Świat, w którym Śmierć jest w porządku
13 964 wyświetlenia
(8:28)
13 marca 2015
Zmarł jeden z tytanów współczesnej literatury fantastycznej, absurdalnego humoru oraz zjadliwej satyry w nim przemycanej. Świat Dysku, który stworzył Terry Pratchett jest niezwykle bogaty. Twórcy filmów oraz gier mogliby czerpać z niego garściami, ale okazuje się, że przełożenie tej treści na język srebrnego ekranu czy elektronicznej rozrywki okazuje się bardzo trudne. Przed wami gry, które zawdzięczają swoje istnienie twórczości Brytyjczyka.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Był kiedyś tutaj materiał o grach Świata Dysku, ale teraz nie mogę go znaleźć...
[8] Jak ich jest wyłącznie 6. W filmiku zabrakło tylko tekstowego Discworld MUD i The Colour of Magic z 2006 r., które wyszło na telefony.
Pierwszy Discworld miał wysoki poziom trudności również dlatego, że część zagadek wymagała wiedzy pochodzącej z książek Pratchetta.
[10]
W zbyt wiele to nie gralem, ale Discworld byl praktycznie na samym topie. Zreszta nie tylko ja to twierdze - wiele dzisiejszych recenzji Discworlda twierdzi to samo - zagadki nie mialy po prostu sensu, co poprawiono w wiekszosci w D2.
"DiscWorld" jedna z najtrudniejszych gier w historii, używanie losowych przedmiotów, na losowych przedmiotach, pamiętam do dziś, i nigdy tego nie zapomnę. Zagadki były totalnie odjechane.
Oj, kolega chyba nie grał w zbyt wiele starych przygodówek. Discworldy to co najwyżej średnia liga pod względem trudności.
Ciekawa gierka. Fajnie, że przypominacie tak stare produkcje :D
Szkoda, że tak mało gier zostało przedstawionych. Sam pamiętam, że jak miałem jeszcze PSa 1 to grałem w jakąś grę gdzie chodziło się śmiercią no i oczywiście całość odbywała się w świecie dysku. Można było więcej takich gier dodać do materiału, a nie tylko 3-4.
Kina lat 30-tych? Niby początki, ale 40-tych by bardziej pasowało bo to właśnie była śmietanka filmów Noir.
"DiscWorld" jedna z najtrudniejszych gier w historii, używanie losowych przedmiotów, na losowych przedmiotach, pamiętam do dziś, i nigdy tego nie zapomnę. Zagadki były totalnie odjechane. Chodź nie raz widniała na mej twarzy frustracja, to jednak miło wspominam tę grę, a już napewno, zapamiętam ją jaką tą jedną z bardziej hardcorowych w jakie miałem przyjemność grać. Arasz, dobry materiał.
W tekstówkę nie grałem ale pozostałe produkcje to fenomen - rzeczywiście udało się przenieść duch książek do gier.