Na mamuta bez karabinu. Smuteczek
3 600 wyświetleń
(7:07)
15 grudnia 2015
Far Cry 3 i 4 były do siebie bardzo podobne - strzelaliśmy z niemal tych samych karabinów, wykonywaliśmy podobne typy zadań. Far Cry Primal może być ważnym krokiem w rozwoju marki. Bo jak wyobrazić sobie Far Cry bez broni palnej? Czy dzida i mamut wystarczą?
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Primal na pewno zapowiada się intrygująco. Zobaczymy jak to wyjdzie! ;)
Gra będzie bez multi czyli po 5zł na allegro.
Co wy macie z tym szablastozebny? Szablozeb(n)y jest poprawne.
Far Cry 3,75 to będzie. Wszystko to samo tylko z inną oprawą graficzną i sową która strzela granatami.
Ataki włócznią wyglądają tragicznie, co już teraz rozwiewa jakiekolwiek nadzieje na ciekawy system walki wręcz, a grać w FPSa polegającego na wydawaniu rozkazów potworkom AI i oglądaniu tego z boku, to mi sie nie chce.
Wystarczy obejrzeć ten zwiastun jeszcze raz i policzyć ile razy padło stwierdzenie "tak jak w FC4". Ileż razy jeszcze dostaniemy odgrzewane kotlety?
Spodziewałem się lepszej fabuły, pokroju ataku nieznanego, tajemniczego i potężnego plemienia na naszą wioskę...
ha dobre.
Far Cry Primal
Od "dawna" dostępny także jako film ;D
https://www.youtube.com/watch?v=xuBkPhg3KjM
https://www.youtube.com/watch?v=aRVpm7RfBY4
Ja mam mieszane uczucia. Z jednej strony osobiście podoba mi się koncepcja wydawania takich "dodatków"? ze skrajnie różnymi pomysłami (Blood Dragon jako FarCry3,5, teraz Primal jako 4,5) i fajnie by było jakby tematycznie przy FC 5,5 też odpalono tak mocno odrealniony świat jakiego nikt się właściwie nie spodziewał. No bo siła tego jednak jest to, ze nie są to kolejne znane epoki, a jednak tak zupełnie odmienne światy i koncepcje, przynajmniej stylistyczne. Z drugiej jednak strony ta za duża chyba jednak wtórność mechaniki i rozgrywki...
Ciekawe, czy będą nawiąznia fabularne do poprzednich części.
Mieszkopol ---> Czyli, w przybliżeniu, fabuła AC3 i FC3 w jednym? :P
Co do gry, kurczę, gameplay powinien być tu dostosowany do realiów... A tak, średnio to wygląda. Do tego ta sowa... :/ Na początku byłem podekscytowany, teraz jednak widzę, że poza klimatem, gra może być niestety zmarnowanym potencjałem.
Spodziewałem się lepszej fabuły pokroju ataku nieznanego, tajemniczego i potężnego plemienia na naszą wioskę gdy my byliśmy jeszcze dzieckiem. Po spaleniu wioski i zabiciu wielu mieszkańców plemię zabiera kilkunastu ze sobą w tym naszą matkę my natomiast chowamy się , postanawiamy wyszkolić się w sztuce zabijania i po paru latach iść śladami tajemniczego niosącego śmierć plemienia, po drodze napotykamy niedobitki tych którzy przetrwali najazd i z ich pomocą zbieramy drużynę, dosiadamy mamuty i po długiej wędrówce podczas której dowiadujemy się wiele o świecie jak i odkrywamy wiele przerażających sekretów spotykamy miejsce gdzie w niewoli są trzymani ludzie z naszej wioski.
Mi też się podoba odkąd ujrzałem zapowiedź. Skórka czy nie - jeszcze mi się nie przejadła, poza tym tak duży skok czasowy to w grach wyjątkowa rzadkość.
