Dailymotion
Tvgry na Youtube

113

FIFA 14 na nowym silniku! Jak sprawuje się Ignite?

FIFA w końcu jako next-gen?

32 890 wyświetleń

(17:07)

4 grudnia 2013

Xbox One i PS4 to konsole, na których nowa FIFA prezentuje się najlepiej. ElMundo wraz z Kacprem testują wersję na PlayStation 4 i omawiają wszelkie zmiany związane z silnikiem EA Sports Ignite. Od lepszej grafiki, animacji i sztucznej inteligencji, aż po fakt, że next-genowa edycja gry jest trudniejsza niż ta pecetowa.

FIFA 14

FIFA 14

PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Data wydania: 23 września 2013
FIFA 14 - Encyklopedia Gier
8.0

GRYOnline

7.2

Gracze

8.6

OpenCritic

Oceń Grę
Tomb Raider na PS4 w akcji!

Tomb Raider na PS4 w akcji!

Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.

tvgry

4 lutego 2014

Tomb Raider na PS4 w akcji!
Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?

tvgry

13 maja 2026

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia
Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
1

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ

W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?

tvgry

13 maja 2026

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.

tvgry

19 maja 2026

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą
Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?

Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?

Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.

tvgry

22 kwietnia 2026

Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?
Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?

Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?

Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.

tvgry

28 kwietnia 2026

Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?
Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?

Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?

W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.

tvgry

5 maja 2026

Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?
Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.

tvgry

30 kwietnia 2026

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21
10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu

10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu

Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.

tvgry

27 kwietnia 2026

10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu
Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.

tvgry

27 kwietnia 2026

Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
The Highest
183
2014-01-08 23:24

Ja żadnej różnicy wielkiej nie widzę , nie wiem może się nie znam .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
Senator
123
2013-12-09 14:48

Widoczne są przede wszystkim zmiany graficzne, jednak na pewno wersja na nowe konsole jest ciut lepsza niż na PC i stare konsole.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Generał
39
2013-12-06 12:57

Czy jest lokalizacja czy jej nie ma, to dla EA żadna różnica. Tak samo było z Dragon Age 2 czy Mass Effect 3 :) Oni mają w d... ludzi. Robią co chcą. A potem się dziwią, dlaczego EA jest najgorszym wydawcą na świecie a w Polsce jest od lat numerem 1 :) Kupowanie od nich gier, to jednak wielka pomyłka. Zwłaszcza, za kosmiczne ceny. Ja różnicy między Fifą 13 a Fifą 14 nie widzę. Ta gra wychodzi co rok, kotlet :) Powinni zrobić upgrade z 13 do 14. Szkoda płacić 150 zł za takie coś.,

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
victripius
Joker
94
2013-12-05 21:30

Nowy silnik prezentuje się ok (zwłaszcza oprawa meczowa), natomiast jego potencjał na pewno nie został w pełni wykorzystany. Brak polskiego komentarza mi osobiście w ogóle nie przeszkadza.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
bajf
Konsul
69
2013-12-05 18:25

Zgadza się, zgadza się...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Junior
4
2013-12-05 17:50

Ja się pytam o komentarz do 5:15 i 13;45, mówicie że ograni jesteście i nie graliście na manualu?Przecież to co mówicie z ww minutach jest od fify 12(manual) a wy mówicie że nextgen (automaty).Ustawiając manualne sterowanie od fify 12 czy nawet 11 jest to samo co w nextgen hahaha odkryliście ładnie .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Senator
105
2013-12-05 14:50

Skoro oprawa meczowa jest największą nowinką, to dlaczego jej nie pokazaliście i "przeklikaliście" wszystkie filmiki? No i dobrze, że nie wyszła polska wersja językowa. Obecna jest jedynie wzbogacana o kilka komentarzy od 2006 roku. A przecież skrypt komentarzy się zmienił przez co ostatnie edycje pod tym względem wypadają słabo.
Jeśli już to polski oddział EA powinien nagrać całkowicie od początku cały komentarz. Byłoby to okazją do zmiany komentatorów. Chciałbym usłyszeć Borka i Szpakowskiego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Pretorianin
60
2013-12-05 13:50

9:50 - czegoś takiego być nie powinno na nowej generacji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
CyberTron
Imperator Wersalka
111
2013-12-05 10:58

Przy bramce na 1:0 widać, że to jednak fifa. Babole zostały.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
Pretorianin
32
2013-12-05 10:07

Nie mogę się zgodzić z komentarzem powyżej:) mam fifę 14 na xbox360 i PS4. Kontrola nad piłką, siła podania i kierunek był na 360 ale nie w takim stosunku co na PS4. Jest naprawdę duża różnica. Nie jestem wyrafinowanym graczem (choć w fifę gram dużo) ale na 360 radziłem sobie dobrze na przed ostatnim poziomie (nie pamiętam chyba Legendarny to jest) tak na PS4 ciężko mi idzie na Profesional ( to jest jeden niżej od Legendarnego). Nie mogę się zgodzić również z redakcją:) brak polskiej wersji jest OGROMNYM PLUSEEEEM. Teraz dostajemy więcej informacji od komentatora i jest dużo lepiej. Naprawdę dobrze to by było gdyby gra była po Polsku ale można by było zmienić komentarz na Angielski (anie jak w poprzednich wersjach Rosyjski czy czeski:)) Zmiany w grafice to przede wszystkim przyjemność dla oka: stadion, zrębki trawy lecące po faulu czy strzale, zawodnicy na ławce rezerwowych (nie tylko rozgrzewający się), chłopcy do podawania piłek i powtórki. Naprawdę fajnie to wygląda i miło się to ogląda. Jest dobry ruch ale ma błędy np. takiego Ronaldo czy Bale dogania byle obrońca gdzie oni naprawdę są szybcy czy to biegną z piłką czy bez niej. Ale to są tylko małe błędy, które w 15 jest szansa, że zaginą:) Jak dla mnie jest naprawę dobrze. I nie będę porównywał do PES-a bo nie znam konkurencji. Parę meczy rozegranych u kolegi tylko.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Chorąży
21
2013-12-05 01:13

Przecież mechanika jest wręcz identyczna jak w tej na obecne konsole. Mam przegrane ze 200meczy w sezonach i jestem w stanie to ocenić. Wyczucie piłki jest takie samo, przecież na obecnych konsolach dokładność podań także zależy od siły(długości przytrzymania przycisku) jak i kierunku analoga. Bardzo duża zmiana w stosunku do 13-ki. Kolizje natomiast widać ,że wyglądają równie zabawnie jak w "starej generacji". Co z tego ,że na powtórkach może się to lepiej prezentuje. Kibice też mnie raczej nie robią ,bo zwracam uwagę na to co dzieje się na boisku ,a nie na trybunach. No ale może w singlu kogoś to robi, w multi nie ma czasu żeby zwracać uwagi na takie pier..ły.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Marcinkiewiczius
😍
Hautameki
204
2013-12-04 23:41

Renderujecie film w .avi czy w jakim formacie? Nie mogę tego oglądać, przy podaniach obraz się rozmywa i jest słabej jakości. Naprawdę nie możecie zrobić prawdziwego HD? Wystarczy pobawienie się w ustawieniach renderowania.

Co do materiału dla mnie średnio, mogliście pokazać ekran początkowy wchodzenia na murawę i cutscenki, a nie od razu przerywacie do meczu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
7
2013-12-04 23:33

Na chwilę obecną nie ma czegoś takiego jak realistyczna grafika.
Od kilku lat tak naprawdę dostajemy praktycznie to samo z nagromadzoną ilością detali, mającymi odciągnąć
od samego ogółu, który stoi w miejscu. Pooglądajcie jak zmieniała się grafika w grach na przełomie lat 1995-2000, 2000-2005, 2005- 2010 i aż do tej chwili, a zobaczycie że z każdą "kadencją" postęp jest coraz mniejszy.

Realistyczna grafika nie polega na ukazywaniu świata w kolorach tęczy, z połyskującym drewnem i iskrami wylatującymi z pod dupy w trakcie siadania na krześle.

A tak niestety przedstawia się dzisiejsza owa fotorealistyczna jak to niektórzy mówią grafika. Wcześniej bardziej starano się iść do przodu z całością, a nie tylko odgrzewać kotlet i podawać go w nowej panierce.

Czekam naprawdę na jakiś przełom, jeszcze w żadnej dzisiejszej grze nie widziałem realistycznej kolorystyki.
Zawsze to samo, paleta z painta i jebiące po oczach zewsząd światła.
W żadnej grze nie widziałem też realistycznie potraktowanych elementów roślinności jak drzewa, krzaki czy nawet trawa. Zawsze są to jakieś płaskie modele powbijane na krzyż w teksturę o ubogim mapowaniu wypukłości, kolorem bardziej zieloną niż idylla z XP.
Cienie zawsze są ciemne i ostre do granic możliwości.
Z wodą jest już trochę lepiej. Niebo już chyba na zawsze pozostanie pojedynczym zdjęciem.

Następna generacja= stara generacja na sterydach, zabrakło przełomu, którego mam nadzieję doczekamy się jeszcze w tej dekadzie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
👍
Centurion
60
2013-12-04 21:39

dobry komentarz gościa grającego w Fife :) podoba mi się dykcja, ton glosu, tempo, a nawet male seplenienie nie przeszkadza :) nie gram w Fife, a calkiem milo się sluchalo :)
pozdrawiam!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Centurion
41
2013-12-04 19:53

Gówne, gówne...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl