Dailymotion
Tvgry na Youtube

250

Elektroniczny Świat Dysku - gry wideo osadzone w uniwersum Terry'ego Pratchetta

Świat, w którym Śmierć jest w porządku

13 906 wyświetleń

(8:28)

13 marca 2015

Zmarł jeden z tytanów współczesnej literatury fantastycznej, absurdalnego humoru oraz zjadliwej satyry w nim przemycanej. Świat Dysku, który stworzył Terry Pratchett jest niezwykle bogaty. Twórcy filmów oraz gier mogliby czerpać z niego garściami, ale okazuje się, że przełożenie tej treści na język srebrnego ekranu czy elektronicznej rozrywki okazuje się bardzo trudne. Przed wami gry, które zawdzięczają swoje istnienie twórczości Brytyjczyka. (5226)

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
Senator 123
2015-03-21 10:51

Dobry materiał! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
topyrz
Senator 77
2015-03-15 16:20

Był kiedyś tutaj materiał o grach Świata Dysku, ale teraz nie mogę go znaleźć...

[8] Jak ich jest wyłącznie 6. W filmiku zabrakło tylko tekstowego Discworld MUD i The Colour of Magic z 2006 r., które wyszło na telefony.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Bramkarz
Legend 130
2015-03-15 15:04

Pierwszy Discworld miał wysoki poziom trudności również dlatego, że część zagadek wymagała wiedzy pochodzącej z książek Pratchetta.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Legend 136
2015-03-15 14:35

[10]
W zbyt wiele to nie gralem, ale Discworld byl praktycznie na samym topie. Zreszta nie tylko ja to twierdze - wiele dzisiejszych recenzji Discworlda twierdzi to samo - zagadki nie mialy po prostu sensu, co poprawiono w wiekszosci w D2.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Senator 62
2015-03-15 14:10

"DiscWorld" jedna z najtrudniejszych gier w historii, używanie losowych przedmiotów, na losowych przedmiotach, pamiętam do dziś, i nigdy tego nie zapomnę. Zagadki były totalnie odjechane.

Oj, kolega chyba nie grał w zbyt wiele starych przygodówek. Discworldy to co najwyżej średnia liga pod względem trudności.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
szympek1818
Generał 56
2015-03-15 14:05

Ciekawa gierka. Fajnie, że przypominacie tak stare produkcje :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Agrelm
Pretorianin 59
2015-03-14 13:39

Szkoda, że tak mało gier zostało przedstawionych. Sam pamiętam, że jak miałem jeszcze PSa 1 to grałem w jakąś grę gdzie chodziło się śmiercią no i oczywiście całość odbywała się w świecie dysku. Można było więcej takich gier dodać do materiału, a nie tylko 3-4.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
😒
Pretorianin 28
2015-03-14 01:16

faktycznie 12go marca 2o15 Terry Pratchett zmarł ;(
nawet nie wiedziałem [*]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
bladejs
Chorąży 35
2015-03-13 23:12

Kina lat 30-tych? Niby początki, ale 40-tych by bardziej pasowało bo to właśnie była śmietanka filmów Noir.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 28
2015-03-13 22:18

"DiscWorld" jedna z najtrudniejszych gier w historii, używanie losowych przedmiotów, na losowych przedmiotach, pamiętam do dziś, i nigdy tego nie zapomnę. Zagadki były totalnie odjechane. Chodź nie raz widniała na mej twarzy frustracja, to jednak miło wspominam tę grę, a już napewno, zapamiętam ją jaką tą jedną z bardziej hardcorowych w jakie miałem przyjemność grać. Arasz, dobry materiał.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Bramkarz
Legend 130
2015-03-13 22:16

W tekstówkę nie grałem ale pozostałe produkcje to fenomen - rzeczywiście udało się przenieść duch książek do gier.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
👍
Chorąży 18
2015-03-13 21:28

Bardzo dobra inicjatywa :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Senator 240
2015-03-13 18:48

szkoda że niema więcej gier z tego świata:/ RPG w klimatach pratchetta byłby świetny:) albo właśnie jakaś przygodówka :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Lateralus
Senator 155
2015-03-13 18:32

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl