Bo obraz mówi więcej niż tysiąc słów.
1 688 wyświetleń
(3:56)
8 grudnia 2015
Postanowiliśmy zrobić coś innego - pokazać ewolucję FPS w postaci szybkiego montażu. Sprawdźcie jak zmienił się ten gatunek na przestrzeni lat - ta wyprawa w przeszłość zajmie tylko 4 minuty.
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Coś dla fanów skradanek.
tvgry
18 sierpnia 2012
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Skoro był Mirror's Edge to można było pójść dalej i pokazać też inne hybrydy gatunkowe wyrosłe z FPSów jak Borderlands, Fallout 3 czy nawet Portala.
Osobiście zamieniłbym też drugą część Call of Duty na pierwszą i obowiązkowo dodał pierwsze Modern Warfare - to jeden z najbardziej przełomowych shooterów ostatnich dziesięciu lat, bo zapoczątkował trwającą do dziś modę na wysokobudżetowe, epickie wręcz w oprawie interaktywne filmy akcji.
@n0rbji Przecierz wyraźnie widać, że po Crysis, to grafika jest coraz brzydsza.
Nie wiem co tu robi Mirror's Edge (nie strzalanka) i Halo 4 (konsola) jak reszta była na pecetach.
Brakuje Stalkera i Chrome
@Irek22 - no a niby co innego? Przez 4 minuty oglądasz to jak grafika z roku na rok stawała się co raz ładniejsza
n0rbji [43]
Świetnie pokazany rozwój graficzny FPSów
Chyba żartujesz. Nie wiem co ten filmik przedstawiał, ale na pewno nie "rozwój graficzny FPSów".
A gdzie CS? xD
Nieźle... grałem we wszystkie te gry oprócz ostatniej.
Świetnie pokazany rozwój graficzny FPSów :) Tylko muzyka kiepska
Tak podczas oglądania materiału pomyślałem: „Oho, wyczuwam ból dupy ceesofilów”. Nie pomyliłem się. Materiał dobry, znalazły się wszystkie liczące gry (bądź chociaż ich odsłony, jakoś randomowo dobierane – rocznikowo?), a i cover wybrany na podkład świetny. Nie rozumiem tylko tego Mirror’s Edge – nie lepiej było z 2008 roku dać, ot, chociażby S.T.A.L.K.E.R.-a: Cień Czarnobyla albo Far Cry 2?
szukam gry w której była opcja broni laserowej zostawiającej smugi po wstrzeleniu czarnego dymu ale nie doom ani quake bo w te nie grałem gra do max 2004 roku ale chętnie bym w nią zagrał tyle że nie pamiętam tytułu..
Przede wszystkim gdzie jest Quake2??? I kupa innych, do d ten przeglad.
zróbcie coś z tym z....banym odtwarzaczem..połowa załadowana i dalej tnie
Brakuje kilku gier. Największy brak to Counter Strike (1.6 albo GO). No to chyba jakiś żart. Brak najpopularniejszej strzelanki wszechczasów. Na pewno brak CoDa4 (albo dajemy "jedynkę" albo 4, na pewno nie CoDa2) i Far Cry 1 jest dla mnie też olbrzymim zaskoczeniem. Poza tym Battlefield 2, Left 4 Dead 2, Borderlands 2, Far Cry 3 (zamiast FC4 - nie pytam kto jako jedyną odsłonę tej serii na tą listę wrzucił FC4).
Dodatkowo Mirror's Edge to czemu tu się znalazł? Tytuł strzelanki, podtytuł FPS, a Mirror's Edge to gra zręcznościowa w FPP.
DziarskiHenk
powinien być gears of war który wprowadził samoleczenie się
Ale przecież Gearsy nie są FPSem no to czemu miałyby się tu znaleźć?
geeshu
Zabrakło Fallouta 4
Niby strzelanka z elementami RPG, ale nie ma w niej nic co by mogło wprowadzić ją do tej listy. Jeśli już to mógłby tu wpaść New Vegas, ale jednak tamta część to RPG z elementami strzelanki.
Zabrakło Fallouta 4
Dobrze, że przynajmniej raz o Half-Life'ie nie zapomnieliście.
A Mirror's Edge rzeczywiście średnio tu pasuje.
W sumie, brakuje mi tutaj 3 tytułów wręcz kultowych, Unreal Tournament, Quake 3 Arena, Max Payne. Wszystkie trzy były w swoim czasie wręcz rewolucyjne, an pewno bardziej od Far Cry 4, który jest kalką 3 czy Hallo 4.
Brak RAGE i Borderlands. 2 mocno wyrozniajce sie gry na tle typowych fpsow. (co prawda to nie pure-fps, ale wiecej maja wspolnego z FPS niz z RPG)
@topyrz - rozwoj wychamowal w 2007. W zasadzie po Crysisie nic juz nie zaskakuje. (no moze nowy Wolfenstain jedyny solidny FPS od czasow Crysisa).
Pytanie. W którym roku rozwój FPSów mocno wyhamował, 2004, wcześniej?
Już nie mamy rewolucyjnych gier w gatunku. Pozostała wolna ewolucja.
PS Spoko tło muzyczne.
Mnie osobiście taka forma szybkiego "przeglądu" tudzież podróży po danym gatunku jak najbardziej odpowiada. Chętnie bym zobaczył więcej tego typu materiałów z ewolucją dot. innych gatunków, bo tak skondensowany materiał to spora oszczędność czasu (zwłaszcza dla tych którzy go nie mają na oglądanie +10min. materiałów), dużo treści, bez zbędnego rozwlekania, słowotoku i innych analiz lub historii. Może warto zastanowić się nad pozostawieniem takiej formuły?
BTW. Mirror's Edge jako strzelanka? niby jakaś możliwość użycia broni w ME jest, ale to raczej substytut strzelania, nie mający startu do pozostałych propozycji przedstawionych w materiale. Widok FPP nie oznacza, że gra od razu staje się FPS'em.
Dla mnie Bulletstorm to FPS 10 lecia, jeśli chodzi o mechanike napewno, ma wszystko co może mieć dobra strzelanka, nieprawdopodobnie urozmaicona i pomyślana. Polacy się spisali
Mirror's Edge w tym materiale to przekłamanie. To nie jest shooter. Może Arash pomyślał, że skoro w grze jest widok z oczy bohaterki, to trzeba go zaliczyć do kanonu FPS. Zamiast tego dał bym Modern Warfare.
Ciekawa forma materiału, tylko co tu robi Mirror's Edge? :D
Materiał dobry jako ciekawostka. Zabrakło paru pozycji, ale od czasu do czasu może się tego typu filmik pojawiać.
Ps. Pierwszy i drugi Doom do dzisiaj są jednymi z najbardziej grywalnych FPSów.
Do ewolucji gier FPS nie mam nic do dodania, ale do ewolucji strzelanek cóż nie bardzo mi leży dodawanie Mirror's Edge. Nie rozumiem też wyboru Far Cry 4 nad inne części- zdaje mi się, że kontekst zmiany i postępu w strzelankach nie nastąpił w czwórce. Brakuje mi też ujęcia choćby z Max'a Payne'a czy też gry wprowadzającej dwie bronie(dla strzelanek to znaczące punkty w prezentowanym procesie).
Podsumowując- dziwi mnie rozbieżność w temacie materiału na etapie tworzenia a publikacji.
Gdzie jest film z pomysłami na prezenty gwiazdkowe? ja sie pytam.. i dobrze by bylo jakbyscie nie zapomnieli jeszcze o ps3
Pomysl spoko, dobor gier juz mniej.
