Miła pogawędka z Petem Hinesem, jednym z szefów studia Bethesda Softworks.
26 092 wyświetlenia
(6:37)
31 lipca 2009
Czy Bethesda obawia się krytyki hardkorowych fanów serii? Jakim cudem Fallout 3 ma kilkaset zakończeń? Te i inne pytania zadajemy Pete'owi Hinesowi, czyli człowiekowi, który o tej grze mówi najwięcej.
GRYOnline
Gracze
Steam
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Przez lata słyszeliśmy, że gatunek MMO umarł, zjedzony przez gry MOBA, esport i agresywną monetyzację. Giganci z początku wieku odeszli w zapomnienie, a hegemoni pokroju WoW-a czy Final Fantasy XIV wygodnie rozsiedli się na tronie. Ale czy aby na pewno nie czeka nas żadna rewolucja? W dzisiejszym materiale sprawdzamy, dlaczego w świecie gier MMO wreszcie coś drgnęło! Od gigantycznych ogłoszeń na Summer Game Fest 2026, przez zapowiedzi wielkich dodatków i przebudowy starych systemów, aż po najgorętsze premiery majaczące na horyzoncie. Czy w dzisiejszych czasach gracze mają jeszcze czas na grind i czy w ogóle potrzebujemy kolejnego WoW-a?
tvgry
7 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że ponad 10 lat po premierze Dzikiego Gonu dostaniemy kolejne pełnoprawne rozszerzenie do trzeciego Wiedźmina? Zbliżający się dodatek Pieśni Przeszłości rozbudza naszą wyobraźnię, dlatego zebraliśmy kilka pomysłów co naszym zdaniem mogłoby się pojawić w nadchodzącym rozszerzeniu tworzonym przez CD Projekt RED oraz Fool’s Theory.
tvgry
7 sierpnia 2026
Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.
tvgry
27 lipca 2026
Ostatni sukces szpiegowskiego 007: First Light udowodnił, że James Bond wciąż ma się świetnie w wirtualnym świecie. Trudno jednak wyobrazić sobie ten triumf, gdyby nie prawdziwy wstrząs, jakiego branża doznała w 1997 roku. W dzisiejszym materiale wsiadamy w wehikuł czasu i bierzemy na warsztat absolutnie kultowe GoldenEye 007 z Nintendo 64!
tvgry
7 sierpnia 2026
Wszyscy żyjemy już powoli preorderami na nadchodzące GTA 6, ale pierwsza połowa 2026 roku dostarczyła nam masę fantastycznych gier, które mogły umknąć w tym całym medialnym szumie! W dzisiejszym materiale zebraliśmy dla Was absolutnie najciekawsze premiery minionych miesięcy.
tvgry
27 lipca 2026
Oskar wraz z Adamem mieli okazję spędzić blisko pięć godzin z przedpremierową wersją gry The Blood of Dawnwalker od polskiego studia Rebel Wolves. Czy to tylko "pogromca Wiedźmina", czy początek zupełnie nowej, wielkiej sagi RPG? I co z tym wszystkim wspólnego ma Bezimienny z Gothica? Odpowiedź poznacie w tym materiale.
tvgry
27 lipca 2026
Gry wideo od lat obiecują nam wolność bycia "tym złym". Ale czy faktycznie oferują nam głębokie, moralne dylematy, czy tylko sprowadzają mrok do wciskania czerwonego przycisku i bycia totalnym dupkiem? W dzisiejszym materiale wracamy do czasów PS3 i bierzemy pod lupę słynny system karmy z kultowej serii inFamous!
tvgry
27 lipca 2026
Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?
tvgry
27 lipca 2026
Z grami często bywa tak, że dopiero po wypuszczeniu porządnego dodatku pokazują swój pełen potencjał. Czasami rozszerzenia okazują się wręcz lepsze i bardziej dopracowane od podstawowej wersji gry, oferując mechaniki i historie, których brakowało fanom. Dlatego też w dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę DLC, które okazały się lepsze niż same gry.
tvgry
27 lipca 2026
Lotnik_jack ====> dokładnie! Dla mnie wystarczy, aby Fallout był co najmniej dobrą grą. Na pewno nie będę go porównywał z F1 i F2 bo:
1. od czasu ich wydania w tej branży minęło już kilka epok i nie widzę sensu, aby robić takie porównania
2. choć Fallout mi się podobał, to jednak nigdy nie byłem jakimś fanem tej gry (zresztą nie jestem fanem żadnej gry, bo to gra ma dawać fun), więc nie będzie mi przeszkadzało, że coś tam jest zrobione inaczej niż wcześniej.
Wy chcecie gry na miarę poprzednich Falloutów, lub jeszcze lepsza. A ja się będę cieszył, jeśli będzie po prostu dobrą grą, a nie klonem Obliviona. To inne studio, inni ludzie.
BTW, słyszałem gdzieś kiedyś o tym że w F3 będzie możliwość wybrania systemu walki na klasyczny (jak w poprzednich Falloutach) i nowy. Ciekawe czy taka opcja będzie wprowadzona.
@RedSnappa [ Level: 0 - Legionista ] Ciekawe czy po Fallout 3 ukażę się Baldur's Gate 3...
W internecie już są plotki na temat nowego Baldura.
A co to ma do tematu o Falloucie/Beth? Przeciez prawa do D&D ma Atari, a nie Beth.
Byłaby z tego fajniejsza gra gdyby nie miała w nazwie Fallout. Ludzie od razu patrzyliby na nią inaczej, nie byłoby oskarżeń o herezje związane ze zmianami w stosunku do poprzednich części, ale oczywiście zawsze się znajdzie czysty tytuł, który można ubrudzić. Nie podoba mi się już sama kolorystyka gry, wszystko tu świeci na zielono a w poprzednich było raczej żółto-pomarańczowo. Szkoda, że niewiele zostało z prawdziwego Fallouta w trzeciej odsłonie.
Też nie rozumiem po co im był Fallout w tytule, aż tak popularny nigdy nie był. Nie mogli nazwać gry "Oblivion with guns" albo jakos tak ?
Edit: Tylko mają na głowie wkurzonych (najprawdopodobniej słusznie) fanów 1 i 2 części.
Może wyjść z tego coś naprawdego niezłego. No cóż, pozostaje nam czekać do premiery i pierwszych recenzji.
Hines powiedział nieprawdę. "nothing happened for many, many years". Yeah right.
Black Isle miał już gotową większość gry, ale Interplay skopał wszystko. Jednak gdy licencja na Fallouta została wystawiona na sprzedaż Bethesa wykupiłai prawa do Fallouta spod nosa Troiki, odmówiła zatrudnić kogokolwiek z twórców 2 pierwszych części, a teraz całkowicie bezcześci Fallouta. Chcieli pewną markę i ją mają, ale niech nie kłamie że nic się nie ruszyło. Gdyby Troika się wzięła za Fallouta wtedy byłaby to gra godna poprzedniczek.
Obadajcie ten stary filmik
http://pl.youtube.com/watch?v=3X8Z14ExYxo
Ton tych kilku zdań był taki: tamte gry to legendy, gdzie nam do tych legend, my tylko weźmiemy to do przodu i podtrzymamy to żywe ;]
Fabuła będzie dla mnie kluczem do wszystkiego w sumie. I to, jak bardzo dostosują rozgrywkę do dzisiejszego, kłejkowego, poziomu graczy... ;)
Nie przejmujcie się tym "spopularyzowaniem" - gość nic takiego nie powiedział.
Było stwierdzenie o "bring it forward and keep it alive" co w tym przypadku (i kontekście) oznaczało po prostu kontynuowanie Fallouta w obecnych czasach i nowych możliwościach technicznych.
Ciekawe czy po Fallout 3 ukażę się Baldur's Gate 3...
W internecie już są plotki na temat nowego Baldura.
"Bardzo mi się podoba to, że nie będzie walki turowej! :)"
Mi trochę mniej, ale są przecież gry w których aktywna pauza sprawdziła się znakomicie (np. Brygada E-5, 7,62 czy Kotor). Gorzej jeżeli V.A.T.S. będzie jedynie pretekstem do pokazania efektownej i bezmyślnej jatki bez krzty taktyki... Mam nadzieję że tak nie będzie...
To spopularyzowanie to inaczej "amerykanizacja" gry :) I fuckin' hate it :)
...hehe -trudno o markę która tak bardzo czerpała z symboli ,podejścia i estetyki właśnie amerykańskiej. To była taka konwencja.
tylko do 20 levelu? ech jak ja tego nie lubie, no ale chociaz nie ebdzie skalowania sie swiata i potworków a tego wprost nienawidze
Dla mnie ten wywiad jest raczej krzepiący. Podkreślam, określenia takie jak "raczej", lub "w sumie" są jak najbardziej na miejscu;-). Spodziewałem się głodnych kawałków, a marketingowego bełkotu było stosunkowo niewiele. Martwi natomiast ta usilna (choć jakoś nieśmiało wypowiedziana) chęć do (wspomnianego już przez deTorquemadę) "spopularyzowania gry". Jak można spopularyzować markę która jest już legendą, a z drugiej strony powinna pozostać produktem skierowanym do pewnej (konkretnej) niszy graczy?. Wątpię czy kompromis (czy mariaż) polegający na zachowaniu najważniejszych cech starych falloutów i patentów czysto merkantylnych wyjdzie tej grze na dobre. Ktoś chyba będzie musiał być niezadowolony... Tak czy inaczej, być może będą z tej gry "ludzie". Liczę na to (mimo wszystko)...
