Dailymotion
Tvgry na Youtube

191

Fallout 4 rządzi na pecetach i wkrótce dostanie mody. FLESZ – 24 lutego 2016

Insurgency: Sandstorm, Grim Dawn, Fallout 4, Counter-Strike: Global Offensive.

1 887 wyświetleń

(3:00)

24 lutego 2016

Bethesda podała, że Fallout 4 otrzyma oficjalne narzędzia modderskie w kwietniu tego roku – wtedy właśnie 3 miliony użytkowników pecetów rozpocznie nową przygodę. Firma planuje przenieść najlepsze modyfikacje na konsole. We Fleszu mówimy też o pełnej wersji Grim Dawn, nowym Insurgency: Sandstorm oraz coraz wyższych pulach nagród w turniejach Counter-Strike. (6123)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
😉
Senator 123
2016-03-04 08:57

Ciekawe newsy!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Senator 80
2016-02-26 12:49
1

"...F4 na samych pecetach 3M sprzedanych egzemplarzy...Wiedzmin zapewne ulamek z tego..." - przestań pisać głupoty jeśli masz gówniane pojęcie o temacie,

http://www.forbes.com/sites/olliebarder/2015/08/27/the-witcher-3-sold-6-million-copies-in-its-first-6-weeks/#3b3e9c9a6468

"...Zreszta juz nikt w to nie gra, a do F4 ciagle wychodza mody jeszcze bardziej ulepszajace ta i tak swietna gre..." najlepiej w ogóle przestań pisać gdyż nie masz wiele prawdy do powiedzenia

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Generał 12
2016-02-26 13:02
-2

Wiedźmin 6 mln na wszystkich platformach. F4 ponad 3 na samym pc. Stawiam W3 ponad F4, ale jeśli chodzi o sprzedaż, to F4 wygrywa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Legend 168
2016-02-26 13:11

Według steam spy, Wiedźmina 3 posiada około 1.5 miliona graczy. Nie wiadomo ile jest na gogu, ale nie zdziwiłbym się jakby było tyle samo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Senator 80
2016-02-26 13:56

F4 sprzedał 12milionow sztuk co jest 2x więcej jak TW3, na tytuł będący na rynku prawie 20 lat (19) i najbardziej (lub jedna z najbardziej) znane / rozpoznawalne (poza serią TES) RPG będące ciągle w kontynuacji to chyba nie jest dziwne - natomiast 50% mniej na tytuł znikąd (z Polski tj.) to nie jest ułamek z 3 milionów.

http://www.forbes.com/sites/davidthier/2015/11/13/bethesda-announces-massive-750-million-fallout-4-launch/#4c92e97173fe

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
elathir
Legend 119
2016-03-04 11:03

Ten artykuł nie mówi o tym, że F4 sprzedał się 12 milionach egzemplarzy, a że tyle egzemplarzy przygotowano do sprzedaży. Co więcej 6 milionów sprzedanych kopii W3 w pierwszych 6 tygodniach.

Tak więc porównanie tych dwóch liczb nie ma sensu, jedno to są prognozy sprzedaży na pierwszy okres sprzedaży (nie wiemy jak długi), druga to jest rzeczywista sprzedaż w półtorej miesiąca.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
Generał 23
2016-03-04 12:38
-1

@elathir
Oczywiscie, ze ma sens- Fallout sprzedal wiecej, a sprzedal wiecej, bo to lepsza gra.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
Generał 23
2016-02-25 19:35
-3

F4 na samych pecetach 3M sprzedanych egzemplarzy (a pewnie 2-3x tyle na konsolach), Wiedzmin zapewne ulamek z tego. Zreszta juz nikt w to nie gra, a do F4 ciagle wychodza mody jeszcze bardziej ulepszajace ta i tak swietna gre.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Chorąży 10
2016-02-25 18:01

Skoro to F4 rządzi na PCtach, to co powiedzieć o nowym dodatku do Cities Skylines, który dwie trzecie tego, co Fallout nabił w dzień premiery?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Senator 80
2016-02-25 11:31

no nie wiem na moim pc f4 nie rzadzi, wręcz go odinstalowalem po kilkudziesięciu (80ok) godzinach rozgrywki sredniej przyjemności, rządzi to F1 czy F2 czy ME / ME2 czy PST czy TW3 gdyż te gry przeszły / przejdą na zawsze do historii rozrywki na PC, F4 za dwa trzy lata będzie o tyle wspominany o ile dzisiaj jest F3, innymi slowy wnosi tyle co nic, wręcz regres.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Konsul 119
2016-02-25 11:12
1

Jak Cię lubię, Hed, ale "dawn" (ang. świt) to nie "down", więc zamiast /dałn/ czytaj /do:n/.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
bajf
Konsul 69
2016-02-25 00:54

Lol, Franko 2 też miał być chodzoną bijatyką.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Centurion 64
2016-02-24 18:47

Imrahil8888, ale nie ma narzędzi moderskich.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Generał 116
2016-02-24 18:05

Mody już dawno F4 ma.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl