Sprawdź, jakim typem gracza jesteś
1 510 wyświetleń
(6:25)
8 lutego 2016
Co tak wciąga nas w grach wideo? Co nas motywuje do powrotów do ulubionych produkcji? Czy to chodzi o eksplorację, rywalizację, pomaganie innym a może zdobywanie osiągnięć i nagród? Fanggotten analizuje 4 typy graczy - sam sprawdź, do której kategorii ty pasujesz najlepiej.
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Mieszanka achiever i killer :) choć osobiście uważam, że w tym wszystkim kryje się dużo więcej, niż tylko 4 typy graczy, a to też zależy od gatunku gry :)
Z wymienionych tutaj 4 typów najbardziej pasuje do mnie explorer. Chociaż w grach nastawiam się głównie na fabułę!
Sądziłem, że ten materiał będzie o czym innym. To, co lubią gracze, zależy od tego, co dobrze potrafią pokazać twórcy. Obecnie nieźle schodzi eksploracja, wiec ludzie wolą eksplorację. Większość jest jednak niecierpliwa i nie spędzi w jednej lokacji więcej czasu, jak musi. Zatem dorzuca się elementy przygodowego shootera. Nie ma to jak wirtualne zabijanie. Tak zbliżamy się do filozofii gry kompletnej, które ostatnio próbuje się robić z marnym skutkiem.
U mnie miks explorera i achiever, jak u sporej części tu komentujących, z tego co widzę. Chyba mamy odpowiedź na co powinni zwrócić uwagę twórcy gier ;). Tyle, że trudno zrobić jakieś znajdźki i inne pierdoły do wymaksowania tak, aby nawet osoby nie zainteresowane posiadaniem 100% się nimi zajęły.
Hybryda explorer z achiever bo praktycznie żadnej grze nie odpuszczam gdy w statystykach nie zobaczę magicznej cyfry 100% ukończenia gry.
a ja nie sądzę, żeby jakikolwiek z tych typów opisywał mnie w dostatecznym stopniu. jakbym miał wybrać typy mimo wszystko najlepiej mnie opisujące to bym wybrał explorera i killera. ale i tak mimo wszystko to co powiedziałeś na początku opisuje mnie najlepiej. ja przeważnie gram snajperem (czasem tylko wypróbowując inne klasy) i rzadko kiedy udzielam się na czacie co by mnie czyniło zdecydowanym przeciwieństwem socializera (nie chcę powiedzieć anti-socializer :) )
Gram w gry, bo różnią się od książek czy filmów. Poza fabułą i dialogami, stawiają także na gameplay, a więc interakcję i eksplorację, czyli coś czego nie posiadają inne twory sztuki. Gdybym grał dla samej historii to równie dobrze mógłbym sięgnąć po książkę czy film, no, ale właśnie w grach jest pewna swoboda, możliwość pokierowania poczynaniami postaci, wczucia się w nią.
Zaś w gameplayu jako erpegowiec doceniam eksplorację, zdobywanie lepszego sprzętu czy umiejętności oraz wypróbowanie ich na silnych przeciwnikach.
Jeśli chodzi o same achievmenty to uważam, że bardziej rozpraszają i nie lubię ich. Wolę już jakieś osiągnięcia w grze, które na dodatek sam sobie wyznaczę, a więc stanie się mistrzem jakiejś gildii, zdobycie świetnego miecza czy pokonanie potężnego przeciwnika.
Niby studio w Krakowie, a wysławiasz się jak warszawiak.
Przykład. "graLIŚcie" okropnie to męczy, ------>>> 'GRAliście'
Jakby był prawilnym Warszwiakiem to by mówił "gralyście".
Akcent w języku polskim pada na przedostatnią sylabę. To nie on mówi źle, a dziennikarze, którzy z uporem maniaka akcentują pierwszą sylabę, centusiu.
Ciekawy program. Zaskakująca jest dla mnie data podziału gracza na te 4 typy - lata przed tym jak na dobre do rozrywki komputerowej weszły acziwmenty czy zaawansowane funkcje społecznościowe.
Z materiału wynika że sam jestem typowym killerem z odrobinką achievera
1.Granie dla "achievmentów" jest według mnie bez sensu i jest tylko sztucznym przedłużaniem gry, ale jak ktoś lubi, czemu nie.
2.Lubię explorować, ale bez przesady, nie łażę za znajdźkami, raczej robię zadania, które mają jakieś tło fabularne i czasami zdarza mi się po drodze coś zebrać.
3.Nie gram w MMO, kiedyś grałem i z perspektywy wielu lat uważam, że to strata czasu, a w grach typu MOBA, czy jakichś Multi shooterach gadam ewentualnie ze znajomymi, z którymi grywam.
4.To chyba też odnosi się tylko do MMO i kompletnie się w tym nie odnajduję.
Dla mnie osobiście najważniejsza jest fabuła i dobra narracja, przykładowo tak jak w Wiedźminie, BioShock Infinite, The last of us, Uncharted. Lubię gry, które mnie przyciągają swoją historią, bo nawet jeśli gra ma świetny gameplay, a brak jej dobrego scenariusza to raczej szybko mi się znudzi jak np. wszystkie gry Bethesdy, bez wyjątku.
Wg. mnie to te 4 typy odnoszą się przede wszystkim do gier multi, w singlach (zależy też jeszcze jakich) patrzy się na inne rzeczy, jak choćby rzecz tak niesamowicie prostą jak poznawanie fabuły/historii, a w tym materiale nie było ani słowa o takim typie gracza, więc dla mnie jako singlowca ten materiał jest mało wart, ale jeśli już miałbym się określić to zapewne killer, bo jak już gram w jakiegoś multika to najbardziej się dla mnie liczy aby ubić jak najwięcej.
Tak samo do niektórych typów gier w ogóle tej klasyfikacji nie można odnieść. Bo jak gram na przykład w przygodówki to killer, socializer i archiver totalnie odpadają. Czy granie w gry po prostu, żeby je ukończyć już kwalifikuje mnie jako archivera?
Jeśli grasz dla fabuły/historii to jak najbardziej jesteś achiverem.
@mirra893 - kwalifikuje, w końcu to osiagnięcie, czyli dodanie gier do listy, które się ukończyło; przeszedło się fabułę.
Przede wszystkim explorer bo lubię zaglądać wszędzie, gdzie się da. Staram się zawsze robić wszystkie zadania poboczne i zbieram znajdźki. Po drugie achiever bo w miarę możliwości lubię robić ciekawe achievementy.
Ciężko mi powiedzieć jakim jestem typem, ale rozmieścił bym te cechy mniej więcej tak: Explorer = Killer > Socializer > Achiver. Gdzie Achiver ma prawie zerowy udział.
ja tam gram dla poznawania fabuły/postaci/miejsc - gra powinna mieć dobry scenariusz by wciągać - inaczej te 4 rzeczy które powinny być tłem tworzą takie wytłoczki - gry technicznie dobre ale pozbawione polotu, w które w sumie nie chce się grac ale gramy (bo mamy te cechy charakteru) gramy i zadajemy sobie pytanie po co w ogóle w to gramy :P
Achiever - bo lubię przechodzić gry do końca i czasami bawić się w acziki, explorer to tak średnio, socializer to nie bardzo, a killer to mieć dobry eq pod pve.
Explorer zdecydowanie, uwielbiam gry z otwartym światem. Samo zwiedzanie i poznawanie tego co devy wymodelowali sprawia mi mnóstwo frajdy.
Achiver też, ale nie o same achivmenty mi chodzi. Wraz ze zwiedzaniem lokacji zawsze lubię coś sobie zgarnąć, jakiś itemik itp. Zawsze też chomikuję przedmioty w grze, sprzedaje lub się pozbywam tylko w ostateczności. W grach samochodowych lubię odkrywać nowe samochody i części (jeśli gra pozwala na tuning).
Uwielbiam materiały tego gościa :D
Myślę że każdy posiada wszystkie wymienione cechy w jakimś stopniu, w końcu są to cechy ludzkie. Wiadomo, że nikt nie jest w 100% biały albo czarny, a stanów pośrednich jest nieskończenie wiele. Ja bym te cechy u siebie rozmieścił w takiej kolejności: Achiver > Explorer > Killer = Socializer
Co to za gra od 5 minuty filmu?
U mnie głównie będzie to Explorer, bo lubię explorować światy i zachwycać się widoczkami, odkrywać ciekawe miejsca, w pewnym stopniu też achiever z uwagi że lubię zbierać gear i jakieś inne smiecie chociaż na samych achievmentach (osiągnięciach) specjalnie nigdy mi nie zależało. Socializer ze mnie żaden, lubię grać w gry mmo ale nie specjalnie lubię się angażować w gildie i inne społeczności, killer też marny, w pvp jestem leszczykiem ;p
Temat fajny i ciekawy, chętnie obejrzał bym jakiś grubszy materiał na ten temat.
Zabijanie wrogów z ukrycia to coś co stwarza mi nieziemską radość. Czy to w Red orchestra 2 czy to w Heroes and Generals, ogółem lubie być na samej górze rankingu. I explorer, w rpg-ach wiadomo. A i w w/w grach lubie rozłączyć się od grupy i zinfiltrować przeciwnika.
Jako introwertyk raczej gram sam, nie sprawia mi radości bycie w grupie a jeszcze jak ktoś tam po 2 stronie monitora do mnie pisze :)
Co przekłada się na ,,Gdzie idziesz idioto!" Gdy myśle, i zamiast iść pod karabin wroga chce go zajść z flanki (ludzie którzy tak pisza, zazwyczaj giną pierwsi)
Ciekawy temat.