Na mamuta bez karabinu. Smuteczek
3 647 wyświetleń
(7:07)
15 grudnia 2015
Far Cry 3 i 4 były do siebie bardzo podobne - strzelaliśmy z niemal tych samych karabinów, wykonywaliśmy podobne typy zadań. Far Cry Primal może być ważnym krokiem w rozwoju marki. Bo jak wyobrazić sobie Far Cry bez broni palnej? Czy dzida i mamut wystarczą?
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Wszyscy czuliśmy ten niepokój: czy nowa ekipa deweloperów zdoła uchwycić duszę kultowego Gothica? Dziś, gdy emocje po premierze Gothic Remake powoli opadają, możemy wreszcie zastanowić się nad perspektywami jakie stoją przed potencjalnym stworzeniem remake’u kolejnych części, ze szczególnym uwzględnieniem trójki, która jawi się jako największe wyzwanie dla scenarzystów. Czy jakość nowych dialogów i zadań to dowód na to, że Alkimia podoła gigantycznemu wyzwaniu, jakim mogłoby być uratowanie fabularnie dziurawego Gothica 3 w ewentualnym remake'u?
tvgry
3 listopada 2026
Jeszcze zanim na dobre opadł kurz po premierze Cyberpunka 2077 i do gry trafiły ostatnie łatki, wszyscy mogliśmy przekonać się, że wśród najważniejszych bohaterów gry wymienić można nie tylko V, czy Johnny’ego Silverhanda, ale też samo Night City. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, co sprawia, że ta betonowo-neonowa dżungla jest tak niezwykła! Omawiamy, w jaki sposób twórcy z CD Projekt RED połączyli ze sobą klasyczną, amerykańską wizję lat 80. przesiąkniętych mrokiem korporacji z... zaskakująco mocno europejską myślą urbanistyczną.
tvgry
3 listopada 2026
To koniec pewnej epoki dla fanów gier RPG. Po ponad trzydziestu latach działalności legendarnego studia BioWare Electronic Arts podjęło drastyczną decyzję o jego zamknięciu. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się ogromnej restrukturyzacji i masowym zwolnieniom w EA, które są pokłosiem potężnego zadłużenia po przejęciu firmy przez saudyjski fundusz inwestycyjny.
tvgry
28 października 2026
Narzekanie na to, że kiedyś gry były trudniejsze i wymagały od nas myślenia, to stały motyw wielu gamingowych dyskusji. Włączamy nowy tytuł i od razu dostajemy mapę z GPS-em, podświetlane interaktywne przedmioty i automatyczne zapisy przed absolutnie każdym starciem. W dzisiejszym materiale bierzemy ten mit na warsztat i zastanawiamy się na chłodno, czy współczesne produkcje faktycznie stały się odmóżdżającymi samograjami, czy może to my dorośliśmy i zwyczajnie nie mamy już czasu ani cierpliwości na powtarzanie tego samego etapu przez trzy godziny.
tvgry
28 października 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Kiedy myślimy o wielkich grach RPG, od razu przychodzą nam do głowy kultowe tytuły pokroju Wiedźmina 3, Skyrima czy Mass Effecta. W dzisiejszym materiale postanowiliśmy jednak zejść z utartego szlaku i odkurzyć dla Was produkcje, które z różnych powodów nie rozbiły banku i nie przebiły się na stałe do gamingowego mainstreamu. Bierzemy na tapet dziesięć niesłusznie zapomnianych erpegów, które wciąż mogą pochwalić się świetnie napisanymi historiami, wciągającym światem i unikalnymi mechanikami.
tvgry
28 października 2026
Trudno w to uwierzyć, ale seria Tomb Raider towarzyszy nam już od okrągłych trzydziestu lat. Z tej okazji zapraszamy na wielką, nostalgiczną podróż przez historię jednej z najważniejszych ikon popkultury i świata gier wideo. W dzisiejszym materiale wspominamy burzliwe losy Lary Croft, począwszy od kanciastych, ale niezwykle klimatycznych grobowców z pierwszej odsłony z 1996 roku.
tvgry
28 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Mieliśmy okazję spędzić sześć bitych godzin z przedpremierową wersją Phantom Blade Zero i wróciliśmy z tego pokazu pełni nadziei na nowy, ciekawy tytuł, do ogrania tej jesieni. W dzisiejszym materiale opowiadamy, dlaczego ten niespodziewany hit z Chin może powalczyć w naszych prywatnych rankingach o miano gry roku nawet w obliczu zbliżającej się premiery nowego GTA.
tvgry
28 października 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Primal na pewno zapowiada się intrygująco. Zobaczymy jak to wyjdzie! ;)
Gra będzie bez multi czyli po 5zł na allegro.
Co wy macie z tym szablastozebny? Szablozeb(n)y jest poprawne.
Far Cry 3,75 to będzie. Wszystko to samo tylko z inną oprawą graficzną i sową która strzela granatami.
Ataki włócznią wyglądają tragicznie, co już teraz rozwiewa jakiekolwiek nadzieje na ciekawy system walki wręcz, a grać w FPSa polegającego na wydawaniu rozkazów potworkom AI i oglądaniu tego z boku, to mi sie nie chce.
Wystarczy obejrzeć ten zwiastun jeszcze raz i policzyć ile razy padło stwierdzenie "tak jak w FC4". Ileż razy jeszcze dostaniemy odgrzewane kotlety?
Spodziewałem się lepszej fabuły, pokroju ataku nieznanego, tajemniczego i potężnego plemienia na naszą wioskę...
ha dobre.
Far Cry Primal
Od "dawna" dostępny także jako film ;D
https://www.youtube.com/watch?v=xuBkPhg3KjM
https://www.youtube.com/watch?v=aRVpm7RfBY4
Ja mam mieszane uczucia. Z jednej strony osobiście podoba mi się koncepcja wydawania takich "dodatków"? ze skrajnie różnymi pomysłami (Blood Dragon jako FarCry3,5, teraz Primal jako 4,5) i fajnie by było jakby tematycznie przy FC 5,5 też odpalono tak mocno odrealniony świat jakiego nikt się właściwie nie spodziewał. No bo siła tego jednak jest to, ze nie są to kolejne znane epoki, a jednak tak zupełnie odmienne światy i koncepcje, przynajmniej stylistyczne. Z drugiej jednak strony ta za duża chyba jednak wtórność mechaniki i rozgrywki...
Ciekawe, czy będą nawiąznia fabularne do poprzednich części.
Mieszkopol ---> Czyli, w przybliżeniu, fabuła AC3 i FC3 w jednym? :P
Co do gry, kurczę, gameplay powinien być tu dostosowany do realiów... A tak, średnio to wygląda. Do tego ta sowa... :/ Na początku byłem podekscytowany, teraz jednak widzę, że poza klimatem, gra może być niestety zmarnowanym potencjałem.
Spodziewałem się lepszej fabuły pokroju ataku nieznanego, tajemniczego i potężnego plemienia na naszą wioskę gdy my byliśmy jeszcze dzieckiem. Po spaleniu wioski i zabiciu wielu mieszkańców plemię zabiera kilkunastu ze sobą w tym naszą matkę my natomiast chowamy się , postanawiamy wyszkolić się w sztuce zabijania i po paru latach iść śladami tajemniczego niosącego śmierć plemienia, po drodze napotykamy niedobitki tych którzy przetrwali najazd i z ich pomocą zbieramy drużynę, dosiadamy mamuty i po długiej wędrówce podczas której dowiadujemy się wiele o świecie jak i odkrywamy wiele przerażających sekretów spotykamy miejsce gdzie w niewoli są trzymani ludzie z naszej wioski.
Mi też się podoba odkąd ujrzałem zapowiedź. Skórka czy nie - jeszcze mi się nie przejadła, poza tym tak duży skok czasowy to w grach wyjątkowa rzadkość.
Ta ilość i natężenie bezsensownego hejtu wobec FC:P (głównie na zasadzie: "bo Ubisoft!") jest nawet zabawna :D.
Czy tylko ja mam wrażenie ,że to będzie gniot ?! Do tego taki w którym mało jest do roboty, ekspolracja zabijanie z oswajaniem zwierząt ? Jakoś takie to mało ogarnięte i wydaje się że niewiele jest nowego
Wszystkie gry na jedno kopyto, niby otwarty świat a wszystko to nudne do bólu jak dla mnie. Assasiny, Far Craye, bleh. Dosyć.
Naprawdę fajnie to wygląda i mimo że seria Far Cry nie jest jeszcze aż tak skostniała i wyeksploatowana jak Assassin's Creed, taki wyraźny powiew świeżość bardzo dobrze wpłynie na ogólny odbiór tej serii.
Czy prowadzący musi się zawsze tak drzeć?
@mikute a zobaczysz jak po oznaczeniu wroga ciupaga będzie on widoczny przez skały. To będzie mocne.
Tak, no bo przecież prehistoryczni ludzie mieli minimapy i potrafili oglądać obóz wroga za pomocą sowy. Eh... kurcze dzisiaj akurat postanowiłem, że trochę ponarzekam. Tematyka świetnia, ale takie rzeczy jak minimapa w rogu, znaczniki i tak dalej psują mi opinię o tej grze. Mam trochę wrażenie, że to wszystko przez sprawdzone elementy z poprzednich części. A tak orientacja w terenie obowiązkowa, chcesz coś stworzyć? Zrób to ręcznie (jakieś minigierki albo coś). W DayZ jak się nie miało mapy, to się biegało na czuja do Nowego Soboru i tak dalej. Tutaj myślę, że coś takiego dodało by smaku, bo grał faktycznie kazała by nam stać się swego rodzaju myśliwym.
eh frajersko ludzie w komentarzach pod tym filmem marudzili.
Czym będzie? czymś czego nie kupię, chyba że będzie z Cd Action.
"Martwię się, aby gra nie wpadła w pętle jak AC" No przecież właśnie wpadła... Miałem oczekiwania co do tej gry... Ale to samo z inna skórką. Jedyna gra na którą czekałem od Ubi.. Obecnie pracuję na produkcji, przychodzę do domu i gram ciągle w to samo.... Dzięki Ubi za świetne gry, ale serio, ile można....
W kółko Macieja to samo.Mapa identyczna jak poprzednio, atak klonów( twarze), kolory i tereny łowieckie podobnie jak poprzednio. Może fabuła da rade. Rewolucji nie będzie.
Potem wydadzą wersję w której będziesz piratem, a potem kolejny FarCry będzie odbywał się w czasach rewolucji francuskiej...
Wyglada beznadziejnie, zwlaszcza te ataki dzida i nieskonczona amunicja w czasie jej rzucania. No i jeszcze te zwiadowcze sowy i inne bzdety, Ubi koncz juz.
Mechanika walki włócznią to tragedia. Znów to samo tylko, że w ciekawszych realiach. Grafika się nic nie zmienia od lat :) Kiedyś zagram jak stanieje i wyjdzie wersja GOTY.
Cytuje: "spodziewałem się rewolucji a....." No to Panie.... Ja spodziewałem się małej ewolucji a wyszło jeszcze gorzej, czyli mówię że to jest Far CRY pełną gębą. Już dawno Ubisoft wpadło w "błędnę koło". Chyba największym błędem UBI było nie wypuszczenia Raymana Legends n WiiU tak jak planowano!!!! A później, biedne , pełne oburzenia UBI wydaje notatkę prasową że nie będzie wydawało wielkich gier na WiiU. Osobiście, takiej już firme życzę tylko upadku!!!! Dziękuję za nowe ułomne pomysły ;)
Dlaczego żaden twórca nie wprowadzi sensownej fizyki broni, realistycznego kontaktu broni z ciałem przeciwnika? Te ciosy włócznią wyglądają beznadziejnie, takie dźganie, które nie robi praktycznie żadnych śladów. Nie można zaimplementować mechanizmu wbicia włóczni w ciało, po mocniejszym ciosie utkwi ona na sekunde, dwie w ciele wroga, ale za to zabije lub prawie zabije jednym ciosem? Dlaczego nie można uciąć ręki lub głowy maczetą/toporem tylko dwa, trzy ciosy i przeciwnik pada na ziemie w jednym kawałku, kompletnie bez żadnych uszczerbków na ciele? To samo z maczugami... Pewnie skończy się na paru ciosach i plamach krwi na ciele zamiast ciosu kończącego, który rozłupie czaszkę wroga lub powoduje jej wgniecenie. Gry i tak stają się coraz brutalniejsze więc myślę, że akurat w takiej grze jak Far Cry mogliby o tym pomyśleć. Za grosz realizmu. To samo w innych grach, gdzie występuje broń palna - strzał z shotguna w głowę, z bliska, a i owszem - zabija, ale nic ponadto, a przecież przeciwnik po takim strzale powinien stracić głowę, mówiąc delikatnie. Nie zrozumcie mnie źle, nie jestem fanem bezsensownej sieczki pokroju Hatred, ale realizmu oraz sensownie rozwiązanej fizyki broni w grach.
Ta walka włóćznią.. do tego rzucona leci prosto niczym kometa..
Z każdą częścią coraz więcej zwierzaczków, czyżby nadrabianie po pustym FC2?
Gra była mi obojętna podczas oglądania pierwszego trailera, teraz jest nieco słabiej niestety :/
Nie grałem w żadną z gier z serii "Far Cry", ale czekam na "Far Cry Primal" pełen nadziei, bo interesuję się tzw. megafauną, czyli wielkimi wymarłymi ssakami: mamutami, nosorożcami włochatymi, tygrysami szablozębnymi, leniwcami olbrzymimi itd. W języku polskim praktycznie nie można kupić żadnej książki na ten temat, nie licząc kilku ostatnich stron w tytułach poświęconych dinozaurom. Zresztą i tak są to wydawnictwa przeznaczone dla dzieci.
Będzie klimatu jak nigdy dotąd :O
Wg. mnie zamiast tej sowy, za zwiad i oznaczanie przeciwników, mogłoby posłużyć wspinanie się na wysoki drzewa i z tej pozycji oznaczać przeciwników, tak np.
Ta włócznia wygląda tak drewnianie jeśli chodzi o metodykę jej działania... Każda gra gdzie jest możliwość nawalania z broni "białej" powinna mieć o wiele bardziej brutalny i chociaż trochę bardziej realistyczny mechanizm walki. Całkiem nieźle radzi sobie z tym Chivarly Medieval Warfare czujesz ,że trzymasz młot bojowy, machasz nim w odpowiednim tempie, twoje ciało idzie za ciosem no i to co uwielbiam czyli ręka ,głowa mózg na ścianie.No powiedzcie mi, że nie chcielibyście większej możliwości jeśli chodzi o brutalność, cięcie mieczem które odrąbuje rękę przeciwnikowi, dekapitacja, przepołowienie, ja jestem kupiony. Pomijam już taktyki walk w tej grze bo są one czasami mało realistyczne :p. Nie wiem czemu prawie nikt tego nie implementuje a szkoda.
Raczej Far Cry 3,5.2 (bo Far Cry 4 był Far Cry 3,5).
Oby Primal nie był taką odskocznią od Far Cry'a jak Hardline od Battlefielda. Sowa wydaje mi się, że zbytnio ułatwia rozgrywkę, ale są grą zajawiam się bardziej niż Far Cry 4, który był wręcz monotonny. Cóż, nadzieje są wielkie, i raczej nie musimy się martwić, że to spartolą. Byle klimat podszedł.