Świat, w którym Śmierć jest w porządku
13 926 wyświetleń
(8:28)
13 marca 2015
Zmarł jeden z tytanów współczesnej literatury fantastycznej, absurdalnego humoru oraz zjadliwej satyry w nim przemycanej. Świat Dysku, który stworzył Terry Pratchett jest niezwykle bogaty. Twórcy filmów oraz gier mogliby czerpać z niego garściami, ale okazuje się, że przełożenie tej treści na język srebrnego ekranu czy elektronicznej rozrywki okazuje się bardzo trudne. Przed wami gry, które zawdzięczają swoje istnienie twórczości Brytyjczyka.
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Był kiedyś tutaj materiał o grach Świata Dysku, ale teraz nie mogę go znaleźć...
[8] Jak ich jest wyłącznie 6. W filmiku zabrakło tylko tekstowego Discworld MUD i The Colour of Magic z 2006 r., które wyszło na telefony.
Pierwszy Discworld miał wysoki poziom trudności również dlatego, że część zagadek wymagała wiedzy pochodzącej z książek Pratchetta.
[10]
W zbyt wiele to nie gralem, ale Discworld byl praktycznie na samym topie. Zreszta nie tylko ja to twierdze - wiele dzisiejszych recenzji Discworlda twierdzi to samo - zagadki nie mialy po prostu sensu, co poprawiono w wiekszosci w D2.
"DiscWorld" jedna z najtrudniejszych gier w historii, używanie losowych przedmiotów, na losowych przedmiotach, pamiętam do dziś, i nigdy tego nie zapomnę. Zagadki były totalnie odjechane.
Oj, kolega chyba nie grał w zbyt wiele starych przygodówek. Discworldy to co najwyżej średnia liga pod względem trudności.
Ciekawa gierka. Fajnie, że przypominacie tak stare produkcje :D
Szkoda, że tak mało gier zostało przedstawionych. Sam pamiętam, że jak miałem jeszcze PSa 1 to grałem w jakąś grę gdzie chodziło się śmiercią no i oczywiście całość odbywała się w świecie dysku. Można było więcej takich gier dodać do materiału, a nie tylko 3-4.
Kina lat 30-tych? Niby początki, ale 40-tych by bardziej pasowało bo to właśnie była śmietanka filmów Noir.
"DiscWorld" jedna z najtrudniejszych gier w historii, używanie losowych przedmiotów, na losowych przedmiotach, pamiętam do dziś, i nigdy tego nie zapomnę. Zagadki były totalnie odjechane. Chodź nie raz widniała na mej twarzy frustracja, to jednak miło wspominam tę grę, a już napewno, zapamiętam ją jaką tą jedną z bardziej hardcorowych w jakie miałem przyjemność grać. Arasz, dobry materiał.
W tekstówkę nie grałem ale pozostałe produkcje to fenomen - rzeczywiście udało się przenieść duch książek do gier.