Ta ilość i natężenie bezsensownego hejtu wobec FC:P (głównie na zasadzie: "bo Ubisoft!") jest nawet zabawna :D.
Czy tylko ja mam wrażenie ,że to będzie gniot ?! Do tego taki w którym mało jest do roboty, ekspolracja zabijanie z oswajaniem zwierząt ? Jakoś takie to mało ogarnięte i wydaje się że niewiele jest nowego
Wszystkie gry na jedno kopyto, niby otwarty świat a wszystko to nudne do bólu jak dla mnie. Assasiny, Far Craye, bleh. Dosyć.
Naprawdę fajnie to wygląda i mimo że seria Far Cry nie jest jeszcze aż tak skostniała i wyeksploatowana jak Assassin's Creed, taki wyraźny powiew świeżość bardzo dobrze wpłynie na ogólny odbiór tej serii.
Czy prowadzący musi się zawsze tak drzeć?
@mikute a zobaczysz jak po oznaczeniu wroga ciupaga będzie on widoczny przez skały. To będzie mocne.
Tak, no bo przecież prehistoryczni ludzie mieli minimapy i potrafili oglądać obóz wroga za pomocą sowy. Eh... kurcze dzisiaj akurat postanowiłem, że trochę ponarzekam. Tematyka świetnia, ale takie rzeczy jak minimapa w rogu, znaczniki i tak dalej psują mi opinię o tej grze. Mam trochę wrażenie, że to wszystko przez sprawdzone elementy z poprzednich części. A tak orientacja w terenie obowiązkowa, chcesz coś stworzyć? Zrób to ręcznie (jakieś minigierki albo coś). W DayZ jak się nie miało mapy, to się biegało na czuja do Nowego Soboru i tak dalej. Tutaj myślę, że coś takiego dodało by smaku, bo grał faktycznie kazała by nam stać się swego rodzaju myśliwym.
eh frajersko ludzie w komentarzach pod tym filmem marudzili.
Czym będzie? czymś czego nie kupię, chyba że będzie z Cd Action.
"Martwię się, aby gra nie wpadła w pętle jak AC" No przecież właśnie wpadła... Miałem oczekiwania co do tej gry... Ale to samo z inna skórką. Jedyna gra na którą czekałem od Ubi.. Obecnie pracuję na produkcji, przychodzę do domu i gram ciągle w to samo.... Dzięki Ubi za świetne gry, ale serio, ile można....
W kółko Macieja to samo.Mapa identyczna jak poprzednio, atak klonów( twarze), kolory i tereny łowieckie podobnie jak poprzednio. Może fabuła da rade. Rewolucji nie będzie.
Potem wydadzą wersję w której będziesz piratem, a potem kolejny FarCry będzie odbywał się w czasach rewolucji francuskiej...
Wyglada beznadziejnie, zwlaszcza te ataki dzida i nieskonczona amunicja w czasie jej rzucania. No i jeszcze te zwiadowcze sowy i inne bzdety, Ubi koncz juz.
Mechanika walki włócznią to tragedia. Znów to samo tylko, że w ciekawszych realiach. Grafika się nic nie zmienia od lat :) Kiedyś zagram jak stanieje i wyjdzie wersja GOTY.
