Czego zachodnie sandboksy mogą nauczyć się od gry z Wii U?
12 161 wyświetleń
(11:20)
9 stycznia 2016
Xenoblade Chronicles X to niezbyt u nas znana gra z Wii U, która wyszła pod koniec ubiegłego roku i zebrała bardzo dobre oceny. Tym, co szczególnie imponuje w tej produkcji, jest to jak zrealizowano otwarty świat i eksplorację. Czego zachodnie gry tego typu mogą nauczyć się od tej japońskiej produkcji?
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Szkoda, że niewiele osób w to zagra...
Dobra gierka, kupiłem po raz 3 wii u tym razem specjalnie dla tej gry i nie żałuje.
Klimatyczna i ładna grafika. Duży zróznicowany świat. Masa questów.
Muzyka raz świetna a raz kiepska. Na początku świat i mechanika przytłacza ale da się ogarnąć.
Walki nie wiedziałem czy mi podejdą ale musze przyznac że mechanika walk jest niezła.
Ogólnie myślałem że szybko mi się znudzi i oleje bo jakoś nie przepadam za jRPG ale będę siedział długa na ta grą bo jest zajebista :P Polecam każdemu, dla tej gry warto kupić konsole :P
Ta gra przypomina mi guild wars 2. Tam system odkrywania jest potraktowany w podobny sposób, a do okrywania mamy wcale nie bylejaki świat!
Mnie najbardziej zaskoczyła przed materiałem reklama Motorola RAZR - telefony z przed 5 lat. Gra wydaje siębyć fajna WiiU na 100% nie kupię, Nintendo na szczęście zwykle serwuje wsteczną kompatybilność, więc może na NX jak mi się spodoba (konsola) to zagram.
Hed, dziękuję za materiał o WII U. Zdaję sobie sprawę, że jest mały procent posiadaczy w Polsce, ale warto mówić o grach na tą platformę. Ja osobiście najbardziej lubię obcować w WII U, potem XBONE a potem PS4. Przyznać jednak trzeba, że WII U to może być druga konsola - bo jak pierwsza - to się można zapłakać z powodu nieobecności AAA third Party.
Jak się nazywa motyw muzyczny zaczynający się o 0:53? :)
Proszę się nie śmiać, ale utwór nazywa się... "z15f20i12e09l14d"... A dokładniej: "z15f20i12e09l14d (Celica's Theme / Divine Roost)".
Dziękuję za odpowiedź bo ten motyw jest konkretny ;)
Właśnie się zastanawiam czy nie kupić po raz 3 WiiU dla tej gry bo Hed mnie przekonał że warto :)
Ile zajmuje przejście głównego wątku?
Wow, jaka ta gra jest ładna. Pierwsza produkcja której zazdroszczę posiadaczom Wii U.
fajny materiał...na swoj sposob piekny.

Dobry materiał, aż zachęciło do zakupu wii u dla tej gry. Ale chyba lepiej poczekać na NX o ile będzie kompatybilne z grami z wii u. No i oczywiście Xenoblade.
Super, że redakcja zainteresowała się grami od N. Sam niedawno dołączyłem do grona posiadaczy i liczę na więcej materiałów o grach na tą platformę ;)
Widzę, że kupiliście green screena, a Hed się nim trochę zachłysnął. Za dużo tutaj dłużyzn i kombinatoryki w postaci napisów wooolno wjeżdżających na ekran i Heda, który się na nie "gapi". To oczywiście może być fajne, ale po warunkiem, że się nie przesadzi i nie zdominuje to całego materiału.
Może rzeczywiście przesadziłem z pierdołami, ale jedna uwaga - to nie jest greenscreen, po prostu białe tło. ;)
Tvgry wkońcu przekonuje się do Nintendo ?
W redakcji jest parę osób, które grywają na konsolach Nintendo - Gambri siedział na DSie, a rozważa zakup 3DS-a, ja i Jordan mamy Wii U (stąd też robiłem materiał o Bayonecie 2 jak wyszła).
Redakcja mogłaby zrobić materiał "promocyjny" Wii tzn. pokazać najlepsze sposoby na zabawę na tej konsoli, gry na wyłączność i ogólnie przegląd tego co Nintendo ma najgrywalniejszego do zaproponowania.
Dobra, dobra Hed. Po prostu zatęskniłeś za MMO i Xeno wypełniło powstałą pustkę.
Coś w tym jest - jakby MMO miały taki świat i rozgrywkę, to może bym wrócił. :P
A gdzie kontrabandy pytam się!?
Poprawnie wymawia się zina wojowniczka. A co do drugiego to w polskim języku jest ksenofobia a nie xenofobia.
nvm
Czyli ta gra jest tylko o eksploracji i "znajdźkach"? Jest tam jakaś wciągająca fabuła, która zachęcałaby do brnięcia dalej, czy jakieś złożone zadania poboczne? Czy tylko błąkanie się bez celu i zwiedzanie, plus ewentualnie walka?
Historia oczywiście jest plus nawet sporo zadań pobocznych (mniej lub bardziej ciekawych).
Nie chciałem wchodzić w szczegóły, skoro mówię o eksploracji, ale tak, jest fabuła - kilkanaście rozdziałów historii i mnóstwo misji z fabułą pomiędzy nimi. Ogólnie poznajemy w nich różne postacie, z którymi buduje się relacje. Poza misjami z cutscenkami, są też proste zlecenia dotyczące zbierania śmieci, surowców, czy walki. Jest tego naprawdę sporo. Sama fabuła jest bardzo japońska i troszkę czerstwa, ale ogólnie sympatyczna - taki zbiór rożnych motywów s-f.
Dobry materiał, w którym jest trochę więcej o tym, co najważniejsze w grach, ale nie to mnie dziwi.
WiiU? Na TVgry? :)
W Xenoblade Chronicles X jeszcze nie grałem, ale słyszałem same pozytywne opinie (najbardziej jest chyba wychwalana ścieżka dźwiękowa) i w końcu zagram (jak znajdę czas).
Taki jak tutaj - hedasw. Dodaj mnie do friendsów jak chcesz.
Czy prezenterzy TVGRY przeszli jakiś durny kurs gestykulacji? Bo wszyscy mają ten sam irytujący sposób podkreślania wypowiedzi ruchem rąk, niczym z podręcznika domokrążcy z lat 90. :)
Akurat na niektóre nie da się wdrapać na początku. Spora ilość miejsc jest tak zaprojektowanych, że bez mecha raczej nie da się tam dostać.
no ciekawy styl graficzny, zachwyca mimo uproszczeń chętnie bym w to zagrał (zmiejszona grawitacja to fajny pretekst do wdrapywania się na skarpy, bo nic mnie nie wkurzało w Skyrim czy FarCry jak skarpa na którą nie mogę wejść bez krążenia i prób podskoków :/)
co do samej eksploracji wygląda jakby się wzorowali na Guild Wars 2 ;)
"Wielkich marek, takich jak (...) Skyrim" Serio?