Dżungla powraca.
18 533 wyświetlenia
(4:00)
11 czerwca 2011
Far Cry 3 został pokazany po raz pierwszy! W związku z tym, nie omieszkaliśmy porozmawiać z producentem. (1688)
GRYOnline
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Lord ciekawy był czy wersje konsolowe zostaną okrojone jak w przypadku BFa3. Lord to konsolowiec. bez urazy lord
co wy gadacie że konferencja UBI była słaba. Była dobra słaba była EA tylko BFa pokazali który jest najlepszą grą od EA NFS to odgrzewany kotlet. i jeszcze jakieś gry tam pokazali mało interesujące.
Fajnie bedzie ale i tak Revelations lepsze ;D
fajny wywiad :) Sama gra zapowiada się bardzo obiecująco.
wow grafika na tym filmie wygląda lepiej niz w 1 częsci crysisa moim zdaniem powrot do wyspy to dobry pomysł zdecydowanie lepszy klimat niz jakas afryka
Dobrze że twórcy stawiają na rozbudowany świat,eksploracje i rozwój postaci. Zgadzam się ten "DŹEJMI" w pewnym momencie odpowiadał tylko bogaty,otwarty świat
Pewnie Dunia Engine, czyli taki sam jak w 2.
no i te postacie wciąz wydają sie sztywne , czemu nieskożystali z silnika Frostbite 2.0 ? tak wogóle to far cry 3 napędzać będzie jaki silnik ??
Mam nadzieje że w części trzeciej wprowadzą więcej innowacji i podrasują fabułe jakimś CheGewarą bo w dwójce ten świat wydawał sie być dość monotonny ,chociaż to dżungla była jak wiadomo tam zawsze sie dzieje dużo dzikich żeczy no ale sprawiała że palące słóńce na ekranie przyprawiało mnie o zawroty głowy ,... i dodatkowo zachorowałem na dżume :( łeeeeeeeeeee
... oby 3 nie była tak liniowa ... no ale grafika to rozwala ...
Pierwsza część Far Cry mnie nie przekonała, druga była spoko, a trzecia część zapowiada się wybornie, nic tylko czekać :)
Far Cry 1 był fajny do pewnego momentu, Far Cry 2 to najnudniejsza gra w jaką miałem kiedykolwiek okazję zagrać. Wyprzedziła nawet Obliviona, co jest nie lada wyczynem, na dodatek afrykańskie klimaty bardzo mnie irytowały. W 3 planują powrót do dżungli, w której się lubuje, ale mam wątpliwości. Obawiam się, że będzie tak samo nudna jak poprzedniczka, dlatego poczekam na opinie graczy, którzy ukończą najnowsza odsłonę serii.
Nie mam zaufania, choć fajnie się prezentuje. Generalnie ten produkt był mi całkiem obojętny, ale teraz jestem delikatnie zainteresowany, tylko że muszę mieć pewność, że gra będzie faktycznie tak dobra jak zapowiadają.
Graficznie przypomina Crysisa na medium details. Przynajmniej kolorystycznie.
Wydaje się że Far Cry 3 będzie świetny. Zobaczymy zobaczymy
gra zapowiada się na fajną
wow, genialnie to wygląda i możliwości zabijania, co widać na filmikach. Fc2 w ogóle mnie nie wciągnał, był jakiś taki chaotyczny z deka. Mam nadzieję, że tutaj jednak zdecydują się na jakiś większy porządek zdażeń niż misje od których się jeździ od a do b i tyle. I wrogowie nie widzą Cię z kilometra i tak samo dobrze celuja jak było w fc2. tutaj widać, że mozna się poskradać i po cichu pozabijać. spoko.
Super!! zapowiada się świetna gierka ;)
Za mało tych napisów, troszkę ominęliście. Ogólnie gra mi się strasznie podoba. Szczególnie, że lubię takie klimaty.
Ogólnie konferencja UBI była dość słaba. Fail Inglorious Bastards the game oraz słaby driver o którym mówili "powrót do korzeni", a samochodami przepychali ciężarówki jak by były zrobione z papieru. Far Cry wygląda dość średnio, tak samo jak nowy Assassin. Odgrzewane kotlety. Trackamania może być ok, jak zwykle nadrobi grywalnością i edytorem. Darmowa strzelanka online jest ok. Prowadzący konferencje miał fatalny humor i do tego te gry na kinect nużyły.
Btw : Dorwijcie twórce Minecrafta i wypytajcie o przyszłość jego gry ! Będę wdzięczny. I spytajcie go kiedy wypuści 1.7v hehehehe ( żartuje z tym na końcu)