Czego zachodnie sandboksy mogą nauczyć się od gry z Wii U?
12 100 wyświetleń
(11:20)
9 stycznia 2016
Xenoblade Chronicles X to niezbyt u nas znana gra z Wii U, która wyszła pod koniec ubiegłego roku i zebrała bardzo dobre oceny. Tym, co szczególnie imponuje w tej produkcji, jest to jak zrealizowano otwarty świat i eksplorację. Czego zachodnie gry tego typu mogą nauczyć się od tej japońskiej produkcji? (6001)
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Dobra gierka, kupiłem po raz 3 wii u tym razem specjalnie dla tej gry i nie żałuje.
Klimatyczna i ładna grafika. Duży zróznicowany świat. Masa questów.
Muzyka raz świetna a raz kiepska. Na początku świat i mechanika przytłacza ale da się ogarnąć.
Walki nie wiedziałem czy mi podejdą ale musze przyznac że mechanika walk jest niezła.
Ogólnie myślałem że szybko mi się znudzi i oleje bo jakoś nie przepadam za jRPG ale będę siedział długa na ta grą bo jest zajebista :P Polecam każdemu, dla tej gry warto kupić konsole :P
Mnie najbardziej zaskoczyła przed materiałem reklama Motorola RAZR - telefony z przed 5 lat. Gra wydaje siębyć fajna WiiU na 100% nie kupię, Nintendo na szczęście zwykle serwuje wsteczną kompatybilność, więc może na NX jak mi się spodoba (konsola) to zagram.
Hed, dziękuję za materiał o WII U. Zdaję sobie sprawę, że jest mały procent posiadaczy w Polsce, ale warto mówić o grach na tą platformę. Ja osobiście najbardziej lubię obcować w WII U, potem XBONE a potem PS4. Przyznać jednak trzeba, że WII U to może być druga konsola - bo jak pierwsza - to się można zapłakać z powodu nieobecności AAA third Party.
Wow, jaka ta gra jest ładna. Pierwsza produkcja której zazdroszczę posiadaczom Wii U.
fajny materiał...na swoj sposob piekny.

Dobry materiał, aż zachęciło do zakupu wii u dla tej gry. Ale chyba lepiej poczekać na NX o ile będzie kompatybilne z grami z wii u. No i oczywiście Xenoblade.
Widzę, że kupiliście green screena, a Hed się nim trochę zachłysnął. Za dużo tutaj dłużyzn i kombinatoryki w postaci napisów wooolno wjeżdżających na ekran i Heda, który się na nie "gapi". To oczywiście może być fajne, ale po warunkiem, że się nie przesadzi i nie zdominuje to całego materiału.
A gdzie kontrabandy pytam się!?
Poprawnie wymawia się zina wojowniczka. A co do drugiego to w polskim języku jest ksenofobia a nie xenofobia.
Czyli ta gra jest tylko o eksploracji i "znajdźkach"? Jest tam jakaś wciągająca fabuła, która zachęcałaby do brnięcia dalej, czy jakieś złożone zadania poboczne? Czy tylko błąkanie się bez celu i zwiedzanie, plus ewentualnie walka?
Historia oczywiście jest plus nawet sporo zadań pobocznych (mniej lub bardziej ciekawych).
Nie chciałem wchodzić w szczegóły, skoro mówię o eksploracji, ale tak, jest fabuła - kilkanaście rozdziałów historii i mnóstwo misji z fabułą pomiędzy nimi. Ogólnie poznajemy w nich różne postacie, z którymi buduje się relacje. Poza misjami z cutscenkami, są też proste zlecenia dotyczące zbierania śmieci, surowców, czy walki. Jest tego naprawdę sporo. Sama fabuła jest bardzo japońska i troszkę czerstwa, ale ogólnie sympatyczna - taki zbiór rożnych motywów s-f.
Dobry materiał, w którym jest trochę więcej o tym, co najważniejsze w grach, ale nie to mnie dziwi.
WiiU? Na TVgry? :)
W Xenoblade Chronicles X jeszcze nie grałem, ale słyszałem same pozytywne opinie (najbardziej jest chyba wychwalana ścieżka dźwiękowa) i w końcu zagram (jak znajdę czas).
Akurat na niektóre nie da się wdrapać na początku. Spora ilość miejsc jest tak zaprojektowanych, że bez mecha raczej nie da się tam dostać.
no ciekawy styl graficzny, zachwyca mimo uproszczeń chętnie bym w to zagrał (zmiejszona grawitacja to fajny pretekst do wdrapywania się na skarpy, bo nic mnie nie wkurzało w Skyrim czy FarCry jak skarpa na którą nie mogę wejść bez krążenia i prób podskoków :/)
co do samej eksploracji wygląda jakby się wzorowali na Guild Wars 2 ;)