Sa dwa Bioshocki albo Mirrors edge, a nie ma np. Quake 2 (ktory wniosl na pewno wiecej do gatunku niz Bioshock Infinite) i o zgrozo nie ma Counter strike, ktory stworzyl gatunek taktycznych druzynowych strzelanek (bo wczesniej to byly deathmatche jak Quake czy Unreal) i jest do dzis krolem e-sportu, jego brak juz swiadczy jaka ta lista jest biedna. Nie ma tez Cod 4 Modern warfare ktory zmienil rynek strzelanek na kilka dobrych lat i wprowadzil perki w multi, co do dzis kazda gra kopiuje. Nie ma tez Rage, Borderlands, Kingpina, albo Halo jedynki z konsol (jest za to Halo4, wtf?), nie ma Resistance czy Killzone (tak duze serie moglyby sie w "historii" znalezc), nie ma Far cry 1, za to jest ni z gruchy ni z pietruchy czworka (a czemu nie trojka?).
Slabo zescie sie przygotowali, lapka w dol.
GENIALNE, zróbcie taką ciekawostkę z innymi gatunkami gier, np. strategie.
Nienawidzę takich list za to że uświadamiają mi to jak szybko lecą lata :D Ale pomysł mi się spodobał, brakowało mi tylko jakiegoś licznika.
Mirrors edge , brak Farcry 1 (ale jest 4 która jak dla mnie dużo nie różni się od3jki) no i najważniejsze - właściwie to tutaj nic nie zostało pokazane , ten filmik powinien mieć w nazwie "rozwój grafiki w strzelankach" czy coś takiego . Czemu ? Ano dlatego że nie ma widocznie zaznaczonych zmian , mamy bfa który chyba najmocniej wprowadził expki ,beretki itp itd ale to było długo przed bc2 , powinien być gears of war który wprowadził samoleczenie się (chyba że coś było wcześniej?), dobór ekwipunku w sof2 przed misją . Jak dla mnie to taki jedi academy był kluczowy bo wprowadził możliwość pominięcia części misji . Nie wiem , może Mass effect ze względu na fabułę . Jak tak teraz sobie o tym wszystkim myślę to chyba Bf namieszał najwięcej , ze względu na pojazdy (1942 - pamiętam jak grałem w pirata bez multi bo można było latać samolotem i za chwile walić z czołgu) , wprowadzenie "szturmu" (conqest) . No i spoko że zabrakło Counter strike który trzyma w ręku cały esport , cs:go natomiast wprowadził system który niedługo będzie wszędzie - skrzynki i skiny robione przez graczy. Obawiam się że chcieliście zrobić coś "fajnego" . Jako że arasz zapowiada materiał to jego obwiniam i jako że już dawno nie widziałem z nim dobrego materiału to chyba nawet Jordan go wpyrzedził. Sorry stary
Przed filmem spojrzałem na ilość minusów i wystraszyłem się, że kolejny Materiał Jordana... Na szczęście nie :)
Jako ciekawostka filmik jest spoko, ale nie róbcie tego zbyt często :)
a gdzie takie klasyki jak system schock, kingpin, thief, borderlands czy dark messiah of might and magic... lipna ta lista
Brak Far Cry w filmiku zatytułowanym "ewolucja gier FPS"? Poważnie?
Doprawdy, nie wiem co ten filmik miał na celu i co tak naprawdę pokazywał.
Widać materiał robiony pod youtuba :)
Az mi się przypomniał, pewnie wiekszosci znany, filmik pokazujący prawdziwa ewolucje strzelanek:
https://www.youtube.com/watch?v=W1ZtBCpo0eU
@Ighar, w końcu w Mirror's Edge nic nie stało na przeszkodzie, żeby zabierać wrogom karabiny i strzelać :)
2004-2005 obfitowało w najwięcej rewolucyjnych i rewelacyjnych strzelanek, potem jeszcze 2007 i od tego momentu zmienia się głównie grafika
Jako ciekawostka nawet spoko materiał. Najgorsze jest to, że we wszystkie pokazane gry grałem i je ukończyłem xD