Cytuje: "spodziewałem się rewolucji a....." No to Panie.... Ja spodziewałem się małej ewolucji a wyszło jeszcze gorzej, czyli mówię że to jest Far CRY pełną gębą. Już dawno Ubisoft wpadło w "błędnę koło". Chyba największym błędem UBI było nie wypuszczenia Raymana Legends n WiiU tak jak planowano!!!! A później, biedne , pełne oburzenia UBI wydaje notatkę prasową że nie będzie wydawało wielkich gier na WiiU. Osobiście, takiej już firme życzę tylko upadku!!!! Dziękuję za nowe ułomne pomysły ;)
Dlaczego żaden twórca nie wprowadzi sensownej fizyki broni, realistycznego kontaktu broni z ciałem przeciwnika? Te ciosy włócznią wyglądają beznadziejnie, takie dźganie, które nie robi praktycznie żadnych śladów. Nie można zaimplementować mechanizmu wbicia włóczni w ciało, po mocniejszym ciosie utkwi ona na sekunde, dwie w ciele wroga, ale za to zabije lub prawie zabije jednym ciosem? Dlaczego nie można uciąć ręki lub głowy maczetą/toporem tylko dwa, trzy ciosy i przeciwnik pada na ziemie w jednym kawałku, kompletnie bez żadnych uszczerbków na ciele? To samo z maczugami... Pewnie skończy się na paru ciosach i plamach krwi na ciele zamiast ciosu kończącego, który rozłupie czaszkę wroga lub powoduje jej wgniecenie. Gry i tak stają się coraz brutalniejsze więc myślę, że akurat w takiej grze jak Far Cry mogliby o tym pomyśleć. Za grosz realizmu. To samo w innych grach, gdzie występuje broń palna - strzał z shotguna w głowę, z bliska, a i owszem - zabija, ale nic ponadto, a przecież przeciwnik po takim strzale powinien stracić głowę, mówiąc delikatnie. Nie zrozumcie mnie źle, nie jestem fanem bezsensownej sieczki pokroju Hatred, ale realizmu oraz sensownie rozwiązanej fizyki broni w grach.
Ta walka włóćznią.. do tego rzucona leci prosto niczym kometa..
Z każdą częścią coraz więcej zwierzaczków, czyżby nadrabianie po pustym FC2?
Gra była mi obojętna podczas oglądania pierwszego trailera, teraz jest nieco słabiej niestety :/
Nie grałem w żadną z gier z serii "Far Cry", ale czekam na "Far Cry Primal" pełen nadziei, bo interesuję się tzw. megafauną, czyli wielkimi wymarłymi ssakami: mamutami, nosorożcami włochatymi, tygrysami szablozębnymi, leniwcami olbrzymimi itd. W języku polskim praktycznie nie można kupić żadnej książki na ten temat, nie licząc kilku ostatnich stron w tytułach poświęconych dinozaurom. Zresztą i tak są to wydawnictwa przeznaczone dla dzieci.
Będzie klimatu jak nigdy dotąd :O
Wg. mnie zamiast tej sowy, za zwiad i oznaczanie przeciwników, mogłoby posłużyć wspinanie się na wysoki drzewa i z tej pozycji oznaczać przeciwników, tak np.
Ta włócznia wygląda tak drewnianie jeśli chodzi o metodykę jej działania... Każda gra gdzie jest możliwość nawalania z broni "białej" powinna mieć o wiele bardziej brutalny i chociaż trochę bardziej realistyczny mechanizm walki. Całkiem nieźle radzi sobie z tym Chivarly Medieval Warfare czujesz ,że trzymasz młot bojowy, machasz nim w odpowiednim tempie, twoje ciało idzie za ciosem no i to co uwielbiam czyli ręka ,głowa mózg na ścianie.No powiedzcie mi, że nie chcielibyście większej możliwości jeśli chodzi o brutalność, cięcie mieczem które odrąbuje rękę przeciwnikowi, dekapitacja, przepołowienie, ja jestem kupiony. Pomijam już taktyki walk w tej grze bo są one czasami mało realistyczne :p. Nie wiem czemu prawie nikt tego nie implementuje a szkoda.
Raczej Far Cry 3,5.2 (bo Far Cry 4 był Far Cry 3,5).
Oby Primal nie był taką odskocznią od Far Cry'a jak Hardline od Battlefielda. Sowa wydaje mi się, że zbytnio ułatwia rozgrywkę, ale są grą zajawiam się bardziej niż Far Cry 4, który był wręcz monotonny. Cóż, nadzieje są wielkie, i raczej nie musimy się martwić, że to spartolą. Byle klimat podszedł.