Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Resonance: A Plague Tale LegacyWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
266
Dailymotion
Tvgry na Youtube

266

Expienie Arasza w Disgaea PC – dzielny pingwin prezentuje świetny system walki

„Dziewiętnaście damage'u, Arasz?! Ten gość jest nieobliczalny!”

12 841 wyświetleń

(7:13)

9 marca 2016

Wracamy do Disgaea PC, ulubionej gry jednego z naszych redaktorów, by pokazać system walki i progresu postaci. W tym pomoże nam dzielny pingwin Arasz, który potrzebuje expa. Przekonajcie się sami, że produkcja firmy NIS jest pod tym względem dość unikatowa.

Disgaea: Afternoon of Darkness

Disgaea: Afternoon of Darkness

PC PlayStation
Data wydania: 27 sierpnia 2003
Disgaea: Afternoon of Darkness - Encyklopedia Gier
8.3

Gracze

8.7

Steam

Oceń Grę
GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.

tvgry

29 sierpnia 2026

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza
The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!

tvgry

3 września 2026

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ
Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?

tvgry

28 sierpnia 2026

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake
WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.

tvgry

28 sierpnia 2026

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE
Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie
1

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie

Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.

tvgry

28 sierpnia 2026

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie
Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?

tvgry

28 sierpnia 2026

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h
Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24

Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24

Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.

tvgry

24 sierpnia 2026

Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24
Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?

Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?

Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?

tvgry

28 sierpnia 2026

Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.

tvgry

14 sierpnia 2026

To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Adrianun
Senator
123
2016-03-15 22:11

Zdecydowanie nie dla mnie...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Mikki03
Centurion
43
2016-03-10 10:49

Aż mnie naszła ochota wrócić do 4 części na Vicie :D. Przestałem grać, bo dorwałem Danganronpe :p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
CheshireDog
Desk jockey
128
2016-03-10 08:25

Czekam na ripostę Arasza :) ciekawe co wymyśli

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Legionista
6
2016-03-10 08:05

Domagam się więcej Disgaea! Skończyć materiał nie zaspakajając widza... TVGRY schodzi na psy!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Legionista
14
2016-03-09 23:09

Yyyyy, czemu taki krótki ten materiał? Hed, nie dokonczyłeś tematu z rozwojem postaci.Trzeba był śmiało opisać do końca tą gre! Jest warta uwagi!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😉
Centurion
58
2016-03-09 21:52

Domagam się trzeciej części trylogii Arasza XD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
hikikomori
76
2016-03-09 21:19

Mam pytanie do znawców. Bardzo mi ta gra przypomina Final Fantasy Tactics, z którą to spędziłem kilkadziesiąt godzin. Czy rozgrywka w Disgaea'i dużo się różni od FFT i czy dużo jest tu innych mechanik?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
U
Senator
62
2016-03-09 21:02

O, zastanawiałem się w co będę grać jak skończę masterować Valkyria Chronicles. Teraz już chyba wiem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
😃
2016-03-09 20:47

@dorwall272
Niestety, takie czasy. Trochę trzeba ruszyć głową i "gracze" się gubią - do tego oczywiście winny jest zawsze bezsensowny system albo mechanika. Gra nie prowadzi za rączkę i dupa zbita.

Żeby było śmieszniej system walki w Disgaei nie jest wcale taki skomplikowany, choć dający dużo możliwości - no ale jak widać nadal przerasta możliwości niektórych. :)

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Cyniczny Rewolwerowiec 2016-03-09 20:47:29]
Odpowiedz
Forum
G
Konsul
132
2016-03-09 19:49
-1

Świetny system walki? Eee, nie. Ten system nie ma za grosz sensu. Statystyki nie znaczą kompletnie nic, cyferki przy ataku i defensywie nie przekładają się w żaden oczywisty sposób na damage. Brak możliwości przewidzenia zadanych obrażeń prowadzi do sytuacji gdzie wrzucamy za dużo ataków na pojedynczego przeciwnika, a gdy ten zginie zanim reszta wykona ataki, te się marnują. Można by każdy atak wykonywać oddzielnie zamiast planować wszystko naraz ale przez system combosów kiedy kilka postaci atakuje jednego wroga możemy mieć problem kiedy te pojedyncze ataki nie wystarczą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Konsul
132
2016-03-11 16:31

Ah ta 27 letnia młodzież... Nie, te statystyki nie mają sensu. Chyba, że wymagają jakiegoś dziwnego wzoru matematycznego potrzebnego do obliczenia obrażeń którego gra nie podaję. Współczesne gry są o tyle lepsze, że mają bardzo dobre tutoriale, nie trzeba rozkminiać rzeczy niezbędnych do gry które powinny być wytłumaczone.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Pretorianin
28
2016-03-09 19:42

Mam już 73 godziny spędzone przy tej grze, i w ciąż chce mi się grać dalej. Chodź walki, już trochę zaczynają nudzić ;/.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl