Cie....
Boruc jest dużo lepszy od marnego Szczęsnego ..
Lewandowski zawyżone statystyki ale to no comments.
Coś ten materiał słaby.
Moze w redakcji ktoś lepiej się zna na piłce nożnej ?
Klich jest dramatyczny, a jego gra w reprezentacji naszego kraju to jakiś ponury żart. Nie powinien mieć nawet 60. Natomiast Glik jest lekko przeszacowany, pewnie przez dzierżenie pozycji kapitana w Torino.
[10] tak, pisal o tym aszdziennik, uwaga:
(c) ASZdziennik 2014. Wszystkie cytaty i wszystkie wydarzenia zostały zmyślone
To nie wiesz, że PZPN słono zapłacił za to, by statystyki były wyższe? Nie wiem na ile są prawdziwe te informacje, ale wystarczy wbić w goole hasło np. "PZPN zapłacił Fifa". Pisały o tym różne serwisy.
Jeśli to prawda, to nie mam zielonego pojęcia po co PZPN to zrobił.
Bardzo mnie ciekawi kiedy wyjdzie pierwsza łatka. Na dzień dzisiejszy jest to dla mnie zdecydowanie najgorsza gameplayowo FIFA ever. Ilość bramek online i sposób w jaki one padają jest nie do zaakceptowania. Wyniki 3:3 po 30 minutach meczu psują radość z gry. Nie jestem niedzielnym graczem (zawsze gram w 1 lidze UT).
Ilość hejtu który spływa na EA poprzez oficjalne forum FIFA15 jest zatrważająca. Zatrważająca, ale nie dziwi mnie ani trochę. Dziś kiedy opadł wreszcie hajp związany z premierą zwyczajnie nie mam ochoty na grę! Ta edycja wygląda tak jakby EA przy tworzeniu gry zajmowało się absolutnie wszystkim oprócz najważniejszego - rozgrywki.
Co innego statystyki, a co innego drużyna...
@pyzior - Każdy mecz grają innym składem to nie mają jak się zgrać.
@mohenjodaro - Nie obrażaj Burkina Faso. :D Ktoś wie czy Państwo Islamskie już wyprzedziło Reprezentację Polski w rankingu FIFA?
Ja tam bym polskiej reprezentacji nie dał nawet połowy gwiazdki.
4 gwiazdki nie wyszły im przypadkiem, bo Polska ma dobrych piłkarzy: Lewandowski, Błaszczykowski, Piszczek, Krychowiak, Szczęsny czy Glik to gwiazdy lig, w których występują i są to czołowe światowe ligi.
Problemem są panowie Fornalik, Boniek i Nawałka, którzy mając takich piłkarzy do dyspozycji grają jak Burkina Faso, a nie Grecja czy Meksyk
Jeszcze co do Boruca-od kiedy jakość piłkarzy mierzy się tym w jakim klubie gra? Boruc to świetny bramkarz,został natomiast fatalnie potraktowany przez swój klub któremu w tamtym sezonie nieraz ratował dupę i musiał ratować się wypożyczeniem
El-mundo odjechałeś z tymi statystykami , przynajmniej ja poczułem się jakbym słyszał tutaj komentarz do menedżera sportowego a nie do gry typu Fifa którą traktuję jako czystą rozrywkę być może to złe podejście z mojej strony i aby dobrze grać trzeba rozeznawać się w tych punktach/tabelach itp.
A właściwie to jaki był końcowy wynik tego spotkania?