@Selman
"ps.koleś sie zachowuje jakby bał sie że zastrzeli go jakiś fanboy starego fallouta :P"
Ty się nie śmiej, tam ludzie ginęli czasem z o wiele bardziej przyziemnych powodów. Taki kraj:-).
Byłaby z tego fajniejsza gra gdyby nie miała w nazwie Fallout. Ludzie od razu patrzyliby na nią inaczej, nie byłoby oskarżeń o herezje związane ze zmianami w stosunku do poprzednich części, ale oczywiście zawsze się znajdzie czysty tytuł, który można ubrudzić. Nie podoba mi się już sama kolorystyka gry, wszystko tu świeci na zielono a w poprzednich było raczej żółto-pomarańczowo. Szkoda, że niewiele zostało z prawdziwego Fallouta w trzeciej odsłonie. Niemniej jednak zagram jeśli okaże się dobrą grą ;P
Wywiad i podane informacje dają nadzieję, martwi mnie nieco "spopularyzowanie", a raczej co jest ukryte pod tym hasłem. Poczekamy do premiery, może Bethesda nauczona swoimi wcześniejszymi produkcjami stworzy w końcu dzieło godne rywalizować ze starymi Fallout'ami czy innymi tytułami z tego gatunku (oczywiście wszelkie h&s i mmo nie bierzemy pod uwagę).
PS. Jeśli chodzi o levelowanie w Oblivionie to jedna z największych porażkek tej gry.
Mi się akurat levelowanie świata podobało
Po kim, jak po kim, ale po tobie Mastyl nie spodziewałbym się takich herezji :P, takie cuś co popsuło jeden z teoretycznie najlepszych cRPG ostatnich lat, ty najzwyczajniej nazywasz czymś ok i wporzo? :P
W kwestii F3: póki co martwi mnie lvl cap 20. W Kotor wystarczało, ale w Fallout na takim levelu nigdy nie miałem dobrze przygotowanej postaci. Pażiwiom, uwidim....
Mastyl -
nie wazne czy w Obku caly swiat levelowal czy nie, ale to, ze akurat levelowalo 95% przeciwnikow z ktorymi zazwyczaj walczyles - czyli nie mialo wiekszego znaczenia rozwijanie postaci bo gre mogles ukonczyc na 2-gim poziomie jak i na 50-tym - zawsze to wygladalo tak samo, a w takim przypadku gra jest do 'jednorazowego' uzytku, nie ma sensu grac kolejny raz, bo wszystko wtedy jest identyczne...
Mastyl --> Szczegolnie milo bylo popatrzec na kurioza typu bandyci przy drogach z full-deadrycznym wyposazeniem.
Mi się akurat levelowanie świata podobało... zobaczcie, ze mozna bylo to mixowac ze statycznym popziomem - w Obku nei levelowal caly swiat - byla cala seria NPC w okreslonych miejscach ktorzy mieli od poczatku okreslony poziom. Levelowały nonamowe potwory. Milo bylo popatrzec na coraz lepsze modele zbroi na zbojach czy wampirach...
A co do f3 jestem optymistą. Mix Obliviona i F2 bylby magahitem, tylko niepokoi 20 lvl - czyzby gra miala byc tak krotka jak F1 ?
Tja już widzę jak wyrabiają się do jesieni 2008, a na targach pewnie też nic ciekawego nie pokażą ...
świetnie, że poszli po rozum do głowy i nie skopali systemu tak jak Obka pozwalając by "otoczenie" lvl-owało wraz z postaciom.
no ja jednak im wierze , na obku sie nie zawiodłem i ich poprzednich grach też ...
ps.koleś sie zachowuje jakby bał sie że zastrzeli go jakiś fanboy starego fallouta :P
the level cap for the game is 20 - lol wtf
co Wy macie z tymi zakonczeniami:
http://www.nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?t=41704
To spopularyzowanie to inaczej "amerykanizacja" gry :) I fuckin' hate it :)
No skoro sam mówi o "spopularyzowaniu gry" to prawdopodobnie można sie spodziewać czegoś miałkiego i nijakiego. Ale może to jest jakieś rozwiązanie - Co do ilości zakończeń, to rozumiem, że tak jak to miało miejsce w poprzednich częściach, statyczne obrazki i po prostu narrator, który sprawdza jak zachowaliśmy się w danej sytuacji i przewiduje ciąg zdarzeń - dość proste, ale fajnie, że to będzie.
Słowa piękne i obiecujące, ale zobaczymy jak wyjdzie w praktyce. Jak to będzie hack&slash jak oblivion, to będziemy mieli solidną porażkę.
Może F1or2 to to nie będzie, ale patrząc na to jak biedne ostatnio są gry to i tak mam wrażenie, że jest dobrze :)