Dailymotion
Tvgry na Youtube

Europejskie Centrum Gier w Krakowie

Nastały nowe czasy w grodzie nad Wisłą.

7 179 wyświetleń

(2:56)

31 lipca 2009

Europejskie Centrum Gier to inicjatywa, która powstaje we współpracy krakowskich uczelni z firmami tworzącymi gry. Byliśmy na konferencji, gdzie powiedziano nieco szczegółów na ten temat. (173)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
C
Generał 66
2008-07-29 14:02

Bardzo fajny pomysł.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
😃
Konsul 64
2008-07-29 13:58

albo nintendo kraków ;) niech zrobią targi gier może

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Ambitny Łoś
Legend 198
2008-07-27 20:58

Ja bym wolał Ubi Cracow :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Pretorianin 29
2008-07-24 22:32

jeszcze jak Blizzard otworzy siedzibe w Polsce to zostaje :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
morgi
Chorąży 33
2008-07-24 22:08

The Joker - 'HAHAHA I like this job' Studia o grach, a na powaznie powinni zaczac od komercyjnych studiow projektowych.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Konsul 79
2008-07-24 21:19

Na początku myślałem, że ten filmik to jakiś żart - coś w rodzaju tego polskiego RPG-a, który miał być bardzo, bardzo, BARDZO głęboki (pamiętacie jeszcze? Chyba z pierwszego kwietnia), a cały żart zdemaskował właśnie "wywiad" z twórcami (notabene bardzo zabawny). Ale tu widzę, że na słowach się nie kończy. Bo w tej branży każde państwo ma szanse - to nie tak jak w opanowanej przez Holly/Bollywood kinematografii. Cieszę się, że władze poważnej uczelni równie poważnie podchodzą do tego projektu i gorąco życzę im powodzenia. Chociaż wspomóc ich w inny sposób to raczej nie wspomogę - głównie dlatego, że łatwiej mi się utopić niż do Krakowa przyjechać (mieszkam koło Gdyni). ;P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Big Macs
Konsul 46
2008-07-24 19:54

Szkoda, że to na razie tylko studia podyplomowe... I w ciągu roku raczej tego nie zmienią, więc zapewne pójdę na zwykłą infe na AGH.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
hansatan
Generał 70
2008-07-24 19:15

I gołębie, które wszędzie s*ają ... :P

To był joke, Cracov to piękne miasto no i Wrocek :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Pretorianin 59
2008-07-24 19:12

Kraków rządzi. Mamy już Reality Pump, Nibris i Tate Interactive, a teraz jeszcze Krakowskie zagłębie Gier. Mam nadzieję że Kraków stanie się ważnym miastem dla Twórców i wydawców gier. Oby tak dalej :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 9
2008-07-24 19:10

Może w końcu coś się w Polsce rozkręci.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Kozi89
Legend 107
2008-07-24 18:35

Jak dobrze, że to nie w Warszawie;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Cainoor
Legend 286
2008-07-24 18:34

Zaciekawił mnie ten projekt. Jeżeli ktoś byłby zainteresowany rozpoczęciem działalności biznesowej związanej z inwestycją w Europejskie Centrum Gier/Krakowski Park Technologiczny, to chętnie wymienię pomysły. Teraz moze być dobry moment na taką inwestycję, do tego próg wejścia nie jest jeszcze barierą nie do przejścia.

Zapraszam do dyskusji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Selman
👎
Generał 176
2008-07-24 17:34

za daleko ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Devilyn
👍
Legend 220
2008-07-24 17:11

MOJE MARZENIA SIĘ SPEŁNIŁY! BĘDE TAK DŁUGO PRÓBOWAŁ AŻ SIĘ DOSTANE :D:D:D:D!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
😃
Generał 64
2008-07-24 17:02

ale fanoboje M$ i niny ale tak na powaznie to sie ciesz ja na informatke nie ma zamiaru isc ale gry lubie i sie ciesze ze bede je miał z polski

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Legend 15
2008-07-24 16:38

Super choćby ze względu że jestem z Krakowa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2008-07-24 16:32

Happy to hear that , zwłaszcza , że mieszkam blisko :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
hansatan
Generał 70
2008-07-24 16:29

Zobaczymy, jak to będzie w praktyce, ale fajnie że się coś dzieje (w końcu...)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl