Miła pogawędka z Petem Hinesem, jednym z szefów studia Bethesda Softworks.
26 059 wyświetleń
(6:37)
31 lipca 2009
Czy Bethesda obawia się krytyki hardkorowych fanów serii? Jakim cudem Fallout 3 ma kilkaset zakończeń? Te i inne pytania zadajemy Pete'owi Hinesowi, czyli człowiekowi, który o tej grze mówi najwięcej.
GRYOnline
Gracze
Steam
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Lotnik_jack ====> dokładnie! Dla mnie wystarczy, aby Fallout był co najmniej dobrą grą. Na pewno nie będę go porównywał z F1 i F2 bo:
1. od czasu ich wydania w tej branży minęło już kilka epok i nie widzę sensu, aby robić takie porównania
2. choć Fallout mi się podobał, to jednak nigdy nie byłem jakimś fanem tej gry (zresztą nie jestem fanem żadnej gry, bo to gra ma dawać fun), więc nie będzie mi przeszkadzało, że coś tam jest zrobione inaczej niż wcześniej.
Wy chcecie gry na miarę poprzednich Falloutów, lub jeszcze lepsza. A ja się będę cieszył, jeśli będzie po prostu dobrą grą, a nie klonem Obliviona. To inne studio, inni ludzie.
BTW, słyszałem gdzieś kiedyś o tym że w F3 będzie możliwość wybrania systemu walki na klasyczny (jak w poprzednich Falloutach) i nowy. Ciekawe czy taka opcja będzie wprowadzona.
@RedSnappa [ Level: 0 - Legionista ] Ciekawe czy po Fallout 3 ukażę się Baldur's Gate 3...
W internecie już są plotki na temat nowego Baldura.
A co to ma do tematu o Falloucie/Beth? Przeciez prawa do D&D ma Atari, a nie Beth.
Byłaby z tego fajniejsza gra gdyby nie miała w nazwie Fallout. Ludzie od razu patrzyliby na nią inaczej, nie byłoby oskarżeń o herezje związane ze zmianami w stosunku do poprzednich części, ale oczywiście zawsze się znajdzie czysty tytuł, który można ubrudzić. Nie podoba mi się już sama kolorystyka gry, wszystko tu świeci na zielono a w poprzednich było raczej żółto-pomarańczowo. Szkoda, że niewiele zostało z prawdziwego Fallouta w trzeciej odsłonie.
Też nie rozumiem po co im był Fallout w tytule, aż tak popularny nigdy nie był. Nie mogli nazwać gry "Oblivion with guns" albo jakos tak ?
Edit: Tylko mają na głowie wkurzonych (najprawdopodobniej słusznie) fanów 1 i 2 części.
Może wyjść z tego coś naprawdego niezłego. No cóż, pozostaje nam czekać do premiery i pierwszych recenzji.
Hines powiedział nieprawdę. "nothing happened for many, many years". Yeah right.
Black Isle miał już gotową większość gry, ale Interplay skopał wszystko. Jednak gdy licencja na Fallouta została wystawiona na sprzedaż Bethesa wykupiłai prawa do Fallouta spod nosa Troiki, odmówiła zatrudnić kogokolwiek z twórców 2 pierwszych części, a teraz całkowicie bezcześci Fallouta. Chcieli pewną markę i ją mają, ale niech nie kłamie że nic się nie ruszyło. Gdyby Troika się wzięła za Fallouta wtedy byłaby to gra godna poprzedniczek.
Obadajcie ten stary filmik
http://pl.youtube.com/watch?v=3X8Z14ExYxo
Ton tych kilku zdań był taki: tamte gry to legendy, gdzie nam do tych legend, my tylko weźmiemy to do przodu i podtrzymamy to żywe ;]
Fabuła będzie dla mnie kluczem do wszystkiego w sumie. I to, jak bardzo dostosują rozgrywkę do dzisiejszego, kłejkowego, poziomu graczy... ;)
Nie przejmujcie się tym "spopularyzowaniem" - gość nic takiego nie powiedział.
Było stwierdzenie o "bring it forward and keep it alive" co w tym przypadku (i kontekście) oznaczało po prostu kontynuowanie Fallouta w obecnych czasach i nowych możliwościach technicznych.
Ciekawe czy po Fallout 3 ukażę się Baldur's Gate 3...
W internecie już są plotki na temat nowego Baldura.
"Bardzo mi się podoba to, że nie będzie walki turowej! :)"
Mi trochę mniej, ale są przecież gry w których aktywna pauza sprawdziła się znakomicie (np. Brygada E-5, 7,62 czy Kotor). Gorzej jeżeli V.A.T.S. będzie jedynie pretekstem do pokazania efektownej i bezmyślnej jatki bez krzty taktyki... Mam nadzieję że tak nie będzie...
To spopularyzowanie to inaczej "amerykanizacja" gry :) I fuckin' hate it :)
...hehe -trudno o markę która tak bardzo czerpała z symboli ,podejścia i estetyki właśnie amerykańskiej. To była taka konwencja.
tylko do 20 levelu? ech jak ja tego nie lubie, no ale chociaz nie ebdzie skalowania sie swiata i potworków a tego wprost nienawidze
Dla mnie ten wywiad jest raczej krzepiący. Podkreślam, określenia takie jak "raczej", lub "w sumie" są jak najbardziej na miejscu;-). Spodziewałem się głodnych kawałków, a marketingowego bełkotu było stosunkowo niewiele. Martwi natomiast ta usilna (choć jakoś nieśmiało wypowiedziana) chęć do (wspomnianego już przez deTorquemadę) "spopularyzowania gry". Jak można spopularyzować markę która jest już legendą, a z drugiej strony powinna pozostać produktem skierowanym do pewnej (konkretnej) niszy graczy?. Wątpię czy kompromis (czy mariaż) polegający na zachowaniu najważniejszych cech starych falloutów i patentów czysto merkantylnych wyjdzie tej grze na dobre. Ktoś chyba będzie musiał być niezadowolony... Tak czy inaczej, być może będą z tej gry "ludzie". Liczę na to (mimo wszystko)...
@Selman
"ps.koleś sie zachowuje jakby bał sie że zastrzeli go jakiś fanboy starego fallouta :P"
Ty się nie śmiej, tam ludzie ginęli czasem z o wiele bardziej przyziemnych powodów. Taki kraj:-).
Byłaby z tego fajniejsza gra gdyby nie miała w nazwie Fallout. Ludzie od razu patrzyliby na nią inaczej, nie byłoby oskarżeń o herezje związane ze zmianami w stosunku do poprzednich części, ale oczywiście zawsze się znajdzie czysty tytuł, który można ubrudzić. Nie podoba mi się już sama kolorystyka gry, wszystko tu świeci na zielono a w poprzednich było raczej żółto-pomarańczowo. Szkoda, że niewiele zostało z prawdziwego Fallouta w trzeciej odsłonie. Niemniej jednak zagram jeśli okaże się dobrą grą ;P
Wywiad i podane informacje dają nadzieję, martwi mnie nieco "spopularyzowanie", a raczej co jest ukryte pod tym hasłem. Poczekamy do premiery, może Bethesda nauczona swoimi wcześniejszymi produkcjami stworzy w końcu dzieło godne rywalizować ze starymi Fallout'ami czy innymi tytułami z tego gatunku (oczywiście wszelkie h&s i mmo nie bierzemy pod uwagę).
PS. Jeśli chodzi o levelowanie w Oblivionie to jedna z największych porażkek tej gry.
Mi się akurat levelowanie świata podobało
Po kim, jak po kim, ale po tobie Mastyl nie spodziewałbym się takich herezji :P, takie cuś co popsuło jeden z teoretycznie najlepszych cRPG ostatnich lat, ty najzwyczajniej nazywasz czymś ok i wporzo? :P
W kwestii F3: póki co martwi mnie lvl cap 20. W Kotor wystarczało, ale w Fallout na takim levelu nigdy nie miałem dobrze przygotowanej postaci. Pażiwiom, uwidim....
Mastyl -
nie wazne czy w Obku caly swiat levelowal czy nie, ale to, ze akurat levelowalo 95% przeciwnikow z ktorymi zazwyczaj walczyles - czyli nie mialo wiekszego znaczenia rozwijanie postaci bo gre mogles ukonczyc na 2-gim poziomie jak i na 50-tym - zawsze to wygladalo tak samo, a w takim przypadku gra jest do 'jednorazowego' uzytku, nie ma sensu grac kolejny raz, bo wszystko wtedy jest identyczne...
Mastyl --> Szczegolnie milo bylo popatrzec na kurioza typu bandyci przy drogach z full-deadrycznym wyposazeniem.
Mi się akurat levelowanie świata podobało... zobaczcie, ze mozna bylo to mixowac ze statycznym popziomem - w Obku nei levelowal caly swiat - byla cala seria NPC w okreslonych miejscach ktorzy mieli od poczatku okreslony poziom. Levelowały nonamowe potwory. Milo bylo popatrzec na coraz lepsze modele zbroi na zbojach czy wampirach...
A co do f3 jestem optymistą. Mix Obliviona i F2 bylby magahitem, tylko niepokoi 20 lvl - czyzby gra miala byc tak krotka jak F1 ?
Tja już widzę jak wyrabiają się do jesieni 2008, a na targach pewnie też nic ciekawego nie pokażą ...
świetnie, że poszli po rozum do głowy i nie skopali systemu tak jak Obka pozwalając by "otoczenie" lvl-owało wraz z postaciom.
no ja jednak im wierze , na obku sie nie zawiodłem i ich poprzednich grach też ...
ps.koleś sie zachowuje jakby bał sie że zastrzeli go jakiś fanboy starego fallouta :P
the level cap for the game is 20 - lol wtf
co Wy macie z tymi zakonczeniami:
http://www.nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?t=41704
To spopularyzowanie to inaczej "amerykanizacja" gry :) I fuckin' hate it :)
No skoro sam mówi o "spopularyzowaniu gry" to prawdopodobnie można sie spodziewać czegoś miałkiego i nijakiego. Ale może to jest jakieś rozwiązanie - Co do ilości zakończeń, to rozumiem, że tak jak to miało miejsce w poprzednich częściach, statyczne obrazki i po prostu narrator, który sprawdza jak zachowaliśmy się w danej sytuacji i przewiduje ciąg zdarzeń - dość proste, ale fajnie, że to będzie.
Słowa piękne i obiecujące, ale zobaczymy jak wyjdzie w praktyce. Jak to będzie hack&slash jak oblivion, to będziemy mieli solidną porażkę.
Może F1or2 to to nie będzie, ale patrząc na to jak biedne ostatnio są gry to i tak mam wrażenie, że jest dobrze :)