Kacper mieć pada. Kacper grać!!!
103 191 wyświetleń
(15:30)
22 lutego 2016
Po pierwszych wrażeniach z Far Cry Primal czas na więcej rozgrywki i dalsze opinie. Tym razem w materiale 15 minut gameplayu z misji fabularnych, eksploracji i losowych zadań pobocznych. Jak Ubisoft poradził sobie z czasami prehistorycznymi? Jak dużą rolę odgrywa polowanie i co tutaj właściwie jest fabułą? My sprawdzać.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Myślałem, że Primal pozytywnie czymś zaskoczy, ale niestety. Solidne rzemiosło i nic ponadto. Mimo wszystko na pewno warto zagrać.
Najlepszy film o Far Cry Primal zrobili Panowie ze SpinkiF. Blok Ekipa napiernicza w FC:P. :)
Never stop the copy-paste! Ubi jak zawsze w formie.
Asassin's Creed: Primal. Jedyny wyróżnik to widok w FPP.
Jak tak dalej pójdzie, to w Ubi braknie pomysłów na osadzenie akcji i okresów historycznych.
Darmowa rada: Drogi Ubisofcie, w razie czego możecie "zamienić" settingi ze swoich flagowych serii, np. Far Cry: Paryż, albo Assassin's Creed: Tybet. Nikt nie zauważy.
Mysle ze bedzie to jeden z niewielu FC w ktory zagram, a im wiecej materialow ogladam na ten temat, tym bardziej mi sie podoba. Oczywiscie nie sfrajerze sie na cene premierowa, mam w co grac, ale po dodarciu ceny do odpowiedniego pulapu bedzie to mila zdobycz :)
Jeśli ktoś szuka dobrego środka usypiającego to polecam...
Żanet Kaleta
Moje ulubione komentarze to "gra powtarzalna, nijaka, fabuła słaba, mechanika drewniana, na pewno NIE ZAGRAM" - zajebiście, że można zmieszać z błotem gre, nie grając w nią w ogóle. Ja tam bawie się świetnie. Na gre i tak będzie hejt, bo UBI, a polacy to hejterzy.
A gra po prostu słaba. Ty się bawisz, ty nie masz po prostu żadnych wymagań, idealny klient ubi.
Oczywiście. Przecież nie każdy jest taki idealny jak Ty.
Ja też sobie odpuszczę. Mam wrażenie że robią pierw piękny świat który im się nawet udaję a potem tworzą jakiś generator badziewnych misji i innych znajdziek. I wychodzi taki misz masz, nie wiadomo o co chodzi. Co kto woli ja wymagam od gry głębokiej fabuły, a to mi fabuły nie dać choć tematyka być ciekawa. Lecz to nie wystarczyć by StabbingWestward wydać swoje ciężko zarobione kamień
Wygląda to tragicznie nudno, co ten ubi ma w głowie.
Ten nieustanny hejt na Ubi jest całkiem pocieszny, tylko niestety zaczyna trochę przynudzać swoją wtórnością, powtarzalnością i brakiem oryginalności.
Jak to mówią: "Przyganiał kocioł garnkowi..." ;].
Ja odpuszczam sobie w tym roku Far Cry...szkoda:/ Teksty typu"sikol",nudne i powtarzające się misje poboczne,milion znajdziek czy wreszcie sowa zrzucająca bomby..WTF! 40%samej fabuły a reszta to zapychacz.Najlepszą odsłoną bez wątpienia była 3:)
Ta gra ma tyle w sobie absurdów, że dziwię się że ujrzała światło dzienne. Szkoda słów i czasu na tą grę.
Te scenki ze zwierzakami byly juz w stu poprzednich odsłonach. Gińcie frajerzy z Ubisyftu.
Ja też wyłączam minimapę w każdej grze kiedy można i podoba mi się, że Kacper zwrócił na to uwagę. Wyłączenie minimapy naprawdę potrafi zmienić sposób w jaki patrzysz na grę. Zapewnie nie zagram w Primala, ale nie wygląda tak źle.
Kurde bez mini-mapy jest naprawdę fajnie. chyba też ją wyłącz jak będę grał :D