Apokalipsa bez zombie, ale za to z piękną grafiką i dużą porcją chodzenia…
38 161 wyświetleń
(10:11)
13 sierpnia 2015
Everybody’s Gone to the Rapture kreuje jeden z najładniejszych światów, jaki widzieliśmy. Gra studia The Chinese Room ma też wyborną fabułę w klimatach apokaliptycznych opowiadań sci-fi. Niestety twórcy Dear Esther i Amnesia: A Machine for Pigs poszli o krok za daleko w kwestii… chodzenia. Nie regulujcie odbiorników – więcej opowie Hed.
GRYOnline
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Więcej kasy = lepsza grafika
Wygląda prześlicznie, ale niestety nie jest to gra dla wszystkich.
ja nie wlaczam żadnej gry ze względu na grafikę. jest to dla mnie drugorzędna sprawa, wręcz mało istotna
Ja przeszedłem całego gothica 2 patrząc tylko w grunt, dało się ? a dało
Cryengine daje radę, ale środowisko w tej grze jest tak statyczne, że robi się na dłuższą metę nudne. Po zapowiedziach liczyłem na coś więcej niż symulator chodzenia...
Polska to jest wiocha, wszędzie za wszystko trzeba płacić na każdym kroku. Żeby powyższy filmik oglądać w jakości 720 pikseli, trzeba wykupić konto premium. No nie wiem, może z drzewa się urwałem ale to jest nienormalne, żeby żądać zapłaty za oglądanie filmu w HD, gdzie jakość ta jest zwyczajnie czymś darmowym na innych stronach. No ale to Polska właśnie. Nie wiem czy śmiać się czy płakać. XXI wiek, 2015 rok, HD jest powszechne wszędzie, ale tylko w Polsce trzeba za to płacić. Kabaret.
Szymon, błagam. Nie akcentuj każdego zdania na ostatnie słowo, a słów na ostatnią sylabę. To jest koszmar. Przez to tych materiałów niemal nie da się słuchać. To takie skrzywienie lektora z TV, który czyta 80 tekstów dziennie i nie wie co jest ważne w tym, co czyta. Tak się nie mówi. Wyrzuć te 2 czy 3 stówy na 2 lekcje, pójdź do Pani od jakichś warsztatów dziennikarskich czy lektorskich, niech nauczy Cię, że akcentuje się ważne wyrazy w zdaniu, że tekst który nagrywasz najpierw samemu trzeba przeczytać na głos i najlepiej podkreślić to co ważne i jeszcze ze 2 razy przeczytać do siebie. A w Twoim przypadku jeszcze nagrać i posłuchać. Inaczej to jest totalna amatorka. GRY Online chce być coraz bardziej profesjonalne, co widać. Przydałoby się także dopilnować tego w warstwie lektorskiej, a nie tylko technicznej.
Na PS4 gry wyglądają kulawo,no kilka jest fajnych co nie ma na PC co sam bym zagrał,ale wiadomo jak by te gry wyszły na PC to by był totalny nokaut,żadna gra mnie nie zachwyciła graficznie między PS a PC,ale przecież o tym każdy wie
Czego ci brakuje, przeciez masz jeszcze 20 minut na edycje pierwszego posta.
A wystarczyło dodać normalnych ludzi żyjących w tym dziwnym, sennym miasteczku, elementy detektywistyczne, a odkrywanie przeszłości ograniczyć z pomocą tych świetlistych znaków do godzin wczesnoporannych i ewentualnie wieczornych/nocnych, gdzie ludzie śpią, albo siedzą pozamykani w swoich domach z powodu próby zapomnienia o wydarzeniach z przeszłości. Gra wygląda świetnie i ma potencjał. Oby następnym razem na tym co przedstawiono w EgttR się nie skończyło.
Świetny pomysł na recenzję z "radia, TV i telefonu", wykonanie równie dobre.
Co do polonizacji, dobrze że w ogóle jest. Dla wielu graczy kwestia spolszczenia, to jest grać lub nie grać.
Za takie exy to jak dziękuję... Strasznie słaba lokalizacja, gra kompletnie nie dla mnie, no i to powolne chodzenie.
Ethana Cartera niedawno przechodziłem i było fajnie, nawet osiągnięcia pozbierałem. Ale tutaj wygląda to nudno. Gra nawiasem mówiąc miała wyjść na PC, potem równolegle na PC i PS4, teraz wyszła tylko na PS4. W sumie dla pecetowców mała strata.
A jesli chodzi o Chmielarza to on kiedyś mówił, że granie klawiaturą i myszą to jak jedzenie zupy widelcem. A potem zrobił Cartera na PC. Nie ma się co przywiązywać do jego słów.
Rewo - gierka ma wsparcie Sony, które jak wiemy lokalizuje u nas gry (za co należy im się plus, nawet jeśli tu czasami głosy są takie sobie).
Szkoda,bo spodziewałem się więcej po tej grze.Brak biegu przy bardzo przeciętnej fabule to jak dla mnie gwóźdź do trumny dla tej produkcji.
Panowie bierzcie przykład z Ethana Cartera(który też miał swoje wady)i starajcie się wnosić jakieś nowe elementy gameplayu w takich typu produkcjach.
Bardzo dobry materiał Hed.
..dobre przedstawienie gry bo dowiedziałem się z niego to, co wiedzieć o grze chciałem ;)
Chociaż nie mam PS 4, gra mnie zainteresowała.
Już miałem dopisać sakramentalne ..ale - i dodać swoje wątpliwości.. Ale po co ;) Ta recenzja mi wystarczy ;)
[7]
Co racja to racja, no i ex na konsole więc trzeba kolejny raz pojechać i dowartościować największy odsetek tutejszych użytkowników czyli betonowych blaszaków, którzy zostawiają najwięcej kasy. Drażnienie tej grupy przesadnym zachwalaniem konsol jest niepożądane co widać praktycznie w każdej recenzji i newsie. W tych ostatnich szczególnie. W newsach o PC, autor robi jeszcze za rzecznika zachwalającego, w newsach o konsolach sucha encyklopedyczna notka.
Jest dubbing PL? :o szczerze zdziwiony jestem.
KoRReq - zabawne jest to co mówisz w kontekście tego, że Adrian Chmielarz skarżył się na coś odwrotnego: że polskie media gorzej traktują polskie gry. Swoją drogą, ja tej gry nie skreślam i nie gnoję. Jakbym ją gnoił powiedziałbym, że to kupa gówna, a nie robił "materiał z napracowaniem".
Krótko mówiąc: Ethan Carter tylko nie polski, więc trzeba zgnoić
elektroniczna rozrywka
protagonista
otwarta beta
branża
oprawa graficzna
klimaty postapokaliptyczne
rasowy rpg
kupka wstydu
grać w tytuł
sezon ogórkowy w pełni
beta testy
świetnie zarysowane postacie
użyczać głosu
najnowsza odsłona
mechanika rozgrywki
kultowa strzelanka
wymagająca pozycja
osadzona w świecie fantasy
gra ze stajni
dziwna ta gra jak będę chciał pochodzić to wyjde na zewnątrz
@RyujinJakka Gra jest bardzo klimatyczna.
Prawdę mówiąc miałem zakupić tę grę po wypłacie, lecz po tym co usłyszałem od Heda chyba sobie odpuszczę. Lubie gry eksploracyjne jak "Zaginięcie Ethana Cartera" ale w "Everybody’s Gone to the Rapture" nie wyczuwam tego klimatu...